Contract
CONTRATO DE ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO QUE CELEBRAN, POR UNA PARTE, EL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX, A QUIEN EN LO SUCESIVO SE LE DENOMINARÁ “EL COBAEH”, REPRESENTADO EN ESTE ACTO POR EL C. XXXXXX XXXXXXX XXXXXX, EN SU CARÁCTER DE DIRECTOR GENERAL DEL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX Y POR LA OTRA PARTE EL C. XXXX XXXXXX XXXXX EN SU CARÁCTER DE PERSONA FÍSICA CON ACTIVIDAD EMPRESARIAL, A QUIEN EN LO SUCESIVO SE LE DENOMINARÁ “EL PROVEEDOR”, Y CUANDO ACUTEN DE MANERA CONJUNTA “LAS PARTES”, AL TENOR DE LAS SIGUIENTES:
DECLARACIONES
I. DE “EL COBAEH”
A) QUE EL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX ES UN ORGANISMO PÚBLICO DESCENTRALIZADO DE LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA DEL ESTADO, CREADO POR EL DECRETO NÚMERO 16 DE LA H. LII LEGISLATURA DEL CONGRESO CONSTITUCIONAL DEL ESTADO XX XXXXXXX, EXPEDIDO EL 7 DE SEPTIEMBRE DE 1984 Y PUBLICADO EN EL PERIÓDICO OFICIAL DEL ESTADO DE FECHA 00 XX XXXXXXXXXX XX 0000, CON PERSONALIDAD LEGALES DE LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA FEDERAL Y DEL ESTADO XX XXXXXXX.
B) QUE SE ENCUENTRA REPRESENTADO POR EL C. XXXXXX XXXXXXX XXXXXX, EN SU CARÁCTER DE DIRECTOR GENERAL DEL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX, SEGÚN NOMBRAMIENTO EXPEDIDO POR EL LICENCIADO XXXX XXXXX XXXXXXX, GOBERNADOR CONSTITUCIONAL DEL ESTADO LIBRE Y XXXXXXXX XX XXXXXXX, DE FECHA 29 DE JULIO DE 2019, CON FUNDAMENTO EN LA FRACCIÓN I DEL ARTÍCULO 17 DE LA LEY DEL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX.
C) EL C. XXXXXXX XXXXXXX XXXXXX, DIRECTOR DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS INTERVIENE EN LA CELEBRACIÓN DEL PRESENTE CONTRATO COMO “ÁREA ADMINISTRATIVA Y CONTRATANTE” DEL MISMO, CONFORME A SUS FUNCIONES ESTABLECIDAS EN SU REGLAMENTO INTERNO.
D) EL MTRO. XXXXX XXXXX XXXXX, DIRECTOR ACADÉMICO INTERVIENE EN LA CELEBRACIÓN DEL PRESENTE CONTRATO COMO “ÁREA SOLICITANTE” DEL MISMO, CONFORME A SUS FUNCIONES ESTABLECIDAS EN SU REGLAMENTO INTERNO; Y DESIGNA EN EL PRESENTE AL LIC. XXXXXX XXXXXXX XXXXXXX, JEFE DEL DEPARTAMENTO DE BIBLIOTECAS COMO EL RESPONSABLE DE LA SUPERVISIÓN Y ADMINISTRACIÓN DEL MISMO.
E) QUE, EN CUMPLIMIENTO DE SUS FUNCIONES Y LA REALIZACIÓN DE SUS ACTIVIDADES, REQUIERE DE LA ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO, PARA CUBRIR NECESIDADES DEL EJERCICIO 2022 Y DE CONFORMIDAD CON LO INDICADO EN EL ARTÍCULO 17 DE LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX HA MANIFESTADO LA NECESIDAD DE REALIZAR UNA COMPRA CONSOLIDADA, PARA OBTENER MEJORES CONDICIONES DE COMPRA.
F) QUE SU REGISTRO FEDERAL DE CONTRIBUYENTES ES CBE840902MQ5.
G) QUE CUENTA CON RECURSOS SUFICIENTES PARA CUBRIR EL IMPORTE DEL PRESENTE CONTRATO. UNA VEZ CUMPLIDOS LOS REQUISITOS FIJADOS PARA EL EJERCICIO DE LOS RECURSOS A EFECTO DE LLEVAR ADELANTE EL CUMPLIMIENTO DEL PROGRAMA OPERATIVO ANUAL, SE PROCEDE A LA ADJUDICACIÓN LICITACIÓN PÚBLICA NACIONAL N° EA-913003989-N063-2022, EN ESTRICTO APEGO A LO ESTABLECIDO A LA NORMATIVIDAD APLICABLE EN LA MATERIA EN FUNCIÓN AL ORIGEN DEL RECURSO.
H) QUE TIENE SU DOMICILIO EN: CIRCUITO EX HACIENDA LA CONCEPCIÓN. LOTE 17, SAN XXXX XXXXXXXXXX, XXXXXXXXX XX XXX XXXXXXX XXXXXXXX, XXXXXXX, X.X. 00000.
II. DE “EL PROVEEDOR”
A) QUE ES UNA PERSONA FÍSICA EN USO DE SUS DERECHOS Y OBLIGACIONES CIVILES, DE NOMBRE XXXX XXXXXX XXXXX, DEBIDAMENTE INSCRITO EN EL REGISTRO FEDERAL DE CONTRIBUYENTES, EN EL RÉGIMEN DE ACTIVIDAD EMPRESARIAL CON RFC TOVE740513B4A, LO CUAL ACREDITA CON CÉDULA DE IDENTIFICACIÓN FISCAL IDCIF: 00000000000
B) QUE MANIFIESTA BAJO PROTESTA DE DECIR VERDAD, NO ENCONTRARSE EN LOS SUPUESTOS DEL ARTÍCULO 77 DE LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX.
C) QUE TIENE CAPACIDAD ECONÓMICA, TÉCNICA Y JURÍDICA, PARA CONTRATAR Y OBLIGARSE A ENTREGAR LOS BIENES QUE EN ESTE CONTRATO SE REFIEREN Y DISPONE DE LOS ELEMENTOS Y ORGANIZACIÓN NECESARIA PARA EL SUMINISTRO DE ESTOS.
D) QUE CONOCE PLENAMENTE EL CONTENIDO DE LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX Y SU REGLAMENTO, LAS NORMAS Y DISPOSICIONES VIGENTES RESPECTO DE LA
ADQUISICIÓN DE LOS BIENES REFERIDOS EN ESTE CONTRATO, COMO TAMBIÉN LAS DISPOSICIONES LEGALES TANTO DE CARÁCTER FEDERAL COMO ESTATAL APLICABLES A ESTA OPERACIÓN.
E) QUE SEÑALA COMO DOMICILIO LEGAL EL UBICADO EN: XXXXX XXXXXXX XX. XXX. 000X, XX. XXXXXXXX DESPACHO 103, COLONIA XXXXXX, XXXXXXX XX XXXX, XXXXXX XX XXXXXXX, X.X. 00000, CORREO ELECTRÓNICO: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxx.xxx.xx
III. DE “LAS PARTES”
QUE ES SU VOLUNTAD CELEBRAR EL PRESENTE CONTRATO, PARA LO CUAL SE RECONOCEN AMPLIAMENTE LA PERSONALIDAD, FACULTADES Y CAPACIDAD QUE OSTENTAN, MISMAS QUE NO LES HAN SIDO REVOCADAS O LIMITADAS EN FORMA ALGUNA, POR LO QUE DE COMÚN ACUERDO SE OBLIGAN DE CONFORMIDAD CON LAS SIGUIENTES:
CLÁUSULAS
PRIMERA. - OBJETO DEL CONTRATO. - “EL COBAEH” ADQUIERE EN EJERCICIO DEL RECURSO MENCIONADO EN LAS DECLARACIONES Y “EL PROVEEDOR” SE OBLIGA A VENDER Y ENTREGAR EN PERFECTAS CONDICIONES, LOS SIGUIENTES BIENES ADJUDICADOS, DE ACUERDO CON LAS ESPECIFICACIONES PRESENTADAS EN LOS ANEXOS, OFERTA Y COTIZACIÓN DEL PROCEDIMIENTO DE COMPRA REALIZADOS MEDIANTE LICITACIÓN PÚBLICA NACIONAL NO. EA-913003989-N063-2022, INDICADOS COMO CONCEPTO 1, SUBCONCEPTO 12:
CANTIDAD | UNIDAD DE MEDIDA | MATERIAL | MARCA | IMPORTE UNITARIO | IMPORTE TOTAL |
32,316 | PAQUETE | MATERIAL DIDÁCTICO. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA PRIMER SEMESTRE “COBAEH” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 8,845 PAQUETES: 9 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES 4 LIBRETAS, SON CUADRO CHICO, 4 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA ES XX XXXX, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO. UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FÁBRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB. 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL. 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA. 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D | LIBRETAS: MARCA: SIN MARCA MODELO: ÚNICO UNIDAD EXTRAÍBLE USB: MARCA: KINGSTON MODELO: DTX 3.2+ BOLÍGRAFOS: MARCA: SCOOL MODELO (NEGRO): 9108 MODELO (AZUL): 9110 MODELO (ROJO): 9112 MARCATEXTOS: MARCA: AZOR MODELO: 2300AM LÁPIZ: MARCA: XXXXX MODELO: 2556 SOFTWARE: MARCA: VORTEX VERSIÓN: 1.0 | $621.93 | $20,098,289.88 |
QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE |
POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN |
QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE |
PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA PRIMER SEMESTRE “CEMSAD” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 3,625 PAQUETES: 7 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES 3 LIBRETAS SON CUADRO CHICO, 3 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA ES XX XXXX, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO. UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FABRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB; 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL; 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA; 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE |
DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN |
PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES |
TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS |
CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA TERCER SEMESTRE “COBAEH” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 6,516 PAQUETES: 9 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES, 4 LIBRETAS CUADRO CHICO, 4 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA RAYA, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO.; UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FABRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB; 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL; 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA; 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE |
OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS |
DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO |
MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON |
CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA TERCER SEMESTRE “CEMSAD” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 3,106 PAQUETES: 7 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES, 3 LIBRETAS CUADRO CHICO, 3 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA RAYA, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO.; UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FABRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB; 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL; 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA; 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA |
INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN |
FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES |
BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES |
EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA QUINTO SEMESTRE “COBAEH” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 7,172 PAQUETES: 9 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES, 4 LIBRETAS CUADRO CHICO, 4 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA RAYA, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO.; UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FABRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB; 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL; 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA; 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y |
CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y |
ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE |
VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS |
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO PARA QUINTO SEMESTRE “CEMSAD” INTEGRADO POR UN TOTAL DE 3,052 PAQUETES: 7 LIBRETAS, TAMAÑO 20X26 CENTÍMETROS, DE LAS CUALES, 3 LIBRETAS CUADRO CHICO, 3 LIBRETAS CUADRO GRANDE Y 1 LIBRETA RAYA, CON ESPIRAL METÁLICO. FORROS CON DISEÑO PERSONALIZADO A COLOR EN UNA SOLA CARA, CON BARNIZ UV BRILLANTE EN CARTULINA CAPLE 14 PUNTOS, INTERIORES: 96 HOJAS IMPRESAS A UNA TINTA, SIN LOGOS, PAPEL BOND 50 GRAMOS POR METRO CUADRADO.; UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB DE 32 GIGABYTES DE ALMACENAMIENTO, PERSONALIZADA CON EL LOGOTIPO DE GOBIERNO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PRECARGADA DE FABRICA CON SOFTWARE EDUCATIVO (PESO APROXIMADO 14.2 GIGABYTES). EL DISPOSITIVO DEBERÁ PRESENTARSE EN ENVASE UNITARIO CON SOPORTE DE CARTÓN, CON LÁMINA DE PLÁSTICO TRANSPARENTE CON CAVIDAD PARA ALMACENAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO USB; 3 BOLÍGRAFOS CON PUNTO DE BOLA, TAPA VENTILADA PARA EVITAR ASFIXIA, PUNTO MEDIANO DE 1.0 MILIMETROS, CUERPO TRIANGULAR, CON TINTA EN COLOR NEGRO, ROJO Y AZUL; 1 MARCATEXTOS COLOR AMARILLO, CUERPO CILÍNDRICO Y PUNTA BISELADA, CAPUCHÓN VENTILADO CON TINTA DE ALTA FLUORESCENCIA; 1 LÁPIZ XX XXXXXX MÉTRICO DEL NÚMERO 2, DISEÑO HEXAGONAL, BORRADOR QUE NO MANCHA, NO TÓXICO. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTRAÍBLE PORTÁTIL USB, DEBERÁN CONTENER SOFTWARES QUE SIRVAN DE HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SUS ACTIVIDADES ACADÉMICAS Y OTROS QUE APOYEN AL ALUMNO EN EL APRENDIZAJE CULTURAL, LOS CUALES DEBERÁN SER SOPORTADAS POR EQUIPOS DE CÓMPUTO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: A) SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8 O SUPERIOR, B) MEMORIA RAM 4 GIGABYTES, C) PROCESADOR A 2GHZ O SUPERIOR, D) INTEL HD GRAPHICS O RADEON, E) NET FRAMEWORK 2.0, F) PANTALLA DE RESOLUCIÓN |
MÍNIMA 1280 *720 O CON UNA RELACIÓN DE ASPECTO DE 16:9. 1. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE MUESTRE INFORMACIÓN DEL ESTADO XX XXXXXXX Y LE PERMITA CONOCER MÁS DE LA ENTIDAD EN LA QUE VIVE. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 5 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. 2. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO PARA CONOCER ELEMENTOS DE LA TABLA PERIÓDICA. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ CONTENER 118 ELEMENTOS CONOCIDOS DE LA TABLA PERIÓDICA C. DEBERÁ VISUALIZAR LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE CADA ELEMENTO, ASÍ COMO SU NÚMERO ATÓMICO, PESO MOLECULAR Y SÍMBOLO CON EL QUE SE IDENTIFICA EL ELEMENTO. D. EL CONTENIDO DEL SOFTWARE DEBERÁ SER ENFOCADO A LOS ALUMNOS, BRINDANDO FACILIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS MISMOS. E. EL SOFTWARE DEBERÁ RESALTAR LOS ELEMENTOS POR CADA GRUPO O FAMILIA DE ELEMENTOS Y A SU VEZ CONTENER UN BOTÓN QUE REALICE DICHA FUNCIÓN. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 3. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE MUESTRE LAS CONSECUENCIAS DEL USO Y ABUSO DE DROGAS A NIVEL PSICOLÓGICO, FÍSICO, SOCIAL. |
ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1 GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 4. SE DEBERÁ INCLUIR UN SOFTWARE DE APOYO AL ALUMNO QUE LE PERMITA CONOCER HERRAMIENTAS PARA LA INTEGRACIÓN SOCIAL. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 5 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ TENER AL MENOS 10 JUEGOS INTERACTIVOS QUE COMPLEMENTEN EL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. LOS JUEGOS DEBERÁN SER ELABORACIÓN PROPIA, DISEÑADOS EN UN ENTORNO 2D Y/O 3D QUE PERMITA DIVERSAS MODALIDADES DE INTERACCIÓN (INDIVIDUAL, EN PAREJA, EQUIPO O GRUPAL). DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, |
MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. LOS JUEGOS DEBERÁN CONTAR CON SUS INSTRUCCIONES Y UNA SECCIÓN QUE EXPLIQUE LAS REGLAS OPERATIVAS DE DICHO INSTRUMENTO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 5. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE LÍNEAS DE TIEMPO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO DESCRIBIR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. D. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO INTRODUCIR FECHAS E IMÁGENES QUE AYUDEN AL USUARIO A ILUSTRAR LOS ACONTECIMIENTOS DE LA LÍNEA DEL TIEMPO. E. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR EDITAR LOS DATOS DEL ACONTECIMIENTO. F. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. G. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. H. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. I. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 6. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR XX XXXXXXX COMPARATIVOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO AÑADIR Y EDITAR LA CANTIDAD DE COMPARACIONES DESEADA. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 7. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE GENERADOR DE ORGANIZADORES GRÁFICOS. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBE SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. EL CONTENIDO DESARROLLADO CON LA HERRAMIENTA DEBERÁ PODER SER IMPRESO O COMPARTIDO Y DEBERÁ CONTAR CON UN BOTÓN QUE PERMITA AL USUARIO DICHA IMPRESIÓN. C. EL SOFTWARE DEBERÁ PERMITIR AL USUARIO RESPONDER LAS INTERROGANTES. D. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. E. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. F. EL INSTALADOR DE LA |
PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 300 MEGABYTES. G. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. 8. SE DEBE INCLUIR UN SOFTWARE QUE PERMITA EVALUAR LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO. ESTE SOFTWARE DEBERÁ POSEER LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y CARACTERÍSTICAS A CONTINUACIÓN PRESENTADAS: A. UNA VEZ REALIZADA LA INSTALACIÓN DEBERÁ SER FUNCIONAL SIN NECESIDAD DE CONEXIÓN A INTERNET. B. DEBERÁ MOSTRAR EL MATERIAL EN FORMATO DIGITAL. LOS VIDEOS, JUEGOS, AUDIOS Y ACTIVIDADES EN PDF DEBERÁN ESTAR INTEGRADAS EN LA INTERFAZ MEDIANTE BOTONES DE ACCESO COLOCADOS DIRECTAMENTE EN EL LIBRO DIGITAL. C. DEBERÁ CONTAR CON AL MENOS 2 VIDEOS DE ALTA CALIDAD GRÁFICA Y DE DESARROLLO PROPIO, AL MENOS 10 AUDIOS, ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN FORMATO PDF CON CARACTERÍSTICAS EDITABLES COMO FORMULARIOS DE RESPUESTA O CAJAS DE TEXTO, REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE, ENTRE OTROS. LOS AUDIOS, VIDEOS Y ACTIVIDADES EN FORMATO PDF DEBERÁN ESTAR ACORDES AL CONTENIDO DEL MATERIAL BIBLIOGRÁFICO. D. DEBERÁN EXISTIR JUEGOS ESPECÍFICOS QUE DESARROLLEN COMPETENCIAS DIGITALES PARA LOS DISTINTOS CAMPOS DISCIPLINARES EXISTENTES. E. DEBERÁ DE CONTENER UN SIMULADOR DE EXÁMENES CON AL MENOS 10 EJERCICIOS MATEMÁTICOS. DEBERÁN GENERAR RESULTADOS QUE PERMITAN LA GENERACIÓN DE ESTADÍSTICA E HISTÓRICOS, MISMOS QUE PUEDAN GUARDARSE EN FORMATO PDF O ENVIARSE POR CORREO ELECTRÓNICO. F. EL DISEÑO DEL SOFTWARE DEBERÁ ESTAR REALIZADO CON UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS, PARA QUE LA IMAGEN QUE SE PROYECTE Y LOS GRÁFICOS SEAN ATRACTIVOS Y DE INTERÉS PARA LOS USUARIOS. G. DEBERÁ UTILIZAR SOFTWARE ACTUALIZADO SIN LICENCIA ANUAL PARA EL APROVECHAMIENTO DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES. H. DEBERÁ INTEGRAR UNA BARRA CON FUNCIONES BÁSICAS DE TRAZO, RESALTADOR, NOTAS DE TEXTO, GUARDAR CAPTURA DE PANTALLA Y VISIBILIDAD. I. EL SOFTWARE DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 1.5GIGABYTES. J. LA PLATAFORMA DEBERÁ CONTAR CON UN INSTALADOR QUE LE PERMITA AL USUARIO INSTALARLO POR SU CUENTA. K. EL INSTALADOR DE LA PLATAFORMA DEBERÁ TENER UN PESO COMO MÁXIMO DE 500 MEGABYTES. L. EL SOFTWARE DEBERÁ SER DE FÁCIL ACCESO Y DESCARGA PARA TODOS LOS USUARIOS. | |||||
SUBTOTAL: | $20,098,289.88 | ||||
I.V.A.: | $3,215,726.38 | ||||
TOTAL: | $23,314,016.26 |
SEGUNDA. - IMPORTE DEL CONTRATO. - “EL COBAEH” CUBRIRÁ AL “EL PROVEEDOR” LA CANTIDAD DE $23,314,016.26 (VEINTITRÉS MILLONES TRESCIENTOS CATORCE MIL DIECISÉIS PESOS 26/100 M.N.), CANTIDAD QUE INCLUYE EL I.V.A., COMO CONTRAPRESTACIÓN DEL CUMPLIMIENTO DEL OBJETO MATERIA DEL PRESENTE CONTRATO, PREVIA DISPONIBILIDAD PRESUPUESTAL.
TERCERA. - LOS BIENES QUE SON OBJETO DE ESTA OPERACIÓN, SE AJUSTARÁN ESTRICTAMENTE A LAS ESPECIFICACIONES GENERALES Y TÉCNICAS QUE HAN SIDO PRESENTADAS POR “EL PROVEEDOR” Y ACEPTADAS POR “EL COBAEH”, PARA LA ADJUDICACIÓN DEL PRESENTE CONTRATO.
BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX “EL COBAEH”, UBICADOS SEGÚN ANEXO A, EN DÍAS HÁBILES EN UN HORARIO DE 9:00 A LAS 15:30 HORAS.
SEXTA. - VIGENCIA. - LAS PARTES CONVIENEN EN QUE LA VIGENCIA DEL PRESENTE CONTRATO SERÁ A PARTIR DE LA FIRMA DEL CONTRATO Y HASTA EL 31 DE DICIEMBRE DE 2022.
SÉPTIMA. - PROHIBICIÓN DE CESIÓN DE DERECHOS Y OBLIGACIONES. - “EL PROVEEDOR” SE OBLIGA A NO CEDER EN FORMA PARCIAL NI TOTAL, A FAVOR DE CUALQUIER OTRA PERSONA FÍSICA O MORAL, LOS DERECHOS Y OBLIGACIONES QUE SE DERIVEN DE ESTE CONTRATO.
OCTAVA. - RESPONSABILIDAD. - “EL PROVEEDOR” SE OBLIGA A RESPONDER POR SU CUENTA Y RIESGO DE LOS DAÑOS Y/O PERJUICIOS QUE POR INOBSERVANCIA O NEGLIGENCIA DE SU PARTE LLEGUEN A CAUSAR A “EL COBAEH” Y/O A TERCEROS, CON MOTIVO DE LAS OBLIGACIONES PACTADAS EN ESTE INSTRUMENTO JURÍDICO, DE CONFORMIDAD A LO ESTABLECIDO EN LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX.
NOVENA. - IMPUESTOS Y/O DERECHOS. - “EL COBAEH” SÓLO CUBRIRÁ EL IMPUESTO AL VALOR AGREGADO DE ACUERDO CON LO ESTABLECIDO EN LAS DISPOSICIONES FISCALES VIGENTES EN LA MATERIA.
