A Játék menete mintaszakaszok

A Játék menete. 4.1. A Játékban a Játékos az alábbiak szerint vehet részt:
A Játék menete. 1. Köss új szerződést, vagy módosítsd, hosszabbítsd meglévő szerződésed bármely időszakos kedvezményes, üdülőövezetes csomagunkra 2024. 03. 13. reggel 8 óra és 2024. 05. 31. éjfél között bármely ügyfélszolgálati elérhetőségünkön. 2. Győződj meg róla, hogy marketing hozzájárulásod megengedi a sorsoláson való részvételt. 3. Amennyiben nem engedi meg, de szeretnél részt venni a sorsoláson kérjük, módosítsd az erre vonatkozó hozzájáruló nyilatkozatod. 4. Amennyiben téged sorsolunk ki és értesítéskor helyesen válaszolsz arra a kérdésre, hogy „Mi a Tarr Kft. gyorshívó telefonszáma?”, azonnal nyertél.
A Játék menete. A tombolákkal két hetente, előre meghatározott és a vendéglátóhelyen kommunikált pénteki sorsolás során sörfogyasztásra jogosító Sörbérletet lehet nyerni. Egy Játékos a Játék teljes időtartama alatt korlátlan számban jogosult játszani. • A szabályzatban 7.pontjában meghatározott sorsolási napokon - egy előre kihirdetett időpontban - az üzlet személyzete felnyitja a tombolajegyeket tartalmazó gyűjtődobozt, majd a tombolákat megkeveri. Ezt követően választ egy vendéget, aki az első húzást elvégzi. • A gyűjtődoboztól elfordulva a vendég kihúz egy tombola-jegyet, amely a harmadik helyezett kilétét határozza meg. • A Játékos nyertessége esetén köteles a sértetlenül és jól olvasható módon megőrzött tombolát a helyszínen a sörbérlet ellenében átadni majd az átvételi elismervényt valós adatokkal kitölteni. • Ezt követően a nyertes kihúzza a következő helyezettet és a fentiekben leírt folyamatot megismétli. (ez határozza meg a második helyezett kilétét). Majd a második helyezett újból megismétli a folyamatot, amellyel az első helyezett kilétét határozza meg. • A nyertes tombolajegyek sorszámát a kihelyezett eredményjelző plakátra a személyzetnek sorsolás után azonnal ki kell írni. • A húzást meg kell ismételni, amennyiben ennek ötszöri megismétlése után sincs jelen a nyertes, akkor egy hatodik pótnyerteseket kell húzni és az üzlethelyiségben kihelyezett plakáton fel kell tüntetni a nyertesek tombola sorszámait. • A nyertes a nyereményfelvételének jogával a következő sorsolásig - maximum két hétig - élhet, ezt követően a nyeremény átvételére nem jogosult.
A Játék menete. A Játékban 2024. április 12-től 2024. április 28-ig, hétköznapokon és szombatokon 09:00 és 20:00 óra között, vasárnapokon 10:00 és 18:00 óra között a Bevásárlóközpont területén található bármely üzletben történő (Közüzemi és telekommunikációs szolgáltatásokkal kapcsolatos befizetések pl.: telefonszámla, áramszámla stb., továbbá banki szolgáltatások igénybevétele pl.: hitelfelvétel, számlavezetés stb., továbbá postai csekkbefizetés nem minősülnek vásárlásnak!), az egy adott napon legalább 10 000 Ft összegű vásárlást igazoló, AP kóddal ellátott pénztárbizonylattal rendelkező Játékos vehet részt. A játékban való részvételhez a bruttó 10 000 Ft feletti vásárlási összértéknek 1 blokkon kell szerepelnie, akár több termék vagy szolgáltatás együttes vásárlásával. A Játékos minden nap csak az aznap kiállított blokkal regisztrálhat a Játékba. Ezalól kivételt képez hétköznapokon és szombaton a 19:30 után történt vásárlás, 2024 április 14-én és 21-én pedig a 17:30 után történt vásárlás, az ebben az időintervallumban kiállított blokk a vásárlást követő nap végéig felhasználható. Minden, a fenti kitételeknek megfelelő pénztárbizonylat ellenében a Játékos jogosult részt venni a Játékban, a regisztráció során a hoszteszpultnál rögzítik a vásárlását igazoló blokkja adatait (AP kód, vásárlás