「太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!」大会規約
東京eスポーツフェスタ 2022
「太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!」大会規約
Version 1.4(2022/1/21 更新)
更新内容(Version 1.1・2021/11/18 更新)
・エントリー期間を変更しました(1.2 節)
・キャンペーンへの参加同意を追加しました(1.3 節)
・オンライン予選参加案内の期日を変更しました(4.3 節)
更新内容(Version 1.2・2021/11/19 更新)
・連絡についてを変更しました(2.3 節)
更新内容 (Version 1.3・2021/12/1 更新)
・大会日程を変更しました(1.2 節、2.2 節、4.4 節)
・エントリー期間を変更しました(1.2 節、4.3 節)
・オンライン予選参加案内の期日を変更しました(4.3 節)
・オンライン予選の通過人数を変更しました (4.4 節(3))
・当日会場予選について追加しました (4.5 節)
・オンライン決勝の形式を変更しました (4.6.節)
更新内容 (Version 1.4・2022/1/21 更新)
・当日会場予選中止に伴う関係記述削除以降の附番は繰り上げ
・オンライン予選の通過人数を変更しました (4.4 節(3))
・決勝大会オンライン形式への変更に伴い修正しました (1.2 項、2.2 項、2.4.1 節、2.5 項、2.6.1 節
(1)(3)、4.5.2 節、4.5.3 節(2)(3)(4)(5))
1. 本大会規約について
この東京eスポーツフェスタ 2022「太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!」大会規約(以下「本規約」)は、東京eスポーツフェスタ 2022「太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!」(以下「当大会」)に参加するすべてのプレイヤー(以下「参加者」)に適用されます。本規約は、参加者の資格および行動を規定するために、当大会を運営する東京eスポーツフェスタ 2022 運営事務局(以下「運営事務局」。業務委託先を含みます)によって制定されています。
1.1. 本規約への同意と本規約の変更
運営事務局は、当大会へのエントリーをもって、当大会への参加希望者が本規約に同意したものとみなします。
1.1.1. 本規約への同意
すべての参加者は、本規約に同意する必要があります。参加者が 18 歳未満の場合は、当大会への参加
にあたり、事前に保護者の同意を得ていただく必要があります。運営事務局は 18 歳未満の参加者が当大会にエントリーしたことをもって保護者の同意を得たものとみなします。
1.1.2. 本規約の変更について
本規約は変更される可能性があります。変更については当大会公式サイトへの掲載によって通達しま す。変更後の規約に同意しない場合、参加希望者または参加者は、当大会へのエントリーを取り消すことができます。通達後にエントリーを取り消さない場合は、本規約の変更内容に同意したものとみなし
ます。
1.2. 当大会の実施概要
当大会は、一般部門と親子部門の 2 部門で実施します。
・エントリー・オンライン一次予選 2022 年 1 月 3 日(月)まで
・オンライン二次予選 2022 年 1 月 15 日(土)
・オンライン決勝 2022 年 1 月 23 日(日)・29 日(土)
・オンライン決勝配信日 2022 年 1 月 30 日(日)
※オンライン決勝進出者はオンライン決勝配信日に配信される番組にオンラインでご出演頂きます。
1.3. オンライン予選参加者に係るキャンペーンへの参加同意
当大会にエントリーし、オンライン予選に参加したことで、当該キャンペーンの応募規約に同意した上で応募したこととみなします。
2. 参加者の資格について
2.1. コミュニケーションについて
日本在住かつ日本語でのコミュニケーションが取れる必要があります。
2.2. 大会日程について
以下のオンライン二次予選とオンライン決勝日程に参加可能である必要があります。オンライン決勝の出場時間および配信番組の出演時間は、別途対象者へご連絡します。
2.3. 連絡について
LINE などのビデオ通話ができるアプリをインストールした端末を用意し、運営事務局からの連絡に応答できる必要があります。
また、必要に応じて、電子メール及び電話を使用する場合がございます。
2.4. 年齢について