DÉCIMA. - GARANTÍAS. - “EL PROVEEDOR” SE OBLIGA A OTORGAR A “EL COBAEH”, LA GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO DE CONTRATO DE TODAS Y CADA UNA DE LAS OBLIGACIONES A SU CARGO DERIVADAS DEL PRESENTE INSTRUMENTO, MEDIANTE FIANZA EXPEDIDA POR COMPAÑÍA AUTORIZADA EN LOS TÉRMINOS DE LA LEY DE INSTITUCIONES DE SEGUROS Y DE FIANZAS Y A FAVOR DEL COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX, BAJO LOS SIGUIENTES TÉRMINOS:
1. DEBERÁ OTORGARLA DENTRO DE LOS 3 DÍAS HÁBILES SIGUIENTES A LA FIRMA DEL PRESENTE CONTRATO, Y
2. EL MONTO SERÁ EL EQUIVALENTE AL 10% (DIEZ POR CIENTO) SOBRE EL IMPORTE TOTAL DEL PRESENTE CONTRATO, SIN INCLUIR EL IMPUESTO AL VALOR AGREGADO.
DICHA PÓLIZA DE GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO DEL CONTRATO SERÁ DEVUELTA A “EL PROVEEDOR” UNA VEZ QUE SEA SOLICITADA POR ESCRITO SU DEVOLUCIÓN A “EL COBAEH” Y ÉSTE A SU VEZ, ENTREGARÁ AUTORIZACIÓN POR ESCRITO, PARA QUE ÉSTE PUEDA SOLICITAR A LA AFIANZADORA CORRESPONDIENTE LA CANCELACIÓN DE LA FIANZA; AUTORIZACIÓN QUE SE ENTREGARÁ A “EL PROVEEDOR” EN FORMA INMEDIATA, SIEMPRE QUE DEMUESTRE HABER CUMPLIDO CON LA TOTALIDAD DE LAS OBLIGACIONES ADQUIRIDAS, ASÍ COMO POR HABER FENECIDO LA VIGENCIA DEL PRESENTE CONTRATO.
DE CONFORMIDAD CON LO ESTABLECIDO EN EL REGLAMENTO DE LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX, LA APLICACIÓN DE LA GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO SE HARÁ EFECTIVA POR EL MONTO TOTAL DE LA OBLIGACIÓN GARANTIZADA.
EN CUMPLIMIENTO A LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX, PODRÁ EXIMIRSE A “EL PROVEEDOR” DE LA PRESENTACIÓN DE LA GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO, SIEMPRE Y CUANDO LA ENTREGA TOTAL DE LOS BIENES SE REALICE ANTES DE REALIZARSE EL PAGO DE LOS BIENES, EXENCIÓN QUE DEBERÁ SOLICITAR “EL PROVEEDOR” Y EL “ÁREA ADMINISTRATIVA Y CONTRATANTE” POR ESCRITO, ÉSTE ÚLTIMO, BAJO SU RESPONSABILIDAD.
DÉCIMA PRIMERA. - EJECUCIÓN DE LA PÓLIZA DE FIANZA DE CUMPLIMIENTO DE ESTE CONTRATO. - “EL COBAEH” LLEVARÁ A CABO LA EJECUCIÓN DE LA GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO EN LOS CASOS SIGUIENTES:
• SE RESCINDA ADMINISTRATIVAMENTE ESTE CONTRATO.
• DURANTE SU VIGENCIA SE DETECTEN DEFICIENCIAS, FALLAS O CALIDAD INFERIOR DE LOS BIENES ADQUIRIDOS, EN COMPARACIÓN CON LOS OFERTADOS.
• CUANDO EN EL SUPUESTO DE QUE SE REALICEN MODIFICACIONES AL CONTRATO,
NO ENTREGUE “EL PROVEEDOR” LA GARANTÍA CONFORME X XXX.
• POR CUALQUIER OTRO INCUMPLIMIENTO DE LAS OBLIGACIONES CONTRAÍDAS EN ESTE CONTRATO.
DÉCIMA SEGUNDA. - PENAS CONVENCIONALES POR ATRASO EN LA ENTREGA DE LOS BIENES. - LA ENTREGA EXTEMPORÁNEA SE PENALIZARÁ CON EL 3 (TRES) AL MILLAR POR CADA DÍA NATURAL DE DEMORA SOBRE EL IMPORTE DE LOS BIENES PENDIENTES DE ENTREGAR A PARTIR DE LA FECHA LÍMITE SEÑALADA PARA LA ENTREGA.
EN CASO DE QUE EXISTA INCUMPLIMIENTO DEL CONTRATO POR CAUSAS IMPUTABLES A “EL PROVEEDOR” ESTE DEBERÁ REINTEGRAR LOS ANTICIPOS QUE HAYA RECIBIDO MÁS LOS INTERESES CORRESPONDIENTES. LOS CARGOS SE CALCULARÁN SOBRE EL MONTO DEL ANTICIPO NO AMORTIZADO Y SE COMPUTARÁN POR DÍAS NATURALES DESDE LA FECHA DE SU ENTREGA HASTA LA FECHA EN QUE SE PONGAN EFECTIVAMENTE LAS CANTIDADES A DISPOSICIÓN DE “EL COBAEH”.
SI “EL COBAEH” OPTA POR LA RESCISIÓN DE CONTRATO, “EL PROVEEDOR” DEBERÁ REINTEGRAR EL ANTICIPO Y, EN SU CASO, LOS PAGOS PROGRESIVOS QUE HAYA RECIBIDO MÁS LOS INTERESES CORRESPONDIENTES. LOS INTERESES SE CALCULARÁN SOBRE EL MONTO DEL ANTICIPO NO AMORTIZADO, PAGOS PROGRESIVOS EFECTUADOS Y SE COMPUTARÁN POR DÍAS NATURALES DESDE LA FECHA DE SU ENTREGA HASTA LA FECHA EN QUE SE PONGAN EFECTIVAMENTE LAS CANTIDADES A DISPOSICIÓN DE “EL COBAEH”.
DÉCIMA TERCERA.- TERMINACIÓN ANTICIPADA.- DE CONFORMIDAD CON LO ESTABLECIDO EN LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX, “EL COBAEH” PODRÁ DAR POR TERMINADO ANTICIPADAMENTE EL PRESENTE CONTRATO SIN RESPONSABILIDAD PARA ÉSTE Y SIN NECESIDAD DE QUE MEDIE RESOLUCIÓN JUDICIAL ALGUNA, CUANDO CONCURRAN RAZONES DE INTERÉS GENERAL O BIEN, CUANDO POR CAUSAS JUSTIFICADAS SE EXTINGA LA NECESIDAD DE REQUERIR LOS BIENES OBJETO DEL PRESENTE CONTRATO Y SE DEMUESTRE QUE DE CONTINUAR CON EL CUMPLIMIENTO DE LAS OBLIGACIONES PACTADAS SE OCASIONARÍA ALGÚN DAÑO O PERJUICIO A “EL COBAEH” O SE DETERMINE LA NULIDAD TOTAL O PARCIAL DE LOS ACTOS QUE DIERON ORIGEN AL PRESENTE INSTRUMENTO JURÍDICO, CON MOTIVO DE LA RESOLUCIÓN DE UNA INCONFORMIDAD EMITIDA POR LA SECRETARÍA DE LA CONTRALORÍA DEL GOBIERNO DE ESTADO XX XXXXXXX.
EN ESTOS CASOS “EL COBAEH” REEMBOLSARÁ A “EL PROVEEDOR” LOS GASTOS NO RECUPERABLES EN QUE HAYA INCURRIDO, SIEMPRE QUE ESTOS SEAN RAZONABLES, ESTÉN COMPROBADOS Y SE RELACIONEN DIRECTAMENTE CON EL PRESENTE INSTRUMENTO LEGAL.
DÉCIMA CUARTA. - CAUSAS DE RESCISIÓN ADMINISTRATIVA DEL CONTRATO. - “EL COBAEH” PODRÁ RESCINDIR ADMINISTRATIVAMENTE ESTE CONTRATO SIN MÁS RESPONSABILIDAD PARA ÉL MISMO Y SIN NECESIDAD DE RESOLUCIÓN JUDICIAL, CUANDO “EL PROVEEDOR” INCURRA EN CUALQUIERA DE LAS CAUSALES SIGUIENTES:
I. CUANDO NO ENTREGUE LA GARANTÍA DE CUMPLIMIENTO DEL CONTRATO, DENTRO DEL PLAZO SEÑALADO.
II. CUANDO INCURRA EN FALTA DE VERACIDAD TOTAL O PARCIAL RESPECTO A LA INFORMACIÓN PROPORCIONADA PARA LA CELEBRACIÓN DEL CONTRATO.
III. CUANDO SE INCUMPLA, TOTAL O PARCIALMENTE, CON CUALESQUIERA DE LAS OBLIGACIONES ESTABLECIDAS EN ESTE INSTRUMENTO JURÍDICO Y SUS ANEXOS.
IV. CUANDO SE COMPRUEBE QUE “EL PROVEEDOR” HAYA ENTREGADO LOS BIENES CON DESCRIPCIONES Y CARACTERÍSTICAS DISTINTAS A LAS PACTADAS EN EL PRESENTE CONTRATO.
V. CUANDO SE TRANSMITAN TOTAL O PARCIALMENTE, BAJO CUALQUIER TÍTULO, LOS DERECHOS Y OBLIGACIONES PACTADAS EN EL PRESENTE INSTRUMENTO JURÍDICO.
VI. SI LA AUTORIDAD COMPETENTE DECLARA EL CONCURSO MERCANTIL O CUALQUIER SITUACIÓN ANÁLOGA O EQUIVALENTE QUE AFECTE EL PATRIMONIO DE “EL PROVEEDOR”.
DÉCIMA QUINTA. - RESPONSABILIDAD LABORAL. - LOS RECURSOS HUMANOS QUE RECIBAN CADA UNA DE LAS PARTES, PARA LA EJECUCIÓN DEL PRESENTE CONTRATO QUEDARÁN BAJO SU ABSOLUTA RESPONSABILIDAD JURÍDICA Y ADMINISTRATIVA Y NO EXISTIRÁ RELACIÓN LABORAL ALGUNA ENTRE ÉSTOS Y LA OTRA PARTE.
DÉCIMA SEXTA.- MODIFICACIONES.- DE CONFORMIDAD CON LO ESTIPULADO EN EL REGLAMENTO DE LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX, “EL COBAEH” PODRÁ CELEBRAR CONVENIO MODIFICATORIO, AL PRESENTE CONTRATO DENTRO DE LA VIGENCIA DEL MISMO, PARA TAL EFECTO, “EL PROVEEDOR” SE OBLIGA A PRESENTAR, EN SU CASO, LA MODIFICACIÓN DE LA GARANTÍA EN TÉRMINOS DE LO ESTABLECIDO EN EL REGLAMENTO DE LA LEY DE
ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX.
DÉCIMA SÉPTIMA. - LEGISLACIÓN APLICABLE. – “LAS PARTES” SE OBLIGAN A SUJETARSE ESTRICTAMENTE PARA EL CUMPLIMIENTO DEL PRESENTE CONTRATO, A TODAS Y CADA UNA DE LAS CLÁUSULAS DE ESTE A LA CONVOCATORIA A LA LICITACIÓN PÚBLICA INDICADA AL RUBRO, ASÍ COMO LO ESTABLECIDO EN LA LEY DE ADQUISICIONES, ARRENDAMIENTOS Y SERVICIOS DEL SECTOR PÚBLICO DEL ESTADO XX XXXXXXX, SU REGLAMENTO, EL CÓDIGO CIVIL PARA EL ESTADO XX XXXXXXX, EL CÓDIGO DE PROCEDIMIENTOS CIVILES DEL ESTADO XX XXXXXXX, LEY ESTATAL DEL PROCEDIMIENTO ADMINISTRATIVO PARA EL ESTADO XX XXXXXXX Y LAS DISPOSICIONES ADMINISTRATIVAS APLICABLES A LA MATERIA.