dátuma, vásárlás pontos összege), illetve lepecsételik a blokkot. A hoszteszek a blokk érvényességének ellenőrzésekor jogosultak felszólítani a Játékost, hogy mutassa be a blokkon szereplő, megvásárolt termékeket. A Játékosnak a digitális szerencsekerék megpörgetéséhez ki kell töltenie egy regisztrációs szelvényt is, melyen válaszolnia kell három tudásalapú kérdésre. A regisztrációs szelvényen szereplő kérdések: NYEREMÉNYED ÁTVÉTELÉHEZ VÁLASZOLJ HELYESEN AZ ALÁBBI 3 KÉRDÉSRE! A helyesnek tartott válasz betűjelét karikázd be! 1. Hány szinten találhatóak üzletek az ÁRKÁD Szeged Bevásárlóközpontban? a) 2 b) 3 c) 4 2. Mikor nyitotta meg kapuit az ÁRKÁD Szeged Bevásárlóközpont? a) 2010. szeptember 4. b) 2011. október 4. c) 2012. november 4. 3. Hányszor van egy évben ÁRKÁD Szeged Kuponnapok? a) 2 b) 3 c) 4 A helyes válaszokat megjelölő Játékos egyúttal megerősíti, hogy a gomb megnyomásával és ezáltal a digitális szerencsekerék megpörgetésével elfogadta a Játék jelen Játékszabályzatban foglalt feltételeit, hozzájárult fénykép- és videofelvétel elkészítéséhez és az adatvédelmi tájékoztatóban megnevezett kezeléséhez, illetve hozzájárult személyes adatainak a Játékban történő részvétel célból val...
A Játék menete. 2.1. A Játék lényege: 2.2. A Játék időtartama és nyereménye:
A Játék menete. 4.1. A Játékban a Játékos az alábbiak szerint vehet részt: 4.2. A Játékosok a 2.1 pont szerint rendelkezésre bocsátott adataik alapján kerülnek azonosításra. Az adatok esetleges változásaiból eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, technikai problémákért (pl. Facebook profil törlése, elérhetetlensége) a Szervezőt, illetve Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli. A Pályázatokat a Játékszabályzat előírásainak teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost – saját, önálló döntése szerint – a Játékból kizárhatja. Szervező a nem valós adatokat megadó résztvevőket kizárhatja a Játékból. 4.3. A Játékos téves adatszolgáltatásából eredően a Szervezőt semmilyen felelősség nem terheli. A Szervező nem ajánlja a Játékban való részvételt harmadik személy által regisztrált vagy nem valódi adatokat tartalmazó Facebook profil megadásával. Amennyiben nem saját maga által regisztrált Facebook profilt vesz igénybe a Játékos, a Játék kezdete előtt kérje a jogosult írásbeli hozzájárulását, a megfelelő jogosulti hozzájárulás esetleges hiánya miatti következményekért kizárólag Játékos felelős, a Játékkal kapcsolatos, e-mail postafiók, illetve profil használat jogosultságából fakadó vitákkal kapcsolatban a Szervező, valamint a Lebonyolító mindennemű felelősségét kizárja. 4.4. A Játék szempontjából szabálytalannak minősülnek azok a jelentkezések, amelyek különösen, de nem kizárólagosan (i) obszcén szavakat tartalmaznak, (ii) pornográf vagy szexuális tartalmúak, (ii) sértik a jó ízlést, (iv) vallási, politikai, gyűlöletkeltő vagy egyéb sértő szövegeket tartalmaznak, (v) a Játék témájától eltérő tárgyat, illetve a Szervezőtől idegen feliratot tartalmaznak, versenytárs márkákat vagy termékeket jelenítenek meg, (vi) más, a Szervező által nem gyártott vagy forgalmazott márkát hangsúlyosan jelenítenek meg, (vii) internetes honlapról vagy bármely más úton letöltöttek, (viii) reklám értékűek, (ix) a Szervező jó hírnevét sértik, (x) sértik valamely harmadik személy szerzői vagy személyhez fűződő jogát, harmadik személyek személyes adatait jelenítik meg, illetve érdekeit sértik, (xi) jogsértőek,
A Játék menete. A Játékos a Szervező alábbi Instagram oldalán elhelyezett nyereményjáték felhívásra a megadott alábbi hashtaggel (#kattanjazarkadra vagy #kattanjazárkádra) tölthet fel egy, a centeren belül készített képet egy darab, az ÁRKÁD Pécs üzleteiben árusított, megnyerni kívánt termékről, melynek értéke nem haladhatja meg a 150 000 Ft-ot, Követés” („Follow”) kapcsolatot alakít ki ÁRKÁD Pécs (@arkad_pecs) Instagram oldalával, és ezzel regisztrál (a továbbiakban: regisztráció) a Játékra: xxxxx://xxx.xxxxxxxxx.xxx/xxxxx_xxxx/. A Játékosok egy felhasználói profliról minden egyes játékhéten belül egyetlen képpel regisztrálhatnak. Az adatok esetleges változásából eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, különösen a Játékossal való kapcsolatfelvételt ellehetetlenítő vagy azt számottevően megnehezítő akadályokért (így különösen, de nem kizárólagosan az Instagram-profil, megadott e-mail cím vagy telefonszám törlése, felfüggesztése vagy egyéb okból való elérhetetlensége) a Szervező nem tartozik felelőséggel. Az a Játékos, aki a valótlan adatot adott meg, automatikusan kizárásra kerül a Játékból és így a sorsoláson sem vehet részt. Az ilyen Játékos nyereményre nem válhat jogosulttá. Egy játékos egy játékhéten kizárólag egy alkalommal regisztrálhat a Játékra és egyszeres eséllyel vehet részt a sorsoláson, függetlenül attól, hogy az adott játékhét alatt ténylegesen hány képfeltöltésre került sor az adott Játékos részéről.
A Játék menete. A sorsoláson történő részvétel érdekében a Játékos a kampány időszakában a xxx.xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xx/xxxxx weboldalon választ ad a feltett kérdésekre, és valós adatainak megadásával regisztrál a megfelelő panelen. A Játék 3 fordulóból áll: fordulónként egyszer töltheti ki a kvízt a Játékos. A Játék során napi és főnyereményeket sorsol ki a Szervező; a napi nyeremények kisorsolása az adott napon (00.00-23:59) a Kvízt kitöltő Játékosok között, a főnyeremények kisorsolása a legalább egy fordulóban részt vevő Játékosok között történik. A főnyeremény megszerzéséhez nem kötelező minden fordulóban részt vennie a Játékosnak, de a sorsolás során ezzel a nyeremények megszerzésének esélyét növeli. A válaszadók között a Szervező összesen 45 db napi és 3 db főnyereményt sorsol ki.
A Játék menete. A Játékos a Szervező Facebook oldalán elhelyezett „„Kommentelj, és nyerj anyák napja alkalmából!” nyereményjáték felhívásra a játékos betaggeli anyukáját és ír neki egy kedves üzenetet!, és ezzel regisztrál (a továbbiakban: regisztráció) a Játékra: xxxxx://xxx.xxxxxxxx.xxx/xxxxxxxxx Az adatok esetleges változásából eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, különösen a Játékossal való kapcsolatfelvételt ellehetetlenítő vagy azt számottevően megnehezítő akadályokért (így különösen, de nem kizárólagosan a Facebook-profil, a megadott e-mail cím vagy telefonszám törlése, felfüggesztése vagy egyéb okból való elérhetetlensége) a Szervező nem tartozik felelőséggel. Az a Játékos, aki valótlan adatot adott meg, automatikusan kizárásra kerül a Játékból, és így a sorsoláson sem vehet részt. Az ilyen Játékos nyereményre nem válhat jogosulttá. Egy játékos kizárólag egy alkalommal regisztrálhat a Játékra, és egyszeres eséllyel vehet részt a sorsoláson, függetlenül attól, hogy az adott játék alatt ténylegesen hány kommentelésre került sor az adott Játékos részéről.
A Játék menete. A Szervező a megjelölt napokon és időpontokban értesítést küld a Nevezett e-mail címére. - A Xxxxxxxx által vezetett csapat vagy a Nevezett saját maga, egyedül megoldja a feladatot egy héten belül, a következő értesítésig. - A feladat megoldása segít a következő heti feladat megfejtésében, így az összes feladat megoldása szükséges a nyeremény megtalálásához. - Nyertes az a csapat, amelyik először találja meg a nyereményt.