ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab
ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab
⼤会規約
1 はじめに
2 参加資格
3 ⼤会形式
3.1 決勝エントリー
3.2 ⼤会モード
3.3 賞⾦、賞品
3.4 棄権
4 オンライン予選⼤会
4.1 トーナメント⽅式
4.2 試合⽅式
5 オフライン決勝⼤会
5.1 トーナメント⽅式
5.2 試合⽅式
6 ⼤会の進⾏
6.1 集合(オンライン予選⼤会)
6.2 集合(オフライン決勝⼤会)
6.3 試合中のトラブル
7 対戦環境
7.1 端末
7.2 クライアント
7.3 アカウント
8 配信
9 禁⽌事項
10 ペナルティ 11 ⼀般
11.1 免責事項
11.2 肖像権、パブリシティ権および個⼈情報の取り扱い等
12 準拠法および裁判管轄
13 規約の変更
14 お問い合わせ先
15 変更履歴等
16 別資料 A
1 はじめに
「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」は、オフライン決勝⼤会およびオンライン予選⼤会(以下、オフライン決勝⼤会とオンライン予選⼤会を合わせて、「本⼤会」といいます)は、CROOZ Blockchain Lab 株式会社(以下、「運営チーム」といいます)が運営および管理を⾏い、以下のとおり本⼤会のルールを定めています(以下、関連する注意事項等も含めて「本規約」といいます)。
運営チームは本規約に従って、本⼤会を進⾏するほか、本規約に定められていない内容が発⽣した場合や本規約を適⽤することが著しく公平性を⽋く結果となる場合の裁定権を有します。
本規約に記載の⽇時は、全て⽇本標準時(JST)のものです。
2 参加資格
本⼤会(3 ⼤会形式に定める全ての部の総称をいいます)は e スポーツ ⼤会として継続的に開催するため、以下の参加資格が必要となります。
(1) 本規約に同意いただftること。
(2) オフライン決勝⼤会進出を希望する場合は、「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝エントリーページから指定のエントリー期限内にエントリー登録(以下、「エントリー」といいます)を⾏い、参加資格を得ていること。
※「U-22 枠(学⽣枠)」としてオンライン予選に出場を希望する場合はこの限りではありませんが、決勝エントリー最終⽇(2023 年 10 ⽉ 16 ⽇)時点で満年齢が 6 歳以上から
22 歳以下である必要があります。
※「U-22 枠(学⽣枠)」として出場を希望する場合のエントリー⽅法は、上記とは異なります。「PROJECT XENO」 公式 X(旧 Twitter)等で別途告知いたします。
(3) 決勝エントリーに際して、メールアドレス認証を⾏える環境であること。
(4) 本⼤会決勝エントリーの際にご⼊⼒頂いたメールアドレスを⽤い、運営チームと連絡が可能なこと。
(5) 決勝エントリーの際に満年齢 18 歳未満の場合は、保護者参加同意書(※1)および賞⾦振込⼝座(参加者本⼈名義に限ります)確認書類を不備なく全て署名捺印が
されている状態で、オフライン決勝⼤会の出場⼿続きの際に提出できること。捺印に関して、⼿書きのサインやゴム印(シャチハタ等)のものは認められません。
※保護者参加同意書には、親権者等の法定代理⼈の署名捺印が必須となります。
(6) オフライン決勝⼤会進出の際に公的機関の発⾏する⾝分証明書(⽣年⽉⽇が記載されているもの、有効期限内のもの、原本のみ有効、コピーなどは不可)を提⽰できること。
(有効な⾝分証明書の種類については「16 別資料 A」をご確認ください。)
(7) 中学⽣、⾼校⽣については、通学する学校の発⾏する顔写真付きの学⽣証、顔写真付きの⽣徒⼿帳または在学証明書のいずれかを提⽰できること。
⼩学⽣以下については、本⼈の⾝分証明書および保護者の顔写真付きの⾝分証明書を提⽰できること。