DÉCIMA OCTAVA. JURISDICCIÓN. - EN CASO DE CONTROVERSIA, ”LAS PARTES” SE SOMETEN A LA COMPETENCIA Y JURISDICCIÓN DE LOS TRIBUNALES DEL FUERO COMÚN DEL ESTADO XX XXXXXXX, SIENDO PREFERENTES PARA CONOCER LOS DEL DISTRITO JUDICIAL DE LA CIUDAD XX XXXXXXX, HIDALGO, RENUNCIANDO EXPRESAMENTE A CUALQUIER OTRO QUE PUDIERA CORRESPONDERLE POR RAZÓN DE SU DOMICILIO PRESENTE O FUTURO.
POR LO ANTERIORMENTE EXPUESTO, TANTO “EL COBAEH” COMO “EL PROVEEDOR”, DECLARAN ESTAR CONFORMES Y BIEN ENTERADOS DE LAS CONSECUENCIAS, VALOR Y ALCANCE LEGAL DE TODAS Y CADA UNA DE LAS ESTIPULACIONES QUE EL PRESENTE INSTRUMENTO CONTIENE, POR LO QUE LO RATIFICAN Y FIRMAN EN CIRCUITO EX HACIENDA LA CONCEPCIÓN. LOTE 17, SAN XXXX TILCUAUTLA, MUNICIPIO DE SAN XXXXXXX XXXXXXXX, HIDALGO, C.P. 42160, EL DÍA 00 XX XXXXX XXX 0000.
EL COBAEH XXXXXX XXXXXXX XXXXXX DIRECTOR GENERAL | EL PROVEEDOR XXXX XXXXXX XXXXX |
ÁREA ADMISNITRATIVA Y ÁREA SOLICITANTE CONTRATANTE
XXXXXXX XXXXXXX XXXXXX XXXXX XXXXX XXXXX DIRECTOR DE ADMINISTRACIÓN Y DIRECTOR ACADÉMICO FINANZAS |
ÁREA SUPERVISORA Y ADMINISTRADORA DEL CONTRATO XXXXXX XXXXXXX XXXXXXX JEFE DEL DEPARTAMENTO DE BIBLIOTECAS |
ÚLTIMA HOJA DEL CONTRATO DE ADQUISICIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO, QUE CELEBRAN POR UNA PARTE COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO XX XXXXXXX, REPRESENTADO POR C. XXXXXX XXXXXXX XXXXXX, EN SU CARÁCTER DE DIRECTOR GENERAL Y POR LA OTRA, EL C. XXXX XXXXXX XXXXX, EN SU CARÁCTER DE PROVEEDOR.
ANEXO A
N o. | MODAL IDAD | CENTRO EDUCATIVO | DISTRIBUCIÓN TOTAL POR COORDINACIÓN / CENTRO EDUCATIVO | CCT | PLANTEL | DIRECCIÓN | CP | LOCALIDA D | MUNICIPI O | TELEFO NO | DIRECTO R O RESPONS ABLE | CELUL AR | |||||||
Coordinación Xxxx X | 0x XXX | 0x XXX | 0x XXX | 0x XXX | 0x XXX | 0x SEM | TOT AL | ||||||||||||
1 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL EL CID | 256 | 0 | 231 | 0 | 122 | 0 | 609 | 13ECB0 049N | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL EL XXX | XXXXX XXXXXXXX XXX XX. 00 XXXXXXX XX XXX | 438 10 | TIZAYUCA | EL CID | 779100 0307 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXX XXXXXXX | 771142 8464 |
2 | I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA HUITZILA | 67 | 0 | 82 | 0 | 88 | 0 | 237 | 13EMS0 082B | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA XXXXXXXX X XXXXXXXX X XXXXXXXX | XXX. XX XXXXXXXX XX.00 XXXXXX0X XXXXXX | 438 20 | TIZAYUCA | HUITZILA | 779100 2048 | LIC. XXXXX DEL XXXXXX X XXXXX XXXXXX | 771219 8395 |
0 | X | XXXXx X | XXXXXX XX XXXXXXXXX XXXXX XXXXXXXX X XXXXXXXXX XX XXXXXXXXXXX | 136 | 0 | 125 | 0 | 97 | 0 | 358 | 13EMS0 081C | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A LA PROVIDEN CIA | CAMINO A LA PROVIDENCIA S/N, RANCHO EL MURCIELAGO | 421 86 | PROVIDEN CIA SIGLO XXI | XXXXXXX XX XX XXXXXXX | 000000 7874 | LIC. XXXXXX XXXXX R XXXXXXX X XXXXXXX Z | 771357 5232 |
4 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL MINERAL DE LA REFORMA | 364 | 0 | 234 | 0 | 213 | 0 | 811 | 13ECB0 015X | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL MINERAL DE LA REFORMA | CIRCUITO 11 DE JULIO S/N 3ERA. SECCION, COLONIA 00 XX XXXXX | 000 84 | MINERAL DE LA REFORMA | MINERAL DE LA REFORMA | 771714 7797 | LIC. XXXXXXX XXXXXX XXXXXX | 771332 6585 |
5 | I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA MINERAL DEL CHICO | 69 | 0 | 35 | 0 | 65 | 0 | 169 | 13EMS0 008U | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A MINERAL DEL CHICO | CARRETERA MUNICIPAL LIBRAMIENTO MINERAL DEL CHICO EL PUENTE KM.3 | 421 22 | EL PUENTE | MINERAL DEL CHICO | SIN LINEA | LIC. XXXX XXXXXX XXXXXX XXXX | 771125 7863 |
0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX | 235 | 0 | 141 | 0 | 91 | 0 | 467 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX | XXXXXXXXX XXXXXXX- XXXX XXX XXXXX XX. 0, XX XXXXXX XXXXXXXX | 421 60 | SAN XXXXXXX XXXXXXXX | SAN XXXXXXX XXXXXXXX | 774379 14118 | LIC. XXXXX XXXXXX DO XXXX XXXXXX EZ | 771196 3618 |
7 | I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XXXXX XXXXX | 37 | 0 | 24 | 0 | 43 | 0 | 104 | 13EMS0 098C | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XXXXX XXXXX | CARRETERA PACHUCA- TEPEAPULCO KM. 22 | 438 50 | XXXXX XXXXX | XXXXXXX A | SIN LINEA | ING.XXX X XXXXXXX XXXXXX | 775100 5259 |
8 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XXXXXX | 217 | 0 | 52 | 0 | 76 | 0 | 345 | 13ECB0 026C | COLEGIO DE BACHILLE | XXXXXXXXX X XXXXXX XX. 0 | 000 00 | XXXXXX XX XXXXXX | ZEMPOAL A | SIN LINEA | LIC. XXXX XXXXXX | 771202 4873 |
RES PLANTEL XXXXXX | XXXXXX XXXXX | ||||||||||||||||||
9 | I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TEPOJACO | 97 | 0 | 83 | 0 | 83 | 0 | 263 | 13EMS0 084Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TEPOJAC O | XXX. XXXXXX XXXXX XXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXX X | XXXXXXXX | 779100 3402 | L.D. XXXXX XXXXXX XXX XXXXXX ETE ISLAS | 771174 9337 |
0 0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXX | 493 | 0 | 310 | 0 | 325 | 0 | 1128 | 13ECB0 032N | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TIZAYUCA | XXXXXXXX XX XX XXXX XXX X/X 0XXX. XXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXX XXXXXXXXX XX XXXXXXXX | 438 08 | TIZAYUCA | TIZAYUCA | 771216 1928 | LIC. XXXX XXXXXX X XXXXXX EZ XXXXXX | 771209 8197 |
1 1 | I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TLANALAPA | 70 | 0 | 75 | 0 | 49 | 0 | 194 | 13EMS0 094G | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TLANALAP A | XX. XXXXXXX XXXXXXXX X/X XXXXXXX XXXXXX | 439 30 | TLANALAP A | TLANALAP A | 791916 0600 | LIC. XXXXX XXXXXXX XXXXXXX XXXX | 775 106470 2 |
1 2 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TOLCAYUCA | 222 | 0 | 247 | 0 | 201 | 0 | 670 | 13ECB0 006P | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TOLCAYU CA | CAMINO A SANTIAGO TLAJOMULCO NO.3 | 438 62 | TOLCAYU CA | TOLCAYU CA | 743741 2261 | QUIM. XXXXX XXXXXX XXXXXX XXXXXXX | 771202 0074 |
1 3 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ZAPOTLAN | 78 | 0 | 82 | 0 | 106 | 0 | 266 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX | ACCESO A SAN XXXXX XXXXXXXXXX KM 1.5 | 421 92 | SAN XXXXX HUAQUILP AN | ZAPOTLÁN DE JUÁREZ | 743791 0390 | LIC. XXXXX XXX XXXXXX XXXX XXXXX | 000000 6784 |
1 4 | I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ZEMPOALA | 232 | 0 | 118 | 0 | 202 | 0 | 552 | 13ECB0 007O | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ZEMPOAL A | XXXXXXXXX XXXXXXX- XXXXXX XXXXXXX XX. 00 XXXXXXX XX XXXXXXX | 438 38 | ZEMPOAL A | ZEMPOAL A | 743741 5462 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXXXX Z | 771205 0993 |
Coordinación Xxxx XX | |||||||||||||||||||
0 | XX | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXX | 85 | 0 | 38 | 0 | 45 | 0 | 168 | 13ECB0 037I | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXX | XXXXX XXXXXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXXX II | 435 42 | ACATLÁN | ACATLÁN | 775742 2024 | LIC. ARMAN DO ZAMBRA NO XXXXX | 775160 5802 |
2 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ALMOLOYA | 176 | 0 | 85 | 0 | 67 | 0 | 328 | 13ECB0 027B | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ALMOLOY A | XXXXX XXXXXXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXXXX | 439 44 | ALMOLOY A | ALMOLOY A | 775144 7511 | LIC. XXXXX XXXXXX XXXXXX EZ XXXXXXX | 775144 7511 |
3 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL APAN | 120 | 0 | 60 | 0 | 103 | 0 | 283 | 13ECB0 050C | COLEGIO DE BACHILLE | CARRETERA APAN- TEPEAPULCO | 439 17 | APAN | APAN | 748912 2333 | LIC. XXXXXX X XXXXX | 771684 8000 |
XXX XXXXXXX XXXX | XX. 0.0, XXXXXXX XXX XXXXXXX | XXXXXX X XXXXX | |||||||||||||||||
4 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL CUAUTEPEC | 373 | 0 | 218 | 0 | 268 | 0 | 859 | 13ECB0 008N | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL CUAUTEPE X | XXXXX XXXXXX XX XXXXXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXXXXX X. XXXXXX | 437 40 | CUAUTEPE X XX XXXXXXXX | CUAUTEPE X XX XXXXXXXX | 775754 1000 | L.A.P. XXXX XXX XXXX XXXXXX | 771127 5344 |
5 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XXXXXXXX XXXXXX | 167 | 0 | 130 | 0 | 127 | 0 | 424 | 13ECB0 016W | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL XXXXXXXX XXXXXX | XXXXX XXXXXXXX 00 XX XXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXX | 439 60 | XXXXXXXX XXXXXX | XXXXXXXX XXXXXX | 748915 0350 | ING. LIBRADO XXXXXX XXXXX XXXXXX | 771203 5159 |
6 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL HUASCA XX XXXXXX | 131 | 0 | 54 | 0 | 68 | 0 | 253 | 13ECB0 047P | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL HUASCA XX XXXXXX | CARRETERA HUASCA -SAN XXXXXX XXXXX KM. 1.5, COLONIA EL JILOTILLO EL BAJO | 435 08 | HUASCA XX XXXXXX | HUASCA XX XXXXXX | 771792 0617 | LIC. ARMAN DO XXXXXX LITE | 775114 0822 |
7 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA HUEYAPITA | 16 | 0 | 66 | 0 | 35 | 0 | 117 | 13EMS0 076R | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A HUEYAPIT A | DOMICILIO CONOCIDO | 437 40 | CUAUTEPE X XX XXXXXXXX | HUEYAPITA | 771132 6466 | LIC. XXXX XXXXXXX LA XXXXXX | 771132 6466 |