・ 一般部門: 2021 年 4 月 2 日時点で満 6 歳以上
・ 親子部門: 2021 年 4 月 2 日時点で満 6 歳以上 12 歳未満の参加者とその保護者
2.4.1. 年齢証明について
オンライン決勝に参加する時は、運営事務局の指示に従い、オンライン決勝エラー! 参照元が見つかりません。当日に年齢の確認ができる書類を運営事務局に提出する必要があります。
参加者の年齢証明は以下いずれかの書類をもって行います。
・ 健康保険証
・ 運転免許証
・ パスポート
・ 住民基本台帳カード
・ 学生証
・ 個人番号カード(マイナンバーカード)
・ 身体障がい者手帳
・ 運転経歴証明書
2.4.2. 保護者が署名した同意書の提出について
18 歳未満の参加者は、オンライン決勝進出の際、保護者が署名した同意書を提出する必要があります。
2.5. 対戦環境
本大会の参加には、『Nintendo Switch Online』への加入が必要です。『Nintendo Switch Online』加入や利用に関する費用は参加者の負担となります。
2.6. 運営事務局個人情報の取り扱いについて
必ず当大会の「個人情報保護方針」をご確認の上、お申し込みください。
xxxxx://xxxxxxxxxxxxxxxxx.xx/xxxxxxx.xxxx
2.7. 運営事務局及びゲームメーカーの関係者でないこと
株式会社バンダイナムコエンターテインメントや運営事務局の従業員による当大会への参加は認められません。
3. 参加者の制限について
当大会の参加者には、以下の制限があります。
3.1. 参加者名について
本名またはプレイヤーネームでのエントリーとなります。プレイヤーネームで出場する場合は、公序良俗に反する、卑猥、差別的、攻撃的、肖像権を侵害する可能性のある固有名詞、その他不適切なプレイヤーネームを使用することは禁止します。なお、運営事務局がプレイヤーネームを不適切と判断した場合は、変更を要請でき、参加者はその要請に従うこととします。
3.2. スポンサーシップ
運営事務局は参加者と他の個人・法人・団体との間で締結された契約を実行する責任を負いません。また、本規約に準拠していない契約は固く禁じます。
3.2.1. スポンサーシップ禁止の内容
運営事務局、またはその関係者と直接的に競合する企業の製品やサービスアカウントの販売、共有等の取引を行うウェブサイト、アルコール製品、たばこ製品、あらゆる種類の薬、銃器、拳銃、弾薬の販売業者あるいは製造業者、ポルノまたは運営事務局の裁量によりポルノと同等と判断されたもの、ギャンブル(ギャンブルを提供するウェブサイトを含む)、当大会もしくは運営事務局とその関連会社のビジネスに有害となる、または特定の参加者が不xxなアドバンテージを得る製品やサービス(ハッキン グ、ゴールド販売サービス、アカウント・キーの販売者を含む)を提供する個人あるいは団体によるスポンサーシップを禁じます。
3.2.2. スポンサー獲得の制限
運営事務局は当大会の企画・運営資金を確保するために、特定のゲームタイトルまたはイベントにおいてスポンサーを獲得する権利を維持する必要があります。そのため、運営事務局は特定のスポンサーまたは製品分類を"運営事務局専用"として指定する場合があります。その場合、運営事務局から"運営事務局専用"と指定されたスポンサーまたは製品分類について、参加者がスポンサー契約を締結することを禁止します。
4. 大会ルール
4.1. ゲームバージョンについて
大会当日の最新バージョンを使用します。ただし、運営事務局の判断の下、使用バージョンが変更になる場合があります。この場合、運営事務局✎ら参加者に通達します。
4.2. オンライン予選
4.2.1. プレイ環境
参加者それぞれが用意することとします。
・Nintendo Switch™
・太鼓とバチ for Nintendo Switch を使用します。
*Nintendo ライセンス商品に限ります。
*マイバチ不可。
4.2.2. 設定
「真打」の設定にしてください。*演奏キャラクターどんちゃんのみ(演奏スキルなし)
4.3. エントリー・オンライン一次予選
(1) 2022 年 1 月 3 日(月)まで大会公式サイトのエントリーフォームで受け付けます。
(2) 課題曲
部門毎に課題曲のスコア・点数がわ✎るスクリーンショットを添付してエントリーしてください。
① 一般部門 曲名:Silent Jealusy(難易度:むず✎しい)
➁ 親子部門 曲名:CHA-LA HEAD-CHA-LA(難易度:むず✎しい)
(3) 選抜方法