(8) 2023 年 10 ⽉ 9 ⽇(⽉)から 2023 年 11 ⽉ 30 ⽇(⽊)の期間中、運営チームからの連絡を受ft取り、速やかに応じることができること。
(9) 以下に記載するものにすべて参加できること。なお 18 歳未満の選⼿の場合は、オフライン決勝⼤会(前⽇リハーサル含む)に保護者 1 名以上が同伴可能であること。 2023 年 10 ⽉ 13 ⽇(⾦)からオンラインで⾏われる 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」予選⼤会
2023 年 10 ⽉ 27 ⽇(⾦)に東京都内で⾏われる 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝⼤会 前⽇リハーサル 2023 年 10 ⽉ 28 ⽇(⼟)に東京都内で⾏われる 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝⼤会
(10) 本⼤会におftる全⽇程において、貴重品の管理は参加者本⼈が⾏い、運営チームは⼀切の責任は負わないことに同意すること。
(11) ⽇本国内に居住していること。(国籍が⽇本以外の場合、併せて下記をご⽤意頂く必要があります。)
・在留カード ※⽇本での居住地が記載されているもの
・⽇本の銀⾏⼝座
(12) ⽇本語で⼤会運営スタッフや他の参加者と円滑にコミュニケーションが取れること。
(13) 本規約と別途指定する⼤会進⾏⼿順を理解し遵守すること。
(14) CROOZ Blockchain Lab 株式会社およびそのグループ企業の役員および従業員(業務委託、アルバイトも含みます)ではないこと。また、応募時点から直近 6 ヶ⽉以内に、雇⽤ ( アルバイトを含む )、業務委託等契約形態のいかんを問わず、CROOZ 株式会社 グループの業務に従事していないこと。
(15) 運営チームに所属していないこと。
(16) 運営チームより⼤会出場禁⽌処分を受ftていないこと。
(17) 転載系まとめサイトの運営に関与していないこと。また、RMT 関連企業に所属していないこと。
(18) 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」 決勝⼤会 および予選⼤会において⽒名、年齢、住所などの個⼈情報を運営チームに提供し、運営チームやメディア各社による写真撮影や取材を許可すること。
(19) 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝⼤会 出場者は、運営チームが準備する⾐装を着⽤すること。
(20) 参加者とその親族を含め、反社会的勢⼒(暴⼒団、暴⼒団構成員、暴⼒団準構成員、暴⼒団関係企業、総会屋等、社会運動標ぼうゴロ、政治運動標ぼうゴロ、特殊知能暴⼒集団等またはこれらに準ずるものをいう)または、反社会的勢⼒と関係を有する者ではないこと。
(21) ⽇本国刑法その他刑事罰を定めた法規に違法したことがなく前科前歴がないこと、及び過去から現在においても違法⾏為、犯罪⾏為その他に関わったことが⼀切ないこと。
3 ⼤会形式
本⼤会は、オンライン予選⼤会、オフライン決勝⼤会 の 2 部で構成されています。以下の計 18 名がオフライン決勝⼤会の出場権を持ちます。
① バトルアリーナ Season.2 の最終順位 3 名(招待選⼿)
② ①の 3 名を除いたオンライン予選⼤会の成績上位 13 名
③ ①②の 16 名を除いた「U-22 枠(学⽣枠)」のオンライン予選⼤会の成績上位 2 名
※「U-22 枠(学⽣枠)」としてエントリーを完了している且つ、上記①②の 16 名を除いたオンライン予選⼤会の成績上位2名が「U-22 枠(学⽣枠)」としてオフライン決勝⼤会
へ進出となります。
オンライン予選⼤会は選⼿⾃⾝の⾃宅、またはインターネットを含むプレイ環境が整った場所からご⾃⾝の端末で、オンラインで参加します。
オンライン予選⼤会において「U-22 枠(学⽣枠)に該当かつ①または②にも該当となった選⼿は、①または②の枠として算出・オフライン決勝⼤会へ進出となります。
