SISUKORD
Eesti 2016. a jalgpalli meistrivõistluste Premium ja Esiliigade juhend
Kinnitatud EJL-i juhatuse poolt 11.11.2015
SISUKORD
Artikkel 1 – Reguleerimisala 4
Artikkel 3 – Organiseerimine 5
Artikkel 4 – Kommertsõigused 6
Artikkel 5 – Intellektuaalomandi õigused 6
Artikkel 7 – EJL-i kohustused 6
Artikkel 8 – Jalgpalliklubide kohustused 7
Artikkel 9 – Mängijate ja klubi ametiisikute kohustused 8
Artikkel 11 – Medalid, diplomid jm auhinnad 9
IV OSAVÕTJATE REGISTREERIMINE 9
Artikkel 12 – Võistlustest osavõtjad 9
Artikkel 13 – Võistkonna registreerimine 11
Artikkel 14 – Liiga liikmemaks 11
V VÕISTLUSTE SÜSTEEM JA ÜLEMINEKUMÄNGUD 11
Artikkel 16 – Vaheaeg poolaegade vahel 11
Artikkel 17 – Võistluste süsteem 12
Artikkel 18 – Üleminekumängud 13
Artikkel 19 – Penaltilöögid 13
VI MÄNGUKALENDRI KOOSTAMINE 13
Artikkel 21 – Mängu alguse kellaajad 14
Artikkel 22 – Mängimisest keeldumine ja muud sarnased olukorrad 14
Artikkel 23 – Mängu ärajäämine 14
Artikkel 24 – Mängu katkestamine 14
Artikkel 25 – Staadionite hindamine ja nõuded staadionile 15
Artikkel 26 – Nõuded kunstmuruväljakutele 16
Artikkel 27 – Kodustaadioni registreerimine ja vahetamine 16
Artikkel 29 – Xxxx xx tabloo 17
Artikkel 30 – Tehniline ala ja vahetusmängijate pink 17
VIII MÄNGIJATE REGISTREERIMINE JA ÕIGUS OSALEDA XXXXXX 17
Artikkel 31 – Mängijate ülesandmine 17
Artikkel 32 – Õigus osaleda xxxxxx 19
X MÄNGUDE KORRALDAMINE JA TURUNDAMINE 22
Artikkel 34 – Mängu turundamine 22
Artikkel 35 – Reklaam mängupaikades 22
Artikkel 36 – Muud Võistlustega seotud reklaammaterjalid 23
Artikkel 37 – Mängueelse informatsiooni xxxxxx 23
Artikkel 39 – Mängijate saatjad 24
Artikkel 41 – Meditsiiniline abi 24
Artikkel 42 – Neljanda kohtuniku varustus 25
Artikkel 49 – Pealtvaatajate aruanne 26
Artikkel 50 – Kodumängude salvestamine 26
XI MÄNGUGA SEOTUD TEGEVUSED 26
Artikkel 52 – Võistkondade saabumine 26
Artikkel 53 – Mänguprotokoll 26
Artikkel 54 – Protokollis esitatud mängijate asendamine 28
Artikkel 55 – Mängueelne koosolek 28
Artikkel 56 – Mängijate ülesrivistus ja kätlemine 29
Artikkel 57 – Mängijate vahetamine 29
Artikkel 58 – Nõuded tehnilises alas viibivatele ametiisikutele ja mängijatele 29
Artikkel 59 – Mänguprotokolli edastamine EJL-le 29
XII KOHTUNIKUD JA MÄNGUINSPEKTORID 30
Artikkel 60 – Kohtunike määramine 30
Artikkel 61 – Mänguinspektorid 30
Artikkel 62 – Kohtunike ning mänguinspektori saabumine mängupaika 30
Artikkel 63 – Kohtunike hilinemine 30
Artikkel 64 – Kohtuniku terviserike 31
XIII DISTSIPLINAARKÜSIMUSED JA NENDE MENETLEMINE 31
Artikkel 65 – EJL distsiplinaareeskirjad 31
Artikkel 66 – Hoiatused ja eemaldamised 31
Artikkel 67 – Sanktsioonid juhendist tulenevatele rikkumistele 32
Artikkel 68 – Protesti esitamine 33
XIV DOPING. MÄNGUKÄIGU JA TULEMUSE EELNEV FIKSEERIMINE 34
Artikkel 70 – Mängukäigu ja tulemuse eelnev fikseerimine 34
Artikkel 71 – Suhtlemine meediaga 35
Artikkel 72 – TV- ja internetiülekanded 36
Artikkel 73 – Vaidluste lahendamine 37
Artikkel 74 – Ettearvamatud asjaolud ja erandid 37
XXXX XX: Premium liiga logo näidis 45
XXXX X: Turunduslikud tegevused mängude tutvustamiseks 46
XXXX XX: EJL-i reklaambännerite paigutus 49
XXXX XXX: Mängu teadustuse näidisleht 50
XXXX XX: Sanktsioonid mängude korralduslike põhimõtete rikkumise eest 54
XXXX X: Tasud ja sanktsioonid 55
Preambul
Eesti jalgpalli meistrivõistlused on Eesti Jalgpalli Liidu (edaspidi EJL) põhikirjaga sätestatud klubidevahelised võistlused, kus selgitatakse Eesti xxxxxxx, xxxxxx paremusjärjestus ning UEFA karikasarjades osalevad klubid.
I ÜLDSÄTTED
Artikkel 1 – Reguleerimisala
1.1 Käesolev juhend sätestab Eesti 2016. a jalgpalli meistrivõistlustel Premium, Esi- ja Esiliigas B (edaspidi Võistlused) osalevate ning Võistluste organiseerimisega seotud osapoolte õigusi, kohustusi ja vastutust. Kui käesolevas juhendis ei ole Esiliiga ja Esiliigas B kohta sätestatut eraldi välja toodud, kehtivad kõik Esiliiga kohta käivad sätted ka Esiliiga B kohta.
Artikkel 2 – Mõisted
2.1 Käesoleva juhendi kontekstis on mõisted defineeritud alljärgnevalt:
UEFA | Union des Associations Européennes de Football ehk Euroopa jalgpalliliitusid ühendav organisatsioon. |
FIFA | Fédération Internationale de Football Association ehk Rahvusvaheline jalgpalliföderatsioon. |
CAS | Court of Arbitration for Sport on Šveitsis Lausanne’s asuv Rahvusvaheline Spordi Arbitraažkohus. |
Mängija osalemine / mängimine xxxxxx | Mängija osalemiseks xxxxxx loetakse tema protokolli kandmist, xxxxx arvatud juhul, kui mängija on protokolli kantud vahetusmängijana, kuid teda sisse ei vahetata. Mängimiseks loetakse xxxx, xxx mängija on käinud väljakul. |
EJL-i registreerimise ja informatsiooni süsteem ehk ERIS | EJL-i võistluste administreerimise ja haldamise infosüsteem, mille kaudu klubi saab registreerida võistkonda, mängijaid, esitada mängueelset ankeeti ja teha muid võistlustega seonduvaid toiminguid. |
Põhivõistkond | Võistkond, kellel on duubel- ja/või järelkasvuvõistkond. |
Duubelvõistkond | Põhivõistkonnaga seotud madalama liiga võistkond. Duubelvõistkond võib olla sama klubi või mõne teise klubi võistkond, v.a kui duubelvõistkonna klubi on iseseisev EJL-i poolt litsentseeritav klubi. Kui põhivõistkond on välja pandud ühendklubina esindamaks regiooni tippjalgpallis ja see on sätestatud ühendklubi põhikirjas, võidakse lugeda ühte madalamas liigas mängivat asutajaklubi võistkonda põhivõistkonnaga sama klubi võistkonnaks. Üks võistkond tohib olla duubelvõistkonnaks xxxx ühele võistkonnale. |
Järelkasvuvõistkond | Põhivõistkonna klubi noortevõistkonnad, millesse on üles antud mängijaid, kellel on õigus vastavalt käesolevale |
juhendile osaleda täiskasvanute meistrivõistlustel. Klubi, kellel vastava vanuseklassi noortevõistkonnad puuduvad, võib oma põhivõistkonna järelkasvuvõistkonnaks nimetada ühe mõne teise klubi U-19 vanuseklassi noorte võistkonna. | |
Jalgpalluri litsents | Õigus, mis annab mängijale juriidilise aluse osaleda Eesti jalgpalli meistri- ja karikavõistlustel. Jalgpalluri litsents kehtib ühe kalendriaasta. |
Transfer | International Transfer Certificate ehk ITC. Xxxx xxx 10- aastase mängija registreerimiseks teises jalgpalliliidus, mille taotlemine käib vastavalt FIFA mängijate staatuse ja üleminekute korra (FIFA Regulations on the Status and Transfer of Players) artiklile 9. |
„Eestis treenitud mängija“ ehk ETM | Mängija, kes on kas Eesti kodanik või mängija, kellel on määramata kodakondsus ja tal on Eestis välja antud välismaalase pass. Lisaks loetakse „Eestis treenitud mängijaks“ mängija, kes on sündinud Eestis või kes on mänginud Eesti jalgpalli meistrivõistlustel vähemalt seitse (7) hooaega, sõltumata tema rahvusest ja kodakondsusest. |
„Klubis treenitud mängija“ ehk KTM | Mängija, kes olenemata vanusest, rahvusest ja kodakondsusest, alates hooaja algusest, mil ta sai 12- aastaseks kuni hooaja lõpuni, mil ta sai 21-aastaseks, on mänginud klubi eest või on olnud klubisse registreeritud vähemalt 4 hooaega. Samuti loetakse „klubis treenitud mängijaks“ mängijat, kes on mistahes vanuses olnud klubisse registreeritud ja klubi võistkonda üles antud vähemalt seitse (7) hooaega, mis ei pea olema järjestikkused. |
Tehniline tsoon | Tehniline ala, neljanda kohtuniku positsioon, võistkondade ja kohtunike riietusruumid ning mängijate ja kohtunike teekond riietusruumidest mänguväljakule. |
Artikkel 3 – Organiseerimine
3.1 Võistlusi organiseerib ja juhib EJL.
3.2 EJL organiseerib Võistlusi igal aastal.
3.3 EJL-i peadirektor (edaspidi Peadirektor) on kõrgeim tegevjuhtimisorgan, kes vastutab kõigi Võistlustega seotud küsimuste eest, v.a distsiplinaarküsimused. Peadirektor võib osa talle juhatuse poolt määratud kohustustest delegeerida võistluste osakonnale.
3.4 Võistlusi administreerib EJL-i võistluste osakond.
3.5 Distsiplinaarorganid käsitlevad distsiplinaarrikkumistega seotud küsimusi vastavalt EJL-i distsiplinaarreeglistikule.
Artikkel 4 – Kommertsõigused
4.1 Käesolevas juhendis tähendavad "kommertsõigused" kõiki Võistlustega seotud kommerts- ja meediaõigusi ning võimalusi, muuhulgas:
4.1.1 kõiki kehtivaid ja/või tulevasi ülemaailmseid visuaalsete, audiovisuaalsete ja heliliste ringhäälingusaadete (staatiliste ja/või liikuvate kujutiste) edastamise õigusi raadio, televisiooni või muude olemasolevate ja/või tulevaste elektrooniliste levitamisvahendite abil (xxxxx arvatud internet ja traadita tehnoloogia);
4.1.2 turundus-, sponsorlus-, reklaami-, litsentsi- ja frantsiisiõigusi koos Võistlustega seotud andmete ja statistikaalaste õigustega.
4.2 Kõik Võistlustega seotud kommertsõigused kuuluvad Võistluste organiseerijale – EJL-le.
4.3 Võistluste logoga seonduvad õigused kuuluvad EJL-le, kuid klubidel on õigus logo kasutada.
Artikkel 5 – Intellektuaalomandi õigused
5.1 Kõik Võistlustega seotud õigused intellektuaalomandile kuuluvad ainuisikuliselt EJL- le. Õigused intellektuaalomandile hõlmavad muuhulgas olemasolevaid või tulevasi õigusi liigade, võistluste ja sarjade nimede, logode, brändide, medalite ning trofeede suhtes. Nimetatud õiguste kasutamiseks on EJL-xx xxxx saada eelnev kirjalik nõusolek ning nende kasutamine peab alati vastama EJL-i juhenditele ja juhistele.
5.2 Mängupaiku ja -aegu kajastava mängukalendri ning Võistlustel peetavate mängudega seotud andmete ja statistikaalased õigused kuuluvad ainuisikuliselt EJL-le.
5.3 Võistlustel on muusika esitlusõiguseks EJL sõlminud lepingu Eesti Autorite Ühinguga xx xxxxx esitamine on klubidele tasuta.
Artikkel 6 – Aus mäng
6.1 Kõik Võistluste mängud tuleb pidada järgides Ausa mängu (Fair Play) põhimõtteid.
6.2 Igal Võistluste mängul hindab mänguinspektor võistkondade vastavust juhendi lisas I toodud Ausa mängu hindamise kriteeriumitele ning annab võistkonnale Ausa xxxxx xxxxx, mille põhjal koostatakse hooaja xxxxx Ausa mängu edetabel.
6.3 EJL autasustab Ausa mängu edetabeli kolme parimat võistkonda Ausa mängu diplomiga.
II OSAPOOLTE KOHUSTUSED
Artikkel 7 – EJL-i kohustused
7.1 EJL loob parimad tingimused Võistluste organiseerimiseks. Need tingimused puudutavad muuhulgas Võistluste edendamist, kooskõlastamist ja administreerimist, võistlejate ülesandmist, loa andmist Võistlustel osalemiseks, võistlussüsteemi, Mängureegleid, kohtunike tegevust, kontrolli ja distsiplinaarküsimusi ning kommertsõiguste kasutamist.
7.2 EJL kannab Võistluste organiseerimiskulud, k.a mängukohtunike ja mänguinspektorite kulud.
Artikkel 8 – Jalgpalliklubide kohustused
8.1 Võistlustel osaledes kohustuvad klubid:
8.1.1 järgima EJL-i põhikirja, juhendeid, otsuseid xx xxxx EJL-i poolt kehtestatud jalgpallialast tegevust reguleerivaid dokumente;
8.1.2 järgima FIFA ja UEFA põhikirju, juhendeid, direktiive ning nende alusel ja nendega kooskõlas vastu võetud otsuseid;
8.1.3 järgima kõikides Eesti-sisestes jalgpallialastes vaidlustes EJL-i põhikirjas ning muudes EJL-i dokumentides ette nähtud vaidluste lahendamise korda ning täitma vaidluse lahendanud organi otsust;
8.1.4 pöörduma vaidlusalases küsimuses lõpliku (viimase astme) lahendi saamiseks, samuti nende Eesti-siseste jalgpallialaste vaidluste korral, mille lahendamiseks puudub EJL-l pädevus, mitte tavakohtusse, xxxx sõltumatusse, erapooletusse, Eesti seaduse alusel asutatud ja Eestis tegutsevasse jalgpallialasesse vahekohtusse, tunnustama selle otsust lõplikuna ning seda täitma;
8.1.5 tunnustama rahvusvahelistes jalgpallialastes vaidlustes CAS-i jurisdiktsiooni ning nõustuma selle menetluskorraga (Code of Sports-related Arbitration of the CAS).
8.2 Klubid vastutavad oma mängijate, ametnike, liikmete, toetajate ja mängude juures ametikohustusi täitvate isikute käitumise eest.
8.3 Klubi peab arvestust liikmemaksu, treeningtasude ja varustuse kohta.
8.4 Kodumängu korraldav klubi vastutab turvalisuse ja ohutuse eest enne mängu, mängu ajal xx xxxxxx mängu.
8.5 Kodumängu korraldav klubi vabastab EJL-i igasuguste kahjutasunõuete maksmisest või kohustustest kolmandate isikute suhtes, välja arvatud juhul, xxx xxxx ei toimunud kohtunike mitteilmumise tõttu.
8.6 Klubi on kohustatud pidama oma kodumängud EJL-le teatatud kodustaadioni(te)l kooskõlas artiklitega 25 ja/või 26, mis asub/asuvad Eesti Vabariigi territooriumil. Mänge võidakse erandkorras korraldada mõnel teisel väljakul EJL-i otsusega.
8.7 Kodumängu korraldav klubi peab mängud korraldama vastavalt EJL-i dokumentides toodud nõuetele. Klubi on ainuisikuliselt vastutav kõikide mängu korraldamisega seotud kohustuste täitmise eest, kui EJL-i juhatus ei ole otsustanud teisiti.
8.8 Kodumängu korraldav klubi kannab kõik mängu korraldamisega seotud kulud, v.a mängukohtunike ja mänguinspektorite kulud.
8.9 Külalisvõistkonna klubi kannab kõik võistkonna lähetuskulud.
8.10 Klubid on kohustatud tasuma tähtaegselt kõik EJL-i dokumentide alusel määratud maksud, trahvid ja tasud.
8.11 Klubid on kohustatud andma tasuta EJL-le õiguse mitteärilisel eesmärgil jalgpalli arendamiseks kasutada ning volitada teisi kasutama Võistlustel osalevate klubide kõigi mängijate ja ametnike fotosid ning nende kohta koostatud audiovisuaalseid ja visuaalseid materjale (xxxxx arvatud nende nimed, asjassepuutuv statistika, andmed
ja kujutised) koos klubi nime, logo, embleemi ja mängijate särgiga (xxxxx arvatud särgisponsorite ja varustuse tootjate reklaam).
