清流の国ぎふ e スポーツフェス FOCUS
清流の国ぎふ e スポーツフェス FOCUS
全国学生選手権
Ver. 2024.8.1
1.公演概要、大会規約 | 2P |
2.参加資格 | 2P |
3.大会エントリー | 3P |
4.大会日程 | 5P |
5.オンライン予選について | 6P |
6.大会当日(オフライン準決勝、決勝)について | 7P |
7.大会形式・試合運行 | 7P |
8.大会ルール・ゲーム設定 | 8P |
9.試合配信 | 8P |
10.禁止事項 | 8P |
11.その他取り決め事項 | 10P |
12.個人情報の取り扱い | 10P |
13.免責事項 | 11P |
14.本規約の変更 | 11P |
15.各お問合せ先 | 12P |
【公演概要】
■公演名「清流の国ぎふ」文化祭 2024
清流の国ぎふ e スポーツフェス FOCUS 全国学生選手権
■日 程
・オンライン予選① - 9 月 21 日(土)、22 日(日祝) 13:00~19:00(予定)
※予備日:9 月 23 日(月休)
※オンライン予選①で上位 8 チームが確定次第終了。
※参加チーム数や運営状況によって、予選日の追加及び時間を変更する場合があります。
・オンライン予選② - 9 月 28 日(土) 13:00~15:00(予定)
※オンライン予選①を勝ち抜いた上位 8 チームによる予選。
※オフライン準決勝・決勝進出の4チームが確定次第終了。
・オフライン準決勝 | - | 11 月 2 日(土) | 11:00~17:00 |
・オフライン決勝 | - | 11 月 3 日(日祝) | 11:00~17:00 |
■会 場 ぎふ清流文化プラザ 長良川ホール(xxxxxx 0-00)
■競技タイトル VALORANT(ヴァロラント)
■主 催 (公財)岐阜県教👉文化財団、(一社)岐阜県レクリエーション協会
■共 催 岐阜県、(一社)岐阜県 e スポーツ連合
1.大会規約
本規約は(公財)岐阜県教👉文化財団が主催する「「清流の国ぎふ」文化祭 2024 清流の国ぎふ e スポーツフェス FOCUS 全国学生選手権」(以下「本大会」という)の運営にあたり、必要事項を定めたものです。本規約は、本大会の参加資格を持つ選手(以下、総称として「選手等」)に適用されます。主催者と共催者で構成された本大会の事務局(以下「事務局」という)は本大会の運営・進行に関する一切の裁定権を有します。
2.参加資格
次の各要件をいずれも満たすチームが参加できます。
1. 参加者全員が、本規約に同意していること。
2. 参加者全員が、日本国内(47 都道府県)の高校、大学、専門学校等に在籍中の学生であること。
3. 参加者全員が、高校生以上であること。
4. 参加者全員が、公演当日、学生証または在籍証明書等により在籍の確認がとれること。
5. 未xxの方は、保護者の同意を得ていること。
6. 競技ルールが定める人数を編成してチームで参加すること。
7. チーム代表者またはチームメンバーの 1 名は、日本語で円滑にコミュニケーションが取れること。
8. 本大会において、事務局が指定するチャット方法(Discord)を利用でき、チャットで事務局からの連絡を受け取れること。
9. 事務局から指定された日時にオンライン予選に参加できること。また勝ち進んだ場合、ぎふ清流文化プラザで開催するオフライン準決勝・決勝に参加できること。
10. 自己の肖像、氏名、年齢、学校名、チーム名、コメント、プレイ動画が含まれる本大会の様子、競技の内容(ゲームプレイ内容を含む)が、事務局または第三者(メディアや大会スポンサー)によって、テレビ、新聞、公式サイト、SNS 等やその他メディア等において、期間の限定なく、無償で放送(ストリーミング放送を含む)、報道または利用(商業的利用を含む一切の利用)されることを承諾すること。(肖像権、パブリシティ権を行使しないこと)
3.大会エントリー
1. 本規約の「2.参加資格」を満たすチームであれば、エントリーできます。
2. xxxxxは指定のエントリーフォームより実施してください。
3. チームの代表者(リーダー)が本規約を全メンバーと確認した上で、エントリ―フォームより参加メンバー全員分の情報を登録してください。
4. エントリーの際に必要な情報は下記のとおりです。また学校の許可は必須ではありませんが、各学校のルールに沿ってご参加ください。
①. チーム名
②. チーム名の読み方
③. チーム名の略称(英数字 3 字以内)
④. チームの代表者(チームメンバー1)のメールアドレス
⑤. チームの代表者(チームメンバー1)の電話番号
<下記は各チームメンバーの情報が必要です>
⑥. 氏名
⑦. RIOT ID