オフライン決勝⼤会は、東京近郊のイベント会場に集合し、オフライン⼤会を⾏います。オフライン決勝⼤会は、上記①②③の 18 名に、⼤会主催の招待選⼿として「ヒカル」⽒を加え
た 19 名で実施します。
※オフライン決勝進出者の決定において、オンライン予選での勝利数が同じ参加者が複数⼈存在する場合には、以下の⽅法で順位を決定します。
①予選にてその勝利数に早く達した⽅を上位とします(アプリ内のランキングはこの順序で表⽰されています)。
②①が同時刻だった場合には、決勝エントリーサイトにて、決勝エントリー登録をした⽇時がより早い参加者を上位とします。
※オフライン決勝⼤会に進出した選⼿のうち、⾸都圏(茨城県、栃⽊県、群⾺県、埼⽟県、千葉県、神奈川県、⼭梨県)以外にお住まいの場合には、運営チームが交通費と宿泊費を負担いたします。
※出場者の年齢が 18 歳未満、居住地が⾸都圏以外の場合は、同伴する保護者 1 名の交通宿泊費も運営チームが負担いたします。
本規約の「試合」はトーナメント、マッチにおftる 1 つのラウンドの勝敗を決するために⾏われる、複数のバトルの集合を指します。
3.1 決勝エントリー
(1) 「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝エントリーページにて⾏います。
(2) 決勝エントリーの際は事前に、「2 参加資格」を満たしているかご確認ください。
(3) 本⼤会は、本規約の「2 参加資格」を満たす⽅であれば、誰でも無料で参加できます。
(4) 決勝エントリー時には、以下項⽬について登録が必要です。
① ゲーム内の名前 / ゲーム内の名前の読み / メールアドレス(PROJECT XENO マイページに登録しているもの) / 「PROJECT XENO」プレイヤーID / ⽒名 / ⽒名のフリガナ / ⽣年⽉⽇・年齢 / 性別 / 居住地域 / ⾐装サイズ
② ⽒名、メールアドレス、住所等の個⼈情報は、ご本⼈様確認、当社とお客様との連絡のために使⽤いたします。
③「PROJECT XENO」プレイヤーID は、オンライン予選⼤会結果の連絡において使⽤いたします。
(「PROJECT XENO」プレイヤーID は無料でゲームをダウンロードし、アカウントを登録することで発⾏できます。)
➃ 決勝エントリー後は、運営チームからの要請がある場合を除き、⼤会が終了するまでゲーム内の名前を変更しないようお願いいたします。
⑤ 運営チームはゲーム内の名前について変更を要請でき、参加者はその要請に従う必要があります。
⑥ エントリー登録情報の変更につきましては、原則ご対応できません。⼊⼒間違いには⼗分ご注意ください。
⑦ 決勝エントリーに際し、ご提供いただきました個⼈情報は、本規約で明⽰する利⽤⽬的でのみ使⽤し、当社プライバシーポリシー(リンク)に従い、適切に管理いたします。
(5) 本⼤会は、『PROJECT XENO』内の「⼤会モード」を使⽤して⾏われるため、全参加者は同じ条件で対戦を⾏います。
※使⽤できる XENO・ウエポン・チャーム・スキルカードは全て運営が⽤意したものから、各⾃選んで戦う形となります。スペシャルスキル・パッシブスキルも⾃由に選択することができま
す。
(6) 本⼤会に出場できるのは選⼿ 1 ⼈につき 1 つのアカウントとします。
(7) 本⼤会のオンライン予選は全てのプレイヤーが参加できますが、オフライン決勝⼤会への出場登録を希望される場合は決勝エントリーが必須となります。
※成績上位に⼊った場合でも、以下の場合はオフライン決勝⼤会に進出することはできません。
・ゲームのインストール⽇がオンライン予選開始以降の場合
・決勝エントリー期間中にエントリー登録を⾏っていない場合
・⽇本国内に在住していない場合
(8)「U-22 枠(学⽣枠)」として出場を希望する場合の⼤会エントリー⽅法は、上記とは異なります。「PROJECT XENO」 公式 X(旧 Twitter)等で別途告知いたします。
3.2 ⼤会モード
(1) 「⼤会モード」は、「PROJECT XENO」アプリ内にて無料で使⽤できる機能です。