・ 部門ごとに、課題曲のスコア上位 12 名(親子部門は 12 組)がオンライン二次予選に進出しま す。スコアが同点だった場合は、「良」の総数で判定します。「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定し、それでも決着しない場合は「最大コンボ数」、「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合は、抽選でオンライン予選進出者を選出します。
・ 親子部門は親と子の合計スコアとします。
・ エントリーフォーム投降後により良いスコアが出た場合は、再度エントリーフォーム✎らエントリーしなおすことができます。オンライン二次予選参加者への参加のご案内は 2022 年 1 月 7 日
(金)までに電子メールで連絡します。
4.4. オンライン二次予選
(1) 2022 年 1 月 15 日(土)に開催します。
*詳細な時間につきましては、参加者決定後に改めてご連絡します。
*開始時間✎ら 5 分遅れた場合は、理由の如何に問わず参加することはできません。
(2) 一般部門 12 名、親子部門 12 組(1 組 2 名)で行います。
(3) シングルエリミネーショントーナメントによる対戦を行い、一般部門 4 名、親子部門 4 組がオンライン決勝へ進出します。
・運営事務局公式LINE アカウントと LINE フレンド登録をし、個別のチャットでのやりとりにて進行します。
※他の参加者へ LINE アカウントの共有はされません。
・試合中は LINE ビデオ通話をつないで、プレイ環境・状況の確認をします。
※LINE アカウントをお持ちでない場合は、FaceTime や Zoom など他のビデオ通話プラットフォームを使用いたします。オンライン二次予選参加のご案内時に運営事務局より使用するビデオ通話 プラットフォームを確認いたします。
※撮影端末は参加者自身にてご用意いただきます。
※希望者に限り、固定用の三脚を運営事務局より郵送にてお貸出しします。(送料は運営事務局負担)
4.4.1. 対戦ルール
(1) 試合ルール(一般部門)
・ 課題曲 1 曲を演奏し、勝者を決定します。
・ スコア合計が一致していた場合、「良」の総数で判定します。「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定し、それでも決着しない場合は、「最大コンボ数」、「連打数」の順で判定しま す。連打の順でも決着がつ✎ない場合は、再試合を行います。
・ 課題曲
1 回戦
曲名:見たこともない景色(難易度:おに)
2 回戦
曲名:One Night Carnival (難易度:おに)
(2) 試合ルール(親子部門)
・ 親子が、それぞれ親子の順に課題曲を演奏し、スコア合計値で勝者を決定します。
・ スコア合計が完全に一致していた場合、「良」の総数で判定します。「良」が同数の場合同様に
「可」の総数で判定し、「最大コンボ数」、「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合は、子供同士で再試合を行います。
・ 課題曲
1 回戦
曲名:CHA-LA HEAD-CHA-LA(難易度:むず✎しい)曲名:天国と地獄 序曲(難易度:むず✎しい)
2 回戦
曲名:Bad Apple!! feat.xxxxxx(難易度:むず✎しい)曲名:One Night Carnival(難易度:むず✎しい)
4.4.2. オンライン決勝参加者の繰り上がり参加について
やむを得ない事情で、オンライン決勝へ進出した予選通過者が出場を辞退した場合には、オンライン二次予選の結果に基づいて繰り上が参加を認めます。繰り上がり出場を行う場合は該当する参加者にxx連絡し、オンライン決勝参加者を決定します。
4.5. オンライン決勝
(1) 2022 年 1 月 23 日(日)と 29 日(土)に開催します。
*詳細な時間につきましては、参加者決定後に改めてご連絡します。
*開始時間✎ら 5 分遅れた場合は、理由の如何に問わず参加することはできません。
(2) 一般部門 4 名、親子部門 4 組(1 組 2 名)で行います。
・運営事務局公式 LINE アカウントと LINE フレンド登録をし、個別のチャットでのやりとりにて進行します。
※他の参加者へ LINE アカウントの共有はされません。
・試合中は LINE ビデオ通話をつないで、プレイ環境・状況の確認をします。
※LINE アカウントをお持ちでない場合は、FaceTime や Zoom など他のビデオ通話プラットフォームを使用いたします。決勝大会参加のご案内時に運営事務局より使用するビデオ通話
プラットフォームを確認いたします。
4.5.1. オンライン決勝の大会形式
・ オンライン予選にて選出された一般部門 4 名、親子部門 4 組(1 組 2 名)が参加します。
4.5.2. プレイ環境
参加者それぞれが用意することとします。
・Nintendo Switch™
・太鼓とバチ for Nintendo Switch を使用します。
*Nintendo ライセンス商品に限ります。
*マイバチ不可。
4.5.3. 対戦ルール
シングルエリミネーショントーナメント対戦で行う。
(1) 課題曲一般部門
① 曲名:フリフリ♪ノリノリ♪(難易度:おに裏)
➁ 曲名:さんぽ(難易度:おに裏)
③ 曲名:見たこともない景色(難易度:おに裏)
④ 曲名:xxxxxxxxx(難易度:おに)
⑤ 曲名:おにぎりはどこ✎しら(難易度:おに)
➅ 曲名:PAC‐MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2(難易度:おに)
⑦ 曲名:ドキドキ胸きゅん おまつりタイム(難易度:おに)※決勝専用x
xx部門
① 曲名:前前前世(難易度:むず✎しい)
➁ 曲名:残酷な天使のテーゼ(難易度:むず✎しい)
③ 曲名:夏祭り(難易度:むず✎しい)
④ 曲名:R.Y.U.S.E.I.(難易度:むず✎しい)
⑤ 曲名:ひょっこファンタジー(難易度:むず✎しい)
➅ 曲名:情熱大陸(難易度:むず✎しい)
⑦ 曲名:Silent Jealousy(難易度:むず✎しい)※決勝専用曲
⑧ 曲名:エンジェルドリーム(難易度:むず✎しい)※決勝専用曲
(2) 準決勝 (一般部門)
① 課題曲①〜➅の中✎ら、事前抽選にて対戦する 1 曲を決定します。
➁ 課題曲 1 曲を演奏していただき、勝者を決定し決勝戦に進出します。
③ スコアが完全に⼀致していた場合、演奏した曲の「良」の総数で判定します。「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定します。それでも決着しない場合、「最大コンボ数」、
「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合に備え、エクストラステー
ジとして、更に違う 1 曲を演奏頂きます。エクストラステージでも決着がつ✎ない場合は予
選の順位で決着します。
(3) 準決勝 (親子部門)
① 課題曲①〜➅の中✎ら、プレイヤーが抽選にて対戦する 2 曲を決定します。
➁ 親子で課題曲をそれぞれ 1 曲(別の曲)、演奏していただき、スコア合計値で勝者を決定し
(4)決勝に進出します。
2 曲のスコア合計が完全に⼀致していた場合、演奏した 2 曲の「良」の総数で判定します。
「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定します。それでも決着しない場合、「最大コンボ数」、「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合に備え、エクストラステージとして子供同士で更に違う 1 曲を演奏頂きます。エクストラステージでも決着がつ✎ない場合は予選の順位で決着します。
① 課題曲①〜➅の中✎ら準決勝およびエクストラステージで使用された 2 曲を取り除き、課題曲⑦を追加。全 5 曲の中✎ら事前抽選で課題曲を決定します。
➁ 課題曲 1 曲を演奏し優勝者を決定します。
③ スコアが完全に⼀致していた場合、演奏した曲の「良」の総数で判定します。「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定します。それでも決着しない場合、「最大コンボ数」、
「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合に備え、エクストラステー
ジとして、更に違う 1 曲を演奏頂きます。エクストラステージでも決着がつ✎ない場合は予選の順位で決着します。
(5) 決勝 (親子部門)
① 課題曲①〜➅の中✎ら準決勝およびエクストラステージで使用された 3 曲を取り除き、課題曲⑦⑧を追加。全 5 曲の中✎ら事前抽選で課題曲を 2 曲決定します。
➁ 課題曲 2 曲を演奏し、スコア合計値で優勝者を決定します。
③ 2 曲のスコア合計が完全に⼀致していた場合、演奏した 2 曲の「良」の総数で判定します。
「良」が同数の場合同様に「可」の総数で判定します。それでも決着しない場合、「最大コンボ数」、「連打数」の順で判定します。連打の順でも決着がつ✎ない場合に備え、エクストラステージとして子供同士で更に違う 1 曲を演奏頂きます。エクストラステージでも決着がつ✎ない場合は予選の順位で決着します。