⑧. プレイヤー名
⑨. プレイヤー名(読み方)
⑩. 最高到達ランク
⑪. 学校名(正式名称)
⑫. 学校所在地の都道府県
⑬. 居住する都道府県
⑭. 年齢
⑮. Discord ID
※名前+#○○○○(シャープ以降含む)まで必要です。#ない方は記入無しで問題ありません。
⑯. 緊急連絡先(本人以外の成人)
※1チーム、5名全員のメンバー登録を行ってください。 大会エントリー終了後のメンバー変更は原則不可能です。
※申込み状況により、以下のとおり対応する場合があります。
・運営判断により参加チームを選考します。
5. エントリー受付後に内容変更する必要が生じた場合は、事務局まで速やかにご連絡ください。
(エントリー受付終了後の変更は原則できません)
6. エントリー受付後に事務局がエントリー内容について、電子メール·Discord 等にて確認させていただく場合があります。連絡する場合は、申込者ご本人にご連絡を差し上げます。
7. エントリー情報に虚偽の申告があった場合、大会への出場停止や失格扱いとさせていただきます。
8. プレイヤー名やチーム名に不適切な単語が含まれている場合、プレイヤー名·チーム名の変更を依頼する場合があります。また、変更を拒否された場合は、出場をご辞退いただく場合があります。なお変更依頼した際にかかる RP(ライアットポイント)の消費に関して、本大会は関与しないものとします。
※RIOT ID は 90 日経過すれば変更可能です。その場合は RP の消費はありません。
9. 参加者は複数のチームでエントリーすることはできません。
10. 事務局からの連絡に対して応答がない場合、事務局は参加者に対して、本大会への参加を取り消すことができます。
11. 選手の VALORANT アカウントは大会期間中に、制限がかかっていない必要があります。
12. 大会のどの試合日程においても、参加者全員が本大会への出場資格を有し、かつ出場可能なプレイヤーを登録している必要があります。
4.大会日程
1. 募集期間:2024 年 8 月 1 日(木)10:00 ~ 9 月 1 日(日)
2.オンライン予選
日時:【予選①】2024 年 9 月 21 日(土)、22 日(日祝) 13:00~19:00(予定)
※予備日 9 月 23 日(月休)
【予選②】2024 年 9 月 28 日(土) 13:00~15:00(予定)
※参加チーム数や運営状況によって、予選日の追加及び時間を変更する場合があります。
※同じ学校から複数チーム出場いただく場合、出場チーム分の PC がないと同じ時間帯で試合が組まれた場合に試合がおこなえない場合がありますので、ご注意ください。
3. 本大会開催日
日時:【準決勝】2024 年 11 月 2 日(土) 11:00~17:00
【決 勝】2024 年 11 月 3 日(日祝) 11:00~17:00
会場:ぎふ清流文化プラザ 長良川ホール(xxxxxx 0-00)
4. やむを得ない事情でチームメンバーに遅刻者が出た場合は、事務局に連絡をおこなってください。その場合 10 分間、開始時間を延期します。延期時間を過ぎてもメンバーが参加できない場合は、当該チームは失格とします。
5. 大会運営上でトラブル等が発生した場合に、参加チームへ試合日程、タイムテーブルの変更をお願いする場合があります。その場合は、参加者·事務局双方が調整して対応するものとします。
5.オンライン予選について
1.エントリー終了後、事務局による厳正なる抽選の結果、対戦組み合わせを決定・公表いたします。なお、複数チームにより棄権の申請があった場合、出場機会を均等にするため、トーナメントの再編をする場合があります。
2. 予選においては、事務局からの指示等が無い限りは参加選手が各自でカスタムルームを作成し、対戦を実施します。なお事務局からの指示があった場合は、指示に従ってカスタムルームに参 加してください。
3. カスタムルームの招待の関係上、予選においては自チームのリーダーと相手チームのリーダー間でフレンド登録をしていただきます。
4. 対戦する両チームの 10 人の選手全員が対戦ロビーに揃い、試合開始時間になったら、両チームの選手は対戦ロビー内のチャット機能または Discord を用いて相手チームが準備完了かどうかの確認をお互いに取ってください。双方の確認が取れていない状態でゲームを始めないでください。双方の確認が取れた後、試合開始予定時刻あるいは試合開始時刻から 5 分以内には対戦を開始し、5 分以内に相手チームが準備完了をできなかった場合、当該チームは失格となります。