8.12 Klubidel ei ole volitusi tegutseda EJL-i või Eesti meistrivõistluste nimel EJL-i eelneva kirjaliku loata.
Artikkel 9 – Mängijate ja klubi ametiisikute kohustused
9.1 Osaledes Võistlustel kohustuvad mängijad ja klubi ametiisikud:
9.1.1 kinni pidama lojaalsuse, ausameelsuse ja sportlikkuse printsiipidest vastavalt Ausa mängu põhimõtetele;
9.1.2 tunnustama kehtivaid jalgpallireegleid, mis on vastu võetud Rahvusvahelise Jalgpalli Nõukogu (The International Football Association Board, edaspidi IFAB) poolt;
9.1.3 täitma EJL-i, FIFA ja UEFA põhikirju, juhendeid, direktiive ning nende alusel ja nendega kooskõlas vastu võetud otsuseid;
9.1.4 järgima kõikides Eesti-sisestes jalgpallialastes vaidlustes, mis on seotud või tekivad seoses EJL-i põhikirja või muude EJL-i dokumentide täitmisega, käesolevas juhendis ning muudes EJL-i dokumentides ette nähtud vaidluste lahendamise korda;
9.1.5 vaidlusalases küsimuses lõpliku (viimase astme) lahendi saamiseks, samuti nende Eesti-siseste jalgpallialaste vaidluste korral, mille lahendamiseks puudub EJL-il pädevus, mitte pöörduma tavakohtusse, xxxx edastama küsimuse lahendamiseks sõltumatule, erapooletule, Eesti seaduse alusel asutatud ja Eestis tegutsevale jalgpallialasele vahekohtule, tunnustades vahekohtu otsust lõplikuna ja kohustudes seda tingimusteta täitma;
9.1.6 tunnustama rahvusvahelistes jalgpallialastes vaidlustes CAS-i jurisdiktsiooni ning nõustuma selle menetluskorraga (Code of Sports-related Arbitration of the CAS);
9.1.7 hoiduma igasugusest käitumisest, mis kahjustab või võib kahjustada EJL-i poolt organiseeritud või korraldatud võistluste aususe põhimõtet ning kohustuvad tegema EJL-iga täielikku koostööd võitlemaks selliste tegude vastu.
9.2 Kõik mängijad ja ametiisikud annavad tasuta EJL-le õiguse mitteärilisel eesmärgil jalgpalli arendamiseks kasutada ning volitada teisi kasutama Võistlustel osalevate klubide kõigi mängijate ja ametnike fotosid ning nende kohta koostatud audiovisuaalseid ja visuaalseid materjale (xxxxx arvatud nende nimed, asjassepuutuv statistika, andmed ja kujutised) koos klubi nime, logo, embleemi ja mängijate särgiga (xxxxx arvatud särgisponsorite ja varustuse tootjate reklaam).
III AUTASUSTAMINE
Artikkel 10 – Karikad
10.1 EJL autasustab Premium liiga võitjaks tulnud võistkonda Eesti meistri rändkarikaga.
10.2 EJL graveerib võitjaks tulnud klubi nime karikale.
10.3 Võitja on vastutav karika korrashoidmise ja säilivuse eest. Klubi peab tagastama täiuslikus seisukorras karika EJL-le üks kuu enne meistrivõistluste viimase vooru mängu. Juhul xxx xxxxxxx kaotatakse või saab kahjustada, hüvitab klubi EJL-le kõik taastamisega seotud kulud.
10.4 Rändkarikas saab jäädavalt selle klubi omaks, kes on trofee võitnud järjest xxxx xxxxx või kokku viis korda. Xxx xxxxxxx on võidetud jäädavalt, paneb EJL välja uue karika ning algab uus arvestus.
10.5 Kui Võistluste korraldamine ei ole mingil põhjusel võimalik, peab viimane võitja rändkarika EJL-le tagastama.
10.6 Premium liiga võitja võib tellida EJL-lt karikast koopia. Koopia tegemisega kaasnevad kulud kannab klubi.
10.7 Premium liigas teisele ja kolmandale xxxxxx tulnud võistkonnale antakse 2. ja 3. koha karikas.
10.8 EJL autasustab Esiliiga võitjat ning 2. ja 3. xxxxxx tulnud võistkondi karikatega.
10.9 EJL autasustab Esiliiga B võitjat ning 2. ja 3. xxxxxx tulnud võistkondi karikatega.
Artikkel 11 – Medalid, diplomid jm auhinnad
11.1 Premium liigas 1.-3. xxxxxx tulnud võistkondi autasustatakse diplomiga ning nende võistkondade liikmeid 30 medali ning diplomiga.
11.2 Esiliigas 1.-3. xxxxxx tulnud võistkondi autasustatakse diplomiga ning nende võistkondade liikmeid 30 medali ning diplomiga.
11.3 Esiliigas B 1.-3. xxxxxx tulnud võistkondi autasustatakse diplomiga ning nende võistkondade liikmeid 30 medali ning diplomiga.
11.4 Klubi on kohustatud nädala jooksul xxxxx meistrivõistluste viimase vooru mängu EJL- le esitama kirjalikult punktides 11.1-11.3 toodud medalite ja diplomite saajate nimed. Selles nimekirjas toodud mängijat loetakse ühtlasi xx xxxxx võistkonna koosseisus tiitli võitnud mängijaks. Ausa mängu põhimõtetest lähtuvalt ei ole lubatud tiitlisaajate nimekirja kanda mängijat, kellel oli meistrivõistluste lõpu seisuga õigus osaleda teise Eesti klubi võistkonna xxxxxx, v.a põhi- või duubelvõistkonna mängija.
11.5 EJL autasustab meenega mängijat/mängijaid, kes lööb/löövad oma liigas kõige rohkem väravaid.
IV OSAVÕTJATE REGISTREERIMINE
Artikkel 12 – Võistlustest osavõtjad
12.1 Klubi, kes aktsepteerib EJL-i põhikirja, käesolevat juhendit ning teisi EJL-i poolt välja antud dokumente ja on tasunud tähtajaks liiga liikmemaksu ning kõik teised EJL-i dokumentide alusel määratud trahvid ja tasud, võib registreerida igasse liigasse sportliku tulemuse alusel kvalifitseerunud ühe võistkonna.
12.2 Juhul kui klubi registreerib Võistlustele rohkem xxx xxx võistkonna ning madalamas liigas osalev võistkond on kõrgemas liigas osaleva võistkonna duubelvõistkonnaks, peab see duubelvõistkond järgmisel hooajal osalema vähemalt aste madalamas
liigas kui klubi kõrgemas liigas osalenud võistkond olenemata saavutatud tulemusest. Antud säte ei laiene duubelvõistkonnale, kes on välja pandud teise klubi poolt.
12.3 Juhul kui sama klubi duubelvõistkond saavutab turniiritabelis koha, mis annab tal õiguse järgmisel hooajal tõusta liigasse, kus asub tema põhivõistkond, siis õigus üles tõusta ja mängida üleminekumänge kandub üle järgmisele võistkonnale sportliku tulemuse alusel.
12.4 Juhul kui sama klubi duubelvõistkond saavutab turniiritabelis koha, mis annab talle õiguse mängida üleminekumänge kõrgemasse liigasse tõusmiseks, ei kandu üleminekumängu mängimise õigus üle järgmisele võistkonnale sportliku tulemuse alusel, v.a juhul, kui duubelvõistkonna põhivõistkond paikneb liigas, kuhu duubelvõistkonnal oleks võimalik tõusta ning tal puudub ülestõusmise võimalus.
12.5 Kui 2017. a hooajaks kvalifitseerub Esiliigasse ja/või Esiliigasse B rohkem kui viis (5) Premium või Esiliigaliiga võistkonna duubelvõistkonda, võib EJL-i juhatus hiljemalt
30. novembriks 2016. a kehtestada duubelvõistkondade piirmäära ühes liigas ning liigasse kinnitatavate duubelvõistkondade kvalifitseerumise põhimõtted.
12.6 Hooajal 2016 lubatakse Premium liigasse kümme võistkonda. Need on eelmise hooaja tulemuste põhjal Premium liiga 1.-8. koha saavutanud võistkonnad, Premium liiga üleminekumängude võitja ning Esiliiga 1. koht.
12.7 Hooajal 2016 lubatakse Esiliiga kümne võistkonna hulka eelmise hooaja tulemuste põhjal Premium liiga 10. koht, Premium liiga üleminekumängude kaotaja, Esiliiga 3.–
7. kohtadele tulnud võistkonnad, Esiliigas B 1. ja 2. xxxxxx tulnud võistkonnad ning Esiliiga üleminekumängude võitja.
12.8 Hooajal 2016 lubatakse Esiliiga B kümne võistkonna hulka eelmise hooaja tulemuste põhjal Esiliigast väljalangenud võistkonnad, Esiliiga üleminekumängude kaotaja, Esiliigas B 4.-7. xxxxxx tulnud võistkonnad, Esiliiga B üleminekumängude võitja ning Teise liiga piirkondade võitjad.
12.9 Võistlustel osalemiseks peab klubile olema väljastatud litsents vastavalt EJL-i klubide litsentseerimise korrale. Premium, Esi- või Esiliiga B võistkond, xxxxx klubile ei ole väljastatud vastavat litsentsi, langeb Teise liigasse xx Xxxxx liiga võistkond, xxxxx klubi omab mistahes litsentsi, tõuseb Esiliigasse B. Xxx Xxxxx liigasse langes litsentsi puudumise tõttu Premium või Esiliiga võistkond, tõuseb tema asemele võistkond, kes saavutas eelmise hooaja meistrivõistlustel kõrgema koha xx xxxxx klubile on väljastatud xxxxxx litsents.
12.10 Võistlustel osalemiseks peavad klubid EJL-le esitama võistkonna registreerimisdokumendid etteantud vormidel ja määratud tähtajaks.
12.11 Kui võistkond loobub Võistlustel osalemast enne meistrivõistluste algust, saab osalemise õiguse võistkond, kes saavutas eelmise hooaja meistrivõistlustel kõrgema koha. Võistkondliku paremusjärjestuse väljaselgitamiseks võetakse arvesse liigavõitjate väljaselgitamiseks peetud mängude tulemusi, ülejäänud võistkonnad järjestatakse lähtudes punktis 17.4 toodud kriteeriumitest. Võistkondliku paremusjärjestuse väljaselgitamisel lähtutakse põhimõttest, et kõrgemas liigas mistahes koha saavutanud võistkond on kõrgemal xxxxx, xxx sellest madalamas liigas osalenud võistkond.
12.12 Liigade koosseisud kinnitab EJL-i juhatus.
Artikkel 13 – Võistkonna registreerimine
13.1 Klubi, kes soovib Võistlustele registreerida võistkonna(-d), peab EJL-le esitama klubi allkirjaõigusliku esindaja poolt allkirjastatud klubi kinnituse, mis on toodud käesoleva juhendi xxxxx XX.
13.2 Võistkonna registreerimiseks esitab klubi EJL-le ERIS-e kaudu võistkonna ankeedi.
13.3 Võistkonna registreerimise viimane kuupäev on 15. detsember 2015. a (k.a).
13.4 Hilinejaid registreeritakse Võistlustele ainult Peadirektori otsuse alusel ja nende liiga liikmemaks on kahekordne.
13.5 Võistkonna nime ei ole lubatud Võistluste jooksul muuta.
13.6 Klubi võib enne hooaja algust koos põhivõistkonna registreerimisega määrata võistkonna ankeedil ühe madalama liiga võistkonna duubelvõistkonnaks. Duubelvõistkonnaks ei saa määrata võistkonda, mis on välja pandud iseseisva EJL-i poolt litsentseeritava klubi poolt.
13.7 Kõik oma klubi noortevõistkonnad, millesse on üles antud mängijaid, kellel vastavalt käesolevale juhendile on õigus osaleda täiskasvanute meistrivõistlustel, on automaatselt selle klubi täiskasvanute meistrivõistlustel osalevate võistkondade järelkasvuvõistkonnad. Juhul kui klubi soovib oma täiskasvanute meistrivõistlustel osalevale võistkonnale määrata järelkasvuvõistkonnaks mõne teise klubi noortevõistkonna, peab xx xxxxx ära märkima võistkonna ankeedil. Üks noortevõistkond saab olla järelkasvuvõistkonnaks xxxx ühele teise klubi täiskasvanute võistkonnale. Noortevõistkondi, mis on automaatselt järelkasvuvõistkondadeks oma klubi täiskasvanute võistkonnale, ei saa enam määrata järelkasvuvõistkonnaks teise klubi täiskasvanute meistrivõistlustel osalevale võistkonnale.
Artikkel 14 – Liiga liikmemaks
14.1 Võistlustele registreerimise aluseks on liiga liikmemaksu tasumine vastavalt EJL-i poolt esitatud arvele.
14.2 Võistlustel on kehtestatud liiga liikmemaks, mis on võistkonna kohta:
14.2.1 Premium liigas 3 770 eurot;
14.2.2 Esiliigas 2 790 eurot.
14.3 Kõik eelmiste hooaegade võlgnevused tuleb tasuda hiljemalt 15. detsembriks 2015. a (k.a).
14.4 Liiga liikmemaks peab olema tasutud hiljemalt 11. jaanuariks 2016. a (k.a).
V VÕISTLUSTE SÜSTEEM JA ÜLEMINEKUMÄNGUD
Artikkel 15 – Mängureeglid
15.1 Mängimisel järgitakse IFAB-i poolt välja töötatud ja FIFA poolt avaldatud Mängureegleid (FIFA Laws of the Game).
Artikkel 16 – Vaheaeg poolaegade vahel
16.1 Vaheaeg poolaegade vahel kestab 15 minutit.
16.2 Mängudel, kus minnakse lisaajale, tehakse pärast normaalaja lõppu xx xxxx lisaaja algust 5-minutiline paus. Reeglina jäävad mängijad selle 5-minutilise pausi ajal mänguväljakule, kui kohtunik ei otsusta teisiti.
Artikkel 17 – Võistluste süsteem
17.1 Võistlused koosnevad neljaringilisest turniirist, millest kaks (2) ringi mängitakse kevadel ja kaks (2) sügisel. Igas ringis on üheksa (9) vooru. Võistlused viiakse läbi turniirisüsteemis kodus-väljas printsiibil.
17.2 Võistlustel selgub võistkondlik paremusjärjestus saavutatud punktide üldsumma järgi, kusjuures xxxx annab xxxx (3), viik ühe (1) ja kaotus null (0) punkti. Võistkonnale, kes annab loobumiskaotuse või xxxxx xxxx tühistatakse, arvestatakse kaotus ja vastasvõistkonnale xxxx ning turniiritabelisse märgitakse - : + (tühistatud mängu korral vastase löödud väravate arv).
17.3 Premium liiga kahe esimese võistkonna punktide võrdsuse korral viib EJL esikoha selgitamiseks nende vahel läbi lisamängu. Xxx xxxx lõpeb viigiga, mängitakse lisaaeg 2x15 minutit. Lisaaja viigilise tulemuse korral selgitatakse võitja viie penaltilöögi tulemuse põhjal. Kui ka siis on seis viigiline, jätkatakse penaltilöökide löömist kuni võitja selgumiseni. Kui võrdselt punkte on esimesel kolmel või enamal võistkonnal, viib EJL läbi esikoha selgitamiseks lisaturniiri nende võistkondade vahel.
17.4 Premium liiga ülejäänud kohtade, samuti Esiliiga ja Xxxxxxxx B kõikide kohtade paremusjärjestuse määramisel võrdsete punktide korral arvestatakse:
17.4.1 väiksemat antud loobumiskaotuste ja tühistatud tulemuste arvu turniiritabelis;
17.4.2 omavaheliste mängude punkte;
17.4.3 omavaheliste mängude väravate vahet;
17.4.4 suuremat võitude arvu;
17.4.5 üldist väravate vahet;
17.4.6 suuremat löödud väravate arvu;
17.4.7 suuremat võõrsil löödud väravate arvu;
17.4.8 kohta Ausa mängu edetabelis;
17.4.9 loosimistulemust.
17.5 Xxxxx meistrivõistluste lõppu langeb Premium liiga 10. koht Esiliigasse ja Esiliiga 1. koht tõuseb Premium liigasse. Premium liiga 9. koht mängib üleminekumänge karikasüsteemis kodus-väljas printsiibil Esiliiga 2. kohaga.
17.6 Esiliiga 9. ja 10. koht langevad Esiliigasse B ja Esiliiga B 1. ja 2. koht tõusevad Esiliigasse. Esiliiga 8. koht mängib üleminekumänge karikasüsteemis kodus-väljas printsiibil Esiliiga B 3. kohaga.
17.7 Esiliiga B 9. ja 10. koht langevad Teise liigasse, 8. koht mängib üleminekumänge kodus-väljas printsiibil Teise liiga piirkondades 2. xxxxxx tulnud võistkondade omavaheliste mängude võitjaga.
17.8 Võistlused katkestanud või diskvalifitseeritud võistkond saab järgmistel meistrivõistlustel osaleda aste madalamas liigas kui see, kuhu ta oleks turniiril viimaseks jäädes langenud. Meistrivõistlused vahele jätnud võistkond saab uuesti alustada kõige madalamast liigast.
Artikkel 18 – Üleminekumängud
18.1 Üleminekumängud toimuvad sügisel pärast Võistluste lõppu.
18.2 Üleminekumängudel viiakse mängud läbi lähtudes kõrgemas liigas osaleva võistkonna liiga mängude korraldamise nõuetest.
18.3 Üleminekumängudel mängitakse esmalt turniiritabelis madalamal oleva võistkonna kodustaadionil.
18.4 Üleminekumängudel mängitakse karikasüsteemis kodus-väljas põhimõttel. Üleminekumängude võitja on võistkond, kes lööb kahe mängu kokkuvõttes rohkem väravaid, v.a punktis 18.5 kirjeldatud juhul. Kui väravate arv on võrdne, siis tõuseb üles võistkond, kes lõi rohkem väravaid võõrsil. Kui ka siis on võistkonnad võrdses seisus, mängitakse pärast teist mängu lisaaeg 2x15 minutit. Üleminekumängude lisaaja järel loetakse võitjaks võistkond, kes lööb lisaaja jooksul rohkem väravaid. Lisaajal ei kehti võõrsil löödud väravate eelis. Kui lisaajal võitja ei selgu, selgitatakse võitja viie penaltilöögi tulemuse põhjal. Kui ka siis on seis viigiline, jätkatakse penaltilöökide löömist kuni võitja selgumiseni.