(2) 「⼤会モード」は、運営が⽤意した XENO・ウエポン・チャーム・スキルカードの中から、各⾃選んで戦う形となります。また、スペシャルスキル・パッシブスキルも⾃由に選択することができます。
3.3 賞⾦、賞品
本⼤会におftる賞⾦総額¥20,000,000 の振り分ftは以下になります。
「オフライン決勝⼤会」
優勝(1 名)︓¥10,000,000
準優勝(1 名)︓¥4,000,000 3 位タイ(2 名)︓¥2,000,000
5 位タイ(4 名)︓¥500,000
※⽀給額は上記⾦額から源泉徴収した⾦額となります。
※⼊賞者が 18 歳未満の場合は、本⼈には賞⾦は⽀払われず、保護者への振り込みとなります。
※賞⾦振り込み完了の際は、別途ご連絡差し上げます。
3.4 棄権
(1) オンライン予選⼤会を棄権する場合は、参加者に⾏って頂く⼿続き等はございません。オフライン決勝⼤会に進出対象となっている場合は、運営チームより参加意思の確認をされた際に棄権する旨をお伝えください。
※棄権を⾏った場合、それ以降の本⼤会の参加資格が失われます。
(2) 賞⾦や賞品は最終順位に応じてお渡しいたします。最終順位が確定する前に棄権を⾏った場合、賞⾦や賞品を受ft取ることはできません。ただし、棄権の理由がやむを得ない事情であり、かつ事前に予測することが難しいものと運営チームが判断した場合、この限りではありません。
(3) オンライン予選⼤会開始以降に棄権を⾏った場合、その時点で獲得していた賞⾦および賞品を受ft取ることはできません。ただし、棄権の理由がやむを得ない事情であり、かつ事
前に予測することが難しいものと運営チームが判断した場合、この限りではありません。
(4) (2)、(3)の場合において、棄権の理由がやむを得ない事情であり、かつ事前に予測することが難しいものと運営チームが判断した場合、(2)、(4)の規定に関わらず、賞⾦や賞品を受ft取ることができる可能性があります。
4 オンライン予選⼤会
4.1 トーナメント⽅式
(1) オンライン予選期間である 10 ⽉ 13 ⽇(⾦) 15:00 〜 10 ⽉ 15 ⽇(⽇) 23:59 の三⽇間で「⼤会モード」を使⽤し、⼤会参加者は残機を 5 つ持った状態で対戦を⾏います。
(2) 対戦に敗北すると残機を 1 つ失います、勝利した場合は残機を失いません。残機を 5 つ失うと、それ以上バトルに参加することができません。参加者のうち、勝利数が上位 13
名の選⼿がオフライン決勝⼤会進出となります。
(3) 成績上位に⼊った場合でも、以下の場合はオフライン決勝⼤会に進出することはできません。
・ゲームのインストール⽇がオンライン予選開始以降の場合
・決勝エントリー期間中にエントリー登録を⾏っていない場合
・⽇本国内に在住していない場合
※エントリー、ゲームのプレイに際してのインターネット接続料は選⼿のご負担になります。
※ネットワーク回線の不具合などのトラブルにより、プレイに⽀障があったとしても運営チームは⼀切の責任を負いません。
4.2 試合⽅式
(1) 公平性を保つため、試合において使⽤できる XENO・ウエポン・チャーム・スキルカードは、全て運営が⽤意したものから、各⾃選んで戦う形となります。
・スペシャルスキル別の各クラス XENO (Lv12) ※重複不可、スペシャルスキルは Lv1 統⼀
・2023 年 8 ⽉末時点で公開されている全てのスキルカード(Lv7 統⼀)
・全ての common WEAPON(Lv1)
・全ての common CHARM(Lv1)
(2) パッシブスキルは⾃由に選択することができます。(Lv5 統⼀)
(3) パッシブスキル 1 とパッシブスキル 2 は同じものをセットできません。
(4) 各 WEAPON および CHARM は、同⼀デッキ内で同じものを複数セットすることはできません。
(5) 同じクラスの XENO を同⼀デッキに複数体セットすることは可能です。ただし、スペシャルスキルは 1 種ずつのみとなります。
(6) 対戦相⼿はランダムマッチングされます。(CPU はなし)