5. ゲーム中に選手が一人でも切断してしまった場合は、そのままゲームを継続するかまたはゲームの進行の中断(ポーズ)をすることがゲーム内メニューの「チート」より「対戦タイマー一時停止」をオンすることにより可能です。ただし、ポーズ中にコミュニケーションを取ることは、事務局の指示がない限りは一切禁止とします。
6. ポーズをおこなった場合は、ポーズをおこなったチームは事務局及び相手チームに対して、ポーズをおこなった理由と再開の予定時間を速やかに報告してください。再開する際は、事務局側に再開許可を得て、双方のチームが再開の準備ができたことを確認した上で再開となります。
7. ポーズの最大時間は 1 試合あたり 15 分です。
8. 試合後、xxチームはxxxxの画面の写真を撮影し、大会 Discord にて結果を事務局に報告してください。
9.全ての対戦において、日付·時間の要望はお受けできません。
※本大会事務局から招待された2日後までに Discord サーバーに参加してください。
※試合開始時間の 5 分前までに大会に参加するメンバーはカスタムルームに参加してください。
6. 大会当日(オフライン準決勝、決勝)について
オンライン予選を勝ち進んだ 4 チームは、11 月 2 日(土)に開催する準決勝、準決勝を勝ち進んだ2チームは 11 月 3 日(日祝)に開催する決勝戦に出場するため、オフライン会場(ぎふ清流文化プラザ)まで来場いただきます。
1. 交通費及び宿泊について
オンライン予選を勝ち進んだ4チーム(20名)には、それぞれの最寄り駅から会場(ぎふ清流文化プラザ)までの往復交通費を事務局が負担します。また事務局は、宿泊場所を手配いたします。
詳細は準決勝戦進出が決定次第、事務局から別途ご連絡いたします。
2. オフラインプレイ時のデバイスについて
オフラインでのプレイの際、PC、モニター、マウス、キーボード、マウスパッドは会場でご用意します。ご自身のデバイスを会場に持ち込まれた際のデバイスの紛失、破損等について、事務局は一切の責任を負いません。
7.大会形式・試合運行
1. 全ての試合は、各参加者が所有する Riot ID で行ってください。
2. 予選の全ての試合はオンラインにて実施し、準決勝・決勝のみ会場にてオフラインで実施します。
3. 全ての試合は、最新のアップデートが実施された「VALORANT」にて実施します。
4. 大会のサーバーは Tokyo サーバーを使用します。
5. 大会当日は、本大会用の Discord サーバーに集合してください。
6. なお、サーバーメンテナンス等で大会の実施·続行が不可となった場合は 全試合順延とします。順延後の試合日程については後日事務局より連絡をします。
8.大会ルール・ゲーム設定
1. 本大会は、トーナメント形式(シングルエリミネーション)にて実施します。
2. 予選全ての試合は Bo1(Best of 1、先に 1 勝したチームが勝ち) にて対戦を実施します。オフライン準決勝・決勝については、Xx3(Best of 3、3 本勝負で 2 本先取したチームが勝ち)にて実施します。
3. マップ選択は事務局にてxxに抽選し、大会 Discord にて試合当日に連絡します。
4. チーム人数は 5vs5 とします。
5. ゲームタイプはスタンダードモードを使用します。
6. オンライン予選、オフライン準決勝・決勝戦ともに本大会 Discord サーバーにて事務局が指定するボイスチャットチャンネルを使用していただきます。
9.試合配信
オフライン準決勝・決勝の様子、競技の内容(ゲームプレイ内容を含みます)は、事務局によりストリーミング放送をおこなう場合があります。あらかじめご了承ください。
10.禁止事項
1. 本規約、大会ルールに違反すること。
2. 事務局の大会進行上必要な指示、要請に従わないこと。
3. 大会の進行、運営を意図的に妨害すること。
4. スポーツマンシップに反する行為。(誹謗中傷や過度なマナー違反・挑発行為など)
※チャットや SNS 等で出場選手·スタッフへの暴言などの行為が確認された場合は、事務局の判断により失格扱いとなります。
5. 試合途中での試合放棄(降伏)をおこなわないこと。(最後まで試合をおこなうこと)
6. 選手のなりすまし行為や年齢や身分を偽っての出場が発覚した場合は失格となります。
7. チート行為(改造ツール)を使用してのプレイが発覚した場合は失格扱いとし、今後の大会への一切の参加権を剥奪します。
8. グリッチ「ゲーム内の不具合やバグを意図的に有利になる為に使用する不正行為のこと」やチーミング行為「ゲームのルール外で、不正に有利な状況を実施する行為」などをおこなっていたことが発覚した場合、失格扱いとします。