18.5 Esimesel üleminekumängul diskvalifitseeritud või loobumiskaotuse andnud võistkond loetakse üleminekumängude kaotajaks. Juhul kui teisel üleminekumängul võistkond diskvalifitseeritakse või annab loobumiskaotuse, loetakse see võistkond kaotajaks sõltumata esimese mängu tulemusest.
18.6 Mängija õigust osaleda üleminekumängus reguleerib artikkel 32.
Artikkel 19 – Penaltilöögid
19.1 Mängu puhul, kus võitja selgitatakse penaltilöökidega (üleminekumängud, Premium liiga kahe esimese võistkonna punktide võrdsuse korral läbiviidav lisamäng), järgitakse Mängureeglites kirjeldatud „Võitja selgitamise protseduuri“.
19.2 Kui penaltilöökide löömist ei ole võimalik lõpule viia halbade ilmastikutingimuste või olukorra kontrolli alt väljumise tõttu, kohaldadatakse käesoleva juhendi artiklis 24 sätestatut.
19.3 Xxx xxx klubi süül ei ole penaltilöökide löömist võimalik lõpule viia, kohaldatakse käesoleva juhendi artiklis 22 sätestatut.
VI MÄNGUKALENDRI KOOSTAMINE
Artikkel 20 – Mängupäevad
20.1 Mängud toimuvad vastavalt EJL-i juhatuse poolt kinnitatud Eesti jalgpalli tüüpkalendrile koostatud võistluskalendrile.
20.2 Võistlustel algab hooaeg 27. veebruaril ja lõppeb 30. novembril 2016. a.
20.3 Klubi võib kinnitatud võistluskalendris muudatuste tegemist taotleda järgmistel juhtudel:
20.3.1 kui üks või enam võistkonna mängijat on seotud Eesti rahvusvõistkonna mänguga;
20.3.2 lähtuvalt staadioni seisukorrast.
Artikkel 21 – Mängu alguse kellaajad
21.1 Premium ja Esiliiga mänguajad nädalavahetuse päevadel on 13.00, 16.00 ja 19.00. Tööpäevadel on üldjuhul mängu algusaeg 18.00, 19.00 ja 20.00, valgustuseta väljakutel on lubatud erandina ka päikseloojangust tingitud varasemad mänguajad. Esiliigas on lubatud kasutada xx xxxxx mänguaegu.
21.2 Ausa mängu põhimõtetest lähtudes tuleb viimases mänguvoorus alustada kõiki mänge xxxxx kellaajal, välja arvatud juhul, kui meistrivõistluste viimase vooru tulemused ei mõjuta võistkondade paremusjärjestust.
21.3 Mängu alguse kellaaegades erandite ja muudatuste tegemise õigus on Peadirektoril.
21.4 Mängu kohtunikul on õigus objektiivsete asjaolude ilmnemisel alustada mängu 15 minutit pärast EJL-i poolt määratud mängu alguseaega.
Artikkel 22 – Mängimisest keeldumine ja muud sarnased olukorrad
22.1 Kui võistkond keeldub mängimisest või kui klubi süü tõttu ei ole võimalik mängu läbi viia või lõpuni mängida, arutab vastavat juhtumit distsiplinaarorgan, kes määrab kindlaks rakendatavad meetmed, mille hulka kuuluvad ka kaotuse määramine ja/või võistlustelt diskvalifitseerimine.
22.2 Erandjuhtudel võib Peadirektor kinnitada mängu katkestamise hetkel kehtinud mängutulemuse, xxx xxxxx tulemus oli selle klubi kasuks, kes ei olnud mängu katkestamise eest vastutav.
Artikkel 23 – Mängu ärajäämine
23.1 Kui kodumängu korraldav klubi leiab, et xxxx xx saa toimuda, nt mängimiseks sobimatu väljaku tõttu, peab ta sellest hiljemalt 24 tundi enne mängu algust teavitama EJL-i peakohtunikku ning võistluste osakonda.
23.2 Kui võistkonnad on saabunud mängupaika ja kohtunik leiab, et mängu ei saa alustada mänguväljaku sobimatuse või halbade ilmastikutingimuste tõttu, jääb xxxx xxx.
23.3 Kui EJL-i poolt määratud kohtunik ei ilmu mingil põhjusel võistluspaika ja EJL-i kohtunike osakonnal ei ole võimalik xxxxx xxxxx asendajat, jääb xxxx xxx.
23.4 Ärajäänud mängu uue toimumise xxx xx vajadusel ka koha määrab EJL hiljemalt ärajäänud mängule järgneva tööpäeva jooksul ja see otsus on lõplik.
23.5 Edasilükatud mängule sõitva võistkonna transpordikulud katab EJL.
Artikkel 24 – Mängu katkestamine
24.1 Mängimiseks sobimatu väljaku, halbade ilmastikutingimuste, kohtuniku terviserikke või muu ettearvamatu põhjuse tõttu peatab kohtunik mängu. Xxx xxxxx ei ole mõistliku aja jooksul võimalik jätkata, katkestab xx xxxxx.
24.2 Kui kohtunik otsustab mängu katkestada, määrab EJL mängu lõpunimängimiseks uue xxx xx vajadusel ka koha. Katkestatud mäng tuleb üldjuhul lõpuni mängida enne xxxxxx osalevate võistkondade järgmisi meistrivõistluste mänge.
24.3 Mängu jätkamisel kohaldatakse järgmisi põhimõtteid:
24.3.1 mängu jätkatakse samalt seisult, mis see oli mängu katkestamise hetkel;
24.3.2 taasalustatud xxxxxx võivad osaleda kõik mängijad, kellel on vastavalt juhendi artiklile 32 õigus selle võistkonna eest xxxxxx osaleda, v.a mängijad, kes olid katkestatud mängul välja vahetatud, eemaldatud või kes pidid katkestatud mängu mängukeelu tõttu vahele jätma. Katkestatud mängul põhikoosseisus olnud mängija ei tohi taasalustatud mängu alustada vahetusmängijana;
24.3.3 kõik katkestatud mängul saadud kollased ja punased kaardid kehtivad taasalustatud mängu lõpuni;
24.3.4 katkestatud xxxxxx saadud üksikud kollased kaardid ei kandu edasi mängudele, mis peetakse enne katkestatud mängu taasalustamist;
24.3.5 katkestatud mängul eemaldatud mängijat ei saa asendada ning mängu peab taasalustama sama arv mängijaid, xxx xxxx oli väljakul mängu katkestamise hetkel;
24.3.6 mängija, kes eemaldati katkestatud mängule järgneval mängul, tohib taasalustatud xxxxxx osaleda;
24.3.7 võistkond tohib taasalustatud xxxxxx xxxx mängu katkestamise hetkel järelejäänud arv vahetusi;
24.3.8 mäng taasalustatakse samast kohast ja momendist, mis hetkel see katkestati (nt vabalöök, audi sissevise, väravaesine lahtilöök, nurgalöök, penalti jne). Xxx xxxx katkestati hetkel xxx xxxx oli xxxxxx, siis jätkatakse samast kohast kohtuniku palliga.
24.4 Mängimiseks sobimatu väljaku, halbade ilmastikutingimuste, kohtuniku terviserikke või muu ettearvamatu põhjuse tõttu katkestatud mängu korral katab EJL edasilükatud mängule sõitva võistkonna transpordikulud.
VII STAADIONID
Artikkel 25 – Staadionite hindamine ja nõuded staadionile
25.1 Võistluste mänge tohib pidada staadionitel, millele EJL-i staadionite komisjon on määranud kategooria vastavalt dokumendile „Staadionite hindamise kriteeriumid“ – Premium liigas vähemalt 2. (alates hooajast 2019 1. kategooria) ja Esiliigas vähemalt
3. kategooria.
25.2 Staadioni mänguväljak ja rajatised peavad olema heas seisukorras ning vastama Mängureeglites esitatud ja pädevate ametiasutuste määratletud ohutus- ja turvanõuetele.
25.3 Naturaalmuruga staadioni mänguväljakul peab muru olema niidetud terve väljaku ulatuses ühekõrguselt ning muru kõrgus peab jääma vahemikku 20 – 35 mm.
25.4 Kodumängu korraldav klubi peab tegema maksimaalseid jõupingutusi, et mänguväljak oleks mänguks sobiv. Juhul kui mänguväljak on mängimiseks sobimatu halbade ilmastikutingimuste tõttu, juhindutakse artiklitest 23 või 24.
25.5 Üks naturaalmuruga staadion tohib olla kodustaadioniks ainult ühele Premium liiga võistkonnale xx xxxxxx meeste madalama liiga, naiste- või noortevõistkonnale. Kui staadion on erandkorras kodustaadioniks xxxxxx Premium liiga võistkonnale, ei või seal mängida ükski meeste madalama liiga, naiste- või noortevõistkond. Esiliiga võistkonna kodustaadion tohib olla kodustaadioniks lisaks neljale meeste madalama liiga, naiste- või noortevõistkonnale. Kui staadion on erandkorras kodustaadioniks xxxxxx Esiliiga võistkonnale, võib seal lisaks mängida kaks meeste madalama liiga, naiste- või noortevõistkonda.
25.6 Nõuded meditsiini- ja dopingukontrolliruumile on toodud xxxxx XXX.
25.7 Võistlustel osalevad klubid peavad tagama staadioni ohutuse korrapärase kontrollimise, mis hõlmab ka mahutavuse kindlaksmääramist pädevate ametiasutuste või nende poolt tunnustatud organi poolt.
Artikkel 26 – Nõuded kunstmuruväljakutele
26.1 Premium liiga võistkond, xxxxx kodustaadioni väljaku katteks on kunstmuru, peab koos võistkonna registreerimisdokumentidega EJL-le esitama "FIFA soovitusliku kahe tärni" või "FIFA soovitusliku xxx xxxxx" kehtiva litsentsi koopia ja sertifikaadi, millega kinnitatakse kunstmuru jätkuvat vastavust FIFA kvaliteedistandarditele.
26.2 Erandina on lubatud Premium liigas mängida kummi-liivatäitega (“III põlvkonna”) kunstmuruväljakul perioodil märts – xxxxxx xx november lähtudes ilmastikuoludest.
26.3 Esiliigas on lubatud mängida kogu hooaja vältel kummi-liivatäitega (“III põlvkonna”) kunstmuruväljakul.
Artikkel 27 – Kodustaadioni registreerimine ja vahetamine
27.1 Klubi registreerib artiklis 25 ja/või 26 toodud nõuetele vastava võistkonna kodustaadioni koos võistkonna registreerimisega Võistlustele. Kodustaadioni(-d) kinnitab EJL-i staadionite komisjon.
27.2 Klubi võib oma kodustaadioniks registreerida kaks staadionit, kunstmurukattega staadioni 1. ja 4. ringi mängudeks ning murukattega staadioni 2. ja 3. ringi mängudeks, tingimustel, et need staadionid vastavad artiklites 25 ja 26 toodud nõuetele, need asuvad klubi tegutsemise piirkonnas ning et xxxxxx staadionitel on pealtvaatajatele mängu vaatamiseks sarnased tingimused.
27.3 Juhul kui võistkonna kodustaadioniks on terveks hooajaks murustaadion, otsustab kevadel ja sügisel mängude viimise kunstmurustaadionile EJL. Mängude viimisel kunstmuruväljakule lähtutakse põhimõttest, et kevadel viiakse mängud murustaadionile nii xxxx xxx võimalik ning et sügisel mängitakse murustaadionil hooaja lõpuni, v.a juhul kui muruväljaku seisund ei võimalda seal mängimist. Klubidel, xxxxx tegutsemise piirkonnas puudub kunstmurustaadion, vahetatakse vajadusel ära
1. ja 4. ringi vastavate kohtumiste kodumängud või viiakse mängud perioodi, mil murustaadion on mängukorras.
27.4 Ajutiselt on lubatud kodustaadionit vahetada ainult sama kategooriaga staadioni vastu, kui see on tingitud väljaku mängukõlbmatusest või staadioni hõivatusest, mille eest ei vastuta klubi.
27.5 Taotlus kodustaadioni vahetamiseks tuleb esitada EJL-le vähemalt 7 päeva enne kodustaadionil toimuvat mängu.
27.6 Loa kodustaadioni vahetamiseks annab EJL-i juhatus.
27.7 EJL võib teatud juhtudel määrata ise klubile ajutise kodustaadioni.
Artikkel 28 – Valgustus
28.1 Mänge võib korraldada nii päevavalguse xxxx xxx ka prožektorite valgustusel. Kui prožektorite kasutamine on vajalik, peab keskmine valgustihedus vastama vähemalt 500 luksile.
Artikkel 29 – Xxxx xx tabloo
29.1 Mängu toimumise ajal võib staadioni kellal näidata mänguaega tingimusel, et xxxx peatatakse mõlema poolaja normaalaja lõppedes, st pärast 45 minutit ja 90 minutit. Sama tingimus kehtib ka mängimisel lisaajaga (st xxxx tuleb peatada pärast 15 ja 30 minutit).
29.2 Igal staadionil peab olema mänguseisu kajastav tabloo. Elektroonilisel tablool on mänguolukordadest korduste näitamine keelatud.
Artikkel 30 – Tehniline ala ja vahetusmängijate pink
30.1 Staadionil peavad olema mõlemale võistkonnale 13 istekohaga ning varikatusega vahetusmängijate pingid.
30.2 Varumängijate pingid peavad asetsema märgistatud tehnilises alas. Tehnilised alad peavad asetsema vähemalt 1 m kaugusel küljejoonest ning keskjoonest võrdselt minimaalselt 5 m kaugusel.
VIII MÄNGIJATE REGISTREERIMINE JA ÕIGUS OSALEDA XXXXXX
Artikkel 31 – Mängijate ülesandmine
31.1 Võistlustele saab üles anda klubisse registreeritud mängijaid, kes on täitnud järgmised nõuded:
31.1.1 omab kehtivat jalgpalluri litsentsi;
31.1.2 Euroopa Liidu (v.a Eesti), Euroopa Liidu Majanduspiirkonna liikmesriigi ja Šveitsi Konföderatsiooni kodanik (edaspidi EL kodanik) omab Eestis elamisõigust;
31.1.3 Euroopa Liidu, Euroopa Liidu Majanduspiirkonna liikmesriigi ja Šveitsi Konföderatsiooni kodakondsust mitteomav mängija omab elamisluba töötamiseks;
31.1.4 teisest riigist tulevale mängijale (xxxxx arvatud teise riigi klubisse mängima siirdunud ja tagasipöörduvale eestlasele) on endine jalgpalliliit väljastanud transferi kooskõlas EJL mängijate staatust ja üleminekuid reguleeriva korraga;
31.1.5 elukutselise jalgpalluri lepingut omava mängija klubi on esitanud EJL-le koopia mängija õnnetusjuhtumikindlustuse poliisist, mis kehtib vähemalt hooaja lõpuni; Harrastusjalgpalluri kindlustamine on soovituslik;
31.1.6 on läbinud tervisekontrolli vastavalt EJL „Klubide litsentseerimise korra“ kriteeriumi S.03 – „Mängijate meditsiiniline kontroll“ täitmise nõuetele.
31.2 Mängijate registreerimine klubisse ja klubivahetus toimuvad vastavalt EJL-i mängijate staatust ja üleminekuid reguleerivale korrale.
31.3 Mängijate ülesandmine võistkonda toimub ainult punktides 31.4 ja 31.5 nimetatud ülesandmisperioodidel, v.a punktis 31.7 kirjeldatud juhul.
31.4 Hooajaeelne ülesandmisperiood algab 4. jaanuaril 2016. a ja kestab kuni esimesele vastava liiga mängule eelneva päeva lõpuni, s.o Esiliigas kuni 24. veebruarini 2016. a (k.a) ja Premium liigas kuni 3. märtsini 2016. a k.a.
31.5 Hooajasisene ülesandmisperiood on nii Premium kui Esiliigas 22. juunist kuni 20. juulini 2016. a (k.a).
31.6 Xxxxx ülesandmistähtajad kehtivad ka teistest jalgpalliliitudest tulevate mängijate ülesandmise korral.
31.7 Duubel- ja järelkasvuvõistkonna mängijate ülesandmine põhivõistkonda on lubatud terve hooaja jooksul. Duubel- ja järelkasvuvõistkonna mängijate ülesandmine põhivõistkonda on lubatud ainult juhul, kui mängija oli madalamasse liigasse või järelkasvuvõistkonda üles antud hooajaeelsel üleminekuperioodil enne punktis 31.4 nimetatud ja hooajasisesel ülesandmisperioodil enne punktis 31.5 nimetatud ülesandmisperioodide lõppu.
31.8 Mängijate ülesandmine toimub ERIS-e kaudu.
31.9 Võistlustele lubatakse ühte võistkonda üles anda kuni 30 mängijat, kuid mitte vähem kui 11 mängijat. 30-st Võistlustele ülesantavast mängijast peavad 25 olema „Eestis treenitud mängijad“. Juhul kui võistkonda antakse üles vähem kui 25 „Eestis treenitud mängijat“, siis väheneb vastavalt ka maksimaalne ülesantavate mängijate arv. Alates 2017. a hooajast peab 30-st ülesantavast mängijast 26 olema „Eestis treenitud mängijad“. Alates 2019. a hooajast peab Esiliigas 30-st ülesantavast mängijast 27 olema „Eestis treenitud mängijad“, Premium liigas xxxxxx number ei muutu.
31.10 Võistlustel on lubatud ühte võistkonda üles anda kuni 4 mängijat, kes ei ole Euroopa Liidu, Euroopa Liidu Majanduspiirkonna liikmesriigi, Šveitsi Konföderatsiooni kodanik ega „Eestis treenitud mängija“.
31.11 Võistlustele lubatakse üles anda mängijaid, kes on sündinud 1999. aastal või varem. 2000. aastal sündinud mängijat tohib Võistlustele üles xxxx xxxx juhul, kui ta ei ole üles antud Eesti 2016. a noorte jalgpalli meistrivõistlustele ega Eliitliigasse. Selliste mängijate üleminek noorte meistrivõistlustel osalevast või Eliitliiga võistkonnast täiskasvanute meistrivõistlustel osalevasse võistkonda ja vastupidi on lubatud xxxx xxx korra hooaja jooksul.