優勝賞品・副賞に関して
優勝者には、xxx知事杯と副賞を進呈します。
5. 大会の判定について
5.1. 運営事務局の役割について
試合中の判断はすべて運営事務局にゆだねられます。
5.1.1. 試合の中断
当大会および試合は運営事務局の判断で中断されることがあります。試合が中断された場合、即時運営事務局の指示に従うものとします。
5.1.2. 再試合
運営事務局の判断で再試合を行う場合があります。
5.1.3. 実施日の変更が発生する場合について
オンライン予選が、ネットワークのトラブルなどで、当日中に試合を実施することが困難であると運営事務局が判断した場合、試合を別の日程に振替えて実施する場合があります。
5.1.4. ペナルティについて
下記の行為を例に、運営の判断において大会運営上不適格であると認められた場合は、大会への参加を除外、もしくは取り消すことがあります。優勝した場合においても、同様のことが認められた場合、その地位及び権利を取り消すことがあります。
・ 「太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!」の改ざんや不正な操作を行った場合
・ 試合中に故意に回線を切断した場合。 例)電源ボタンなどの操作、ケーブルの切断など
*端末を破損させた場合、端末の代金を請求させていただく場合があります
・ 1 人で複数アカウントによるエントリーを行った場合
・ 試合ごとにエントリーした参加者と異なる場合
・ オンライン予選、オンライン決勝でエントリーした参加者が異なる場合
・ 公序良俗に反する発言や進行を妨害する行為を確認した場合
・ 運営が不正行為迷惑行為と判断した場合
・ 出場条件を満たしていない及び、当日指定時間までにお越しいただけな✎った場合
6. 行動規範
全ての参加者は運営事務局、関係者、報道関係者、他の参加者、観客やファン等に配慮した態度で行動することが求められます。参加者はい✎なる時も自己の誠実性の最高基準を保ち、スポーツマンシップに則って行動しなければなりません。また、参加者は、運営事務局、関係者、報道関係者、他の参加 者、観客やファン等とのコミュニケーションにおいて、スポーツマンらしい礼節をわきまえて接することが求められます。
6.1. チートおよび共謀の禁止
参加者は、い✎なる時も全力で取り組むことが求められます。い✎なる参加者によるい✎なるチート行為、共謀行為も許容されることはありません。試合の結果が参加者の真価のみに基づいて決定されるよう、全ての参加者に対し、試合に影響を及ぼしたり、試合を操作したりするような行為を禁じます。
6.1.1. チート
チートは以下のような行為を含みますが、これに限定されません。
・ 共謀、八百長、またはその他意図的に試合の結果を改ざんする行為、または改ざんしようと試みる行為
・ 他の参加者によるゲームへの接続を妨害する行為
・ ゲームのバグを意図的に使用して有利な立場を得ようとする行為
・ エントリープロセスまたは大会の運営事務局に干渉する行為
・ 試合中に観客モニター、参加者モニター、ライブストリーミングの閲覧を試みる行為
6.1.2. 共謀行為
参加者が共謀行為を実行または促進することは堅く禁じられています。共謀とは、2 名またはそれ以上の参加者または非参加者が敵対する参加者に不利となるよう協定を結ぶことを指します。共謀は以下のような行為を含みますが、これに限定されません。
・ 2 名またはそれ以上の参加者間で、試合においてお互いを攻撃、妨害、または全力を尽くさない合意をすること
・ 本規約および運営事務局が指定する規則以外の規則への合意
・ 所属するチーム以外の参加者と、報酬の分割について、協定を事前に結んでおくこと
・ 試合中に、他の共謀者や参加者へ合図を送信し、または他の共謀者や参加者✎ら、合図を受信すること
・ 報酬、またはその他の理由により意図的に試合に負ける、またはパフォーマンスを落とすこと
・ 他の参加者に上記の行為を勧誘すること
6.2. ギャンブル
当大会の試合結果に関したギャンブルは、運営事務局の誠実性と社会的信頼への深刻な脅威となり得ます。参加者はい✎なる試合においても、ギャンブルを行う、またはそれを試みる行為は✎たく禁じられています。本規約は、参加者が他人のギャンブルに関与すること、参加者の代理として当大会でギャンブルの勧誘をすること、またはその他の個人に対して当大会の試合においてギャンブルの勧誘をすることも禁じています。
参加者は、当大会において、ギャンブルやゲーム結果の買収を持ち✎けられた場合は、直ちに運営事務局へ報告するものとします。