9. グリッチの使用·チートの使用などを確認した場合、または疑われる場合はスクリーンショットや動画などを事務局に提示してください。なお、アンチチートプログラムの作動などの明確な理由でない場合を除き、チート等の検証作業に必要な時間が多く発生し、大会進行が大幅に遅延する可能性があるため、大会途中での受付はおこないません。 大会終了後動画の提出を含めた受付を行います。提出された動画に関して検証をおこない、失格等の判断を実施するか判断します。
10. ゲーム内選手名は、公序良俗、著作権、肖像権、主催者または第三者の知的財産権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を損害しないものである必要があります。
11. その他、以下の行為を一切禁止とします。
・ 主催者又は第三者の著作権、財産権、プライバシー、名誉、信用もしくはその他の権利を侵害する行為や不利益となる行為
・ 主催者または第三者を誹謗中傷する行為
・ 公序良俗に反する行為
・ 犯罪的行為もしくは犯罪的行為に結びつく行為
・ 性風俗、宗教、政治に関する活動
・ 法令に違反する若しくは違反するおそれのある行為
・ 反社会的勢力及び反社会的勢力と関係を有する者が関与すること
12. その他、大会の運営に妨げるような行為や大会に不利益を与える行為などの行為を発見した場合は、失格扱いとさせていただく場合があります。
11.その他取り決め事項
1. 大会にエントリーしたにも関わらず、連絡をおこなわず無断で試合に一度も出場をしなかった場合は、次回以降の大会の参加をお断りする場合があります。
2. 全ての試合内容が、配信者によってストリーミング放送される場合があります。大会参加者は、大会で行われる試合の全ての内容がストリーミング放送される事に同意したものとします。
なお、ストリーミング放送は原則として試合中の全ての映像及び音👉に対して 5 分以上のディレイを挿入するものとします。
12.個人情報の取り扱い
1. エントリーの際に提供された個人情報は、本大会の開催、運営、及び広報等の目的に限り適切に使用しそれ以外の目的では使用しません。
2 参加選手等は自己の肖像、氏名、年齢、学校名、チーム名、コメント、プレイ動画等について、事務局または第三者によって、テレビ、新聞、HP、SNS 等やその他メディア等において、期間の限定なく、無償で編集、公表、公開、報道または利用(商業的利用を含む一切の利用を含みます)されることを承諾するものとします。
3. 提供された個人情報は、法令の規定による場合を除いて、本人の同意を得ることなく、第三者に開示することはありません。
4. 提供された個人情報は、厳重に保管管理し、外部への漏洩防止や不正行為による流出·破壊·改ざんなどに関して、適切なセキュリティを施し、保護に努めます。
13.免責事項
1. 天災等の不可抗力やその他やむを得ない事柄、大会運営都合による本大会の内容変更や本大会の延期および中止となる場合があります。事務局の責任によらない当該事由に起因して生じた損害に対して事務局では一切の責任を負いません。
2.参加者が本規約への違反行為や不正行為により、本大会の出場途中で失格となった場合、事務局は一切の責任を負いません。なお、本規約への違反行為や不正行為に該当するかどうかの判断は、事務局の基準により行います。
3.体調の優れない方、血圧に異常のある方、心臓に疾患をお持ちの方、過去に光刺激などによる痙攣や 失神等をした経験をお持ちの方、ペースメーカーを使用されている方は、ご自身の責任においてご参加ください。
4.本大会への参加または参加できなかったこと、また、本大会が配信、放送等され、またはされなかった結果、万一参加者に不利益や損害(経済的損失に限りません)が生じた場合でも、参加者ご自身の責任と負担において解決していただき、事務局は一切の責任を負いません。
5.本大会開催中の参加者の事故、事件、その他のトラブル等や本規約に違反したことにより生じた損害または大会使用 PC、PC 周辺機器、ディスプレイ、ソフトウェアおよびネット ワーク設備の不具合・故障、その他本大会の運営に関して参加者(関係者を含みます)に生じた損害に関して、事務局の指示や対応に故意または重大な過失がある場合を除き、運営事務局は一切の責任を負いません。
14.本規約の変更
本規約の内容は事務局の判断と裁量において変更できるものとします。本規約の変更を行う場合、当該変更内容をぎふ清流文化プラザホームページ、または 本大会事務局が運営する Discordに掲示します。
15.各お問合せ先
<大会参加に関するお問合せ>
(一社)岐阜県eスポーツ連合
<公演、観覧に関するお問合せ>
(公財)岐阜県教👉文化財団
〒502-0841
xxxxxx 0-00 xxxxxxxxx
TEL:000-000-0000(平日 9:00~17:00)