31.12 Juhul kui 1997. aastal sündinud mängija on üles antud noorte meistrivõistlustel U-19 vanuseklassi võistkonda, siis ei tohi teda üles anda täiskasvanute meistrivõistlustele.
31.13 Eesti 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustel osalenud mängijat saab Võistluste Premium, Esi- või Esiliiga B võistkonda üles anda hooajasisese üleminekuperioodi jooksul, v.a punktides 31.14 ja 31.15 kirjeldatud juhul.
31.14 Mängijat, kes võetakse 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustelt maha enne 1. jaanuari 2016. a, tohib Võistluste Premium, Esi- või Esiliiga B võistkonda üles anda vastava liiga hooajaeelse üleminekuperioodi jooksul.
31.15 Igast 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustel osalenud võistkonnast on hooajaeelse üleminekuperioodi jooksul lubatud Võistluste Esiliiga ja Esiliiga B võistkonda üles anda kuni kaks 1989. aastal või varem xx xxx 1993. aastal või varem sündinud mängijat tingimusel, et need mängijad ei osale Võistlustel enne, kui nende võistkonna jaoks on 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlused lõppenud.
31.16 Eesti 2016. a jalgpalli meistrivõistluste Premium liiga võistkonda üles antud või Premium liiga võistkonna xxxxxx osalenud mängija ei tohi osaleda Eesti 2016/17. a saalijalgpalli meistrivõistlustel.
31.17 Võistlustele ei ole lubatud üles anda mängijat, kes on või on olnud üles antud Eesti 2016. a rannajalgpalli meistrivõistlustele. Erandina lubatakse Võistluste Esiliiga ja Esiliiga B võistkonda üles anda Eesti 2016. a rannajalgpalli meistrivõistlustele ülesantud mängijat, kes on sündinud 1995. aastal või varem.
31.18 Võistlustele lubatakse üles xxxx xxxx elukutselise jalgpalluri lepingut omavat mitte
„Eestis treenitud mängijat“. Xxxxxxxx tohib harrastusjalgpallurina üles anda mitte
„Eestis treenitud mängijat“, xxxxx elamisõigus või –luba on välja antud vähemalt 8 kuud enne tema Võistlustele ülesandmist, kusjuures elamisluba ei tohi olla väljastatud töötamiseks jalgpallurina.
31.19 Igal Premium ja Esiliiga võistkonnal on lubatud ülesandmisvälisel perioodil kuni septembrikuise esimese täisvoorule eelneva tööpäevani erandkorras üles anda üks teisest jalgpalliliidust tulev elukutseline jalgpallur, xxxxx xxxxxx klubiga on lõppenud xxxxx eelviimase, kuid enne viimase ülesandmisperioodi lõppu. Selline ülesandmine ei tohi rikkuda Võistluste Ausa Mängu põhimõtteid. Harrastusjalgpallurina võib samadel tingimustel üles anda „Eestis treenitud mängija“.
31.20 EJL-le esitatud dokumentide õigsuse ja mängija vastavuse eest ülesandmistingimustele vastutab klubi.
Artikkel 32 – Õigus osaleda xxxxxx
32.1 Võistkonna eest tohib xxxxxx osaleda mängija, kes on sellesse võistkonda üles antud, v.a punktides 32.7, 32.8, 32.9, 32.10, 32.11 ja 32.20 toodud juhtudel.
32.2 Võistluste mängudes tohib duubelvõistkonna mängijana osaleda mängija, kes:
a) on esitanud EJL-le koopia mängija õnnetusjuhtumikindlustuse poliisist elukutselise jalgpalluri puhul, mis kehtib vähemalt hooaja lõpuni;
b) on läbinud tervisekontrolli vastavalt EJL „Klubide litsentseerimise korra“ kriteeriumi S.03 – „Mängijate meditsiiniline kontroll“ täitmise nõuetele.
32.3 Võistluste xxxxxx lubatakse osaleda mängijal, kes on sündinud 1999. aastal või varem. 2000. aastal sündinud mängija tohib Võistluste xxxxxx osaleda xxxx juhul,
kui ta ei ole üles antud Eesti 2016. a noorte jalgpalli meistrivõistlustele ega Eliitliigasse.
32.4 Mängija tohib ühel päeval osaleda xxxx xxxx xxxxxx.
32.5 Mängija, kes on sündinud 1998. aastal või hiljem, tohib ühe nädala (7-päevane periood) jooksul mängida kahes xxxxxx. Mängude xxxxx xx xxxxx mängimist rahvusvõistkonna xxxxxx.
32.6 Pärast mängija hooajasisest klubivahetust ei tohi ta seitsme järgneva kalendripäeva jooksul osaleda sama liiga või madalama liiga xxxxxx, v.a juhul kui ta teeb ülemineku põhivõistkonna klubist duubelvõistkonna klubisse.
32.7 Juhul kui Premium, Esiliiga või Esiliiga B võistkonna duubelvõistkonnaks on sama klubi Esiliiga, Esiliiga B või Teise liiga võistkond, võib vabalt kasutada igas põhivõistkonna xxxxxx kõiki duubelvõistkonna mängijaid ning igas duubelvõistkonna xxxxxx kõiki põhivõistkonna mängijaid.
32.8 Juhul kui Premium, Esiliiga või Esiliiga B võistkonna duubelvõistkonnaks on teise klubi Teise liiga võistkond, siis võib põhivõistkonna xxxxxx osaleda 5 duubelvõistkonna mängijat ning duubelvõistkonna xxxxxx 3 põhivõistkonna mängijat.
32.9 Juhul kui Premium, Esiliiga ja Esiliiga B võistkonna duubelvõistkonnaks on sama klubi Kolmanda või Neljanda liiga võistkond, siis võib põhivõistkonna xxxxxx osaleda 5 duubelvõistkonna mängijat ning duubelvõistkonna xxxxxx 3 põhivõistkonna mängijat.
32.10 Juhul kui Premium, Esiliiga ja Esiliiga B võistkonna duubelvõistkonnaks on teise klubi Kolmanda või Neljanda liiga võistkond, võib seitse (7) duubelvõistkonna mängijat üles andmata osaleda viies (5) põhivõistkonna xxxxxx xxxx esimese sügisringi täisvooruni ja viies (5) põhivõistkonna xxxxxx xxxx Võistluste viimase mänguni, v.a üleminekumängud. Ühes põhivõistkonna xxxxxx tohib korraga osaleda kuni viis (5) duubelvõistkonna mängijat. Sügisringide mängudes osalevad duubelvõistkonna mängijad ei pea xxxxx xxxxx, kes osalesid kevadringide mängudes.
32.11 Juhul kui võistkonnal on järelkasvuvõistkond vastavalt punktile 13.7, siis võib viis (5) järelkasvuvõistkonna sama mängijat üles andmata osaleda viies (5) xxxxxx xxxx esimese sügisringi täisvooruni ja viis (5) sama mängijat viies (5) xxxxxx xxxx meistrivõistluste viimase mänguni (v.a üleminekumängud), tingimusel, et see mängija vastab punktis 32.2 ja 32.3 kirjeldatud tingimustele. Sügisringides osalevad järelkasvuvõistkonna mängijad ei pea xxxxx xxxxx, kes osalesid kevadringides.
32.12 Juhul kui noormängija on üles antud täiskasvanute võistkonda, ei saa ta enam osaleda järelkasvuvõistkonna mängijana mõne teise täiskasvanute võistkonna xxxxxx.
32.13 Juhul kui 1997. aastal sündinud mängija on üles antud noorte meistrivõistlustel U-19 vanuseklassi võistkonda, siis ei tohi ta osaleda täiskasvanute meistrivõistlustel.
32.14 Duubel- või järelkasvuvõistkonda üles antud mängija osalemine põhivõistkonna xxxxxx on lubatud ainult juhul, kui mängija oli duubel- või järelkasvuvõistkonda üles antud hooajaeelsel üleminekuperioodil enne punktis 31.4 nimetatud ja hooajasisesel ülesandmisperioodil enne punktis 31.5 nimetatud ülesandmisperioodide lõppu.
32.15 Juhul kui võistkond kasutab lubatud arvust rohkem duubel- ja/või järelkasvuvõistkonna mängijaid, käsitletakse xxxx xxx ülesandmata mängijaid.
32.16 Eesti 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustel osalenud mängija ei saa Võistluste Premium, Esi- või Esiliiga B võistkonna xxxxxx osaleda kuni punktis 31.5 nimetatud hooajasisese üleminekuperioodi alguseni, s.o 22. juunini 2016. a, v.a juhul kui ta võetakse 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustelt maha enne 1. jaanuari 2016. a või kui ta antakse Võistlustele üles vastavalt juhendi punktile 31.15.
32.17 Eesti 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlustel osalenud mängijal, kes on Võistlustele üles antud vastavalt käesoleva juhendi punktile 31.15 ei ole lubatud Võistluste xxxxxx osaleda enne, kui tema võistkonna jaoks on 2015/16. a saalijalgpalli meistrivõistlused lõppenud. Samuti ei ole vastavalt juhendi punktile 31.15 üles antud mängijal lubatud osaleda Premium liiga xxxxxx xxxx hooajasisese üleminekuperioodi alguseni, s.o 22. juunini 2016. a.
32.18 Võistluste xxxxxx xx tohi osaleda mängija, kes on või on olnud üles antud Eesti 2016. a rannajalgpalli meistrivõistlustele. Erandina lubatakse Võistluste Esiliiga ja Esiliiga B võistkonda üles anda Eesti 2016. a rannajalgpalli meistrivõistlustele ülesantud mängijat, kes on sündinud 1995. aastal või varem.
32.19 Üleminekumängudel on lubatud mängida ainult mängijal, kes on üles antud sellesse võistkonda enne 30. septembrit 2016. a, v.a punktis 32.20 toodud juhul.
32.20 Duubelvõistkonna üleminekumängus ei tohi osaleda sellesse võistkonda üles antud mängija, kes on alates 22. juulist 2016. a kuni hooaja lõpuni mänginud põhivõistkonna eest rohkem kui 50% mängudest.
IX MÄNGUVORMID
Artikkel 33 – Mänguvormid
33.1 Mänguvorm peab vastama Mängureeglitele (Reegel 4). Kui mänguvorm xx xxxxx reeglitele, ei lubata mängijat väljakule.
33.2 Klubi registreerib koos võistkonna registreerimisega hooajaks vähemalt kaks erinevates värvitoonides mänguvormi komplekti, põhimänguvormi ja varumänguvormi(-d). Koduvõistkond peab alati mänguks registreerima põhimänguvormi. Külalisvõistkond võib mänguks registreerida põhimänguvormi juhul, xxx xxxxx värvid ei kattu koduvõistkonna põhimänguvormi värvidega. Kui külalisvõistkonna põhimänguvormi värvid kattuvad koduvõistkonna omadega, peab ta mänguks kombineerima põhi- ja varumänguvormide baasil mänguvormi, mille värvid koduvõistkonna mänguvormi värvidega ei kattu.
33.3 Klubi registreerib mänguks oma võistkonna mänguvormi värvid mängueelse informatsiooni ankeedis ja need kinnitab EJL-i võistluste osakond. Kui koduvõistkond soovib mingil põhjusel mängida põhimänguvormist erineva vormiga, esitab xx xxxx mängueelse informatsiooni ankeediga EJL-le põhjendatud taotluse, mille vaatab läbi Peadirektor.
33.4 Klubi peab esitama võistkonna väljakumängijate ning väravavahtide vormide komplektide näidised EJL-i võistluste osakonnale kinnitamiseks hiljemalt kaks nädalat enne Premium liiga esimest mängu. Mänguvormi näidised tagastatakse klubile.
33.5 Väravavahi särk ning põlvikud peavad erinema nii xxx xxx ka vastasvõistkonna väljakumängijate vormist (väravavahi põlvikud võivad olla sama xxxxx, xxx oma võistkonna väljakumängijate põlvikud). Juhul kui väravavahi mänguvormi värvid kattuvad väljakumängijate mänguvormi värvidega, vahetab mänguvormi alati väravavaht, olenemata sellest, kas ta on kodu- või külalisvõistkonna väravavaht.
33.6 Mänguvormi alt välja paistev alusriietus peab olema sama värvi, mis mängusärk või püksid.
33.7 Värvid kinnitab EJL-i võistluste osakond hiljemalt üks päev enne mängu toimumist. Lõplikult vaadatakse mänguvormid üle ning kinnitatakse mängueelsel koosolekul, kus kohtuniku otsus on lõplik.
33.8 Numbrid mängusärkidel peavad olema vahemikus 1-99. Numbri kõrgus mängusärgi tagaküljel peab olema 25-35 cm ja joonte paksus 3-5 cm ning personaalne number mängusärgi esikülje keskosas kõrgusega 10-15. Erinevates värvitoonides mängusärkidel peab numbri alus ning nime alus xxxxx xxxx xxxxx.
33.9 Numbrid mängupükstel peavad olema vahemikus 1-99 ja paiknema pükste xxxxxxx küljel. Numbri suurus peab olema 10-15 cm.
33.10 Ühe mänguvormi särgil ja pükstel peavad xxxxx xxxxx numbrid.
33.11 Premium liigas peab vähemalt 16 mängijal olema terve hooaja vältel sama number. On soovituslik, et mängusärkidel oleks numbri kohal selgelt loetav mängija perekonnanimi. Tähtede kõrgus sel juhul peab olema 7,5 cm.
33.12 Klubi logo suurusega mitte rohkem kui 100 cm² võib paigutada mängusärgi esiküljele kas vasakule poolele või keskele. Klubi logo tohib paigutada ka mängupükstele ning põlvikutele – sel juhul logo suurus ei tohi ületada 50 cm².
33.13 Premium liigas peab mängusärgi xxxxxxx varrukal, õla ja küünarnuki vahel (keskel) asetsema Premium liiga logo, mille kõrgus on 10 cm xx xxxxx 6,2 xx xxxx valge xxxxxx xx logo kaitstud alaga. Premium liiga logo xxxx xx kujundus on toodud juhendi xxxxx XX.
33.14 Sponsorite logode arv ja suurus võistkonna mänguvormil ei ole piiratud.
33.15 Pärast igat viiendat meistritiitlit on võistkonnal õigus paigaldada üks täht mängusärkide rinnal oleva klubi logo xxxxxx. Tähe kõrgus ei tohi ületada 2 cm.
33.16 Kõik ülejäänud küsimused, mis ei ole antud artiklis käsitletud, tuleb lahendada lähtuvalt UEFA poolt välja antud dokumendist UEFA Kit Regulations.
X MÄNGUDE KORRALDAMINE JA TURUNDAMINE
Artikkel 34 – Mängu turundamine
34.1 Käesoleva juhendi lisas V on välja toodud turunduslike tegevuste loetelu klubile täitmiseks Premium liiga mängude eel, mis jagunevad kohustuslikeks ja soovituslikeks. Esiliiga mängude eel on tegevuste täitmine klubile soovituslik.
Artikkel 35 – Reklaam mängupaikades
35.1 Võistluste mängupaikades kasutatavate väljakuäärsete reklaampindade standardmõõtudeks on 1x6 m. Reklaamid peavad olema valmistatud PVC-materjalist
ning paigutatud alustele nii, et need ei kujutaks mingisugust ohtu mängupaigas viibivatele inimestele.
35.2 EJL-il on õigus Võistlust toetavate sponsorite huvides tasuta kasutada iga Võistlustel osaleva klubi kodustaadionil toimuva kohtumise korral kuni 48 meetri ulatuses TV- kaamerate vaateulatuses olevat väljakuäärset reklaampinda.
35.3 Igas mängupaigas tuleb kodumängu korraldaval Premium liiga klubil paigutada väljaku laiemale küljele TV-kaamerate vaatevälja Premium liiga logoga reklaambänner ja Premium liiga toetajate reklaambännerid vastavalt juhendi lisas VI esitatud reklaamiplaanile.
35.4 Mängupaigas olevate väljakuäärsete reklaampindade (v.a punktides 35.2 ja 35.3 märgitu) turustamise õigused kuuluvad mängu korraldavale klubile. Ühelgi kolmandal osapoolel pole õigust paigutada reklaami väljaku piirkonda, v.a. eelneval kokkuleppel EJL-i xx xxxxx korraldava klubiga.
35.5 Mängu korraldav klubi peab tagama Premium liiga logo, kõigi EJL-i ja klubi toetajate reklaambännerite väljapaneku ning korrashoiu igas xxxxxx kogu hooaja vältel. Juhul kui bänner on rikutud klubi süül, valmistab klubi uue bänneri oma kuludega.
Artikkel 36 – Muud Võistlustega seotud reklaammaterjalid
36.1 Kodumängu korraldav Premium liiga klubi on kohustatud mängukava esilehele paigutama Premium liiga logo.
36.2 Kodumängu korraldav Premium liiga klubi on kohustatud kõikide Võistluste raames peetavate mängude välireklaamidele (postrid, plakatid, pillarreklaamid) paigutama Premium liiga logo selgelt nähtavale ning teistest klubide ja toetajate logodest eristuvale xxxxxx.
36.3 Kodumängu korraldav Premium liiga klubi on kohustatud mängupiletitele jt pääsmetele paigutama Premium liiga logo.
Artikkel 37 – Mängueelse informatsiooni xxxxxx
37.1 Klubid on kohustatud täitma ERIS-e kaudu mängueelse informatsiooni ankeedi.
37.2 Xxxxxx osaleva võistkonna esindaja täidab ankeedi kõik lahtrid ning tagastab selle EJL-i võistluste osakonda järgmistel aegadel:
37.2.1 xxx xxxx on xxxxxx/laupäeval/pühapäeval/esmaspäeval, siis sellele eelnevaks neljapäevaks kella 12.00-ks, v.a punktis 37.2.2 kirjeldatud juhul;
37.2.2 xxx xxxx on esmaspäeval ja sellele eelnev mäng on kas neljapäeval või reedel, siis samaks esmaspäevaks kella 12.00-ks;
37.2.3 xxx xxxx on teisipäeval/kolmapäeval/neljapäeval, siis sellele eelnevaks esmaspäevaks kella 12.00-ks.