8 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXXX EL GRANDE | 78 | 0 | 20 | 0 | 72 | 0 | 170 | 13EMS0 088W | CENTRO DE EDUCACI ÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXXX EL GRANDE | CARRETERA MUNICIPAL LIBRE HUEHUETLA- SAN XXXXXXX EL GRANDE KM. 6 | 434 20 | HUEHUETL A | SAN XXXXXXX EL GRANDE | 771129 9838 | ING. XXXXX XXXXXXX X XXXXX XXXXXX EZ | 771129 9838 |
9 | II | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXXX | 00 | 0 | 121 | 0 | 116 | 0 | 331 | 13ECB0 030P | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL SAN XXXXXXX TUTOTEPE C | CAMINO REAL A SANTIAGO S/N, COLONIA LA LAGUNA | 434 40 | SAN XXXXXXX TUTOTEPE C | SAN XXXXXXX TUTOTEPE C | 774755 3334 | LIC. XXXXXXX XXXXX DOS XXXXXX | 771182 8254 |
1 0 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXXX | 28 | 0 | 40 | 0 | 34 | 0 | 102 | 13EMS0 020P | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXXX | DOMICILIO CONOCIDO | 434 31 | HUEHUETL A | SAN XXXXXXX | 775152 5155 | LIC. XXXXX XXXXX XXXX | 775152 5155 |
1 1 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXX DE LAS FLORES | 7 | 0 | 36 | 0 | 5 | 0 | 48 | 13EMS0 079O | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI | DOMICILIO CONOCIDO | 434 49 | SAN XXXXXXX TUTOTEPE C | SAN XXXX DE LAS FLORES | 771125 6442 | LIC. XXXX XXXXXX XXXXX Y XXXXXX | 771125 6442 |
A SAN XXXX DE LAS FLORES | |||||||||||||||||||
1 2 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL SAN XXXXXXX ACHIOTEPEC | 41 | 0 | 46 | 0 | 30 | 0 | 117 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX XX | DOMICILIO CONOCIDO | 434 30 | HUEHUETL A | SAN XXXXXXX | 771113 9247 | LIC. LEOBAR DO XXXXXX XXXXX XX | 771113 9247 |
1 3 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXX | 30 | 0 | 78 | 0 | 21 | 0 | 129 | 13EMS0 077Q | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXX | PLAZA PRINCIPAL S/N, BARRIO LAGUINILLAS EL GRANDE | 437 21 | ACAXOC HITLAN | SAN XXXXX | 775146 5786 | DRA. XXXXX XXXXX XXXXX XXXXXX EZ | 775146 5786 |
1 4 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXX | 22 | 0 | 37 | 0 | 40 | 0 | 99 | 13EMS0 021O | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXX | DOMICILIO CONOCIDO | 434 40 | SAN XXXXXXX TUTOTEPE C | SAN XXXXXX | 771236 8125 | ING. ALEJAN DRO XXXXX X XXXXXX CO | 771236 8125 |
1 5 | II | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXX | 7 | 0 | 18 | 0 | 8 | 0 | 33 | 13EMS0 078P | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXX | DOMICILIO CONOCIDO | 434 90 | XXXXXXX XX XXXXX | SAN XXXXX EL GRANDE | 771173 4878 | LIC. XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX | 771173 4878 |
1 6 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TECOCOMULCO | 86 | 0 | 58 | 0 | 82 | 0 | 226 | 13ECB0 038H | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TECOCO MULCO | CAMINO A LA PALMA S/N, COLONIA TECOCOMUL CO DE JUÁREZ | 437 50 | CUAUTEPE X XX XXXXXXXX | TECOCO MULCO | 775596 0505 | LIC. XXXXXX XXXXXX XXX XXXXX | 772128 8396 |
1 7 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XXXXXXX XX XXXXX | 177 | 0 | 90 | 0 | 124 | 0 | 391 | 13ECB0 003S | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXX XX XXXXX | XXXXX XXXXXXXXXXX, XXXXXXX XXXXXXXX | 434 80 | XXXXXXX XX XXXXX | XXXXXXX XX XXXXX | 776755 3560 | LIC. XXXX XXXXXX X XXXXX XXXXXX | 775106 4207 |
1 8 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TEPEAPULCO | 107 | 0 | 120 | 0 | 158 | 0 | 385 | 13ECB0 021H | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TEPEAPUL CO | AV.PROLONG ACIÓN XXXXXX XXXXX XX XXXXXXXXX X/X, XXXXXXX 00 XX XXXXXXX | 439 75 | TEPEAPUL CO | TEPEAPUL CO | 791913 6134 | MTRO. XXXXXX O AUSTRIA XXXXXX RO | 771189 7612 |
1 9 | II | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TULANCINGO | 237 | 0 | 187 | 0 | 203 | 0 | 627 | 13ECB0 033M | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TULANCIN GO | XXX XXXX XXXXXX XXXXX X/X XXXXXXX XXXXX XXXXX XXX XXXXX | 437 09 | TULANCIN GO XX XXXXX | TULANCIN GO XX XXXXX | 775974 5258 | MTRO. XXXX XXXXXX X XXXXXXX XXXXXX | 775100 9130 |
Coordinación Zona III |
1 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA AGUAS BLANCAS | 40 | 0 | 20 | 0 | 35 | 0 | 95 | 13EMS0 067J | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A AGUAS BLANCAS | XXXXXXXXX XXXXXXX- XXXXXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXX | XXXXX XXXXXXX | 000000 5932 | ING. XXXX XXXXX XXXXXX EZ | 772104 5932 |
2 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ALFAJAYUCAN | 103 | 0 | 57 | 0 | 83 | 0 | 243 | 13EMS0 047W | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A ALFAJAYU CAN | XX. XXXXXXX XXXXXX 00, XXXXXXX XXXXXX | 423 90 | ALFAJAYU CAN | ALFAJAYU CAN | 738728 8274 | LIC. XXXXXX XXXXXXX TO SERRAN O | 772167 4805 |
3 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA BOCUA | 7 | 0 | 9 | 0 | 9 | 0 | 25 | 13EMS0 073U | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A BOCUA | DOMICILIO CONOCIDO | 423 67 | XXXXXXX XXXXXX | XXXXX | 771232 2637 | LIC. XXXX XXXXXX XXXXX XXXXXX UEZ | 771232 2637 |
4 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CAHUAZAS | 33 | 0 | 21 | 0 | 18 | 0 | 72 | 13EMS0 049U | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXXXX X | XXXXX XXXXXXXX XXXXXX XXXXXX 00, XXXXXXXX XX XXXXXXXX | 422 82 | CHAPULH UACAN | XXXXXXX S | 772167 5546 | MTRO. XXXXXX IO XXXXXX XXXXX O | 772167 5546 |
5 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL CARDONAL | 251 | 0 | 175 | 0 | 177 | 0 | 603 | 13ECB0 001U | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL XXXXXX AL | XX. XXXXXX XXXXXX Xx. 00, XXXXXXX XXXXXX | 423 70 | XXXXXX AL | XXXXXX XX | 000000 0068 | ING. SAID SALVAD OR XXXXXX A | 772101 9280 |
6 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CHALAHUITE | 38 | 0 | 21 | 0 | 45 | 0 | 104 | 13EMS0 019Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CHALAHUI TE | DOMICILIO CONOCIDO | 422 30 | PISAFLORE S | EL CHALAHUI TE | 772123 0013 | BIOL. XXXX XXXXXXX X XXXXXXX LA XXXXXXX EZ | 772123 0013 |
7 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL CHAPANTONGO | 61 | 0 | 71 | 0 | 15 | 0 | 147 | 13ECB0 042U | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL CHAPANT ONGO | XXXXXXXXX XXXXXXXXX XX- XXXXXXXXXX X, XX 0.0, XXXXXXX XXXXXX XXXXXXXX | 429 00 | CHAPANT ONGO | CHAPANT ONGO | 763728 5052 | LIC. XXXXXX XXXXXX XXXXX XXXXXX XXX | 000000 8349 |
8 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CHAPULUACAN | 72 | 0 | 51 | 0 | 61 | 0 | 184 | 13EMS0 086Y | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CHAPULU XXXX | XXXXXXXXX XXXXXXX XXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXX | 422 80 | CHAPULH UACAN | CHAPULH UACAN | 483378 2387 | LIC. XXXXX XXXXXX O XXXXXXX X XXXXXX | 773123 1516 |
9 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL CHILCUAUTLA | 110 | 0 | 68 | 0 | 123 | 0 | 301 | 13ECB0 011A | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX XXX | XXXXXXXXXXX Xx. 00, XXXXXXX XX XXXXXXXX | 427 50 | CHILCUAU TLA | CHILCUAU TLA | 738783 0075 | ING. XXXXX X XXXXXXX XXXXXX | 771202 1879 |
1 0 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CIENEGUILLA | 60 | 0 | 9 | 0 | 43 | 0 | 112 | 13EMS0 004Y | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CIENEGUI LLA | DOMICILIO CONOCIDO | 423 72 | XXXXXX AL | CIENGUILL A | 771152 8369 | ING. XXXX XXXXX XXXX | 771152 8369 |
1 1 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA DURANGO | 37 | 0 | 27 | 0 | 42 | 0 | 106 | 13EMS0 003Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXXX O | DOMICILIO CONOCIDO | 423 40 | ZIMAPÁN | XXXXXX O | 771247 4120 | LIC. XXXXXX X XXXXXX XXXX | 772108 0192 |
1 2 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA EL RAYO | 25 | 0 | 21 | 0 | 9 | 0 | 55 | 13EMS0 069H | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A EL RAYO | DOMICILIO CONOCIDO | 422 23 | PISAFLORE S | EL RAYO | 771247 4121 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXXXX XXX | 771526 3321 |
1 3 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA GUNDHO | 19 | 0 | 9 | 0 | 21 | 0 | 49 | 13EMS0 006W | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A GUNDHO | XXXXXXXXX XXXXXXXXXXX- XXXXXX, XX.00 | 000 00 | XXXXXXXXX AN | GUNDHO | 771233 8320 | PROFR. DONAT O XXXXXX XXXXXXX XXXXXX | 771233 8320 |
1 4 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL HUICHAPAN | 219 | 0 | 176 | 0 | 260 | 0 | 655 | 13ECB0 017V | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL HUICHAP AN | XX. XXX. XXXXX XXXXXX XXXXXXXX Xx. 000, XXXXXXX XXXXXX XX XXXXXXXX | 424 04 | HUICHAPA X | XXXXXXXX N | 761782 0493 | LIC. XXXX XXXXXX XXXXXXX XXXX | 000000 2672 |
1 5 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA JILIAPAN | 81 | 0 | 51 | 0 | 34 | 0 | 166 | 13EMS0 027I | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A JILIAPAN | 5 XX XXXX S/N, COLONIA EL LLANO | 422 50 | XXXXXX | JILIAPAN | 771247 4129 | LIC. XXXXXX X XXXXXXXX XXXXXXX | 771702 9813 |
1 6 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XXXXXX XXXXXXXXX | 46 | 0 | 37 | 0 | 28 | 0 | 111 | 13EMS0 089V | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XXXXXX XXXXXXXX N | CARRETERA FEDERAL 85 MEXICO LAREDO KM. 55 | 423 20 | IXMIQUILP AN | XXXXXX XXXXXXXX N | 759727 3171 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXXX O | 771163 8670 |