(7) ⼤会の予選中に⼀度対戦した相⼿とは、原則としてマッチングしません。
※⼤会ルール(全員共通の XENO レベルやスキルカード Lv 等)については、後⽇調整する可能性があります
5 決勝⼤会
5.1 トーナメント⽅式
(1) シングルエリミネーション⽅式のトーナメントで⾏います。
(2) シングルエリミネーションとは、参加者が 1 つの試合に負ftたらトーナメントから除外されるトーナメント⽅式です。
(3) 参加者には⼤会の成績に応じて、別途規定の賞⾦が授与されます。
※本規約の「試合」はトーナメントにおftる 1 つのラウンドの勝敗を決するために⾏われる、複数のバトルの集合を指します。
※決勝⼤会からは運営チームが⽤意した端末、回線のみ使⽤可能とします。
※ネットワーク回線の不具合などトラブルにより、運営チームがプレイに⽀障をきたすと判断した場合は、再プレイを⾏う場合があります。
※運営チームが⽤意した端末、回線以外を使⽤した場合、ペナルティが与えられる可能性があります。
※トーナメントの組み合わせは予選の結果に関わらず、公正な⽅法で⾏われます。
5.2 試合⽅式
(1) デッキ編成に使えるアイテムやルールはオンライン予選⼤会と同様です。
(2) 試合は最⼤ 3 バトルの BO3(Best of 3)で⾏われ、先に 2 バトル勝利した参加者が試合に勝利します。
※試合中のバトル間に XENO・ウエポン・チャーム・スキルカード等のデッキ編成を変更することができます(⼀定の制限時間があります)。
(3) 公平性を保つため、試合において使⽤できる XENO・ウエポン・チャーム・スキルカードは、全て運営が⽤意したものから、各⾃選んで戦う形となります。
・スペシャルスキル別の各クラス XENO (Lv12) ※重複可、スペシャルスキルは Lv1 統⼀
・公開されている全てのスキルカード(Lv7 統⼀)
・全ての common WEAPON(Lv1)
・全ての common CHARM(Lv1)
(4) パッシブスキルは⾃由に選択することができます。(Lv5 統⼀)
(5) パッシブスキル 1 とパッシブスキル 2 は同じものをセットできません。
(6) 各 WEAPON および CHARM は、同⼀デッキ内で同じものを複数セットすることはできません。
(7) 同じクラスの XENO を同⼀デッキに複数体セットすることは可能です。ただし、スペシャルスキルは 1 種ずつのみとなります。
※⼤会ルール(全員共通の XENO レベルやスキルカード Lv 等)については、後⽇調整する可能性があります
6 ⼤会の進⾏
本⼤会の進⾏について定めています。
6.1 集合(オンライン予選⼤会)
(1) ⼤会⽇程およびタイムテーブルに関しては、参加者による変更は受ft付ftません。
(2) ⼤会運営上の理由からやむを得ない場合、運営チームの判断で⼤会⽇程およびタイムテーブルを変更することがあります。
6.2 集合(オフライン決勝⼤会)
(1) 本⼤会に参加する選⼿は、運営チームが指定する時間までに、指定の場所に集合してください。
(2) 指定する時間までに、指定の場所に集合しなかった場合、⼤会への参加はできません。
(3) 公共交通機関に遅延があった場合、運営チームの判断により受付時間を延⻑する場合があります。
(4) ⼤会⽇程およびタイムテーブルに関しては、選⼿による変更は受ft付ftません。
(5) ⼤会運営上の理由からやむを得ない場合、運営チームの判断で⼤会⽇程およびタイムテーブルを変更することがあります。
(6) ⼤会⽇より前に新型コロナウイルス感染症に感染、または疑いがある場合は、すみやかに運営チームに報告し、指⽰を仰いでください。
6.3 試合中のトラブル
(1) 試合中に通信の切断や端末の動作不良などにより、プレイの続⾏が不可能になった場合、該当の試合は敗北となります。
(2) オンライン予選⼤会参加者は、試合を⾏う上において使⽤する機材・通信環境についての全ての責任を持つものとします。通信の切断や端末の動作不良などにより、敗北となった場合にも異議を述べないものとします。
(3) 参加者は運営チームの裁定について異議を述べないものとします。
(4) オフライン決勝⼤会では、運営チームへの申告をせずに試合を再開、もしくはルームを解散した場合、ペナルティが与えられる場合があります。
(5) 既知の不具合により、試合の続⾏不能や、正常でないアプリケーションの挙動などのトラブルが発⽣する可能性があるとき、運営チームはカードの使⽤禁⽌など、臨時のルールを制
定できるものとします。
7 対戦環境
本⼤会での対戦環境について定めています。
7.1 端末
(1) 本⼤会は、CROOZ Blockchain Lab 株式会社が公開している『PROJECT XENO』の最新バージョンがインストールされた端末(スマートフォンなど)を各参加者にご⽤意いただき、各参加者はご⾃⾝の端末で試合を⾏います。
※決勝⼤会は運営チームが⽤意した端末で試合を⾏っていただきます。
(2) オンライン予選⼤会参加者は、⾃⾝が使⽤する端末および端末の通信環境や電源状況に関する責任を持ちます。
7.2 クライアント
CROOZ Blockchain Lab 株式会社が公開している『PROJECT XENO』の最新バージョンを使⽤して試合を⾏います。
7.3 アカウント
各参加者は、「ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab」決勝エントリーページにて登録したご⾃⾝のアカウントを使⽤して試合を⾏います。
8 配信
(1) 本⼤会では、全てのバトルの全ての内容が、運営チームによってストリーミング放送される可能性があります。
(2) 全ての参加者は、⼤会で⾏われるバトルの、全ての内容がストリーミング放送されることに同意したものとします。
(3) 選⼿個⼈による配信は、10 分以上のディレイを挿⼊する必要があります。
(4) ディレイが挿⼊できない場合は配信を中⽌しなftればならず、発覚した場合にはペナルティを与える可能性があります。
(5) 決勝⼤会においてストリーミング放送される試合は、運営チームが⽤意する機材を使⽤して⾏います。その際、ゲーム上の設定および、クライアントの⾔語設定は運営チームによって指定させていただきます。
9 禁⽌事項
参加者は以下の⾏為を⾏ってはなりません。
(1) 本規約に反すること。
(2) ⼤会受付時間に遅れる、または⼤会受付をしないこと。
(3) ⼊賞賞品の副賞が授与される場合は、授与された副賞を転売サイト等で転売を⾏うこと。また、副賞を受ft取る権利を譲渡すること。
(4) ⼤会運営に関する情報を、許可無く外部へ公開すること。
(5) 参加時の申告内容に虚偽のものを記載して参加すること。
(6) 同⼀の⼈物が複数回、⼤会への応募を⾏うこと。
(7) ⼤会への参加権を他者に譲渡すること。
(8) 定められた時間に定められた場所に集合しないこと。
(9) ⼤会開始後に運営チームに無断で⼤会を棄権し、離脱すること。
(10) ⼤会運営スタッフの⼤会進⾏上必要な指⽰、要請に従わないこと。また、⼤会進⾏、運営を意図的に妨害すること。
(11) ⼤会運営スタッフの⼤会進⾏上必要な質問に適切に回答しないこと。また、⼤会運営スタッフに虚偽の申告をすること。
(12) クライアントを強制終了するなど、故意にバトルを続⾏不可能にすること。
(13) 運営チームに無断で試合⽤のルームから退出すること。
(14) 試合相⼿や他の参加者へ賞⾦を分配する、もしくはその約束を打診すること。
(15) 意図的に敗北するよう他の参加者に働きかftる、もしくはその働きかftに応じて意図的に敗北すること。
(16) バトル以外の⽅法によって勝敗を決定しようとすること。
(17) (14)、(15)、(16) のみならず、試合に対し意図的に⼿を抜くこと、試合の結果やプレイの内容について、他の参加者と何らかの申し合わせを⾏うこと等スポーツマンシップに反する⾏為や態度を、運営チーム、他の参加者、観客に⾒せること。
(18) 試合中に、対戦相⼿や⼤会運営スタッフ以外の者と、運営チームに無断でコミュニケーションをとったり、試合の助⾔を受ftたりすること。
(19) 試合中の参加者にみだりに話しかftること。