Artikkel 38 – Lipud
38.1 Xxxx xxxxxx peab olema heisatud Eesti xxxx vastavalt Eesti lipu seadusele.
38.2 Osalevate võistkondade klubide lippude heiskamine mängudel on soovituslik.
Artikkel 39 – Mängijate saatjad
39.1 Mängijate saatjateks peavad olema kaks (2) või kakskümmend kaks (22) poissi/tüdrukut, telemängudel peab olema kakskümmend kaks (22) mängijate saatjat. Mängijate saatjad kindlustab koduvõistkonna klubi. Mängijate saatjad peavad kandma kas võistkondade vorme või mistahes muud ühtset neutraalset vormi.
39.2 Premium liiga mängudel on mängijate saatjad kohustuslikud, Esiliiga mängudel soovituslikud.
Artikkel 40 – Turvalisus ja ohutus
40.1 Kodumängu korraldav klubi vastutab turvalisuse ja ohutuse eest enne mängu, mängu ajal xx xxxxxx mängu. Mängijate ja mänguga seotud ametiisikute turvalisuse tagamiseks peab kodumängu korraldav klubi hoolitsema, et nimetatud isikud saaksid mänguväljakule siseneda, seal viibida ja sealt lahkuda ohutult.
40.2 Ohutuse tagamiseks on Premium liiga mängul nõutav minimaalselt 5 turvatöötaja rakendamine ning lisaks ühe turvatöötaja või stjuuardi rakendamine 50 eeldatava pealtvaataja kohta. Esiliiga mängul on nõutav ühe turvajuhi ning kahe selgelt eristatava korrapidaja või turvatöötaja rakendamine.
40.3 Vältimaks konflikti võistkondade fännide vahel ning ohutuse tagamiseks on koduklubi kohustatud panema vastasvõistkonna xxxxxx xxxxxx sektoritesse või erinevatesse tribüüni otstesse ning hoolitsema, et nende juures oleks piisav arv turvamehi või stjuuardeid.
40.4 Turvatöötajad peavad tagama staadionil sisekorraeeskirjade täitmise ning mängijate, kohtunike, ametiisikute ja pealtvaatajate turvalisuse.
40.5 Turvalisuse tagamiseks peavad turvatöötajad teostama staadioni väravas turvakontrolli, mitte lubama staadionile alkoholi- või narkojoobes isikuid, mitte lubama staadionile tuua esemeid/aineid, mis võivad olla ohtlikud.
40.6 Staadionile ei tohi tuua ega kasutada mistahes pürotehnikat ega teisi sama efekti tekitavaid vahendeid, välja arvatud juhul, kui EJL on väljastanud klubile selleks loa vastavalt EJL-i pürotehniliste toodete kasutamise korrale jalgpallimängudel.
40.7 Staadioni väravad avatakse mitte hiljem kui 45 minutit enne mängu algust.
40.8 Pealtvaatajatel ei ole lubatud viibida mänguväljakul ning alal, mis jääb tribüünide ning väljaku külje- või otsajoone vahele.
Artikkel 41 – Meditsiiniline abi
41.1 Mängude ajal peab kodumängu korraldav klubi hoolitsema asjakohase meditsiiniteenuse pakkumise eest - mängul peavad olema kanderaamid ja piisaval arvul instrueeritud ning füüsiliselt tugevad kanderaamikandjad.
41.2 Kodumängu korraldav kubi on vastutav vajaduse korral kiirabi kutsumise eest.
Artikkel 42 – Neljanda kohtuniku varustus
42.1 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud mängudel, kuhu on määratud neljas kohtunik, tagama neljandale kohtunikule kahe tehnilise ala vahel väljaku keskjoone läheduses istme koos lauaga ning vahetusmängijate tabloo. Premium liigas peab neljanda kohtuniku varustuse hulka kuuluma 2 vahetusmängijate tablood, millest ühe kindlustab koduvõistkond ning teise külalisvõistkond.
Artikkel 43 – Mängupallid
43.1 Mängupallid peavad vastama Mängureeglitega kehtestatud nõuetele ja kandma xxxxxx “FIFA APPROVED” või „FIFA INSPECTED“.
43.2 Kodumängu korraldav klubi tagab mänguks viis (5) nõuetele vastavat mängupalli. Juhul xxx xxxx toimub lumesajus, on kodumängu korraldav klubi kohustatud tagama viis (5) nõuetele vastavat mängupalli, mis on punast, oranži või muud hästinähtavat värvi.
Artikkel 44 – Pallipoisid
44.1 Võistkondade soojenduse xx xxxxx ajal peab staadionil olema vähemalt kaheksa (8) pallipoissi, kes on mängijatest erinevas ühtses riietuses ning on vähemalt 12- aastased. Pallipoisid peavad olema asjatundlikud ja instrueeritud.
Artikkel 45 – Piletimüük
45.1 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud korraldama mängule piletimüügi vähemalt 45 minutit enne kohtumise algust.
45.2 Piletimüügist saadav tulu kuulub kodumängu korraldavale klubile.
45.3 Külalisklubidele tuleb reserveerida 25 tasuta piletit. Külalisklubi lepib kokku koduklubiga piletite kättetoimetamise.
45.4 EJL-i mänguinspektorile ning vähemalt neljale külastava klubi esindajale tuleb eraldada kõige kõrgema kategooria istekohad VIP-sektoris.
45.5 Klubid on kohustatud väljastama Premium liiga ja EJL-i toetajatele hooaja VIP piletid vastavalt EJL-i taotlusele.
45.6 EJL-i ametiisikutel on EJL-i töötõendi ettenäitamisel õigus külastada mänge tasuta. Sama õigus kehtib kohtunikele kohtunikulitsentsi ettenäitamisel.
Artikkel 46 – Teadustus
46.1 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud tagama staadionil piisava võimsusega helisüsteemi ja edastama teateid eesti keeles ning enamusele pealtvaatajatele arusaadavas keeles lähtudes lisas VII toodud näidisest.
46.2 Mängu ajal edastatav informatsioon peab olema neutraalne ja informatiivne. Keelatud on poliitiliste sõnumite edastamine, vägivallale õhutamine ja vastase halvustamine.
Artikkel 47 – Mängukava
47.1 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud varustama pealtvaatajaid piisavas koguses ajakohase mängukavaga, mis sisaldab mängu nimetust, kohta xx xxxx,
mängivate võistkondade koosseise koos mängijate numbritega, turniiritabelit, kodumängu korraldava klubi kontaktandmeid ja muud informatsiooni.
Artikkel 48 – Toitlustus
48.1 Premium liigas on kodumängu korraldav klubi kohustatud staadionil korraldama pealtvaatajatele karastusjookide ja suupistete müügi. Esiliigas on pealtvaatajatele toitlustuse korraldamine soovituslik.
48.2 Lubatud on müüa vähese alkoholisisaldusega jooke (alkoholi sisaldus < 6 protsenti).
48.3 EJL-il on õigus määrata, millise tootja karastus- ja vähese alkoholisisaldusega jooke võib müüa ja pakkuda Premium liiga mängudel.
48.4 Kõik joogid peavad olema välja valatud plastikust või papist topsidesse. Klaas- või plekktaaras ning plastikpudelites jookide müük on rangelt keelatud.
48.5 Kodumängu korraldaval klubil on õigus korraldada mängu eel ja poolajal VIP toitlustust selleks eraldatud alal, kus alkoholitarbimine on lubatud. Eraldatud VIP alalt tribüünile alkohoolse joogiga xxxxx on keelatud.
Artikkel 49 – Pealtvaatajate aruanne
49.1 Klubi on kohustatud esitama EJL-le pealtvaatajate aruande pärast igat kodumängu ERIS-e kaudu kolme tööpäeva jooksul.
Artikkel 50 – Kodumängude salvestamine
50.1 Premium ja Esiliigas on koduklubi kohustatud salvestama kodumängu algusest lõpuni kaameraga võimalikult heas kvaliteedis ja toimetama mängu salvestuse EJL-i hiljemalt mängule järgneva tööpäeva jooksul. Salvestist ei xxx xxxx teha mängudest, mis kantakse algusest lõpuni üle televisiooni või interneti vahendusel. Esiliigas B on mängude salvestamine soovituslik.
XI MÄNGUGA SEOTUD TEGEVUSED
Artikkel 51 - Stardiloend
51.1 Kõik Võistluste mänguga seotud tegevused peavad toimuma stardiloendis toodud aegadel. Stardiloendi blankett on toodud juhendi xxxxx XXXX. Koduvõistkonna klubi täidab koostöös kohtunikega stardiloendi puuduvad lahtrid ning asetab selle võistkondade ning kohtuniku riietusruumi nähtavale xxxxxx.
Artikkel 52 – Võistkondade saabumine
52.1 Võistkonnad peavad saabuma võistluspaika hiljemalt 60 minutit enne mängu algust.
52.2 Mängu alustamisega ei tohi viivitada üle 15 minuti. Mängu alustamise üle otsustab kohtunik.
Artikkel 53 – Mänguprotokoll
53.1 Mänguprotokoll on dokument, kuhu kantakse xxxxxx osalevate võistkondade koosseisud ja ametiisikud ning kus fikseeritakse xxxxx xxxx. Mängu alustamise eelduseks on täidetud mänguprotokolli esitamine kohtunikule.
53.2 Xxxxxx osalevad võistkonnad on kohustatud mänguprotokolli võistkondade koosseisu lehed eelnevalt välja trükkima EJL-i kodulehelt, täitma need vastavalt punktile 53.3 ning esitama need täidetult kohtunikule hiljemalt 60 minutit enne mängu algust toimuval mängueelsel koosolekul. Enne täidetud mänguprotokolli esitamist kohtunikule ei ole lubatud võistkondade koosseise meediale ja/või avalikkusele edastada.
53.3 Võistkonna esindaja kannab protokolli kõigi xxxxxx osalevate mängijate numbrid, täisnimed (perekonna- ja eesnimi), samuti tehnilises alas viibivate ametnike täisnimed. Mängijana protokolli kantud isikut ametiisikuna enam protokolli kanda ei ole lubatud. Kõik protokolli kantud tehnilises alas viibivad isikud peavad olema EJL-s registreeritud vastavalt Jalgpalli ametiisikute registreerimise korrale. Protokoll tuleb täita trükitähtedega ja sellele peab alla kirjutama klubi esindaja, kes on registreeritud vastavalt Jalgpalli ametiisikute registreerimise korrale. Mängija, keda pole enne mängu algust protokolli kantud, ei tohi xxxxxx osaleda. Protokolli kantud mängijate nimede õigsuse ja nende õiguse eest osaleda antud xxxxxx vastutab klubi.
53.4 Võistkond võib ühes kohtumises protokolli kanda kuni 18 mängijat. Mängu peavad alustama need 11 mängijat, xxxxx nimed on protokollis esitatud esimestena. Ülejäänud mängijad on vahetusmängijad. Numbrid mänguvormidel peavad vastama protokollis toodud numbritele. Kapteni ja väravavahi nimed tuleb protokollis ära märkida.
53.5 Minimaalne mängijate arv väljakul on seitse (7). Vähema mängijate arvu korral mängu ei alustata, võistkonnale arvestatakse kaotus, vastasvõistkonnale xxxx ning tulemuseks märgitakse -:+.
53.6 Xxx xxxxx jooksul jääb võistkonna koosseisus väljakule vähem kui seitse (7) mängijat, siis mäng lõpetatakse ja vähemusse jäänud võistkonnale arvestatakse kaotus ning vastasvõistkonnale xxxx, mängutulemuseks märgitakse - : ... (vastaste poolt löödud väravate arv).
53.7 18-st protokolli kantavast mängijast peavad kolmteist (13) olema „Eestis treenitud mängijad“. Juhul kui võistkond kannab protokolli vähem kui kolmteist (13) „Eestis treenitud mängijat“, siis väheneb vastavalt ka maksimaalne protokolli kantavate mängijate arv. Alates 2017. a hooajal peab kaheksateistkümnest (18) protokolli kantavast mängijast neliteist (14) olema „Eestis treenitud mängijad“.
53.8 Võistkonnas peab kogu mängu jooksul väljakul olema vähemalt üks (1) „klubis treenitud mängija“, välja arvatud juhul, kui „klubis treenitud mängija“ eemaldatakse, samuti siis, kui „klubis treenitud mängija“ saab vigastada või ei saa mõnel muul põhjusel mängu jätkata ja võistkonnal on kõik vahetused juba tehtud. Juhul kui
„klubis treenitud mängijat“ ei saa asendada teise „klubis treenitud mängijaga“, peab võistkond jätkama mängu vähemuses. Alates 2018. a hooajast peab mängu alustama vähemalt kaks (2) ja kogu mängu jooksul väljakul olema vähemalt üks (1)
„klubis treenitud mängija“, alates 2021. a hooajast peab mängu alustama vähemalt xxxx (3) ja kogu mängu jooksul väljakul olema vähemalt kaks (2) „klubis treenitud mängijat“ ning alates 2024. a hooajast peab kogu mängu jooksul väljakul olema vähemalt xxxx (3) „klubis treenitud mängijat“.
53.9 Xxxxxx võivad osaleda ainult need vahetusmängijad, xxxxx nimed on protokollis. Mängija, kes on välja vahetatud, enam uuesti xxxxxx osaleda ei saa.
53.10 Kohtunikul on õigus enne mängu algust, poolajal või pärast mängu identifitseerida protokolli kantud mängijaid isikut tõendava dokumendi alusel.
Artikkel 54 – Protokollis esitatud mängijate asendamine
54.1 Kui protokolli lehed on mõlema klubi poolt täidetud, allkirjastatud ja kohtunikule tagastatud ning xxx xxxx ei ole veel alanud, tuleb kinni pidada järgmistest põhimõtetest:
54.1.1 kui keegi protokollis esimesena esitatud 11 mängijast ei saa mingil põhjusel mängu alustada, v.a kohtuniku poolt eemaldatud mängija, võib teda asendada ükskõik kellega seitsmest vahetusmängijast. Sellisel juhul tehakse mänguprotokolli xxxxxx xxxxx, kusjuures vastavasisuline taotlus tuleb kohtunikule esitada hiljemalt 5 minutit enne mängu algust. Kohtuniku poolt enne mängu algust eemaldatud mängija asenduse tulemusel väheneb vahetusmängijate arv, kuid mängu vältel võib välja vahetada ikkagi xxxx mängijat;
54.1.2 kui keegi protokollis esitatud seitsmest vahetusmängijast ei saa ükskõik millisel põhjusel mängida, v.a kohtuniku poolt eemaldatud vahetusmängija, võib teda asendada uue vahetusmängijaga. Sellisel juhul tehakse mänguprotokolli xxxxxx xxxxx, kusjuures vastavasisuline taotlus tuleb kohtunikule esitada hiljemalt 5 minutit enne mängu algust. Kohtuniku poolt enne mängu algust eemaldatud vahetusmängijat asendada ei ole võimalik xx xxxxx tulemusel väheneb vahetusmängijate arv.
Artikkel 55 – Mängueelne koosolek
55.1 60 minutit enne mängu algust toimub staadionil koosolek, millest võtavad osa EJL-i poolt mängule määratud kohtunikud, mänguinspektor, mõlema võistkonna esindajad, kes on ametiisikuna kantud mänguprotokolli (sh treener, kes on mänguprotokolli kantud mängijana) ning mängu korraldaja.
55.2 Mängueelset koosolekut juhib mängukohtunik.
55.3 Mängueelsel koosolekul tagastavad võistkonna esindajad kohtunikule täidetud mänguprotokollid ja TV mängudel mängijate eeldatava asetuse väljakul.
55.4 Mängueelsel koosolekul kontrollitakse:
a) mänguvorme;
b) mängupalle;
c) mänguväljaku valmisolekut;
d) turvaplaani olemasolu.
55.5 Mängueelsel koosolekul määratakse kindlaks soojendusala ning kohtunik informeerib esindajaid mängu korraldust puudutavatest erisustest, mis tulenevad staadioni omapärast.
55.6 Mängu kohtunik xx xxxxxxxxx teavitavad staadioni ja mänguväljaku puudujääkide olemasolu korral mängu korraldajat, mis peavad olema kõrvaldatud hiljemalt 30 minutit enne mängu algust. Kohtunik fikseerib puudused mänguprotokollis. Tõsiste puuduste korral otsustab kohtunik mängu toimumise.
55.7 Koduvõistkond peab koheselt xxxxx mängueelse koosoleku lõppu esitama inspektorile koopia mänguprotokollist.
Artikkel 56 – Mängijate ülesrivistus ja kätlemine
56.1 Enne mängu algust rivistab kohtunik mõlemad võistkonnad xxxx xxxx mängijate saatjatega ning mängitakse EJL-i hümni „Võiduhüüd“.
56.2 Ausa mängu tunnustamiseks soovitatakse mängijatel ülesrivistuse järel ning pärast mängu lõpuvilet xxxxxx xxx vastasmängijate ja kohtunikega kätt.
Artikkel 57 – Mängijate vahetamine
57.1 Mängu vältel tohivad mõlemad võistkonnad välja vahetada Premium liigas xxxx (3) ja Esiliigas viis (5) mängijat.
57.2 Mängu vältel tohivad vahetusmängijad lahkuda tehnilisest alast soojenduse tegemiseks. Mängueelsel koosolekul määrab kohtunik ala, kus soojendust tehakse. Korraga tohib soojendust teha mõlemast võistkonnast xxxx (3) vahetusmängijat, kes on väljakumängijatest erinevat värvi riietusega.
Artikkel 58 – Nõuded tehnilises alas viibivatele ametiisikutele ja mängijatele
58.1 Kõik ametiisikud, kes viibivad tehnilises alas, peavad olema EJL-is registreeritud vastavalt EJL-i ametiisikute registreerimise korrale.