1 7 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA LA GARGANTILLA | 30 | 0 | 57 | 0 | 24 | 0 | 111 | 13EMS0 091J | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A LA GARGANT ILLA | DOMICILIO CONOCIDO | 422 20 | PISAFLORE S | LA GARGANT ILLA | 771247 4126 | LCI. XXXXXX X XXXXXX XXXXXX | 771219 6750 |
1 8 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL LA MISION | 43 | 0 | 62 | 0 | 55 | 0 | 160 | 13ECB0 052A | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XX XXXXXX | XXXXXXXXX XXXXXXXX, XXXXXX XX XXXXXX, XXXXXXX XXXXXX | 422 60 | LA MISIÓN | LA MISIÓN | 772108 9831 | ING. XXXXX XXXXX XXXXX S | 772108 9831 |
1 9 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA LA PALMA | 9 | 0 | 15 | 0 | 8 | 0 | 32 | 13EMS0 018A | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A LA XXXXX | XXXXX XXXXXXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXX XX XXXXXXX | XX XXXXX | 000000 4125 | LIC. XXXXX XXXXXXX XXXXXXX Z | 772119 9178 |
2 0 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XXXXXXX XXXXXX | 30 | 0 | 37 | 0 | 49 | 0 | 116 | 13EMS0 026J | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XXXXXXX XXXXXX | XXXXXXXXX CONOCIDO, COLONIA CENTRO | 423 64 | XXXXXXX XXXXXX | XXXXXXX XXXXXX | 771151 9411 | ING. XXXXXX XXXXXX X XXXXXXX LA | 771151 9411 |
2 1 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL NOPALA | 151 | 0 | 133 | 0 | 181 | 0 | 465 | 13ECB0 002T | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL NOPALA | XXXXXXXXX XXXXXX- XXXXXXXXX XX. 0 | 000 00 | XXXXXX XX XXXXXXXX X | XXXXXX XX XXXXXXXX N | 761782 1160 | ING. XXXXX XXXXXX X XXXXXXX XXXXX | 771111 3853 |
2 2 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ORIZABITA | 229 | 0 | 54 | 0 | 94 | 0 | 377 | 13ECB0 039G | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ORIZABITA | XX.XXXXXX XXXXXXX Xx. 00, XXXXXXX XXXXXXXXX | 423 06 | IXMIQUILP AN | ORIZABITA | 759728 0000 | XXX. XXXXX XXXXXX XX XXXXXXX XX | 000000 6045 |
2 3 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL PISAFLORES | 63 | 0 | 46 | 0 | 98 | 0 | 207 | 13ECB0 040W | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL PISAFLORE S | AV. INDEPENDEN CIA S/N, CUARTEL MORELOS | 422 20 | PISAFLORE S | PISAFLORE S | 483378 6095 | CP. XXXXX DEL XXXXXX X XXXXXX A CARRIZA LES | 771184 9814 |
2 4 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TASQUILLO | 156 | 0 | 103 | 0 | 137 | 0 | 396 | 13ECB0 012Z | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TASQUILL O | AV. XXXXXXX XXXXXXX CAMINO A ZINDHEJE, COLONIA ZINDHEJE | 423 80 | TASQUILL O | TASQUILL O | 759723 5410 | ING. XXXXX XXXXXX X XXXX | 772142 4726 |
2 5 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TECOZAUTLA | 185 | 0 | 156 | 0 | 187 | 0 | 528 | 13ECB0 009M | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TECOZAUT LA | CARRETERA HUICHAPAN- TECOZAUTLA KM. 2.5, COLONIA BARRIO LA | 424 40 | TECOZAUT LA | TECOZAUT LA | 761733 5915 | L.A.P. XXXXXX XXXXXXX EZ XXXX | 771236 8722 |
XXXX XX XXXXXX | |||||||||||||||||||
2 6 | II I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TLAXCALILLA | 41 | 0 | 30 | 0 | 47 | 0 | 118 | 13EMS0 023M | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TLAXCALIL LA | DOMICILIO CONOCIDO, PALO ALTO | 424 20 | HUICHAPA N | TLAXCALIL LA | 427266 2606 | LIC. XXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX | 773113 3711 |
2 7 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XUCHITLAN SAN XXXXXXXX | 98 | 0 | 27 | 0 | 67 | 0 | 192 | 13ECB0 041V | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL XXXXXXXX N SAN SALVADO X | XX. XXX XXXXXXXXX X/X | 000 00 | XXX XXXXXXX R | XXXXXXXX N | 772101 8094 | LIC. XXXXX XXXXXX X XXXXXX X XXXXXX | 772101 8094 |
2 8 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ZIMAPAN | 356 | 0 | 182 | 0 | 204 | 0 | 742 | 13ECB0 004R | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ZIMAPAN | AV. NUEVA XXXXXXX No 25, COLONIA LA ALBERCA | 423 30 | ZIMAPÁN | ZIMAPÁN | 759728 2982 | ING. XXXX XXXXXX UPE XXXXXX XXXXXX RÍA | 771143 7338 |
2 9 | II I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ZIMAPAN II | 79 | 0 | 69 | 0 | 108 | 0 | 256 | 13ECB0 045R | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ZIMAPAN II | CALLE XXXX XXXXXX No.24, COLONIA SOLIDARIDAD | 423 32 | ZIMAPÁN | ZIMAPÁN | 759728 2704 | LIC. XXXXXX X XXXXXX DO XXXX XXXXX O | 775144 8750 |
Coordinación Zona IV | |||||||||||||||||||
1 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ACTOPAN | 260 | 0 | 222 | 0 | 155 | 0 | 637 | 13ECB0 022G | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ACTOPAN | CARRETERA DAXTHA-SAN XXXXXXXX NÚM. 17 | 426 04 | ACTOPAN | EL DAXTHA | 772727 2845 | LIC. XXXX XXXXX XXXXX XXXXXX O | 771197 2247 |
2 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL ATENGO | 39 | 0 | 21 | 0 | 43 | 0 | 103 | 13ECB0 048O | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ATENGO | XX. XXX XXXXXXX Xx. 00, XXXXXXX XXXXX XXXXX XXXXXXXXX | 427 60 | TEZONTEPE X XX XXXXXX | ATENGO | 773730 4869 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXXXX X XXXXXXX | 773103 6063 |
3 | I X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXXXX XX XXXX | 000 | 0 | 112 | 0 | 134 | 0 | 429 | 13ECB0 020I | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL ATOTONIL CO DE XXXX | XXXXX REPUBLICA XXX XXXXXXXX NORTE S/N | 429 80 | ATOTONIL CO XX XXXX | XXXXXXXX XX XX XXXX | 000000 0501 | ING.ROD XXXX XXXXXX XXXXXXXX | 771189 8381 |
4 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA BOMINTZHA | 55 | 0 | 41 | 0 | 22 | 0 | 118 | 13EMS0 045Y | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A BOMINTZH A | XXXXXXX XX XXXXXXXXX XXXXXX 00, XXXXXXX XXXXXX | 428 32 | XXXX XX XXXXXXX | BOMINTZH A | 773724 4352 | LIC. XXXXXX X XXXXXXX XXXXXX EZ | 771152 2271 |
5 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA DOXEY | 52 | 0 | 5 | 0 | 64 | 0 | 121 | 13EMS0 060Q | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A | XXXXX XX XX XXXXXXXXXXX X XXX. 0, | 000 00 | XXXXXXX PAN | DOXEY | 778737 1652 | LIC.CLA UDIA XXXXX XXXXX XXXXX | 771567 7757 |
DISTANCI X XXXXX | COLONIA CENTRO | ||||||||||||||||||
6 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XXXXXXXXX X. XXXXXX | 283 | 0 | 309 | 0 | 276 | 0 | 868 | 13ECB0 014Y | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL FRANCISC O X. XXXXXX | XXXXXXXXX XXXXXXXXX- XXXXXXXX XX. 0.0, XXXXXXX XX XXXXXX | 426 65 | FRANCISC O X. XXXXXX | TEPATEPE C | 738724 1378 | LIC. XXXXXXX CO ROJO XXXXX | 771143 2709 |
7 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA MICHIMALOYA | 25 | 0 | 28 | 0 | 36 | 0 | 89 | 13EMS0 096E | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A MICHIMAL OYA | XXXXXXXXX XXXXXXXXXX X- XXXXXXXXXX XXX X/X | 000 00 | XXXX XX XXXXXXX | MICHIMAL OYA | 773724 0103 | LIC. XXXXXX XXXXXX EZ XXXXXX XXX | 772155 9741 |
8 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA PROGRESO XX XXXXXXX | 165 | 0 | 42 | 0 | 77 | 0 | 284 | 13EMS0 083A | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A PROGRES X XX XXXXXX N | AV. REFORMA S/N | 427 33 | PROGRES X XX XXXXXXX | PROGRES X XX XXXXXXX | 738735 7290 | LIC. XXXX XXXXX XXXXXXX X XXXXX | 771220 5200 |
9 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXXXXX | 77 | 0 | 56 | 0 | 20 | 0 | 153 | 13EMS0 070X | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN ILDEFONS O | REFORMA S/N | 428 60 | TEPEJÍ DEL RIO XX XXXXXX | SAN ILDEFONS O | 771139 5197 | LIC. XXXXX XXXXXX UPE MÁRQUE X XXXXXXX | 771139 5197 |
1 0 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXX XXXXXX | 70 | 0 | 38 | 0 | 32 | 0 | 140 | 13EMS0 043Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXX XXXXXX | XXXXX XXXXXX XXXXX XXXXXXX X/X, XXXXXXX XX XXXX | 000 00 | XXXX XX XXXXXXX | SAN XXXXXX XXXXXX | 773785 2185 | LIC. XXXXXXX XXXXXX UEZ XXXXX | 773110 3736 |
1 1 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTA XXXXX XXXXXX | 89 | 0 | 53 | 0 | 32 | 0 | 174 | 13EMS0 092I | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SANTA XXXXX XXXXXX | XXXXXX XXXXXXX S/N | 426 51 | SAN SALVADO R | SANTA XXXXX XXXXXX | 738725 4331 | XXX. XXXX XXXXXX XXXXXX XXX | 000000 4557 |
1 2 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTA XXXXX XXXXX | 62 | 0 | 19 | 0 | 17 | 0 | 98 | 13EMS0 002Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SANTA XXXXX XXXXX | AV. DE LA EDUCAACIÓ N S/N | 428 10 | XXXX XX XXXXXXX | SANTA XXXXX XXXXX | 773126 9284 | MTRO. HUMBER TO XXXXXXX XXXXXX | 773126 9284 |
1 3 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTA XXXXX QUELITES | 38 | 0 | 44 | 0 | 44 | 0 | 126 | 13EMS0 071W | XXXXXX XX XXXXXXX XX XXXXX XXXXXXXX X XXXXXXXX X XXXXX XXXXX QUELITES | AV. PRINCIPAL SANTA XXXXX QUELITES, OFICINAS EJIDALES | 428 90 | TEPEJÍ DEL RIO XX XXXXXX | SANTA XXXXX QUELITES | 773163 9531 | PSIC. XXXXXXX X XXXXXXX XXXXXX | 773163 9531 |
1 4 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL SANTIAGO XX XXXXX | 87 | 0 | 67 | 0 | 50 | 0 | 204 | 13ECB0 034L | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL XXXXXXX X XX XXXXX | CALLE PROLONGACI ÓN REFORMA S/N, SECCIÓN SUR MZA. 1 | 426 25 | SANTIAGO DE ANAYA | SANTIAGO XX XXXXX | 772728 7121 | LIC. XXXXXXXX XXXXXXXX GUERRE RO | 772118 1493 |
1 5 | I V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTIAGO TEZONTLALE | 31 | 0 | 33 | 0 | 25 | 0 | 89 | 13EMS0 058B | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XXXXXXX X XXXXXXXX LE | XX. XXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXX | XXXXXXXX TEZONTLAL E | 778782 5289 | LIC. XXXX XXXXX XXXXX O | 771127 6835 |
0 0 | X X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXX | 152 | 0 | 116 | 0 | 194 | 0 | 462 | 13ECB0 046Q | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL SANITAG O TLAUTLA | ANTIGUO CAMINO REAL MÉXICO- QUERETARO KM. 9 | 428 60 | TEPEJÍ DEL RIO | SANTIAGO TLAUTLA | 773733 7123 | ARQ. XXXXX DEL XXXXXX XXXXXX XXXXXX I | 771208 9700 |
1 7 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TLAHUELILPAN | 100 | 0 | 67 | 0 | 164 | 0 | 331 | 13ECB0 036J | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TLAHUELIL PAN | XXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX - XXXXXXXXXX XX. 0.0, XXXXXXX XXX XXXXXXXXX | 427 84 | TLAHUELIL PAN | TLAHUELIL PAN | 763786 1761 | L.C.C. XXXXXX XXXXXX XXXX XXXXXX EZ | 771568 1402 |
1 8 | I V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TULA | 160 | 0 | 130 | 0 | 128 | 0 | 418 | 13ECB0 019T | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXX | XXXXXXXXX XXXX- XXXXXXXXXXXX XX. 0.0, XXXXXXX XXXXXX | 428 20 | XXXX XX XXXXXXX | EL LLANO | 773732 3960 | L.A. XXXXXX XXXXXX X XXXXXX Z | 773127 9720 |
Coordinación Zona V | |||||||||||||||||||
1 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ACANOA | 31 | 0 | 36 | 0 | 96 | 0 | 163 | 13EMS0 074T | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A ACANOA | DOMICILIO CONOCIDO | 430 92 | XOCHIATIP ÁN | ACANOA | 771122 8760 | ING. XXXX TRANQUI XXXX XXXXXX | 771122 8760 |
2 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ACATEPEC | 56 | 0 | 27 | 0 | 32 | 0 | 115 | 13EMS0 072V | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A | XXXXXXXXX XXXXXXXX | 000 00 | XXXXXXX | XXXXXXX C | 772137 0447 | LIC. XXXXXXX X XXXXXX Z GRANDE | 772137 0447 |
XXXXXXX X | |||||||||||||||||||
0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXXX | 163 | 0 | 60 | 0 | 124 | 0 | 347 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXXX A | XXXXX 00 XX XXXXXXXXXX X/X XXXXXX XXXXXXX | 430 21 | SAN XXXXXX XXXXXXXX N | AHUATITLA | 483363 4087 | ING. XXXXXX O XXXXXX XXX XXXXXX | 771149 5709 |
4 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA COCHOTLA | 39 | 0 | 77 | 0 | 35 | 0 | 151 | 13EMS0 085Z | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A COCHOTL A | BARRIO I | 430 60 | ATLAPEXC O | COCHOTL A | 771208 5321 | XXX. XXXXX XXXXX XXXXXX | 000000 5321 |
5 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CUATLIMAX | 26 | 0 | 22 | 0 | 14 | 0 | 62 | 13EMS0 065L | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CUATLIMA X | 8 DE SEPTIEMBRE ESQ. 21 XX XXXXX S/N | 431 60 | TLANCHIN OL | CUATLIMA X | 771366 4689 | MTRO. XXXXX XXX XXXXXX A | 771366 4689 |
6 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA EL IXTLE | 110 | 0 | 49 | 0 | 45 | 0 | 204 | 13EMS0 016C | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A EL IXTLE | AV. XXXXXXXXX X. XXXXXX No. 4 | 430 52 | HUAUTLA | EL IXTLE | 771221 8212 | XXX. XXXXXXX X XXXXXX XXX | 000000 8212 |
7 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL HUAZALINGO | 121 | 0 | 94 | 0 | 97 | 0 | 312 | 13ECB0 028A | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL HUAZALIN GO | XXXXX XXXXXXX XXXXX XXXXXX X/X, XXXXXXX XXXXXX XX XX XXXX | 000 70 | HUAZALIN GO | HUAZALIN GO | 771143 5096 | ING. XXXXXX XXXXXX DRO XXXXXXX X XXXXXX Z | 771143 5096 |
8 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL HUEJUTLA | 357 | 0 | 292 | 0 | 358 | 0 | 1007 | 13ECB0 043T | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL HUEJUTLA | CALLE CLAVEL NUMERO 32, COLONIA AVIACIÓN CIVIL | 430 00 | HUEJUTLA XX XXXXX | HUEJUTLA XX XXXXX | 789896 1054 | ING. XXXXXX X XXXXXXXX X XXXXXXX Z MORALE S | 771129 0579 |
9 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA IXTACZOQUICO | 72 | 0 | 53 | 0 | 43 | 0 | 168 | 13EMS0 011H | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A IXTACZOQ UICO | CAMINO TERRACERIA OHUATIPA - XXXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXXXX XX | XXXXXXXX XXXX | 771180 8312 | LIC. XXXXXX XXXXXX XXXXXX | 771180 8312 |
0 0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXX | 146 | 0 | 173 | 0 | 131 | 0 | 450 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXXXXXX N | CALLE SIN NOMBRE, BARRIO MIRADOR | 430 44 | JALTOCÁ N | JALTOCÁ N | 771245 2383 | LIC. XXXX XXXXXX ESCOBA R | 771245 2383 |
1 1 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA LAS PIEDRAS | 48 | 0 | 41 | 0 | 23 | 0 | 112 | 13EMS0 001A | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A LAS PIEDRAS | DOMICILIO CONOCIDO | 430 38 | SAN XXXXXX XXXXXXXX N | LAS PIEDRAS | 771216 8017 | ING. XXXXXXX XXXXXX ÁN XXXXXX | 771216 8017 |
1 2 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL LOS OTATES | 47 | 0 | 113 | 0 | 91 | 0 | 251 | 13ECB0 000X | XXXXXXX XX XXXXXXXX XXX XXXXXXX XXX XXXXXX | XXXXX XXXXXXXXXXX X Xx. 0, XXXXXX XXXXXXXX | 000 00 | XXXXXXXX XX XXXXX | LOS OTATES | 771236 6223 | RESPONS ABLE LIC. XXXXXXX XXXXXX XXXXX XXXXX | 771236 6223 |
1 3 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL MECATLAN | 192 | 0 | 111 | 0 | 156 | 0 | 459 | 13ECB0 035K | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL MECATLA N | CARRETERA ATLAPEXCO- CALNALI S/N | 430 80 | YAHUALIC A | MECATLA N | 771708 5747 | XXXXXXX X XXXXXXXX XXXXX | 771240 8806 |
1 4 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA OXELOCO | 48 | 0 | 77 | 0 | 23 | 0 | 148 | 13EMS0 075S | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A OXELOCO | DOMICILIO CONOCIDO | 430 84 | YAHUALIC A | OXELOCO | 771722 9051 | LIC. XXXXXXX XXXXXXX XXXXX GO | 771722 9051 |
1 5 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA PAPATLATLA | 40 | 0 | 64 | 0 | 66 | 0 | 170 | 13EMS0 040C | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A PAPATLAT LA | CARRETERA ATLAXPECO - CALNALI S/N | 432 40 | CALNALÍ | PAPATLATL A | 774488 0712 | P.L.B. XXXXXX X XXXXXX XXX XXXXXX X | 000000 6975 |
1 6 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL PIEDRA HINCADA | 31 | 0 | 75 | 0 | 75 | 0 | 181 | 13ECB0 053Z | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL PIEDRA HINCADA | DOMICILIO CONOCIDO | 430 30 | SAN XXXXXX XXXXXXXX N | PIEDRA HINCADA | 483488 4646 | LIC. XXXX XXXXX XXXXXX XXXXXX XXX | 771195 3588 |
1 7 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTA CATARINA | 42 | 0 | 64 | 0 | 23 | 0 | 129 | 13EMS0 062O | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SANTA XXXXXXXX | XXXXX XXXXXX XXXXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXXX XX XXXXX | SANTA CATARINA | 771374 0298 | LIC. XXXXXX X XXXXXX XXX XXXXXX O | 771374 0298 |
0 0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXX XXXX | 88 | 0 | 87 | 0 | 129 | 0 | 304 | 13ECB0 031O | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL SANTA XXXX | XXXXXX XX XXXXXXXXXX XXXXX XXXX- XXXXXXXXX XX 0, XXXXXXX XXXXX VERDE | 430 04 | HUEJUTLA XX XXXXX | SANTA XXXX | 771160 0835 | LIC. XXXXXXX XXXXXX X XXXX | 771160 0835 |
1 9 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SANTA XXXXXX | 91 | 0 | 79 | 0 | 70 | 0 | 240 | 13EMS0 032U | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SANTA XXXXXX | CARRETERA VIEJA SANTA XXXXXX- PEPEYOCATITL A S/N | 430 80 | YAHUALIC A | SANTA XXXXXX | 771100 6588 | LIC. XXXXXXX XXXXXX XXXXXX EZ | 771100 6588 |
2 0 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TAMOYON I | 73 | 0 | 55 | 0 | 89 | 0 | 217 | 13EMS0 053G | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXXX N I | AVENIDA CORREGIDOR A Y XXXXXXX S/N | 430 50 | HUAUTLA | TAMOYON I | 771200 9358 | XXX. XXXX XXXXX XXXXXXX X XXXXX | 000000 9358 |
0 0 | X | XXXXXX X | XXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXX XXXXXXXXX | 163 | 0 | 222 | 0 | 113 | 0 | 498 | 13ECB0 044S | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TEHUETLA N | XXXXXXXXX XXXXXX- XXXXXXX XX. 000 XXXXXX XX XXXXXX | 000 00 | XXXXXXXX XX XXXXX | TEHUETLA N | 771705 6207 | ING. XXXX XXXXXX XXXXX XXXX | 771175 5865 |
2 2 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TOHUACO II | 42 | 0 | 50 | 0 | 47 | 0 | 139 | 13EMS0 087X | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TOHUAC O II | CARRETERA HUAUTLA- CHAPOPOTE KM. 12.5 | 430 59 | HUAUTLA | TOHUACO II | 771705 8281 | LIC. XXXXXXX XXXXXX XXX XXXXXX | 771192 2807 |
2 3 | V | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL XOCHIATIPAN | 153 | 0 | 110 | 0 | 123 | 0 | 386 | 13ECB0 025D | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL XOCHIATI PAN | XXXXX XXXXXXX Xx.000, XXXXXXX XXXXXX XXXXXX | 430 90 | XOCHIATIP ÁN | XOCHIATIP AN | 771106 9415 | L.A. XXXXXX X XXXXXX UPE VITE XXXXXXX O | 771106 9415 |
2 4 | V | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA YAHUALICA | 64 | 0 | 31 | 0 | 36 | 0 | 131 | 13EMS0 097D | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXXXXX A | BARRIO 5 XX XXXX S/N | 430 80 | YAHUALIC X | XXXXXXXX A | 774974 4032 | LIC. XXXXX XXXXXX O AUSTRIA VITE | 771163 0298 |
Coordinación Zona VI | |||||||||||||||||||
