GUÍA DE LLENADO DEL CONTRATO DE TRABAJO DEL ENTRENADOR - MAESTRO
GUÍA DE LLENADO DEL CONTRATO DE TRABAJO DEL ENTRENADOR - MAESTRO
1. ALCANCE
Este Formato es aplicable para los Entrenadores – Maestros que serán registrados ante la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.
2. FORMATO
El Formato a utilizar es el SFD-DOE-08 Contrato de Trabajo del Entrenador – Maestro y debe ser llenado en computadora.
3. INSTRUCCIONES DE LLENADO
El Secretario Técnico:
1. Escribe el nombre del Club que va a contratar al Entrenador – Maestro. (01)
2. Escribe el nombre del Presidente y del Secretario Técnico del Club. (02)
3. Escribe el nombre del Entrenador – Maestro que se va a contratar. (03)
4. Escribe el nombre del Entrenador – Maestro. (04)
5. Anota el nombre del Equipo que va a entrenar. (05)
6. Escribe el nombre del Club en el que será contratado el Entrenador – Maestro (06)
7. Indica quién será el responsable de la elaboración de la lista de jugadores para el (los) partido(s) de(l/los) equipo(s) que estarán a cargo del Entrenador – Maestro. (07)
8. Indica al término de tiempo en el que el contrato rige y obliga a cada una de las partes a cumplir con él. (08)
9. Indica la cantidad a pagar mensualmente al Entrenador – Maestro. (09)
10. Indica la cantidad a pagar por Prima Presencial. (10)
11. Indica la cantidad a pagar por partido ganado. (11)
12. Anota la fecha de elaboración del contrato. (12)
Presidente del Club
13. Firma de común acuerdo los términos del contrato. (13)
El Entrenador - Maestro
14. Firma de común acuerdo los términos de su contratación. (14)
15. Para uso exclusivo de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación A.C. (15)
16. Espacio para uso exclusivo de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación A.C. (16)
4. ENTREGA DEL ORIGINAL; ARCHIVO, ALMACENAMIENTO Y CONSERVACIÓN DE COPIA
Original del Contrato de Trabajo del Entrenador:
• Entrega: Oficinas de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.
Copia del Contrato de Trabajo del Entrenador :
• Archivo: Carpeta del Expediente de la Categoría Correspondiente.
• Almacenamiento: Secretaría Técnica.
• Conservación: Papel impreso, colocado en lugares no húmedos y no flamables.
5. TIEMPO DE RETENCIÓN
▪ El tiempo en que se encuentre activo el Jugador.