6.3. 違法・非道徳的な行為
参加者は、当大会(運営事務局の企画)への参加に適用される全ての法律を遵守することが求められます。当大会期間中に参加者が、自身の公然での信用を失墜させる行為、スキャンダルもしくは嘲笑の対象となる行為、不愉快にさせる行為、運営事務局の製品やサービス、スポンサーの不利益となるような行為をすること、またはxxxな状況に関与することを堅く禁じます。
6.4. 賄賂
参加者が、試合の結果を買収するようなサービスなど、試合の結果に関連して期待や提供された、または提供されうるサービスのために報酬を申し出ることや受け取る行為は堅く禁じられています。
6.5. アンチハラスメント
運営事務局は、い✎なる嫌がらせや差別も存在しない競争環境の提供に尽力します。これを実現するため、当大会とその関連イベントに参加する者は人種、肌の色、宗教、性別、国籍、年齢、障害、性的指向、その他法律によって保護されるステータスや特性に基づいた嫌がらせや差別行為に関与することを堅く禁じられています。
6.6. なりすまし
参加者は大会期間中になりすまし行為(自身以外のアカウントを使用してプレイすること)への関与、または勧誘をしてはいけません。
6.7. 意図的な接続切断
参加者はゲーム✎ら意図的に接続を切断する行為やその勧誘をしてはなりません。
6.8. 中傷禁止
参加者はい✎なる場合でも、運営事務局、関係者、またはフランチャイズを含むその製品やサービス、他の参加者について虚偽、中傷的、名誉毀損、侮辱的、軽蔑的な批評、コメント、または発言を投稿、公表し、他人、他企業またはソーシャルメディアに発信することは禁じられています。
6.9. スポーツマンシップ
参加者は当大会及びその他の運営事務局の企画に参加している全ての個人と運営事務局に対し、敬意を払って接することが求められます。参加者は当大会に関連して、行為や発言の手段に関わらず、非常 識、無礼、下品、侮辱的、暴力的、脅迫、嘲笑的、破壊的、敵意が感じられる、口汚い、誹謗中傷的、またはその他不適切な行為や発言、ならびに嫌悪や差別を促進または扇動する行為や発言を固く禁じられています。参加者はこれらの禁じられた行為を投稿、送信、発信、その他い✎なる手段でも公に表現するために、運営事務局やその関係者が提供する施設、サービスまたは機器を使用してはいけません。
6.10. 反社会的勢力
参加者は暴力団、暴力団員、暴力団員でなくなったとき✎ら5年を経過しない者、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動等標ぼうゴロ又は特殊知能暴力集団、その他これらに準ずる者(以下、反社会的勢力)に自身が該当することおよび以下のいずれ✎に該当する関係を有することは禁じられています。
・ 反社会的勢力に対して資金等の提供又は便宜を供用するなどの関与をしていると認められる行為
・ 自己もしくは第三者の不正の利益を図る目的又は第三者に損害を加える目的をもってする等不当に反社会的勢力を利用していると認められる行為
・ その他反社会的勢力と社会的に非難されるべき関係を有していると認められる行為
6.11. 機密情報
参加者は、当大会に関して知り得た一切の情報を機密として保持するものとし、運営事務局の事前の書面による承諾がない限り、ソーシャルメディアを含め、い✎なる方法を用いても開示することおよび本規約の目的の範囲外に利用することは禁じられています。参加者が機密情報を開示または本規約の目的の範囲外に利用しようとした場合、罰則あるいは法的措置の対象になります。ただし、当大会公式サイト掲載情報をはじめとする公知の情報はこの限りではありません。
7. 違反行為
7.1. 違反行為の調査
違反行為の調査xx✎つ自由な競争に対する当大会の完全性と運営側の評判を保つため、運営事務局は本規約が遵守されていることをモニターし、本規約違反の可能性がある場合はそれを調査し、次条の規定に従い罰則を科す権利を有します。これらの調査が行われる場合、参加者は運営事務局に最大限協力するものとします。
7.2. 報告義務
参加者が、当大会において、本規約「6.行動規範」の違反を認識した場合は、直ちに運営事務局へ報告するものとします。
7.3. 違反行為に対する警告・罰則
参加者が本規約に違反していると運営事務局が判断した場合、運営事務局は独自の裁量で参加者に対し警告を行い、出場の取り消しなどのペナルティを科す可能性があります。
これに加え、運営事務局は、警告およびペナルティの事実ならびに対象者を公表する権利を有します。
8. コンテンツの作成
8.1. コンテンツ