1 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ACAPA | 18 | 0 | 16 | 0 | 21 | 0 | 55 | 13EMS0 015D | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A ACAPA | DOMICILIO CONOCIDO | 431 80 | TLAHUILTE PA | ACAPA | 771184 7234 | LIC. XXXXXXX XXXXXX UEZ XXXXXXX | 771184 7234 |
2 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ACOXCATLAN | 26 | 0 | 35 | 0 | 22 | 0 | 83 | 13EMS0 055E | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A ACOXCAT LAN | XXXXXXXXX XXXXXXXXXX- XXXXXXXXXX X/X, XXXXXX XXXXXXXXXX X | 000 00 | XXXXXXXX XX XX XXXXXXX O | ACOXCAT LAN | 771132 1877 | LIC. YASHIR NOCHEB UENA XXXXXXX Z | 771132 1877 |
3 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ACOYOTLA | 42 | 0 | 29 | 0 | 22 | 0 | 93 | 13EMS0 064M | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A | DOMICILIO CONOCIDO | 431 30 | TEPEHUAC ÁN XX XXXXXXX O | ACOYOTL A | 771131 9895 | XXXXX XXXXXX EZ SANTAN DER | 771131 9895 |
ACOYOTL A | |||||||||||||||||||
4 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA ATECOXCO | 35 | 0 | 31 | 0 | 14 | 0 | 80 | 13EMS0 093H | CENTRO XX XXXXXX CIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A ATECOXC O | DOMICILIO CONOCIDO S/N | 432 81 | TIANGUIST ENGO | ATECOXC O | 774598 1803 | LIC. XXXXXX X XXXXXXX ES XXXXXXX | 771712 9602 |
5 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CARPINTEROS | 43 | 0 | 25 | 0 | 23 | 0 | 91 | 13EMS0 051I | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CARPINTE ROS | XXXXXXX XXXXXX XXXXXXXX XXX. 00 XXXXX | 000 00 | XXX XXXXXXX XXXXXXXXX TLÁN | CARPINTE ROS | 774743 8256 | L.C. XXXXXX XXXXX XXXX XXXXXX | 771123 7103 |
6 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CHANTASCO | 40 | 0 | 63 | 0 | 61 | 0 | 164 | 13EMS0 005X | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CHANTAS CO | DOMICILIO CONOCIDO | 431 46 | LOLOTLA | CHANTAS CO | 771243 2148 | XXX. XXXXXXX XXXXXX XXX XXXXXX XXX | 000000 2148 |
7 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA CUATOLOL | 36 | 0 | 47 | 0 | 25 | 0 | 108 | 13EMS0 029G | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A CUATOLO L | XXXXXXXXX XXXXXXX XX. 0 | 000 00 | XXXXXXXX XX XX XXXXXXX O | CUATOLO L | 774598 1802 | XXX. XXXXXX XX XXXXXX XX XXXXX X | 000000 1802 |
8 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA HUALULA | 25 | 0 | 30 | 0 | 22 | 0 | 77 | 13EMS0 059A | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A HUALULA | XXXXX XXXXXXX X/X, XXXXXX XXXXXXX | 433 30 | ELOXOCHI TLÁN | HUALULA | 771123 7103 | LIC. XXXXXX X XXXXXXXX X XXXXX | 771123 7103 |
9 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA HUEYAPA | 30 | 0 | 52 | 0 | 36 | 0 | 118 | 13EMS0 095F | CENTRO XX XXXXXX CIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A HUEYAPA | DOMICILIO CONOCIDO S/N | 431 60 | TLANCHIN OL | HUEYAPA | 771227 3575 | LIC. LUZCELE NE XXXXXX XXXxXXX ES | 771227 3575 |
1 0 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA HUITEPEC | 36 | 0 | 18 | 0 | 55 | 0 | 109 | 13EMS0 010I | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A HUITEPEC | DOMICILIO CONOCIDO ZACAPETLA | 431 62 | TLANCHIN OL | HUITEPEC | 771150 8045 | LIC. XXXXX XXXX XXXXXX XXXXXX | 771150 8045 |
1 1 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA JALAPA | 16 | 0 | 13 | 0 | 16 | 0 | 45 | 13EMS0 080D | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A JALAPA | DOMICILIO CONOCIDO, BARRIO CENTRO | 432 12 | ZACUALTIP ÁN DE ÁNGELES | JALAPA | 771221 1155 | LIC. XXXXXX XXXXX XXXXXX ÓN | 771221 1155 |
1 2 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA JALPA | 25 | 0 | 42 | 0 | 35 | 0 | 102 | 13EMS0 048V | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXX | DOMICILIO CONOCIDO | 431 60 | TLANCHIN OL | JALPA | 771270 1503 | LIC. XXXXX X XXXXXXX XXXXXX XXX XXXXXX Z | 771197 1365 |
1 3 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA JUAREZ HIDALGO | 12 | 0 | 15 | 0 | 30 | 0 | 57 | 13EMS0 014E | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI X XXXXXX XXXXXXX | LOCALIDAD BARRIO LA LAGUNA S/N | 431 94 | JUÁREZ HIDALGO | JUÁREZ HIDALGO | 771270 5751 | ARQ. XXXXXX XXXXX XXXXX | 771202 5840 |
1 4 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XINTLA LOLOTLA | 22 | 0 | 23 | 0 | 39 | 0 | 84 | 13EMS0 090K | CENTRO XX XXXXXX CIÓN MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A LOLOTLA | XXXXXX XXXXXX S/N | 431 40 | LOLOTLA | XINTLA | 774742 4061 | ING. XXXXXX DE XXXXX XXXXXX XXXXXXX O | 771159 8387 |
1 5 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA POLINTOTLA | 28 | 0 | 11 | 0 | 12 | 0 | 51 | 13EMS0 063N | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A POLINTOT LA | PLAZA PRINCIPAL POLINTOTLA | 432 80 | TIANGUIST ENGO | POLINTOTL A | 771184 7234 | LIC. XXXX XXXXXX X XXXXXX O XXXXXX XXX | 771184 7234 |
1 6 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXXX METZQUITITLAN | 76 | 0 | 53 | 0 | 23 | 0 | 152 | 13EMS0 030W | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXXX METZQUITI TLAN | XXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXXX Xx. 00, XXXXXXX XXXXXX | 433 80 | SAN XXXXXXX METZQUITI TLÁN | SAN XXXXXXX METZQUITI TLÁN | 774742 5490 | LIC. XXXXXXX XXXXXX CA XXXXXX XXXXXX | 771189 6416 |
1 7 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXXXXXXX | 33 | 0 | 39 | 0 | 55 | 0 | 127 | 13EMS0 057C | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN XXXXXXXX L | CARRETERA METZTITLÁN - SAN XXXXXXXXX S/N | 433 70 | METZTITLÁ N | SAN XXXXXXXX L | 774745 2371 | LIC. XXXXXX X XXXXXXX MO CONTRE RAS XXXX | 771221 1300 |
1 8 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA SAN XXXX XXXXXXXXX | 37 | 0 | 34 | 0 | 24 | 0 | 95 | 13EMS0 009T | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A SAN | CARRETERA TEPEHUACAN- SAN XXXX XXXXXXXXX KM. 22.5 | 431 27 | TEPEHUAC ÁN XX XXXXXXX O | SAN XXXX AHUEHUE CO | 771298 5792 | XXXXXX XXXXXXX XXXXXX | 771298 5792 |
XXXX XXXXXXX CO | |||||||||||||||||||
1 9 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TEXCACO | 19 | 0 | 3 | 0 | 33 | 0 | 55 | 13EMS0 066K | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TEXCACO | DOMICILIO CONOCIDO | 432 65 | XOCHICO ATLÁN | TEXCACO | 771195 6137 | LIC. XXXXXX XXXXXXX XXXXXX EZ | 771195 6137 |
2 0 | V I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TIANGUISTENGO | 53 | 0 | 63 | 0 | 56 | 0 | 172 | 13ECB0 018U | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TIANGUIST ENGO | PROLONGACI ÓN XXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXX Xx. 00, XXXXXX XXXXXXXXX | 432 70 | TIANGUIST ENGO | TIANGUIST ENGO | 774744 0049 | ING. XXXXXXX XXXXXX XXX XXXXXX | 771219 7773 |
2 1 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TLACOLULA | 29 | 0 | 40 | 0 | 16 | 0 | 85 | 13EMS0 017B | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TLACOLUL A | XXXXXXXXX XXXXXXXXX X X/X | 000 00 | XXXXXXXXX XXXX | TLACOLUL A | 771106 7362 | LIC. XXXXX XXXXX XXXXXXXX XXXXXX A | 771106 7362 |
2 2 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TLAHUELOMPA | 51 | 0 | 82 | 0 | 100 | 0 | 233 | 13EMS0 052H | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TLAHUELO MPA | AMPLIACIÓN XXXXXX XXXXXX X/X | 000 00 | XXXXXXXXX XX XX XXXXXXX | XXXXXXXX MPA | 774744 0430 | ING. XXXXX XXXX XXXXX | 771236 5195 |
2 3 | V I | PLANTE L | COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL TLANCHINOL | 175 | 0 | 128 | 0 | 142 | 0 | 445 | 13ECB0 005Q | COLEGIO DE BACHILLE RES PLANTEL TLANCHIN OL | XXXXX XXXX X. XXXXX X/X, XXXXXX XXXXXXX | 431 50 | TLANCHIN OL | TLANCHIN OL | 774974 0124 | L.C. XXXXXXX XXXXXX XXX XXXXXX XX | 000000 8697 |
2 4 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA TOCTITLAN | 16 | 0 | 13 | 0 | 15 | 0 | 44 | 13EMS0 061P | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A TOCTITLA N | DOMICILIO CONOCIDO | 431 57 | TLANCHIN OL | TOCTITLAN | 771127 7337 | LIC. XXXXX XXXXXX UPE XXXXX RIA DELGAD O | 771127 7337 |
2 5 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XOCHICOATLAN | 39 | 0 | 10 | 0 | 47 | 0 | 96 | 13EMS0 041B | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XOCHICO ATLAN | AVENIDA DEL ESTUDIANTE, BARRIO MICHATLA S/N | 432 53 | XOCHICO ATLÁN | XOCHICO ATLÁN | 774742 2623 | XXX. XXXXXX XX XXXXX XXXXXX XXX | 000000 8879 |
2 6 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XOCHIMILCO | 26 | 0 | 24 | 0 | 13 | 0 | 63 | 13EMS0 036Q | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A | DOMICILIO CONOCIDO | 432 80 | TIANGUIST ENGO | XOCHIMIL CO | 771159 7058 | ING. GUILLER MO XXXXXX XXXXXX Z | 771159 7058 |
XOCHIMIL CO | |||||||||||||||||||
2 7 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA XUCHITLAN LOLOTLA | 30 | 0 | 39 | 0 | 9 | 0 | 78 | 13EMS0 007V | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A XUCHITLA N | DOMICILIO CONOCIDO | 431 43 | LOLOTLA | XUCHITLA N | 771748 6257 | ING. XXXX XXXXX DO XXXXXX XXXXXXX LA | 771748 6257 |
2 8 | V I | CEMSa D | CENTRO DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR A DISTANCIA YATIPAN | 54 | 0 | 44 | 0 | 77 | 0 | 175 | 13EMS0 038O | CENTRO DE EDUCACI ON MEDIA SUPERIOR A DISTANCI A YATIPAN | XXXXX XXXXXXX XXXXXXXX XXX. 00, XXXXXXX XXXXXX | 432 80 | TIANGUIST ENGO | YATIPAN | 771132 5018 | ING. XXXXXXX X XXXXX XXXXXX O | 771132 5018 |
TOTAL | 12, 470 | 0 | 9, 622 | 0 | 10, 224 | 0 | 32, 316 |