(20) ⼤会運営スタッフの許可なく試合中にメモを取るなど、試合に関する記録を取ること。(※オフライン決勝⼤会のみ)
(21) 試合中、⼤会運営スタッフの許可なく席を⽴つこと。(※オフライン決勝⼤会のみ)
(22) 試合中、『PROJECT XENO』以外のアプリケーションを起動して情報を閲覧したり、試合に必要な機材以外の電⼦機器(スマートフォン、フィーチャーフォン、タブレット PC な
ど)を操作したりすること。
(23) クライアントの脆弱性や不具合を故意に利⽤すること。
(24) 運営チームが⽤意した機材に、無断でアプリケーションをインストールすること。
(25) 公序良俗に反する、卑猥、差別的、攻撃的、肖像権を侵害する可能性のある固有名詞、その他不適切なゲーム内の名前を使⽤すること。
(26) ⼤会会場内外や SNS などで、『PROJECT XENO』の信⽤を失わせるような⾔動、他の参加者に対する暴⾔やハラスメント⾏為、暴⼒、他の参加者を煽るなどの⾮紳⼠的
⾏為を⾏うこと、その他各種法令に反する⾏為を⾏うこと。
(27) 顔や⾝元を隠す服装や、公序良俗に反する格好で⼤会会場に⼊ること。
(28) CROOZ Blockchain Lab 株式会社 が定める、『PROJECT XENO』の利⽤規約に違反すること。
(29) 本⼤会に関して賭博を⾏うこと。
(30) 反社会的勢⼒と関係すること。
(31) 以下の物やサービスを販売、あるいは提供している者とスポンサー契約を結ぶこと、または以下の物やサービスを宣伝すること。⽅法は限定せず、発⾔の他、ゲーム内の名前を利
⽤するものや、宣伝となるような服装を着⽤して出場することも対象とする。
※運営チームの事前承諾がある場合は、この限りではありません。
①ポルノ、たばこ、アルコール、賭博、不法なデジタルコンテンツその他⽇本国内で販売が禁⽌されている物やサービス
②『PROJECT XENO』その他の CROOZ Blockchain Lab 株式会社 のゲームの利⽤規約に違反するサービス
③『PROJECT XENO』その他 CROOZ Blockchain Lab 株式会社 の事業と競合する物やサービス
10 ペナルティ
(1) 参加者が本規約に違反したと運営チームが認めた場合、違反した参加者にペナルティを与えます。
(2) ⼤会受付時間内に受付を⾏わなかった参加者は、いかなる理由があっても⼤会に参加することはできません。
(3) 与えるペナルティは軽いものから順に警告、バトルの敗北、試合の敗北、⼤会の失格、⼀定期間の 公式⼤会の 出場禁⽌、無期限の 公式⼤会の出場禁⽌、及び CROOZ Blockchain Lab が運営する⼀切のイベントへの出場禁⽌があり、悪質さ、影響の⼤きさなどを考慮し、運営チームが決定します。
(4) 同⼀の⼈物が繰り返し本規約に違反した場合、より重いペナルティが与えられます。
(5) 運営チームは与えたペナルティを、公式ウェブサイト上などで公表できるものとします。
(6) ペナルティによって⼤会失格処分が下された場合、賞⾦獲得資格は剥奪されます。
(7) 参加者が本規約に違反したことによって、運営チーム、CROOZ Blockchain Lab 株式会社 に損害を与えた場合には、当該参加者に対して、損害賠償請求等の法的請求をする場合があります。
11 ⼀般
11.1 免責事項
(1) ゲームサーバーのトラブルや天災等やむを得ない事情が発⽣した場合、本⼤会を延期、中断する場合があります。運営チームの責任によらない不可抗⼒による変更時は、賞⾦や交通費、⽀援の⽀払いを⾏わない場合があります。また不可抗⼒時、運営チームは参加者に対してその責任を負わず、⼤会への参加のために要した諸経費の⽀払請求の⼀切を受 ft付ftません。
(2) 参加者同⼠のトラブルや、参加者が本規約に違反したことにより⽣じた損害や不利益について、運営チームは、運営チームの指⽰や対応に重⼤な責任がある場合を除き、⼀切の責任を負いません。
11.2 肖像権、パブリシティ権および個⼈情報の取り扱い等