58.2 Tehnilises alas tohivad xxxx xxxx kuus (6) klubiametnikku ja seitse (7) vahetusmängijat, st kokku 13 inimest. Protokollis peavad olema välja toodud nende isikute nimed ja funktsioonid ning nad peavad viibima mängu xxxx xxxxxx alas.
58.3 Mängudel on arsti või meditsiinitöötaja viibimine tehnilises alas kohustuslik.
58.4 Tehnilises alas ei ole lubatud mängu ajal suitsetada.
58.5 Mängust eemaldatud mängija ei tohi viibida tehnilises alas, xxxx peab lahkuma tribüünile või riietusruumi. Samuti peab lahkuma tehnilisest alast pealtvaatajatele mõeldud alale kohtuniku poolt eemaldatud ametiisik.
58.6 Mängu ajal ei ole mängijatel ega võistkonna tehnilisel personalil lubatud kasutada mistahes elektroonilisi vahendeid ega sidesüsteeme.
Artikkel 59 – Mänguprotokolli edastamine EJL-le
59.1 Pärast mängu lõppu kannab kohtunik protokolli xxxxxx löödud väravad koos minutiga, vahetused, hoiatused ja eemaldamised (koos minuti, põhjenduse, klubi ning mängija ees- ja perekonnanimega). Lisaks xxxxx xx protokollis võimalikult üksikasjalikult teada kõikidest juhtumitest, mis leidsid aset enne mängu, mängu jooksul või pärast mängu, näiteks:
59.1.1 mängija eksimus, mille tagajärjel xxxx mängijale näidata kollast või punast kaarti või ta mängust kõrvaldada;
59.1.2 ametniku, varumängija, pealtvaataja või klubi nimel mänguga seotud ametikohustusi täitva isiku ebasportlik käitumine;
59.1.3 kõik muud juhtumid.
59.2 Xxxxx protokolli täitmist kohtuniku poolt kinnitavad mõlema võistkonna esindajad xxxxx xxx allkirjaga.
59.3 24 tunni jooksul xxxxx protokolli allkirjastamist sisestab kohtunik selle EJL-i kodulehele. Protokolli koopia tuleb kohtunikul EJL-i võistluste osakonnale edastada kas e-posti või faksi xxxx 48 tunni jooksul pärast mängu lõppemist ning selle originaal saata või tuua isiklikult EJL-i esimesel võimalusel.
59.4 Protesti esitamise korral toimitakse vastavalt artiklile 68.
XII KOHTUNIKUD JA MÄNGUINSPEKTORID
Artikkel 60 – Kohtunike määramine
60.1 Kohtunike komisjon määrab Võistluste mängudele määratletud kriteeriumitele vastava kohtunikebrigaadi ja mänguinspektori.
60.2 Kohtunikud, abikohtunikud, lisakohtunikud, neljandad kohtunikud ja mänguinspektorid on EJL-i ametlikeks isikuteks mängul.
Artikkel 61 – Mänguinspektorid
61.1 Mänguinspektori määrab mängudele kohtunike komisjon koostöös EJL-i võistluste osakonnaga.
61.2 Mänguinspektor hindab mängul kohtunike tegevust, mängu korraldust ning paneb võistkondadele Ausa mängu hinded.
61.3 Mänguinspektorid teevad koostööd kohtunike xx xxxxx korraldajatega mängu parima korralduse tagamiseks. Mänguinspektori korraldused mängijate, kohtunike ja pealtvaatajate turvalisuse tagamiseks on korraldajatele täitmiseks kohustuslikud.
61.4 Mänguinspektor ei vastuta kohtunike tegevuse xx xxxxx korralduse eest.
61.5 Mänguinspektor on kohustatud saatma ettekande EJL-i kolme tööpäeva jooksul pärast mängu. Vajadusel võib EJL küsida ettekannet ka varem.
Artikkel 62 – Kohtunike ning mänguinspektori saabumine mängupaika
62.1 Kohtunikud peavad mängupaika saabuma vähemalt 75 minutit enne mängu algust. Mänguinspektor peab saabuma mängueelseks koosolekuks.
62.2 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud tagama kohtunikele, mänguinspektorile ning etteteatamisel teistele EJL-i ametnikele parkimiskohad riietusruumide või peavärava läheduses.
Artikkel 63 – Kohtunike hilinemine
63.1 Kui kohtunik ja/või abikohtunikud ei ole saabunud mängupaika 60 minutit enne mängu algust, tuleb sellest otsekohe teatada EJL-i kohtunike osakonnale ja kõikidele asjassepuutuvatele klubidele. Kohtunike komisjon võtab vastu otsuse, kuidas olukorda lahendada. Kui kohtunike komisjon otsustab kohtuniku, abikohtunikud, lisakohtunikud ja/või neljanda ametniku välja vahetada, on selline otsus lõplik.
Artikkel 64 – Kohtuniku terviserike
64.1 Kui kohtunik või abikohtunik ei saa haiguse, vigastuse vm terviserikke tõttu mängu alustada või xxx xxxx jätkata, asendab teda neljas kohtunik. Kui neljas kohtunik puudub, jääb xxxx xxx või see peatatakse ning toimitakse vastavalt artiklitele 23 või 24.
XIII DISTSIPLINAARKÜSIMUSED JA NENDE MENETLEMINE
Artikkel 65 – EJL distsiplinaareeskirjad
65.1 Klubide, ametnike, liikmete või klubi nimel mänguga seotud ametikohustusi täitvate isikute sooritatud distsiplinaarrikkumiste korral kohaldatakse EJL-i Distsiplinaarmäärust
Artikkel 66 – Hoiatused ja eemaldamised
66.1 Mänguväljakult eemaldatud mängija ja tehnilisest alast eemaldatud treener on diskvalifitseeritud üheks järgmiseks antud Võistlustel peetavaks mänguks. EJL-i distsiplinaarorganil on õigus karistusi raskendada ja laiendada teiste sarjade mängudele.
66.2 Mängija on automaatselt diskvalifitseeritud pärast neljandat ning seejärel pärast igat teist hoiatust (4H – D – 2H – D – 2H – D - jne), mille eest ta ei ole karistust kandnud, st et ühes xxxxxx saadud kaks hoiatust, mille eest mängija eemaldatakse, eraldi hoiatuste arvestusse ei lähe.
66.3 Kui treener või mängiv treener on diskvalifitseeritud, ei tohi ta mitte üheski meistrivõistluste xxxxxx xxxx protokolli kantud ega viibida tehnilises tsoonis ei treeneri, mängija ega muu ametiisikuna enne, kui ta on jätnud nõutud arvu mänge vahele liigas, xxx xx sai karistuse, mis tingis mängu või mängude vahelejätmise. Diskvalifitseeritud treener, mängiv treener ja ametiisik ei tohi 2 tundi enne mängu algust kuni mängu lõpuni mitte mingil viisil juhendada ega kontakteeruda võistkonnaga.
66.4 Mängija, kes on diskvalifitseeritud, ei tohi olla protokolli kantud ega viibida tehnilises tsoonis ei treeneri ega mistahes muu ametiisikuna selle võistkonna xxxxxx, xxx xxx mängijana vastavalt juhendile on võimalik osaleda.
66.5 Hoiatused ei kandu ühest liigast, sarjast ega hooajast teise. Samuti ei kandu hoiatused lõppenud hooajast üleminekumängudele ega üleminekumängudelt järgnevatesse hooaegadesse.
66.6 Mängija, kes mängib mitmes liigas, ei tohi enne mängida teistes liigades, kui ta on jätnud nõutud arvu mänge vahele liigas, xxx xx sai karistuse, mis tingis mängu või mängude vahelejätmist, välja arvatud punktides 66.8 – 66.11 kirjeldatud juhtudel. Pärast mängu vahelejätmist võib mängija teistes liigades mängida mitte varem kui 48 tundi pärast vahelejäetud mängu lõppu. Duubel- või järelkasvuvõistkonna mängija puhul arvestatakse põhivõistkonnas saadud karistuse eest vahele jäetud mäng 5 korra xxxxx, xxxx tal on lubatud põhivõistkonna eest mängida.
66.7 Kui lõppenud hooajast jääb mängijale mängukeeld või treenerile juhendamise keeld, siis kandub see automaatselt üleminekumängudele või järgnevatesse hooaegadesse. Kui üleminekumängudest jääb mängijale mängukeeld või treenerile juhendamise
keeld, siis kandub see järgnevatesse hooaegadesse. Kandmata mängu- või juhendamise keeld aegub 5 aasta pärast xxxxx xxxxx saamist.
66.8 Juhul kui mitmes liigas mängiv mängija, kes põhivõistkonna eest on hooaja jooksul mänginud vähemalt sama palju või rohkem mänge kui duubelvõistkonna eest, saab duubelvõistkonna hooaja viimases xxxxxx karistuse, mille tõttu ta saab oma karistuse duubelvõistkonna eest xxx xxxxx alles järgmisel hooajal, loetakse tema karistus kantuks järgmises/järgmistes põhivõistkonna xxxxxx/mängudes. Kui hooaja xxxxx jääb mängijal karistuse kandmine pooleli, jätkab ta karistuse kandmist järgmisel hooajal samas liigas, kus see pooleli jäi.
66.9 Juhul kui mitmes liigas mängiv mängija saab hooaja viimases duubelvõistkonna xxxxxx karistuse, jätab ta nõutud arvu mänge vahele põhivõistkonna liigas juhul, kui ta eelmise hooaja jooksul xxxxxx põhivõistkonna eest vähemalt sama palju või rohkem mänge kui duubelvõistkonna eest.
66.10 Juhul kui mängija vahetab kahe hooaja vahel klubi, peab ta nõutud arvu mänge vahele jätma liigas, kus mängib võistkond, millesse mängija üles antakse.
66.11 Juhul kui võistkond, millesse mängija oli eelmisel hooajal üles antud, tõuseb järgmisel hooajal üles või langeb madalamasse liigasse, peab mängija nõutud arvu mänge vahele jätma liigas, kuhu tema võistkond tõuseb või langeb.
66.12 Juhul kui vastavalt juhendi punktile 31.15 ülesantud mängijal on lõppenud hooajast mängukeeld/mängukeelud, siis kannab see mängija oma karistuse/-d xxx xxxxxx/mängudes, xxx xxx vastavalt juhendi punktile 32.17 on õigus osaleda.
66.13 EJL ei ole kohustatud teavitama võistkondi mängudes saadud hoiatustest ja eemaldamistest. Mängijate saadud hoiatuste ja eemaldamiste arvestuse eest vastutab klubi.
Artikkel 67 – Sanktsioonid juhendist tulenevatele rikkumistele
67.1 Osavõtvad võistkonnad on kohustatud ilmuma võistluskohta juhendi punktis 52.1 ettenähtud ajal. Võistluskohta ettenähtud ajal mitteilmunud võistkonnale, xxxxx süü tulemusena xxxx xx toimunud, loetakse mäng kaotatuks. Mängule mitteilmunud võistkonnale kantakse turniiritabelisse loobumiskaotus ning vastasvõistkonnale xxxx (-
: +).
67.2 Loobumiskaotuse, xxxxx arvatud üleminekumängul antud loobumiskaotuse puhul, jäävad kehtima loobumise andnud võistkonna eelnevad karistused. Vastasvõistkonna karistused loetakse kantuks. Loobumise andnud võistkonna klubi, kes on EJL-i ja vastasvõistkonna klubi loobusmikaotuse andmisest teavitanud vähemalt mängule eelneva tööpäeva jooksul, tasub 150 euro suuruse summa. Klubi, kes EJL-i ja vastasvõistkonna klubi oma võistkonna loobumiskaotuse andmisest ei teavita, tasub 300 euro suuruse summa. Ühe hooaja jooksul kaks loobumiskaotust andnud võistkond diskvalifitseeritakse.
67.3 Võistlustest loobunud võistkond diskvalifitseeritakse ning klubil tuleb EJL-le tasuda 300 euro suurune trahvisumma.
67.4 Kui võistkond diskvalifitseeritakse pärast xxxx, xxx ta on mänginud 50% või rohkem mänge, siis toimumata mängude eest loetakse talle kaotus ning tabelisse märgitakse
–:+. Kui võistkond on mänginud vähem kui 50% mänge, siis toimunud mängude
tulemused tühistatakse. Kõik nendes mängudes saadud hoiatused ja eemaldamised jäävad jõusse.
67.5 Juhul kui diskvalifitseeritud, ülesandmata või mõnel muul põhjusel mänguõigust mitteomav mängija on kantud protokolli vahetusmängijana, kuid xx xxxxx xxxxx, karistatakse klubi 100 euro suuruse rahatrahviga. Diskvalifitseeritud mängija karistust ei loeta kantuks ning karistus tuleb xxx xxxxx järgmises Võistluste xxxxxx.
67.6 Juhul kui diskvalifitseeritud treener on kantud mänguprotokolli, karistatakse klubi 100 euro suuruse rahatrahviga. Diskvalifitseeritud treeneri karistust ei loeta kantuks ja see tuleb xxx xxxxx järgmises Võistluste xxxxxx.
67.7 Juhul kui võistkonnas mängib xxxxx diskvalifitseeritud, ülesandmata või mõnel muul põhjusel mänguõigust mitteomav mängija, tühistatakse mängu tulemus ja määrusi rikkunud võistkonnale arvestatakse kaotus ning tal tuleb tasuda 100 euro suurune rahatrahv. Vastasvõistkonnale arvestatakse xxxx xx tabelisse kantakse xxxx (3) punkti. Määrusi rikkunud võistkonna väravad annulleeritakse ja mängutulemuseks märgitakse – : … (vastaste poolt löödud väravate arv). Vastasvõistkonna poolt löödud väravad jäävad kehtima, samuti jäävad jõusse kõik xxxxxx saadud hoiatused ja eemaldamised. Määrusi rikkunud võistkonna diskvalifitseeritud mängijate, xx xxxxxx osalenud mängija, eelnevad karistused loetakse kantuks.
67.8 Kui 1998. aastal või hiljem sündinud noormängija mängib nädala (7-päevane priood) jooksul rohkem kui kahes xxxxxx või üle ühe mängu päevas, karistatakse määrusi rikkunud võistkonna klubi 100 euro suuruse rahatrahviga.
67.9 Kui mängija osaleb ühe päeva jooksul rohkem xxx xxxx xxxxxx, karistatakse määrusi rikkunud võistkonna klubi 100 euro suuruse rahatrahviga.
67.10 Kui võistkond saab ühes meistrivõistluste xxxxxx viis või rohkem hoiatust, seejuures võrdsustatakse eemaldamine kahe hoiatusega, tuleb klubil EJL-le tasuda 100 euro suurune summa. Kui võistkond saab viis või rohkem hoiatust kolmandat või xxxx xxxxx ühe hooaja jooksul, esitatakse asi distsiplinaarorganile menetlemiseks.
67.11 Mängude korraldamise ja turundamise nõuete mittetäitmise korral on EJL-l õigus määrata klubile rahatrahv vastavalt käesoleva juhendi xxxxxx XX.
Artikkel 68 – Protesti esitamine
68.1 Protesti saab esitada:
a) mänguõigust mitteomava mängija osalemisel xxxxxx;
b) mänguväljaku mängukõlbmatuse korral, ainult juhul kui mänguväljaku mängukõlbmatuse ilmnemisel teavitati sellest koheselt kohtunikku;
c) kohtuniku ilmse vea korral otsuse tegemisel vale isiku suhtes;
d) kohtuniku-poolsel mängureeglite jämedal rikkumisel, mis olulisel määral mõjutas mängu lõpptulemust;
e) mõne muu erakordse sündmuse korral, mis olulisel määral mõjutas mängu lõpptulemust.
68.2 Protesti ei saa esitada kohtuniku poolt langetatud faktiliste otsuste vastu.
68.3 Protesti esitamine tuleb fikseerida mängu protokollis ja hiljemalt 24 tunni jooksul saata kirjalikult pikem selgitus distsiplinaarinspektorile. Protesti sisseandja on kohustatud protestiga otseselt seotud dokumendid saatma samaks tähtajaks ka vastaspoolele, et vastaspool saaks koostada asjasse puutuva omapoolse selgituse.
68.4 Võistkond peab kohtuniku protesti sisseandmisest teavitama mängu lõppedes, misjärel kohtunik märgib 15 minuti jooksul mänguprotokolli märkuste lahtrisse info protesti sisseandmise kohta ning protesti sisseandnud võistkonna esindaja kinnitab xxxxx xxx allkirjaga.
68.5 Protest, mis ei ole fikseeritud mängu protokollis või ei ole esitatud õigeaegselt, arutamisele ei kuulu.
68.6 Protesti esitamisel tuleb 24 tunni jooksul maksta EJL-i arveldusarvele kautsjon, mille suurus on 100 eurot.
68.7 Protesti rahuldamisel kautsjon tagastatakse.
68.8 Protesti arutamine toimub EJL-i distsiplinaarinspektori ja –komisjoni reglemendis sätestatud protseduurireegleid järgides.
68.9 Protesti suhtes tehtud otsusele rakendatakse EJL-i distsiplinaarinspektori ja – komisjoni reglemendis distsiplinaarorgani otsuse kohta sätestatut.
XIV DOPING. MÄNGUKÄIGU JA TULEMUSE EELNEV FIKSEERIMINE
Artikkel 69 – Doping
69.1 Dopingu kasutamiseks loetakse dokumendis Eesti Dopinguvastased Reeglid sätestatud dopinguvastaste reeglite ühe- või mitmekordset rikkumist.
69.2 Dopingu kasutamine on keelatud ja karistatav. Dopinguvastaste reeglite rikkumise korral algatab EJL rikkujate suhtes distsiplinaarmenetluse.
69.3 Mängijat võidakse dopingu suhtes testida mistahes ajal. Klubid ja mängijad on kohustatud tegema Eesti Antidopingu Sihtasutuse esindajatega (sh ametnike ja dopingutestijatega) igakülgset koostööd, sh andma infot treeningute kohta.
69.4 Võistlustel viiakse dopingukontroll läbi pisteliselt. Hiljemalt xxxxx xxxxx poolaja alguses teatatakse mõlema võistkonna esindajale nende mänguprotokolli kantud mängijate nimed, kes peavad pärast mängu lõppu andma dopinguproovi.