当大会では、録音、録画、インターネット配信、写真撮影等を行います。また、運営事務局は参加者に対し、参加者の写真の提供を依頼することがあります。それらを使用して運営事務局が作成した素材等
(以下「コンテンツ素材」という)に関する著作権その他一切の権利(著作権法上 27 条及び 28 条に定める翻訳権、翻訳権および二次的著作物の利用に関する権利を含み、以下「著作xx」という)は運営事務局に帰属するものとします。従って、コンテンツ素材につき、運営事務局は、秘密保持義務等の義務を負うことなく、参加者に事前に通知することなく、また、改めて承諾を得ることなく、運営事務局の判断により無償✎つ自由に、運営事務局または第三者をして、複製、加工、削除、編集、頒布、二次著作物の作成その他の方法で利用することができるものとします。運営事務局は、コンテンツ素材の削除依頼には対応しないものとします。
8.2. 参加者情報
運営事務局は、当大会関連、運営事務局およびその関連会社の広告宣伝等の目的で、各メディアにおいて、参加者の情報(肖像、氏名、プレイヤーネーム、音声、略歴等を含む)を参加者に事前に通知することなく、また、改めて承諾を得ることなく、運営事務局の判断により無償✎つ自由に利用することができるものとします。
8.3. 写真、映像の使用について
参加者および保護者等が、他の参加者のオンライン ID を SNS や配信などで公開することを禁止しま
す。運営事務局が公開した写真や映像(本規約「エラー! 参照元が見つ✎りません。エラー! 参照元が見つ✎りません。」に定めるコンテンツ素材を含み、以下「公開コンテンツ」という)は、参加者✎ら提供された参加者本人の写真や映像を除き、運営事務局の許可なく使用することを禁止します。ただ し、動画の配信プラットフォームの既存機能を使用することについての制限はありません。
・ 例 1:Twitch のクリップ機能を使用する場合、運営事務局へ個別に許可を得る必要はありません。
・ 例 2:YouTube の動画をダウンロードしてカット編集する場合、運営事務局へ個別に許可を得る必要があります。
8.4. 商用利用の禁止について
公開コンテンツおよび当大会に関連する動画、静止画、音声、文字情報の商用利用を禁止します。
9. 免責事項
参加者は、自ら(18 歳未満の場合は保護者を含む)の責任においてオンライン予選、オンライン決勝に参加するものとします。運営事務局は、参加者または第三者に対して、当大会の内容、および当大会への参加を通じて得られる情報の内容について、その完全性、正確性、確実性、有益性などについて、運営事務局に故意または重大な過失がある場合をのぞき、一切の責任を負わないものとします。
参加者は、当大会に参加するために必要なあらゆる機器および通信手段(以下「利用環境」といいま す。)を自らの責任と費用において整備するものとし、運営事務局は参加者の利用環境について一切関与せず、また一切の責任を負わないものとします。
公開コンテンツに起因して参加者が何ら✎の損害を被った場合であっても、運営事務局は運営事務局に故意または重大な過失がある場合をのぞき、一切その責任を負わないものとします。
運営事務局は、当大会に関し参加者間または参加者と第三者との間で生じたトラブル(違法または公序良俗に反する行為の提案、名誉毀損、侮辱、プライバシー侵害、脅迫、誹謗中傷、いやがらせなどをいいますが、これらに限りません)について、一切の責任を負わないものとします。
運営事務局は、当大会への参加または参加できな✎ったことに関し参加者が受けるい✎なる損害についても、運営事務局に故意または重大な過失がある場合をのぞき、一切の責任を負わないものとします。当大会の中止、変更等が生じたことにより参加者に損害が発生しても、運営事務局は運営事務局に故意または重大な過失がある場合をのぞき、一切の責任を負わないものとします。
9.1. 分離性
本規約のいずれ✎の条項が無効とされた場合であっても、本規約の他の条項は、継続して完全な効力を有するものとします。
9.2. 準拠法および管轄裁判所
当大会への参加ならびに本規約の解釈および適用は、日本法に準拠するものとします。また、当大会への参加および本規約に関わる全ての紛争については、東京地方裁判所を第xxの専属的合意管轄裁判所とするものとします。
10. 当大会に関するお問い合わせ(個人情報に関する問い合わせを含む)東京 e スポーツフェスタ 2022 運営事務局 競技大会窓口
TEL:00-0000-0000
受付時間:平日 10:00-18:00 (土日祝日を除く)
※受付時間外のお問い合わせの回答は、翌営業日以降となりますのでご了承ください。