(1) 決勝エントリーに際して、提供された参加者の個⼈情報は、本⼤会の運営や本⼤会に関連する広報等の範囲で利⽤いたします。
(2) 参加者は、参加中の肖像・ゲーム内の名前・年齢および⾃⼰紹介などの情報が、運営チームおよび⼤会関係者が作成するウェブサイト、⼤会関連の広報物、報道並びに情報メディアにおいて、今年度並びに来年度以降も使⽤される可能性があることを了解し、付随して運営チームおよび⼤会関係者が制作する印刷物・ビデオ並びに情報メディアなどによる商業的利⽤を承諾し、これにつき、肖像権、パブリシティ権その他の権利を⾏使しないものとします。
12 準拠法および裁判管轄
(1) 本⼤会、本規約に関する⼀切の事項は、⽇本法に準拠し、⽇本法にしたがって解釈されるものとします。
(2) 本⼤会、本規約に関する⼀切の訴訟その他の紛争については、東京地⽅裁判所を第⼀審の専属的合意管轄裁判所とします。
13 規約の変更
(1) 運営チームは、予告なく本規約を変更する権利を有します。
(2) 本規約が変更される際は 公式ウェブサイト上で告知され、その時点で発効するものとします。
14 お問い合わせ先
ヒカルカップ supported by CROOZ Blockchain Lab 運営事務局 tournament@project-xeno.com
受付対応時間︓⽉曜⽇〜⾦曜⽇の平⽇ 10︓00 〜18︓00 まで。
※平⽇の受付対応時間外のお問い合わせは、翌⽇以降の受付対応となります。
※⼟曜⽇、⽇曜⽇、祝⽇のお問い合わせは、
休み明ft最初の平⽇以降の受付対応となります。
※お問い合わせへのご返信は、受付順に⾏います。
問い合わせ状況によりご返信にお時間をいただく場合があります。あらかじめご了承ください。
15 変更履歴等
2023 年 9 ⽉ 20 ⽇(⽔) 制定
2023 年 9 ⽉ 23 ⽇(⼟) 更新
2023 年 10 ⽉ 13 ⽇(⾦) 更新
16 別資料 A
⼤会開催⽇に有効な物のみが、⾝分証明書として認められます。⼤会当⽇に有効ではないものについては、いかなる理由をもっても⾝分証明書としては認められません。
・医療保険の被保険者等記号・番号等の告知要求制限について
なお健康保険法等の⼀部を改正する法律(令和元年法律第 9 号)により、令和 2 年 10 ⽉ 1 ⽇から保険者番号及び被保険者等記号・番号について、健康保険事業⼜はこれに関連する事務の遂⾏等の⽬的以外で告知を求めることを禁⽌する「告知要求制限」の規定が設ftられます。
下記、㉖㉗㉘㉙㉚㉛の⾝分証明書の写しを提出いただく場合には、保険者番号及び被保険者等記号・番号にあらかじめマスキングを施していただく必要がございます。
1. ⾝分証明書として認められるもの
① 在籍する学校の発⾏する学⽣証
② 在籍する学校の発⾏する⽣徒⼿帳
③ 在籍する学校の発⾏する在学証明書
➃ ⾃動⾞運転免許証
⑤ 旅券(パスポート) ※⽇本で発⾏されたものに限る。
⑥ 船員⼿帳
⑦ 海技免状
Ⓑ ⼩型船舶操縦許可証
⑨ 猟銃・空気銃所持許可証
⑩ 宅地建物取引主任者証(宅地建物取引⼠証)
⑪ 電気⼯事⼠免状
⑫ 無線従事者免許証
⑬ 認定電気⼠事従事者認定証
⑭ 特殊電気⼠事資格者認定証
⑮ 航空従事者技能証明書
⑯ 動⼒⾞操縦者運転免許証
⑰ 教習資格認定証
⑱ 運転経歴証明書(平成 24 年 4 ⽉ 1 ⽇以後に交付されたものに限る)
⑲ 住⺠基本台帳カード
⑳ 在留カード(⽇本での居住地が記載されているもの)
㉑ 仮滞在許可書
㉒ 特別永住者証明書
㉓ ⾝体障害者体障害者⼿帳
㉔ 療育⼿帳
㉕ 国もしくは地⽅公共団体の機関が発⾏した⾝分証明書(写真付)
㉖ 健康保険被保険者証
㉗ 国⺠健康保険被保険者証
㉘ 船員保険被保険者証
㉙ 後期⾼齢者医療被保険者証
㉚ 介護保険被保険者証
㉛ 共済組合員証
㉜ 国⺠年⾦⼿帳
㉝ 国⺠年⾦証書
㉞ 印鑑登録証明書
➃ 船員保険年⾦証明書
㊱ 児童扶養⼿当証書
㊲ 共済年⾦証書
㊳ 住⺠票の写しもしくは住⺠票記載事項証明書
㊴ ⼾籍の附票の写し(謄本若しくは抄本)※マイナンバーの記載を除くもの
㊵ マイナンバーカード(表⾯のみご提出ください)