69.5 Klubi peab tagama, et dopingukontrolliks valitud mängija vahetult xxxxx väljakult lahkumist või mängu lõppedes siirdub koheselt dopingu kontrolliks ettenähtud ruumi ja täidab kõiki teisi protseduurireegleid. Dopinguproovile mitteilmumine loetakse võrdseks positiivse dopinguprooviga.
69.6 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud igaks mänguks ettevalmistama ruumi dopinguproovi võtmiseks vastavalt xxxxxx XXX.
Artikkel 70 – Mängukäigu ja tulemuse eelnev fikseerimine
70.1 Võistlustel osaleval mängijal on otseselt või kaudselt talle lähedase isiku (pereliige, sugulane, elukaaslane, xxxxx xx) kaudu keelatud osaleda panustamises või sellega sarnases tegevuses ennustusmängudes mängu tulemuse või käigu xxxxx EJL-i poolt
korraldatavatel või viimase egiidi all toimuvatel võistlustel ja teiste Eesti jalgpalliklubide ning rahvuskoondiste osalusel peetavatel muudel mängudel.
70.2 Mängija või klubi ametniku otsesel või kaudsel seotusel ükskõik millise tegevusega, mis viib või võib viia mängukäigu või tulemuse eelneva fikseerimiseni, karistatakse mängijat ja/või klubi. EJL teeb mängukäigu ja tulemuse eelneva võimaliku fikseerimise avastamiseks ning peatamiseks koostööd UEFA ja teiste rahvusvaheliste ning riiklike asutuste ja organisatsioonidega.
XV MEEDIA
Artikkel 71 – Suhtlemine meediaga
71.1 Võistluste kajastamist meedias korraldab EJL xx xxxxx kuuluvad kõik sellega seonduvad õigused.
71.2 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud vastava töötõendi esitanud ajakirjanikke ja/või teisi meedia esindajaid lubama staadionile mängu kajastama tasuta ja xxxx täiendavate tingimusteta.
71.3 Kodumängu korraldav klubi on kohustatud organiseerima enne mängu, mängu ajal xx xxxxxx mängu meediale vajalikud töötingimused ning varustama neid vajaliku informatsiooniga.
71.4 Kodumängu korraldava klubi pressiesindaja (või tema asendaja) peab olema kogu kohtumise vältel kättesaadav EJL-i pressiteenistusele ja meediale, et vastata tekkivatele küsimustele operatiivselt ning vajadusel lahendada tekkivaid probleeme.
71.5 Hea xxxx xxxx ette, et klubi mängijad, treenerid ja teised ametiisikud on meediaga suhtlemiseks avatud. Klubi mängijad, treenerid ja teised ametiisikud hoiduvad ajakirjandusele antavates kommentaarides ja intervjuudes jalgpalli, Premium ja Esiliiga ning EJL-i mainet halvustavatest avaldustest.
71.6 Meediale antavates intervjuudes on klubi mängijatel, treeneritel ja teistel esindajatel keelatud üritada mõjutada kohtunikke.
71.7 Enne mängu, mängu ajal xx xxxxxx mängu ei ole mänguväljakul teleintervjuude andmine lubatud.
71.8 Treeneril või mängijal on telemängu järgselt telestuudios intervjuu andmine kohustuslik.
71.9 Kodumängu korraldav klubi määrab kindlaks konkreetse ala, kus on võimalik vaheajal xx xxxxxx mängu lõppu televisioonile anda välkintervjuusid. Mängu vaheajal xx xxxxxx mängu võivad sellisel alal eelneva kokkuleppe alusel välkintervjuusid anda ainult kahe võistkonna treenerid või nende abid. Mängijad võivad anda välkintervjuusid ainult pärast mängu.
71.10 Mängujärgse pressikonverentsi korraldamine Premium liigas on soovituslik ning see tuleb eelnevalt EJL-i esindajaga kooskõlastada. Mängujärgne pressikonverents peab algama hiljemalt 15 minutit pärast lõpuvilet. Kodumängu korraldav klubi vastutab vajalike tehniliste vahendite olemasolu eest. Mõlemad klubid on kohustatud saatma sellele pressikonverentsile oma treeneri xx xxx (või kaks) mängija(t).
71.11 Kodumängu korraldaval klubil tuleb ettevalmistada ala pressikonverentsi või välkintervjuude jaoks. Sellesse alasse on vaja paigutada klubi ning Eesti
meistrivõistluste sponsorite logodega taustsein, mida kasutatakse taustana pressikonverentside või välkintervjuude läbiviimisel ning mängijate intervjueerimisel televisiooni poolt. Külalisvõistkond võib kasutada oma klubi mängijate intervjueerimisel enda klubi taustseina, mis vastab eelpool kirjeldatud nõuetele.
71.12 Pärast mängu võidakse luua ajakirjanikele avatud tsoon, mis asub riietusruumide ja klubide transpordivahendite parkimise ala vahel. Selles tsoonis, kuhu on juurdepääs ainult treeneritel, mängijatel ja meedia esindajatel, on reporteritel võimalik läbi viia lisaintervjuusid.
71.13 Meedia esindajatel ei ole lubatud viibida mängijate riietusruumides ei enne mängu, mängu vältel ega pärast mängu.
71.14 Meedia esindajatele tuleb eraldada vähemalt 10 istekohta tribüünil (võimaluse korral varikatuse all) ja võimaluse korral peaksid need istekohad olema varustatud laudadega.
71.15 Raadio- ja kirjutava ajakirjanduse esindajatel ei lubatud viibida mänguväljakul ega mänguväljaku piiride ja pealtvaatajate vahelisele alal.
71.16 Mänguväljaku piiride ja pealtvaatajate vahelisel alal on lubatud viibida xxxx fotograafidel ja teleoperaatoritel, kusjuures kõik need isikud peavad oma tööülesandeid täitma neile määratud kindlates kohtades ja kandma selgelt eristatavat riietust (vesti).
71.17 Kodumängu korraldava klubi pressiesindaja on kohustatud enne mängu edastama EJL-i pressiteenistusele võistkondade koosseisud ning mänguga seotud informatsiooni jooksvalt.
71.18 Pärast mängu peab kodumängu korraldava klubi pressiesindaja hiljemalt kahe tunni jooksul esitama EJL-i pressiteenistusele mängu lühikokkuvõtte mõlema võistkonna peatreeneri või tema kohusetäitja ja mängija kommentaaridega.
Artikkel 72 – TV- ja internetiülekanded
72.1 Iga klubi peab hiljemalt 10 päeva enne hooaja algust EJL-le esitama võistkonna informatsioon lehe, mis sisaldab järgmist infot:
72.1.1 Mängijate profiilid, mis sisaldavad järgmist infot:
a) nime;
b) sünnikuupäeva;
c) positsiooni;
d) eelnevaid klubisid, kus mängija on mänginud ja mis aastal;
e) mängija eelnevaid treenereid, sh mängija esimest treenerit;
f) huvitavaid fakte (hüüdnime, hobisid jms infot, mis klubi soovib mängija kohta meediale kommunikeerida).
72.1.2 Treenerite profiilid, mis sisaldavad järgmist infot:
a) nime;
b) sünnikuupäeva;
c) sünnikohta;
d) eelnevaid klubisid, kus töötanud treenerina;
e) huvitavaid fakte.
72.1.3 Klubi profiil, mis sisaldab järgmist infot:
a) ajalugu;
b) käesoleval hooajal tähistatavaid sündmusi ja tähtpäevi (rekordmäng kõrgliigas, klubi sünnipäev vms);
c) huvitavaid fakte klubi kohta.
72.2 Koduklubi tagab ülekande- ning satelliitbussile vajaliku elektritoite.
72.3 Koduklubi vastutab aluste ülespaneku eest kaamerate jaoks.
72.4 Koduklubi on kohustatud staadionile lubama telemänguga seotud isikuid (nt TV meeskond) kaelakaardi ettenäitamisel.
72.5 Klubide esindajad esitavad mänguinspektorile lisaks protokollile ka võistkonna asetuse väljakul.
72.6 Kõikidel telemängudel mängivad võistkonnad lühikestes pükstes.
72.7 EJL-i reklaambännerite väljapanek väljaku äärde toimub vastavalt punktidele 35.2 ja 35.3.
XVI LÕPPSÄTTED
Artikkel 73 – Vaidluste lahendamine
73.1 Juhendist tulenevate vaidluste lahendamiseks kohaldatakse EJL-i põhikirja IV peatükis sätestatut.
Artikkel 74 – Ettearvamatud asjaolud ja erandid
74.1 Juhendis käsitlemata või vääramatu jõuga seotud küsimustes, v.a distsiplinaarasjad, on otsuste tegemise pädevus Peadirektoril. Peadirektori otsused on lõplikud.
74.2 Erandite tegemise pädevus juhendi rakendusalas on xxxx Xxxxxxxxx.
Artikkel 75 – Lisad
75.1 Kõik lisad moodustavad käesoleva juhendi lahutamatu osa.
Artikkel 76 – Jõustumine
76.1 Käesolev juhend on kinnitatud EJL juhatuse poolt 11. novembril 2015. a ja kehtib jalgpalli 2016. a hooajal.
XXXX X: Aus xxxx
A - Ausa mängu määratlus
Iga spordiala kaunistavad Ausa mängu mängimine ja vastase kohtlemine lähtuvalt sportlikest põhimõtetest. Tegelikult tekkis mõiste “Aus mäng” just spordi xxxxxx, levides sealt muudele elualadele. Ausat mängu peetakse tänapäeval spordis sama oluliseks kui vanasti ning enamus pealtvaatajatest on tõenäoliselt nõus, et ainult ausalt mängitud matš on tõeliselt huvitav.
Ausa mängu mõistet saab xxxxx seletada järgmiste põhimõtete abil, mis kehtivad nii mängijate kui ka teiste mänguga seotud inimeste suhtes:
a) tuleb kinni pidada Mängureeglitest ja võistluste juhenditest;
b) vastaseid, kohtunikke xx xxxxx mänguga seotud isikuid, nt pealtvaatajaid, klubide ja jalgpalliliitude ametnikke ning meedia esindajaid, tuleb kohelda lähtudes sportlikest põhimõtetest;
c) kõik mängudega seotud inimesed peavad käituma ülaltoodud viisil, xxxx xxx enne mängu, mängu jooksul kui xx xxxxxx mängu, olenemata mängu tulemusest ja kohtunike langetatud otsustest.
B - Ausa mängu hindamine
Sissejuhatus
Ausa mängu propageerimiseks korraldab EJL igal hooajal Premium ja Esiliigaliiga võistkondadele Ausa mängu konkursi. Ausa mängu konkursi kokkuvõtte tegemisel summeeritakse võistkonna poolt kogutud hindepunktid ning jagatakse hinnatud mängude arvuga. Suurima hinde saanud võistkond on võitja.
Pärast mängu täidab EJL-i mänguinspektor oma ettekandes Ausa mängu hindamise vormi.
Hindamismeetodid
Hindamisvormil on esitatud kuus kriteeriumit, mille alusel klubide Ausa mängu väärilist käitumist hinnatakse. Hindamine peaks põhinema pigem positiivsetel kui negatiivsetel aspektidel. Reeglina ei tohiks kõige kõrgemaid punkte anda, kui klubi ei ole välja näidanud positiivset suhtumist.
Hindamiskriteeriumid
1. Punased ja kollased kaardid. Maksimaalsest 10 punktist arvatakse maha:
- kollase kaardi eest 1 punkt,
- punase kaardi eest 3 punkti.
Kui mängija saab samas xxxxxx teise kollase kaardi, millele järgneb vastavalt reeglitele punane kaart, siis võetakse arvesse ainult punane kaart, st maksimaalsest 10 punktist arvatakse maha 3 punkti.
Kui aga mängija, keda on mängu jooksul saanud kollase kaardi, sooritab uue rikkumise, mille eest talle näidatakse otse punast kaarti, siis võetakse maksimaalsest 10 punktist maha kokku 4 punkti (1+3 punkti).
2. Positiivne mäng
- maksimaalselt 10 punkti,
- minimaalselt 1 punkt.
Selle kriteeriumi alusel antakse punkte, kui võistkond mängib pealtvaatajaid köitvat positiivset mängu. Positiivse mängu hindamisel tuleks arvestada alljärgnevate aspektidega:
Positiivsed aspektid:
- pigem ründav xxxx xxx kaitsetaktika rakendamine,
- kiire mängutempo,
- püüd kokku xxxxx mänguaega, nt pall kiirelt mängu panna isegi eduseisus;
- püüd lüüa üha uusi väravaid, isegi kui soovitav tulemus (nt järgmisse vooru kvalifitseerumine või viigile mängimine võõrsil) on juba saavutatud.
Negatiivsed aspektid:
- mängutempo aeglustamine,
- xxx xxxxxxxxxx,
- vigade tegemisele rajatud taktika rakendamine,
- näitlemine jne.
Punktid positiivse mängu eest peaksid vastama löödud väravate ja loodud väravavõimaluste arvule.
3. Vastase austamine
- maksimaalselt 5 punkti,
- minimaalselt 1 punkt.
Mängijatelt oodatakse, et nad austavad Mängureegleid, võistlusjuhendit ja vastaseid. Samuti oodatakse kõigilt klubiga seotud inimestelt, et xx xxxxx käituksid vastavalt Ausa mängu põhimõtetele.
Hinnates mängijate käitumist vastasmängijate suhtes, ei tohiks "Punaste ja kollaste kaartide" kriteeriumiga kajastatud rikkumisi arvesse xxxxx kahekordselt. Samas aga võib inspektor arvestada nende rikkumiste, mille eest kaart mängijale määrati, tõsidust ning ka selliseid rikkumisi, mis jäid kohtunikul tähele panemata.
Hindamine peaks põhinema positiivse hoiaku (nt vigastatud vastasmängija aitamine) kajastamisel, mitte rikkumiste rõhutamisel. Veatu käitumine xxxx vastaspoole suhtes erilist positiivset hoiakut välja näitamata või sõbralike žestideta on väärt pigem 4, mitte 5 punkti.
4. Kohtuniku austamine
- maksimaalselt 5 punkti,
- minimaalselt 1 punkt.
Mängijatelt oodatakse, et nad austavad kohtunikke nii inimestena kui ka otsuste langetajatena. Vältida tuleks "Punaste ja kollaste kaartide" kriteeriumiga kajastatud rikkumiste arvesse võtmist kahekordselt. Samas võib inspektor arvestada nende rikkumiste tõsidust, mille eest kaart mängijale määrati.
Kohtuniku suhtes positiivse hoiaku väljanäitamine, k.a kaheldavate otsustega nõustumine protesteerimata, on väärt kõrgeid punkte. Tavaline käitumine kohtunike suhtes erilist positiivset hoiakut välja näitamata või sõbralike žestideta on väärt pigem 4, mitte 5 punkti.
5. Klubiametnike käitumine
- maksimaalselt 5 punkti,
- minimaalselt 1 punkt.
Klubiametnikelt, k.a treeneritelt, oodatakse kõikvõimalike pingutuste tegemist selle nimel, et xxxxx xxx klubi sportlikku, tehnilist, taktikalist ja moraalset taset. Samuti oodatakse neilt oma mängijatele selliste käitumisalaste juhiste andmist, mis vastaksid Ausa mängu põhimõtetele.
Klubiametnike käitumise hindamisel tuleks arvestada nii positiivsete kui ka negatiivsete aspektidega, nt kas nad rahustavad vihaseid mängijaid või fänne või kütavad nende viha üles, kuidas nad võtavad kohtuniku otsuseid vastu jne. Hindamisel tuleks arvestada ka koostööd meediaga. Veatu käitumine erilist positiivset hoiakut välja näitamata või sõbralike žestideta on väärt pigem 4, mitte 5 punkti.
6. Pealtvaatajate käitumine
- maksimaalselt 5 punkti,
- minimaalselt 1 punkt.
Pealtvaatajad kuuluvad jalgpallimängu juurde. Tänu fännide toetusele võivad mängijad paremini mängida. Pealtvaatajatelt ei oodata mängu jälgimist täielikus vaikuses. Mängijate julgustamine näiteks karjudes, lauldes jne võib üldisele atmosfäärile positiivset mõju avaldada, xxx xxxx tehakse Ausa mängu põhimõtetest lähtuvalt.
Samas oodatakse pealtvaatajatelt, et nad austavad nii vastasvõistkonda kui ka kohtunikke. Nad peaksid vastase saavutustest lugu pidama ka juhul, kui vastane võidab. Pealtvaatajad ei tohi vastasmängijaid, kohtunikke või vastase toetajaid mingil viisil hirmutada või ähvardada.
Maksimaalset 5 punkti ei tohiks anda, xxx xxxx eeltoodud tingimused ei ole täidetud (nt positiivse atmosfääri puudumine).
Antud kriteeriumit hinnatakse ainult siis, xxx xxxxx viibib märkimisväärsel arvul ühe klubi fänne. Kui fännide arv on väga väike, tuleks vormile märkida "N/A" (ei kohaldata).
Üldhinne
Üldhinde väljaarvutamiseks liidetakse ühele klubile kõikide kriteeriumite eest antud punktid, jagatakse saadud punktisumma maksimaalse võimaliku punktisummaga ja korrutatakse 10- ga.
Ühes xxxxxx on võimalik saada maksimaalselt 40 punkti. Kui aga klubi toetavaid fänne on kohal xxxx xxxx, siis kriteeriumit "Pealtvaatajate käitumine" ei arvestata ning maksimaalne punktisumma on 35.
Näide:
Esimene klubi sai erinevate kriteeriumite eest 8+7+3+4+5+4 punkti, st kokku 31 punkti. Üldhinne arvutatakse välja järgmiselt:
(31/40) x 10 = 7,75
Xxx xxxxx klubi xxxxx oli xxxxxx tulnud vähe ja xxx xxxxx määrati erinevate kriteeriumite eest 7+8+2+5+2 punkti, st kokku 24 punkti, arvutatakse üldhinne välja järgmiselt:
(24/35) x 10 = 6,857
Üldhinne tuleb kajastada tuhandik-täpsusega, so xxxx kohta pärast koma.
Lisaks hindamisvormil toodud punktidele peaks inspektor koostama lühikese kirjaliku ülevaate sellest, kuidas võistkonnad järgisid Ausa mängu põhimõtteid, selgitamaks hindamisel arvesse võetud negatiivseid ja positiivseid aspekte.
XXXX XX: Klubi kinnitus
XXXX XXX: Nõuded meditsiini- ja dopingukontrolli ruumile
1. Dopingukontrolli ala peab asuma riietusruumide vahetus läheduses ning olema pealtvaatajatele ja meediale suletud.
1. Dopingukontrolli ala peab olema vähemalt 20m2 ja koosnema üksteisega seotud ooteruumist, testiruumist ja tualettruumist.
2. Ooteruumis peab olema piisavalt xxxxx xx riidenagisid dopinguproovi andvate mängijate tarbeks ning külmkapp.
3. Testiruumis peab olema xxxx, xxxx tooli ja valamu. Testiruumist peab olema pääs tualettruumi. Testiruum peab olema lukustatav.
4. Tualettruum peab asuma testiruumis või selle kõrval, omades sissepääsu testiruumi. Tualettruumis peab olema XX-xxxx xx valamu.
XXXX XX: Premium liiga logo xxxxxx
XXXX X: Turunduslikud tegevused mängude tutvustamiseks
A/B | Kriteerium | Lisainfo | Kommentaarid | Aeg |
A | Klubi kodulehe ajakohasena hoidmine | Klubi kodulehe ajakohasena ja uuenduslikuna hoidmine | Koduleht on tähtis baasinformatsiooni koht, mis peaks olema ajakohane ja kättesaadav, et xxxxx üldinfo klubi koha. Kontaktinfo, meeskonna mängijad, treenerid, klubi filosoofia ja eesmärgid, kodumängud ja piletiinfo, treeninggrupid jne peab olema klubi kodulehelt kiirelt leitav. | JOOKSVA LT |
A | Klubi Facebooki lehe ajakohasena hoidmine | Klubi ja esindusmeeskonna tähtsamate tegevuste kajastamine sotsiaalmeediakanalis Facebook | Eeldus on, et klubil on Facebooki leht olemas! Kui ei, siis on esimeseks asjaks selle loomine ja kujundamine vastavalt klubi brändingule. | JOOKSVA LT |
B | Twitteri / Instagrami konto loomine ja igapäevane kasutamine | Lisaks Facebookile on olemas veel mitmed võimsad sotsiaalmeedia kanalid, mille kasutamine lisab fänne ja suurendab nähtavust. | Xxxxx Facebooki on väga hea kasutada ka Twitterit ja/või Instagrammi, andes teades kiiretest mõttevälgatustest ja ideedest ning piltuudistest. | JOOKSVA LT |
A | Facebooki ürituse loomine | Iga kohtumise tarbeks Facebooki ürituse loomine, oma mängijate, fännide, klubi liikmete kutsumine mängule. | Ainult ürituse loomisest ei piisa! Seda on xxxx xx levitada xx xxxxx on xxxx kutsuda ka inimesi ning kõige paremini saavad xxxx xxxx need, kes on kohtumisega hästi seotud: mängijad, klubi liikmed ja jt seotud isikud: mängijad, klubi liikmed, vabatahtlikud ja kodumängude korraldamises osalevad abilised. | vähemalt 7 päeva enne mängu |
A | Postrite ja plakatite ülespanek piirkonnas | Kohtumise postrite ja plakatite tootmine, ülespanek klubi tegutsemispiirkonnas | Plakatid suurendavad nähtavust ja toovad klubi värvid ja sümboolika piirkonnas rohkem esile. | vähemalt 7 päeva enne mängu |
A | E-kirja/uudiskirja saatmine klubi lastevanematele | Mängu toimumisest informeeriva e- kirja/uudiskirja saatmine klubi sisemisele | Klubiga lähedalt seotud isikute (sisemise kogukonna) xxxxx pöördumine on väga oluline. Tähtis on järjepidevalt xxxxx xxxx informeeritud esindusmeeskonna | vähemalt 5 päeva enne mängu |
kogukonnale | tegevustest ja mängudest ning anda mõista, et klubi ootab just nende tuge. | |||
A | E-kirja/uudiskirja saatmine klubi fännidele, toetajatele, spordihuvilistele | Mängu toimumisest ja lisainfost aegsasti e- kirja xxxx informeerimine | Sama oluline nagu sisemine kogukond on ka fännid, toetajad, huvilised ja spordisõbrad ning tähtis on saata neile pidevat informatsiooni toimuvast. Sõnastus sisemisele kogukonnale saadetavast sõnumist võiks olla erinev. | vähemalt 5 päeva enne mängu |
A | Mängu info sisestamine erinevatesse üritusi kajastavatesse internetiportaalide s-se | Näited: Xxxxxxxxx.xx, xxxxxxxxx.xxxxxxx.xx/x undmused, xxxxxxxxxxxxx.xxxxx.xx, xxxxxxx.xxxx | On olemas mitmeid erinevaid tasuta internetiportaale, mis kajastavad infot toimuvate ürituste kohta. Xxxx xxxxx saab laiendada ürituse info levimist erinevatele sihtgruppidele, kelleni muidu see ei pruugiks jõuda. Sellistest portaalidest otsivad toimuvate ürituste kohta tihti infot ka raadiojaamad ja ajalehed. | vähemalt 10 päeva enne mängu |
A | Otseülekandes toimuvate mängude info levitamine | Otseülekandes toimuvate mängude info jagamine ja levitamine | On ühtpidi mõistetav, et klubid ei xxxx xxxxx reklaamida otseülekandes toimuvate mängude infot ja otseülekande vaatamise võimalusi, kuid võõrsil toimuvate kohtumiste (eriti xxx xxxx on teises linnas/piirkonnas) info jagamine, läbi mille saavad klubid koos xxxxx vaatajate arvu ja mängude nähtavust, on ülimalt vajalik. | |
B | Mängu info kohalikus piirkonna ajalehes | Mängueelne info kohalikus ajalehes mängu toimumise asukoha, piletiinfo jm tähtsama infoga | Kohalikud ajalehed hõlmavad piirkonna sihtgruppi ja aitavad klubi tegemisi kajastada inimestele, kellega puuduvad kokkupuutepunktid läbi interneti jt tänapäevaste kanalite. | vähemalt 7 päeva enne mängu |
B | Mängu info raadiojaamas | Mängukuulutus raadiojaamas, kutsudes inimesi mängudel | Raadioreklaam on võimas tööriist viimaks infot piirkonna elanikeni. Raadio kasutamine aitab xxxxx xx inimesteni, kes ei pruugi saada informatsiooni | vähemalt 4 päeva enne mängu |
internetist/e-kirja xxxx. | ||||
A | Lendlehtede ehk flaierite jagamine | Mängu flaierite jagamine enne kohtumist meeskonna mängijate ja fännide poolt ning inimeste kutsumine mängule | Enne lähenevat kodumängu lendlehtede jagamine linnas, avalikel üritustel, kokkuleppel teiste spordivõistkondadega nende üritustel jt kohtades. | 3-4 korda hooaja jooksul |
B | Esindusmeeskonn a külastused koolidesse | Meeskonna tutvustamine xx xxxxx kutsumine mängudele | Esindusmeeskonna koolikülastused annavad võimaluse tutvustada esindusmeeskonna ja klubi tegemisi koolile ja oma piirkonna elanikele. | JOOKSVA LT |
B | Esindusmeeskonn a osalemine avalikel üritustel | Rahvaspordiüritused, avalikud üritused jt võistlused | Eesmärk on tutvustada oma meeskonda ja mängijaid kohalikule kogukonnale tekitades xxxx xxxx, võimalusel alati kutsuda inimesi xxxxxxx xx klubile xxxxx xxxxx, jagada järgmise mängu infot (lendlehti). | JOOKSVA LT |
A – nõue, mille täitmine on Premium liiga klubidele kohustuslik B – nõue, mille täitmine on Premium liiga klubidele soovituslik
XXXX XX: EJL-i reklaambännerite paigutus
P – Premium liiga logoga bänner; PL – Premium liiga toetajate bännerid K – Klubi bänner
PL | K | PL | K | K | PL | PL | K | P | K | PL | PL | K | K | K | K | PL |
XXXX XXX: Mängu teadustuse näidisleht
Variant A | -90 minutit | Pannakse mängima muusika staadionil |
Variant B | -90 minutit | Pannakse mängima muusika staadionil, muusika sisaldab ka heliklippe, mis on sisse loetud oma esindusmeeskonna mängijate poolt tutvustades ennast ja kutsudes klubile xxxxx xxxxx Premium liiga mängudel. |
Variant A | -30 minutit | Staadioni teadustaja alustab informeerimist: „Tere kõigile Premium liiga huvilistele, kes on staadionile juba jõudnud. Kohtumise alguseni on jäänud 30 minutit! Xxxx võõrustame kodusel väljakul Premium liiga raames meie lähikonkurenti B, kes asub liigatabelis Y kohal! Kindlasti on oodata suurepärast lahingut kahe meeskonna vahel, ning meie kõik saame aidata xxxxx toetades ja julgustades oma meeskonda!“ |
Variant A | -15 minutit | Staadioni teadustaja: „15 minuti pärast algab kohtumine, mis on otseülekandes nähtav ka kanalilt Z. (juhul kui kohtumine on otseülekandes) Tervitame kõiki staadionile jõudnud pealtvaatajaid! Meie toitlustaja (firma Z) pakub kõikidele kehakinnitust xxxxxxx/vasakul asuvast telgist/toitlustuskohast.“ |
Variant A | -5 minutit | Staadioni teadustaja: „Kohtumise alguseni jäänud 5 minutit, kui algab Premium liiga C vooru kohtumine võistkondade A ja B vahel.“ |
Variant B | -5 minutit | „Xxxx xxxx minutit on jäänud avavileni kui algab klubide A ja B vaheline Eesti Premium Liiga C vooru kohtumine. B võistkonda on iseloomustanud käesoleval hooajal C mängustiil ning meie eelnevad kohtumised on lõppenud järgnevate tulemustega: D,E, F…. Just see, kuidas MEIE, G linna/piirkonna xxx xxxx toetame! Seega – laulame, hüüame ja aplodeerimine OMADE poolt! Tänast mängu esitleb meie toetaja H firma, kes pakub/toodab/vahendab I tooteid xx xxxxxx huvi saab järgi vaadata järgnevalt kodulehelt (www….ee).“ |
Variant A | I poolaeg | Meeskondade sissemarsiks pannakse mängima EJL hümn. KUI AVAVILE ON KÕLANUD, TUTVUSTAME KOOSSEISE JA KOHTUNIKKE. TEADUSTAJA INFORMEERIB JOOKSVALT KUI LÜÜAKSE VÄRAVAD NING NIMETAB VÄRAVALÖÖJAD, VAHETUSED JA EDASTAB MUU MÄNGUGA SEOTUD INFO. |
Variant A | Vaheajal | Xxxxx poolajavile kõlamist: „Esimene poolaeg on lõppenud seisuga J. Meeskonnad lähevad 15 minutilisele puhkepausile. Otsige üles oma piletid, sest kohe saavad 3 õnnelikku auhindade loosimises auhinnaks ... Süüa ja juua leiate meie toitlustaja (firma Z) juurest, mis asub xxxxxxx/vasakul telgis/toitlustuskohas.“ |
Variant B | Vaheajal | Xxxxx poolajavile kõlamist: „Esimene poolaeg on lõppenud seisuga I. Meeskonnad lähevad puhkama, et tulla tagasi ja selgitada kumb on xxxx parem jalgpalliväljakul. Meie vahepeal pakume võimalust kõikidel poolajamängus mis algab 2 minuti pärast. Meie fännitooteid on võimalik osta (näiteks piletikassa/toitlustuse juures asuvast telgist)“. Poolajamängust - 2 minutit pärast vaheaja algust liigub staadioni teadustaja väljakule, alustades poolajamängu. Võimalusel teha poolajamäng pileti ostnute vahel hõigates välja 5 piletinumbrit ja kutsudes inimesed murule mängust osa võtma. Poolajamängu näited: A) penaltilöögid varuväravavahile (eelnevalt kokku lepitud peatreeneri, vv treeneri ja vajadusel klubi juhtkonnaga); B) 5 inimest, xxxxx piletinumber hõigatakse, tulevad murule, kus nad saavad võistelda lõbusas täpsuslöögimängus. Iga osavõtja saab palli. Esimene löökide voor tehakse 5-kasti joonelt ja reegliks on see, et järgmisesse ringi pääseb see, kes lööb palli väravasse nii, et pall puutub kõigepealt väravavõrku, maapõrkest xx xxxxx maad veerenud väravad xx xxx. Teine ring sooritatakse penaltipunktist, kolmas karistusala joonelt, neljas karistusala kaare pealt, viies 25m kauguselt väravast kuni võitja on selgunud. VÕITJATELE VASTAVALT KLUBI VÕIMALUSTELE KAS AUHIND KLUBI POOLT (XXXX, MÜTS, SÄRK) JA KINDLASTI KA LOHUTUSAUHINNAD OSAVÕTJATELE (MÄNGUPILETID JÄRGMISELE KOHTUMISELE, KLEEPSUD VMS). |
Variant A | II poolaeg | TUTVUSTAKSE MUUTUSI KOOSSEISUDES JA MUUD MÄNGUGA SEOTUD INFOT. JOOKSVALT TEADUSTAJA INFORMEERIB KUI LÜÜAKSE VÄRAVAD NING NIMETAB VÄRAVALÖÖJAD, VAHETUSED JA EDASTAB MUU MÄNGUGA SEOTUD INFO. |
Variant B | II poolaeg | TUTVUSTAKSE MUUTUSI KOOSSEISUDES JA MUUD MÄNGUGA SEOTUD INFOT. POOLAJA ALGUSES XX XXXXX: „Xxxx õhtul alates kella J võib A mängijatega muljetada kohas K, mis asub …. VAHEPEAL, KUI AEGA ON: „Xxxxxx xxxxx muljed ja tipphetked jõuavad loomulikult ka meie ametlikule Facbook’i leheküljele xxxxxxxx.xxx/xxxxx A. |
Variant A | Pärast lõpuvilet | Staadioni teadustaja: „Premium liiga C vooru kohtumine võistkondade A ja B vahel lõppes seisuga S. Meie järgmine kodumäng toimub L kuupäeval, kui võõrustame klubi M. Aitäh kõigile pealtvaatajatele ja kohtumiseni juba järgmisel mängul.“ |
Variant B | Pärast lõpuvilet | Staadioni teadustaja: „Premium liiga C vooru kohtumine võistkondade A ja B vahel lõppes seisuga S. Meie järgmine kodumäng toimub L kuupäeval, kui võõrustame klubi X. Xxxxxx õhtu jätkuks on võimalik |
meie mängijate ja treeneritega kohtuda kell J kohas X. Xxxxxx kohtumise aitas Teieni tuua meie toetaja H, kes pakub/toodab/vahendab I tooteid xx xxxxxx huvi, saab mängu järgi vaadata järgnevalt kodulehelt (www….ee). Aitäh kõigile pealtvaatajatele ja kohtumiseni juba järgmisel mängul.“ |
XXXX XXXX: Stardiloend
XXXX XX: Sanktsioonid mängude korralduslike põhimõtete rikkumise eest
Rikkumine | Sanktsioon (eurodes) | |
PL | EL | |
Mängude kohustuslike turunduslike tegevuste mittetäitmine | kuni 100 | - |
Mängueelse informatsiooni ankeedi mittetähtaegne saatmine | 20 | 10 |
Kokkulepitud mänguvormi mittekasutamine | 50 | 30 |
Stardiloendist mittekinnipidamine | 20 | 10 |
Mänguväljaku puudulik ettevalmistus | kuni 100 | kuni 75 |
Nõutud reklaambännerite puudumine | 50 | - |
Turvameetmete rikkumine | kuni 500 | kuni 500 |
Mängijate saatjate puudumine | 20 | 10 |
Riigilipu ja klubi lippude puudumine | 20 | 10 |
EJL-i hümni mitteesitamine | 20 | 10 |
Varumängijate pinkide mittevastavus juhendile | 50 | 30 |
Kanderaami puudumine | 50 | 30 |
Võistkonna meditsiinilise personali puudumine | 50 | 30 |
Pallipoiste puudumine | kuni 30 | kuni 20 |
Teadustuse puudumine | 50 | 30 |
Mängukava puudumine | 20 | 10 |
Toitlustuse puudumine | 50 | - |
Telemängu otseülekande mittetoimumine klubi süül või ülekandeks tehniliste tingimuste mittetäitmine | kuni 4000 | - |
Telemängul intervjuu andmisest keeldumine | 100 | - |
Kodumängu videosalvestise mittetähtaegne esitamine | kuni 50 | - |
Pealtvaatajate aruande mittetähtaegne saatmine | 20 | 10 |
XXXX X: Tasud ja sanktsioonid
Tasud: | Summa (eurodes) |
Liiga liikmemaks Premium liigas | 3770 |
Liiga liikmemaks Esiliigas | 2790 |
Kautsjon protesti esitamisel | 100 |
Kautsjon apellatsioonikomisjonile ja litsentsiasjade apellatsioonikomisjonile | 1000 |
Sanktsioonid: | |
Loobumiskaotus etteteatamise korral | 150 |
Loobumiskaotus mitteetteteatamise korral | 300 |
Võistkonna võistlustelt mahavõtmine | 300 |
Viis hoiatust ühes xxxxxx | 100 |
Mänguõigust mitteomava mängija protokolli kandmine või osalemine xxxxxx | 100 |
1998. aastal või hiljem sündinud mängija osalemine ühe nädala (7-päevane periood) jooksul rohkem kui kahes xxxxxx | 100 |
Mängija osalemine rohkem xxx xxxx xxxxxx päevas | 100 |