PERJANJIAN
PERJANJIAN
PELAKSANAAN PENELITIAN SKEMA PENUGASAN TUGAS AKHIR PERIODE I TAHUN ANGGARAN 2021
NOMOR: 885-Int-KLPPM/UNTAR/V/2021
Pada hari ini Kamis tanggal 27 bulan Mei tahun 2021 yang bertanda tangan dibawah ini:
1. Nama : Xxx Xxx Xxxx, Ph.D.
Jabatan : Ketua Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Alamat : Xx.Xxxxxx X.Xxxxxx xx 0 Xxxxxxx Xxxxx
selanjutnya disebut Pihak Pertama
2. Nama : Xxxxx Xxxxxxxx, X.Xxx., M.M. Jabatan : Dosen
Fakultas : Teknologi Informasi
Alamat : Letjen S. Xxxxxx Xx.0, Xxxxxx, Xxxxxx Xxxxxxxxxx, Xxxxxxx Xxxxx, 00000
Bertindak untuk diri sendiri dan atas nama anggota pelaksana Penelitian:
a. Nama : Xxxxx Xxxx Xxxxxxx (535170070)
Jabatan : Mahasiswa
selanjutnya disebut Pihak Kedua
Pihak Pertama dan Pihak Kedua sepakat mengadakan Perjanjian Pelaksanaan Penelitian Skema Penugasan Tugas Akhir Nomor 885-Int- KLPPM/UNTAR/V/2021 sebagai berikut:
Pasal 1
(1). Penelitian Skema Penugasan Tugas Akhir ditujukan untuk meningkatkan kuantitas dan kualitas publikasi Dosen Tetap Universitas Tarumanagara yang mendapatkan hibah Ristekdikti/Brin melalui pelaksanaan dan publikasi tugas akhir dari mahasiswa yang dibimbingnya.
(2). Dalam pelaksanaan penelitian ini, dosen sebagai corresponding atau
second author xxx xxxxsiswa sebagai first author.
(3). Pihak Pertama menugaskan Pihak Kedua untuk melaksanakan Penelitian Skema Penugasan Tugas Akhir atas judul “Aplikasi Online Store dengan Metode The Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) dan APRIORI untuk Rekomendasi Gaming Gear”
(4). Biaya pelaksanaan penelitian sebagaimana dimaksud ayat (1) diatas dibebankan kepada Pihak Pertama melalui anggaran Universitas Tarumanagara.
(5). Besaran biaya pelaksanaan yang diberikan kepada Pihak Kedua sebesar Rp 6.000.000,- (enam juta rupiah), diberikan dalam 2 (dua) tahap masing-masing sebesar 50%.
(6). Pencairan biaya pelaksanaan Tahap I akan diberikan setelah penandatanganan Perjanjian Pelaksanaan Penelitian.
(7). Pencairan biaya pelaksanaan Tahap II akan diberikan setelah Pihak Kedua menghasilkan luaran hasil dari tugas akhir.
(8). Rincian biaya pelaksanaan sebagaimana dimaksud dalam ayat (3) terlampir dalam Lampiran Rencana Penggunaan Biaya dan Rekapitulasi Penggunaan Biaya yang merupakan bagian yang tidak terpisahkan dalam perjanjian ini.
Pasal 2
(1). Pelaksanaan kegiatan Penelitian akan dilakukan oleh Pihak Kedua sesuai dengan proposal yang telah disetujui dan mendapatkan pembiayaan dari Pihak Pertama.
(2). Pelaksanaan kegiatan penelitian sebagaimana dimaksud dalam ayat (1) dilakukan dalam Periode I, terhitung sejak Januari-Juni 2021
Pasal 3
(1). Luaran dalam Penelitian Skema Penugasan Tugas Akhir dapat berupa:
a. model, prototype, alat ukur yang dicatatkan sebagai Kekayaan Intelektual; atau
b. publikasi artikel dalam jurnal terakreditasi Dikti minimal Sinta 4 atau prosiding bereputasi.
(2). Luaran berupa publikasi artikel dalam jurnal terakreditasi atau prosiding bereputasi sebagaimana ayat (1) huruf b tersebut setidaknya pada akhir November tahun 2021 status in review, accepted atau published.
Pasal 4
(1). Apabila terjadi perselisihan menyangkut pelaksanaan Penelitian ini, kedua belah pihak sepakat untuk menyelesaikannya secara musyawarah.
(2). Dalam hal musyawarah sebagaimana dimaksud pada ayat (1) tidak tercapai, keputusan diserahkan kepada Pimpinan Universitas Tarumanagara.
(3). Keputusan sebagaimana dimaksud dalam pasal ini bersifat final dan mengikat.
Demikian Perjanjian ini dibuat dengan sebenar-benarnya pada hari, tanggal dan bulan tersebut diatas dalam rangka 3 (tiga), yang masing-masing mempunyai kekuatan hukum yang sama.
Pihak Pertama
Jap Tji Beng, Ph.D.
Pihak Kedua
Xxxxx Xxxxxxxx, X.Xxx., M.M.
Skema Hibah Penelitian Penugasan Tugas Akhir
LAPORAN AKHIR PENELITIAN YANG DIAJUKAN
KE LEMBAGA PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
APLIKASI ONLINE STORE DENGAN METODE THE WEIGHT AGGREGATED SUM PRODUCT ASSESSMENT (WASPAS) DAN APRIORI UNTUK REKOMENDASI GAMING GEAR
Diusulkan oleh:
Dosen Pembimbing
Xxxxx Xxxxxxxx, X.Xxx.,MM (10396060/0313106201) Xxx Xxxxxxxx, X.Xx., X.Xx (0320018801)
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Jakarta Tahun 2021
HALAMAN PENGESAHAN SKEMA TUGAS AKHIR
Periode I / Tahun 2021
1. Judul : Aplikasi Online Store Dengan Metode the Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) dan APRIORI Untuk Rekomendasi Gaming Gear
2. Dosen Pengusul
a. Nama dan Gelar : Xxxxx Xxxxxxxx, X.Xxx.,MM
b. NIDN/NIK : 0313106201/10396060
c. Jabatan/Gol : Lektor/IIId
d. Program Studi : Teknik Informatika
e. Fakultas : Teknologi Informasi
f. Bidang Keahlian : Sistem Informasi
g. Nomor HP/Tlp/Email : 000000000000/xxxxx@xxxxx.xx.xx
3. Anggota Tim Penelitian
a. Nama Dosen/Keahlian : Xxx Xxxxxxxx/Komputasi
b. Nama Mahasiswa/NIM : Xxxxx Xxxx Xxxxxxx/535170070
4. Lokasi Kegiatan Penelitian : Laboratorium FTI
5. Luaran yang dihasilkan
a. Jurnal Nasional Terakreditasi
b. Prosiding bereputasi
6. Jangka Waktu Penelitian : Januari - Juni
7. Biaya yang disetujui : Rp. 6000.000
Mengetahui,
Ketua Lembaga Penelitian dan
Jakarta, 15 Juni 2021
Pengabdian kepada Masyarakat Dosen Pengusul
Xxx Xxx Xxxx, PhD Xxxxx Xxxxxxxx, S.Kom.,MM
0323085501 / 10381047 0313106201/10396060
Abstrak
Gaming gear merupakan alat yang digunakan oleh pemain game professional maupun penikmat game yang berguna untuk meningkatkan permainan dari user. Sebagai contoh jika seorang pro-player yang bermain game bergenre First Person Shooter (FPS) sebuah headset dengan detail suara yang bagus akan sangat membantu dalam mendengar suara langkah dari musuh. Beragamnya spesifikasi setiap produk, membuat pelanggan kesulitan dalam membeli gaming gear. Berdasarkan permasalahan tersebut, perancangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi online store yang menggunakan metode the Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) dan APRIORI untuk membantu dalam memilih gaming gear. Kriteria yang digunakan untuk produk monitor adalah harga, brightness, srgb, refresh rate dan response time, untuk produk mouse adalah harga, jumlah tombol, dpi, bobot dan jenis koneksi, untuk produk keyboard adalah harga, jumlah keycap, lifetime switch, jenis koneksi dan jenis pcb dan untuk produk headset adalah harga, impedance, range frekuensi, diameter driver dan jenis koneksi. Hasil pebandingan antara perhitungan manual dan perhitungan program untuk rekomendasi monitor dengan metode WASPAS menunjukan hasil yang sama yaitu produk MSI OPTIX MAG241C dengan nilai 0.7466. Sedangkan untuk metode APRIORI menghasilkan rule jika Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2 maka MSI OPTIX MAG241C, jika Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2 maka Logitech G402 dan jika MSI OPTIX MAG241C maka Logitech G402. Hasil pengujian berupa pembagian kusioner menunjukan persentase rata – rata pengguna user setuju 87.29% dan pengguna administrator setuju 93.332%.
Kata Kunci: APRIORI, Gaming Gear, Online Store, Rekomendasi, the Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS).