MATERIALISE – CONTRATTO DI LICENZA D'USO CON L'UTENTE FINALE (EULA)
MATERIALISE – CONTRATTO DI LICENZA D'USO CON L'UTENTE FINALE (EULA)
ATTENZIONE – LEGGERE ATTENTAMENTE PRIMA DEL NOLEGGIO, DELL’ACQUISTO O DELL’UTILIZZO DEI MATERIALI SU LICENZA
Materialise Magics – Materialise Magics Essentials – Materialise Magics Print – Materialise 3-matic – Materialise Build Processor (Piattaforma/Interfaccia/SDK) – Materialise MiniMagics – Materialise Magics Reporting – Materialise Streamics – Materialise Robot – Materialise Inspector – Materialise e-Stage – Materialise Process Tuner – Materialise Workflow Automation – Materialise Software Development Kit (SDK) – Materialise Application Programming Interface (API) – Materialise Storefront – Materialise Control Platform (MCP) – MCP Embedded Software – MCP Toolbox – MCP User Interface – Altri prodotti Materialise indicati nei documenti d'ordine
1 Campo d'applicazione e Definizioni
1.1 Campo d'applicazione
Il presente contratto di licenza con l’utente finale (End-User License Agreement, EULA), unitamente ai Documenti d'ordine e ai termini e alle condizioni di vendita applicabili, regolerà l'intero rapporto tra Materialise e il Cliente per l'utilizzo dei Materiai concessi in licenza. Installando o utilizzando in altro modo il Materiale concesso in licenza, il Cliente accetta di essere vincolato dai termini e dalle condizioni del presente EULA. Se il Cliente non accetta i termini del presente EULA, non sarà autorizzato a installare o utilizzare il Materiale concesso in licenza.
1.2 Definizioni generali
I termini saranno definiti di seguito e più avanti in tutto l'EULA. Ai fini del presente EULA, i seguenti termini hanno il significato seguente:
1.2.1 Per “Accettazione” si intende l'accettazione da parte del Cliente del Materiale concesso in licenza dopo la consegna, come descritto nell'Articolo 2.2 del presente EULA.
1.2.2 Per “API” si intende l'interfaccia di programmazione dell'applicazione o un equivalente tecnologico secondo quanto descritto nei Documenti d'ordine.
1.2.3 Per “Cliente” si intende l'individuo, l'azienda, l'associazione, la società o la persona giuridica titolare legittimo della Licenza e che desidera installare e/o utilizzare il Materiale concesso in licenza.
1.2.4 Per “Consegna” si intende il momento in cui Materialise mette a disposizione del Cliente il Materiale concesso in licenza come descritto nell'Articolo 2.1 del presente EULA.
1.2.5 Per “Documentazione” si intendono le pubblicazioni tecniche preparate, consegnate o messe a disposizione del Cliente tramite il portale web dedicato da Materialise, relative al corretto utilizzo del Software, come i manuali di riferimento e i tutorial (integrati).
1.2.6 Per “Data di decorrenza” si intende la data in cui il presente XXXX entra in vigore tra il Cliente e Materialise, come descritto nell'Articolo 10.1 del presente EULA.
1.2.7 Per “EULA” si intende l'acronimo di End-User License Agreement, il Contratto di Licenza con l'Utente Finale stipulato tra Materialise e il Cliente, come qui descritto.
1.2.8 Per “Licenza del cliente” si intende la/e licenza/e specifica/specifiche concessa/e da Materialise al Cliente. La durata della licenza, l'accesso e il tipo di Licenza del cliente sono specificati ulteriormente nei relativi Documenti d'ordine.
1.2.9 Per “Materiale concesso in licenza” si intende la combinazione del Software e della Documentazione.
1.2.10 Per “Regione di licenza” si intende la/e regione/i per la quale Materialise concede una licenza WAN (Wide Area Network), o un altro tipo di licenza, al Cliente. Le licenze WAN, o altri tipi di licenza, possono essere concesse per (tutte) le seguenti regioni:
i. “Regione delle Americhe” indica la regione che comprende tutte le aree situate nei fusi orari -11 fino a -3 compreso, sulla base del Tempo Coordinato Universale (UTC). (I continenti del Nord e del Sud America, Groenlandia esclusa.)
ii. “Regione EMEA” indica la regione che comprende tutte le aree situate nei fusi orari compresi tra -2 e +4 incluso, sulla base del tempo coordinato universale (UTC).
(I continenti Europa, incluse la Federazione Russa e la Groenlandia, Africa e il Medio Oriente.)
iii. “Regione APAC” indica la regione che comprende tutte le aree situate nei fusi orari da +5 fino a UTC compreso +12, in base al tempo coordinato universale (UTC) (tutto il territorio con sede in Asia e Pacifico non incluso nelle definizioni della regione delle Americhe o della regione EMEA).
iv. “Globale” indica il mondo intero (tutte le regioni di licenza).
1.2.11 “Manutenzione” indica l'assistenza, le correzioni di bug e gli aggiornamenti dei moduli software acquistati.
1.2.12 “Materialise” indica Materialise NV e le sue società affiliate.
1.2.13 I “Documenti d'ordine” si riferiscono a tutti i preventivi web, digitali o fisici, ordini di acquisto, ordini di conferma, contratti e fatture emessi da e tra le parti per concludere l'accordo in cui Materialise concede la Licenza al Cliente.
1.2.14 Per “Password” si intende la password fornita al Cliente da Materialise sotto forma di codice di licenza (CC-Key o voucher o altro meccanismo di attivazione o di licenza) che consente l'installazione e l'utilizzo del Materiale concesso in licenza.
1.2.15 “SDK” significa kit di sviluppo software o un equivalente tecnologico come descritto nei Documenti d'ordine.
1.2.16 Per “Software” si intendono i programmi informatici in forma leggibile dalla macchina
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
(codice oggetto) o un'applicazione basata sul web come specificato nei Documenti d'ordine di Materialise o di uno dei suoi distributori, e qualsiasi programma informatico successivo, o applicazione basata sul web, di Materialise.
1.2.17 Per “Periodo di Garanzia” si intende il periodo di novanta (90) giorni successivi alla Data di decorrenza.
2 Consegna e accettazione
2.1 Consegna
La Consegna è un fatto dal momento in cui Materialise notifica al Cliente che il Materiale concesso in licenza (i) è messo a disposizione del Cliente sulla pagina web di download di Materialise o di terzi designati o su un portale web dedicato per l'installazione su un computer o un server di hosting da parte del Cliente, o (ii) è reso fisicamente disponibile su un dispositivo multimediale (USB, DVD, altro) o (iii) è reso digitalmente disponibile come applicazione basata sul web per l'uso da parte del Cliente.
2.2 Accettazione
L'utilizzo, anche parziale, del Materiale concesso in licenza, costituisce l'Accettazione dello stesso da parte del Cliente. Se non diversamente concordato nei Documenti dell'ordine, qualora il Cliente non attivi le Licenze del cliente tramite la password entro 3 mesi dalla Consegna, le Licenze del cliente saranno automaticamente considerate accettate dal Cliente.
3 Condizioni della Licenza
3.1 Canoni di Licenza
I canoni di licenza pagati dal Cliente vengono corrisposti in considerazione della/e Licenza/e del Cliente. La comunicazione di una password valida è soggetta al pagamento del canone di licenza. Il mancato pagamento da parte del Cliente dei canoni di licenza dà diritto a Materialise di sospendere o rescindere la/e Licenza/e del Cliente concessa/e senza pregiudicare altri diritti che potrebbero spettare per legge a Materialise.
3.2 Uso non autorizzato o illegale
Nel caso in cui il Cliente non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA e utilizzi il Materiale concesso in licenza per finalità diverse da quelle consentite nel presente EULA e corrispondenti alla Licenza concessa al Cliente come specificato nei Documenti d'ordine applicabili, il Cliente sarà obbligato ad acquistare una Licenza commerciale per l'intero periodo di utilizzo non autorizzato o illegale da parte del Cliente del Materiale concesso in licenza, con un canone di licenza conforme al prezzo di listino dei materiali con Licenza commerciale, incrementato con una penale calcolata come percentuale del canone di licenza applicabile, a seconda del tipo di violazione. Inoltre, Materialise ha il diritto di sospendere o rescindere la Licenza del Cliente a propria esclusiva discrezione.
3.3 Durata della licenza
Il Materiale concesso in licenza deve essere concesso in licenza su base annuale, di trenta (30) giorni, perpetua, mensile, personalizzata o in base all'utilizzo (pay-per use). Salvo diversa indicazione esplicita nei Documenti d'ordine, la Licenza del cliente è una licenza annuale.
3.3.1 “Licenza annuale”. Quando al Cliente viene concessa una Licenza annuale, questi ha il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza per un periodo di dodici (12) mesi consecutivi a partire dalla Data di decorrenza. Le Licenze annuali saranno rinnovate automaticamente ai sensi dell'Articolo 8 del presente EULA.
3.3.2 “Licenza per trenta giorni”. Quando al Cliente viene concessa una Licenza per trenta giorni,
questi ha il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza per un periodo di trenta (30) giorni di calendario a partire dalla Data di decorrenza. Trascorso tale periodo di trenta giorni, la Licenza di trenta giorni scadrà automaticamente, a meno che non venga rinnovata secondo l'Articolo 8 del presente EULA.
3.3.3 “Licenza perpetua”. Quando al Cliente viene concessa una Licenza perpetua, il Cliente ha il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza per un periodo di tempo illimitato a partire dalla Data di decorrenza, fino a quando la Licenza perpetua non viene disdetta in conformità con il presente EULA.
3.3.4 “Licenza mensile”. Quando al Cliente viene concessa una Licenza mensile, il Cliente ha il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza per un periodo di un (1) mese. Le Licenze mensili saranno rinnovate automaticamente ai sensi dell'Articolo 8 del presente EULA.
3.3.5 “Licenza a durata personalizzata”. Quando al Cliente viene concessa una Licenza a durata personalizzata, il Cliente ha il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza per un periodo di tempo limitato, come concordato tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine, a partire dalla Data di decorrenza. Dopo detto periodo personalizzato, la Licenza a durata personalizzata termina automaticamente, a meno che essa non venga rinnovata in conformità con l'Articolo 8 del presente EULA. In alternativa, qualora concordato diversamente tra Materialise e il Cliente nei Documenti d'ordine, la Licenza a durata personalizzata si rinnoverà automaticamente.
3.4 Accesso previsto dalla licenza
Il Materiale concesso in licenza sarà concesso in licenza come Licenza per singolo computer, Licenza per utente (singolo/multiplo), Licenza floating (flessibile) o Licenza WAN. Salvo diversa esplicita indicazione nei Documenti d'ordine, la Licenza cliente sarà una Licenza per singolo computer. Materialise può consentire al Cliente l'utilizzo di una VPN (rete privata virtuale), a condizione che tale utilizzo del Materiale concesso in licenza sia pienamente conforme al presente EULA e ai tipi di licenza (accesso) ivi descritti. Il Materiale concesso in licenza può anche essere reso disponibile come applicazione basata sul Web e/o tramite un portale Web dedicato.
3.4.1 “Licenza per singolo computer o utente (singolo/multiplo)”. Il Materiale concesso in licenza può essere installato e utilizzato solo su un singolo computer di proprietà, in leasing o controllato in altro modo dal Cliente. Un singolo computer è definito come un'unica postazione con un'unità di elaborazione centrale e una
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
tastiera in una posizione fissa. Salvo ove diversamente ed espressamente concordato per iscritto, si presume che la sede fissa sia l'indirizzo del Cliente come indicato nei Documenti d'ordine. Come regola generale, non è consentito l'uso contemporaneo su due o più computer, né in una rete LAN (Local Area Network), WAN (Wide Area Network) o altra rete. In alternativa, il Materiale concesso in licenza può essere reso disponibile per l'uso tramite un portale Web dedicato all'uso da parte di utenti specifici identificati dal Cliente. La quantità e il tipo di utenti per i quali viene concessa la licenza devono essere specificati nei Documenti d'ordine. Se non viene specificato il numero e il tipo di utenti, il numero di utenti sarà limitato a un (1) utente.
3.4.2 “Licenza floating (flessibile)”. Il Cliente è autorizzato a installare una singola copia del Materiale concesso in licenza su un (1) computer e ha accesso al Materiale concesso in licenza alle seguenti condizioni cumulative:
i. Tutti i computer (incluso il server di hosting) sono di proprietà del Cliente, in leasing o comunque controllati da quest'ultimo;
ii. I computer e il server di hosting sono collegati solo da una rete locale (LAN) e sono ubicati o registrati in un'unica (1) posizione fisica e in un'unica (1) entità giuridica. Salvo ove diversamente ed espressamente concordato per iscritto, si presume che il luogo fisico sia l'indirizzo del Cliente come indicato nei Documenti d'ordine; e
iii. non è consentito l'uso simultaneo.
3.4.3 “Licenza Wide Area Network o Licenza WAN”. Il Cliente è autorizzato a installare una singola copia del Materiale concesso in licenza su un (1) computer e ha accesso al Materiale concesso in licenza alle seguenti condizioni cumulative:
i. Tutti i computer (incluso il server di hosting) sono di proprietà del Cliente, in leasing o comunque controllati da quest'ultimo;
ii. I computer e il server di hosting sono collegati da una rete WAN all'interno di una o più Regioni di licenza e il Cliente possiede una Licenza di accesso all'interno delle rispettive Regioni di licenza; e
iii. non è consentito l'uso simultaneo.
Per una licenza WAN (Wide Area Network), il Cliente può scegliere tra i seguenti tipi di licenza per area geografica:
i. Regione singola: l'accesso è concesso solo per una (1) delle regioni di licenza.
ii. Regione doppia: l'accesso è concesso solo per due (2) regioni di licenza.
iii. Globale: l'accesso è concesso per tutte e tre (3) le regioni di licenza.
4 Tipologie di licenza: Licenze commerciali
4.1 Categoria standard
La Licenza sarà una Licenza commerciale, salvo diversa indicazione esplicita nei Documenti d'ordine.
4.2 Licenze commerciali
4.2.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza Cliente è una licenza commerciale (“Licenza Commerciale”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non
trasferibile e non sublicenziabile per installare e utilizzare, o utilizzare tramite l'applicazione Web, il Materiale concesso in licenza esclusivamente per scopi commerciali. Qualsiasi altro uso è escluso e costituirà una violazione sostanziale del presente EULA da parte del Cliente.
4.2.2 Scopo. Per “Finalità commerciali” si intende l'uso autorizzato nei Documenti d'ordine, nel presente EULA.
4.2.3 Accesso. Le Licenze commerciali saranno licenze per singolo computer o (singolo/multiplo utente), tranne quando esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
4.2.4 Durata. Le Licenze commerciali saranno Licenze annuali, salvo ove diversamente indicato nei Documenti d'ordine.
4.3 Licenza Materialise Magics Essentials
A tutte le Licenze Materialise Magics Essentials si applicano le seguenti condizioni:
4.3.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza del cliente è una licenza Materialise Magics Essentials (“Licenza Materialise Magics Essentials”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una Licenza commerciale non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile, esclusivamente per l'installazione e l'utilizzo del Materiale concesso in licenza per Finalità commerciali. Qualsiasi altro utilizzo del Materiale concesso in licenza è escluso e costituirà una violazione sostanziale del presente EULA da parte del Cliente.
4.3.2 Scopo. Per “Finalità commerciali” si intende l'uso autorizzato nei Documenti d'ordine, nel presente EULA.
4.3.3 Copia singola. La licenza Materialise Magics Essentials viene fornita con un ID utente e un link di attivazione monouso che funzionano solo per una singola copia del software.
4.3.4 Accesso. Le licenze di Materialise Magics Essentials saranno concesse solo come licenze per singolo computer o (singolo/multiplo) utente, tranne ove esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
4.3.5 Durata. Le Licenze Materialise Magics Essentials devono essere Licenze mensili o annuali o per un altro periodo concordato tra Materialise e il Cliente.
4.3.6 Periodo di licenza esente da royalty. Solo per le licenze Materialise Magics Essentials, Materialise può concedere al Cliente un periodo di licenza iniziale esente da royalty per una determinata durata. A seconda della scelta del Cliente effettuata al momento della scelta della Licenza Materialise Magics Essentials, il periodo di licenza soggetta a royalty (i) inizierà automaticamente alla scadenza del periodo esente da royalty, a meno che una delle parti annulli il rinnovo prima della data di scadenza della licenza iniziale esente da royalty; oppure (ii) sarà esplicitamente concordato dal Cliente prima della sua decorrenza. Il Cliente può beneficiare solo una volta di un periodo di licenza esente da royalty. A scanso di equivoci, i termini del presente EULA si applicano anche integralmente durante qualsiasi periodo di licenza esente da royalty.
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
5 Tipologie di licenza: Altre licenze
5.1 Categoria indicata
Solo nel caso in cui sia indicato nei Documenti d'ordine che la Licenza del Cliente è una Licenza dimostrativa (benchmark), di valutazione, per fini accademici, educativa o una Licenza API/SDK, la Licenza del Cliente non sarà una Licenza Commerciale.
5.2 Licenza dimostrativa (benchmark)
A tutte le Licenze dimostrative (benchmark) si applicano le seguenti condizioni:
5.2.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza del cliente è una Licenza dimostrativa (benchmark) (“Licenza dimostrativa (benchmark)”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile, esclusivamente per l'installazione e l'utilizzo del Materiale concesso in licenza con finalità dimostrative (benchmark).
5.2.2 Scopo. Per “Finalità dimostrative (benchmark)” si intende che il Materiale concesso in licenza può essere utilizzato solo dal Cliente per effettuare dimostrazioni del Materiale concesso in licenza ai potenziali clienti finali al fine di consentire a tali potenziali clienti finali di verificare se il Materiale concesso in licenza soddisfi o meno le loro esigenze. Qualsiasi altro utilizzo del Materiale concesso in licenza è esplicitamente escluso. Potrebbero essere applicate limitazioni alle funzionalità del Software.
5.2.3 Accesso. Le licenze dimostrative (benchmark) devono essere licenze per singolo computer o per utente (singolo/multiplo), tranne se esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
5.2.4 Durata. Le Licenze dimostrative (benchmark) saranno licenze di trenta giorni, salvo ove espressamente indicato altrimenti nei Documenti d'ordine.
5.3 Licenza di valutazione
A tutte le Licenze di valutazione si applicano le seguenti condizioni:
5.3.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza cliente è una licenza di valutazione (“Licenza di valutazione”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile per installare e utilizzare il Materiale concesso in licenza esclusivamente per scopi di valutazione. Qualsiasi altro utilizzo del Materiale concesso in licenza è esplicitamente escluso.
5.3.2 Scopo. Per “Finalità di valutazione” si intende che il Materiale concesso in licenza può essere utilizzato dal Cliente per verificare se il Software soddisfa o meno le esigenze personali del Cliente.
5.3.3 Accesso. Le licenze di valutazione saranno licenze per singolo computer o (singolo/multiplo) utente, tranne se esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
5.3.4 Durata. Le Licenze di valutazione saranno Licenze di trenta giorni, tranne se esplicitamente indicato altrimenti nei Documenti d'ordine.
5.4 Licenza per fini accademici
A tutte le Licenze per fini accademici si applicano le seguenti condizioni:
5.4.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza del cliente è una licenza per fini accademica (“Licenza per fini accademici”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile, esclusivamente per installare e utilizzare il Materiale concesso in licenza per finalità accademiche. Qualsiasi altro utilizzo del Materiale concesso in licenza è esplicitamente escluso.
5.4.2 Scopo. Per “Finalità accademiche” si intende l'uso del Materiale concesso in licenza per ricerche in un contesto accademico o per qualsiasi altro scopo accademico altrimenti concordato tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine.
5.4.3 Accesso. Le Licenze per fini accademici saranno Licenze floating (flessibili), salvo ove diversamente indicato nei Documenti d'ordine.
5.4.4 Durata. Le Licenze per fini accademici devono essere Licenze annuali, salvo ove diversamente indicato nei Documenti d'ordine.
5.4.5 Password. Materialise fornirà una (1) password per ciascuna Licenza per fini accademici.
5.4.6 Ulteriori obblighi. Materialise può richiedere ai Clienti in possesso di Licenze per fini accademici che questi:
i. Mettano gratuitamente a disposizione di Materialise le proprie strutture per tenere corsi di formazione o seminari;
ii. Informino gli studenti dell'interesse di Materialise ad assistere gli studenti disposti a pubblicare articoli in cui si fa riferimento all'uso del Materiale concesso in licenza;
iii. Pubblichino e/o presentino i risultati del lavoro ottenuto utilizzando il Materiale concesso in licenza. In tutte queste pubblicazioni e presentazioni, il Cliente deve menzionare il fatto che Materialise ha concesso il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza e citare tale Materiale concesso in licenza con gli opportuni riferimenti ai marchi di fabbrica;
iv. il Cliente dovrà altresì fornire a Materialise una copia della pubblicazione; e
v. il Cliente autorizza Materialise a fare pubblico riferimento al Cliente come utilizzatore ufficiale del Software Materialise senza alcuna restrizione.
5.5 Licenza a fini educativi
Le seguenti condizioni si applicano a tutte le licenze a fini educativi:
5.5.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza del Cliente è una licenza educativa (“Licenza educativa”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile per installare e utilizzare il Materiale concesso in licenza esclusivamente per scopi educativi. Qualsiasi altro utilizzo del Materiale concesso in licenza è esplicitamente escluso.
5.5.2 Scopo. Per “Finalità educative” si intende l'uso del Materiale concesso in licenza per l'insegnamento e la formazione degli studenti in un contesto educativo o per qualsiasi altro scopo formativo altrimenti concordato tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine.
5.5.3 Accesso. Le Licenze per fini educativi saranno Licenze flessibili (floating), salvo laddove
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
espressamente indicato altrimenti nei Documenti d'ordine.
5.5.4 Durata. Le Licenze per fini educativi sono Licenze annuali, tranne quando esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
5.5.5 Ulteriori obblighi. Materialise può richiedere ai Clienti in possesso di Licenze per fini educativi che questi:
i. Mettano gratuitamente a disposizione di Materialise le proprie strutture per tenere corsi di formazione o seminari;
ii. Informino gli studenti dell'interesse di Materialise ad assistere gli studenti disposti a pubblicare articoli in cui si fa riferimento all'uso del Materiale concesso in licenza;
iii. Pubblichino e/o presentino i risultati del lavoro ottenuto utilizzando il Materiale concesso in licenza. In tutte queste pubblicazioni e presentazioni, il Cliente deve menzionare il fatto che Materialise ha concesso il diritto di utilizzare il Materiale concesso in licenza e citare tale Materiale concesso in licenza con gli opportuni riferimenti ai marchi di fabbrica;
iv. Il Cliente fornirà a Materialise una copia della pubblicazione; e
v. il Cliente autorizza Materialise a fare pubblico riferimento al Cliente come utilizzatore ufficiale del Software Materialise senza alcuna restrizione.
5.6 Licenza API/SDK
5.6.1 Ambito di applicazione. Quando la Licenza Cliente è una licenza API/SDK (“Licenza API/SDK”), Materialise concede al Cliente, che accetta, una licenza non esclusiva, non trasferibile e non sublicenziabile per installare e utilizzare il Materiale concesso in licenza solo per scopi di utilizzo API/SDK. Qualsiasi altro uso del Materiale concesso in licenza è esplicitamente escluso, tranne se esplicitamente indicato diversamente nei Documenti d'ordine.
5.6.2 Scopo. "Finalità d'uso delle API/SDK" indica, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le seguenti finalità d'uso: (i) l'implementazione e l'utilizzo delle API e delle specifiche API di Materialise per consentire l'interoperabilità di un'applicazione software con il Software Materialise o altri prodotti, (ii) il diritto del Cliente di integrare l'SDK di Materialise in un componente per consentire a tale componente di interagire con il Software Materialise o un altro prodotto. Ulteriori dettagli sui casi d'uso saranno e dovranno essere concordati tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine prima di qualsiasi utilizzo della Licenza API/SDK.
5.6.3 Accesso. Le Licenze API/SDK saranno quelle concordate tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine.
5.6.4 Durata. Le Licenze API/SDK saranno quelle concordate tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine.
5.6.5 Ulteriori obblighi. Qualsiasi obbligo aggiuntivo che disciplina una Licenza API/SDK deve e sarà stipulato nei Documenti d'ordine.
6 Password
6.1 Password
L'accesso al Materiale concesso in licenza è garantito al Cliente da una Password fornita da Materialise, salvo diversamente concordato nei Documenti d'ordine.
6.2 Periodo di validità
Ciascuna password ha un periodo di validità specifico. Su sua richiesta e a condizione che il Cliente agisca nel pieno rispetto di tutti gli accordi vigenti fra detto Cliente e Materialise, al Cliente sarà fornita una nuova Password alla scadenza del periodo di validità. Il Cliente può quindi installare e utilizzare il Materiale concesso in licenza per un nuovo periodo di validità, secondo le condizioni applicabili al tipo di licenza.
6.3 Trasferimento dell'accesso e restrizioni
Nel caso in cui il singolo computer o server di hosting su cui è installato il Materiale concesso in licenza sia fuori servizio o sostituito, durante il periodo di validità della Password, il Cliente può ottenere una nuova Password per l'installazione del Materiale concesso in licenza su un solo altro computer o server di hosting del Cliente, fatto salvo il pagamento di una commissione di trasferimento e previa certificazione scritta a Materialise che il computer precedente o il server di hosting non sono più in uso da parte del Cliente. Materialise rinuncia alla commissione di trasferimento se il Cliente dispone di un contratto di manutenzione in corso di validità al momento del trasferimento richiesto. Detta commissione di trasferimento non è applicabile in caso di utilizzo del Materiale concesso in licenza via web tramite un portale web dedicato. Il Cliente non dovrà condividere, mettere a disposizione o divulgare in altro modo le password a terzi, salvo se e quando concordato tra Materialise e il Cliente nei Documenti d'Ordine.
7 Diritti di Materialise – Limitazioni
7.1 Proprietà intellettuale
Tutti i diritti, i titoli, gli interessi e i diritti di proprietà intellettuale associati al Materiale concesso in licenza sono e rimarranno sempre di proprietà di Materialise e dei fornitori di tecnologia di terze parti (kernel) da cui Materialise ha validamente concesso in licenza la tecnologia. Il presente XXXX non conferisce al Cliente alcun diritto, titolo e interesse nei confronti del Materiale concesso in licenza, ma concede al Cliente esclusivamente un diritto di utilizzo limitato del Materiale concesso in licenza in conformità con i termini del presente EULA, come specificato nei Documenti d'ordine applicabili, e revocabile da Materialise in conformità con i termini del presente EULA.
7.2 Termini e Condizioni riguardanti terze parti
Il Materiale concesso in licenza (o parti di esso che incorporano tecnologia (kernel) di terze parti) può essere soggetto a termini che sono in aggiunta ai termini stabiliti nel presente EULA, e il Cliente accetta di rispettare tali termini. Detti termini sono inclusi nel Materiale concesso in licenza e possono includere, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, licenze software per l'utente finale di software di terze parti (libero/open-source) incorporate nei Materiali concessi in licenza. Tale software di terzi dovrà essere concesso in licenza e il Cliente lo utilizzerà in conformità ai termini e alle condizioni applicabili dei rispettivi licenziatari terzi.
7.3 Verifica - Audit
Materialise ha il diritto di richiedere la verifica e l'audit del o dei computer o server di hosting su cui è stato installato il Materiale concesso in licenza, allo scopo di garantire che il Cliente rispetti i termini e le condizioni del presente EULA.
7.4 Conformità
Materialise monitora la conformità al presente EULA. Qualora venga rilevato un utilizzo non autorizzato del Software, tale comportamento potrebbe causare il funzionamento non appropriato o instabile del Software e i dati potrebbe venire danneggiati.
7.5 Divieto di retroingegnerizzazione - Modifica
Il Cliente non potrà adattare, disassemblare, retroassemblare, retrocompilare, retroingegnerizzare,
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
decompilare, alterare, modificare o tradurre in altro modo il Materiale concesso in licenza o qualsiasi sua parte, fermo restando che le deroghe a questa regola relative agli scopi d'uso dell'API/SDK possono essere consentite solo se esplicitamente stipulate nei Documenti d'ordine. Il Cliente non deve utilizzare attrezzature, software o altri mezzi per aggirare o rimuovere, o tentare di farlo, qualsiasi forma di protezione tecnica utilizzata da Materialise in relazione al Software. Tali azioni costituiscono una violazione sostanziale del presente EULA da parte del Cliente.
7.6 Divieto di copie illegali
Con l'esecuzione del presente EULA, il Cliente accetta e si impegna (i) a eliminare immediatamente e permanentemente dai propri computer e server (fisicamente e nel cloud) qualsiasi software che costituisca una violazione dei diritti di proprietà intellettuale di Materialise in relazione al Materiale concesso in licenza e/o non conforme alla Licenza del cliente e ai Documenti d'ordine; (ii) ad astenersi dall'utilizzare o effettuare copie e/o download di qualsiasi Materiale concesso in licenza non precedentemente e regolarmente concesso in licenza da Materialise; e (iii) a dichiarare e garantire che i rappresentanti, i dipendenti, gli agenti e/o i consulenti del Cliente non dispongano o non utilizzino copie non autorizzate del Materiale concesso in licenza.
7.7 Divieto di trasferimento / concessione in sublicenza Salvo ove diversamente concordato tra il Cliente e Materialise nei Documenti d'ordine, il Cliente non avrà alcun diritto di cedere, sublicenziare, trasferire, impegnare, affittare, noleggiare o condividere i diritti concessi ai sensi del presente EULA, né di vendere il Materiale concesso in licenza o alcuna sua parte o copia a terzi. Tali azioni costituiscono una violazione sostanziale del presente EULA da parte del Cliente.
8 Termini aggiuntivi – Aggiornamenti e Xxxxxxx
8.1 Modifiche
Materialise, in qualità di unico ed esclusivo proprietario del Materiale concesso in licenza, si riserva il diritto di modificare e aggiornare il Materiale concesso in licenza.
8.2 Materiali aggiuntivi
Quando Materialise rende disponibile al Cliente qualsiasi materiale aggiuntivo associato al Materiale concesso in licenza, Materialise farà del suo meglio per identificare e includere tale materiale aggiuntivo nel Materiale concesso in licenza. Ciò può includere correzioni, patch, aggiornamenti, upgrade a software di terzi integrati o nuove versioni dei Materiali concessi in licenza. Tali materiali aggiuntivi (i) possono includere o essere soggetti ad altri termini oltre a quelli stabiliti nel presente EULA, e il Cliente accetta di rispettare tali termini, oppure (ii) in assenza di altri termini per tali materiali aggiuntivi, saranno soggetti agli stessi termini dei Materiali concessi in licenza.
8.3 Rinnovo delle Licenze annuali
Le Licenze annuali verranno rinnovate automaticamente ogni anno per dodici (12) mesi, a meno che una delle due parti non abbia disdetto per iscritto almeno tre (3) mesi prima della data di scadenza della Licenza del cliente corrente. All'inizio di ogni nuovo periodo di Licenza del cliente verrà inviata al Cliente una fattura relativa al costo del rinnovo. Una Licenza del cliente rinnovata ha inizio alla data di scadenza della Licenza del cliente precedente.
8.4 Rinnovo di Licenze per trenta giorni / mensili / di durata personalizzata / pay-per-use (in base all'utilizzo)
Le licenze per trenta giorni / mensili / di durata personalizzata / pay-per-use (in base all'utilizzo) verranno rinnovate automaticamente a ogni periodo per un (1) ulteriore periodo di pari durata, a meno che una delle parti
non annulli il rinnovo prima della data di scadenza della Licenza del cliente corrente. All'inizio di ogni nuovo periodo di Licenza del cliente verrà inviata al Cliente una fattura relativa al costo del rinnovo. Una Licenza del cliente rinnovata ha inizio alla data di scadenza della Licenza del cliente precedente.
8.5 Coinvolgimento nel rinnovo da parte del Cliente
Il Cliente accetta che, nel caso di una Licenza del cliente che richieda un'esplicita azione di rinnovo da parte del Cliente, questi informerà tempestivamente Materialise e prima della data di scadenza della Licenza del cliente ai sensi dell'Articolo 10, mediante emissione di un ordine di acquisto. Qualora Materialise riceva tale ordine di acquisto successivamente al suddetto periodo, Materialise addebiterà una commissione amministrativa per utente per la Licenza del cliente.
9 Privacy, raccolta dei dati e riservatezza
9.1 Informativa sulla privacy
Fornendo a Materialise i propri recapiti, il Cliente accetta che Materialise possa utilizzare i dati personali del Cliente (se e quando forniti) in conformità con l'Informativa sulla privacy e sui dati di Materialise (disponibile all'indirizzo: xxxxx://xxx.xxxxxxxxxxx.xxx/xx/xxxxxxx-xxxxxx). La raccolta dei dati da parte di Materialise deriva da un interesse legittimo e da una base contrattuale.
9.2 Raccolta di dati per la determinazione del prezzo Materialise si riserva il diritto di utilizzare la tecnologia di raccolta dati per raccogliere informazioni quali la posizione, il tipo di utenti, l'ambiente software e hardware, le integrazioni o le connessioni di terzi del Cliente quando si utilizza il Software esclusivamente per la determinazione dei prezzi (compreso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, il pagamento in base all'utilizzo, ossia pay-per- use). Installando e utilizzando il Software, il Cliente riconosce e accetta che Materialise possa raccogliere, divulgare a terzi, conservare e analizzare le informazioni raccolte per gli scopi sopra indicati.
9.3 Raccolta di dati volta a prevenire l'utilizzo illegale Materialise si riserva il diritto di utilizzare la tecnologia di raccolta dei dati per raccogliere informazioni e dati tecnici anonimi al fine di prevenire e rilevare qualsiasi utilizzo non autorizzato o illegale del Software. Il termine “dati” si riferisce alle informazioni relative all'utente e alla rete (inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, indirizzi IP, indirizzi MAC, nomi cost, nomi utente e indirizzi e-mail). Installando e utilizzando il Software, il Cliente riconosce e accetta che Materialise possa, nella giurisdizione dell'utente o in altri paesi, raccogliere, conservare, analizzare, divulgare a terzi (fatte salve le disposizioni sulla riservatezza) e utilizzare le informazioni raccolte per gli scopi sopra indicati. Per sapere come vengono gestiti i dati, si prega di fare riferimento all'Informativa sulla privacy pubblicata su xxx.xxxxxxxxxxx.xxx.
9.4 Raccolta di dati volta a migliorare l'esperienza dell'utente
Al momento dell'installazione e/o dell'utilizzo del Materiale concesso in licenza, Materialise utilizza una tecnologia di raccolta dati per raccogliere determinate informazioni anonime (come ad esempio le funzioni utilizzate, la frequenza degli errori, i metadati) sull'utilizzo e la risoluzione dei problemi del Materiale concesso in licenza. Queste informazioni vengono utilizzate esclusivamente per migliorare il Materiale concesso in licenza e l'esperienza dell'utente. Non vengono condivise informazioni con terzi. Non vengono raccolte informazioni proprietarie. Non vengono raccolte informazioni personali. Installando e/o utilizzando il Materiale concesso in licenza, il Cliente riconosce e accetta che Materialise possa raccogliere, archiviare e analizzare le informazioni raccolte per gli scopi qui menzionati.
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
9.5 Obblighi di riservatezza - Feedback
Il Cliente riconosce che il Cliente può avere accesso a, e che Materialise può divulgare al Cliente, alcune informazioni di valore appartenenti e relative a Materialise che Materialise considera riservate, comprese, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le informazioni riguardanti il Materiale concesso in licenza, i marchi e i nomi commerciali del Software, i programmi per computer, i manuali utente, i piani di vendita e marketing, i piani aziendali, i processi, gli elenchi dei clienti e altri segreti commerciali (le “Informazioni riservate”). Il Cliente dovrà:
(i) utilizzare le Informazioni riservate esclusivamente per l'uso del Materiale concesso in licenza in conformità con l'EULA e solo fino alla data di risoluzione o di scadenza della licenza; (ii) mantenere le Informazioni riservate come confidenziali durante la durata del Materiale concesso in licenza e per un periodo di un (1) anno dopo la scadenza;
(iii) limitare la diffusione interna delle Informazioni riservate all'interno della propria organizzazione solo a quegli individui che hanno bisogno di conoscere tali informazioni;
(iv) salvaguardare le Informazioni riservate con lo stesso grado di cura normalmente riservato a tali Informazioni riservate in custodia o controllo del Cliente, ma in nessun caso in misura inferiore a quella di una ragionevole cura. Qualsiasi feedback, idea, modifica, suggerimento, miglioramento apportato dal Cliente rispetto al Materiale concesso in licenza può essere liberamente utilizzato da Materialise per migliorare e perfezionare ulteriormente il Materiale concesso in licenza.
9.6 Sicurezza.
Le Parti faranno sforzi ragionevoli per assicurare e proteggere fisicamente e digitalmente il Materiale concesso in licenza in modo coerente con le proprie pratiche commerciali ordinarie al fine di soddisfare gli obblighi previsti dal presente EULA.
10 Durata e Termine
10.1 Data di entrata in vigore
Il presente EULA e le Licenze concesse ai clienti in conformità con il presente EULA decorrono a partire dalla Consegna e accettazione dei Materiali concessi in licenza ai sensi dell'Articolo 2. Se il Cliente non attiva le Licenze del Cliente tramite la Password entro 3 mesi dalla Consegna e Accettazione, la Data di entrata in vigore delle Licenze del cliente sarà fissata a 3 mesi dopo la data della Consegna.
10.2 Termine della Licenza del cliente
Fatto salvo l'Articolo 10.7, la durata della Licenza del cliente e la successiva data di scadenza saranno stabilite ai sensi dell'Articolo 3.3 del presente EULA e come specificato nei Documenti d'ordine applicabili.
10.3 Risoluzione da parte del Cliente
Il Cliente può rescindere la Licenza del cliente in qualsiasi momento restituendo o distruggendo (tramite rimozione permanente) qualsiasi Materiale concesso in licenza in suo possesso.
10.4 Risoluzione da parte di Materialise
Materialise può rescindere immediatamente la Licenza del cliente in caso di violazione, sostanziale o di altro tipo, da parte del Cliente, delle disposizioni stabilite nel presente EULA. Le Licenze dimostrative (benchmark) e di valutazione possono essere disdette da Materialise in qualsiasi momento in cui il Cliente non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA, o quando Materialise abbia gravi motivi di ritenere che ciò stia avvenendo o sia avvenuto. Inoltre, Materialise si riserva il diritto di sospendere o terminare unilateralmente qualsiasi licenza concessa al cliente se (i) il Cliente sostiene che Materialise sta effettivamente o presumibilmente violando la proprietà intellettuale del cliente e/o se (ii) il Cliente sostiene in altro modo, direttamente o indirettamente, qualsiasi
affermazione fatta da terzi che Materialise sta effettivamente o presumibilmente violando la proprietà intellettuale.
10.5 Conseguenze
In caso di risoluzione o scadenza della Licenza del cliente, questa verrà revocata immediatamente e pertanto tutto il Software associato smetterà automaticamente di funzionare. Alla risoluzione o alla scadenza della Licenza del cliente, il Cliente dovrà (i) smettere di utilizzare il Materiale concesso in licenza; e (ii) restituire o distruggere (a esclusiva discrezione di Materialise) tutti i Materiali concessi in licenza.
10.6 Nessun rimborso
Non sarà effettuato alcun rimborso di qualsivoglia importo pagato dal Cliente, ad eccezione del caso in cui il Cliente abbia diritto a un rimborso ai sensi dell'Articolo 12 (Garanzia) del presente EULA.
10.7 Fine della vita utile
Il Cliente riconosce che qualsiasi Software ha un determinato ciclo di vita del prodotto, in conformità con le politiche in materia di prodotti di Materialise, e che Materialise si riserva il diritto di cessare la Manutenzione per alcune versioni (obsolete) del Software. Qualora si verifichi tale evento, Materialise dovrà fornire al Cliente un ragionevole preavviso in merito alla cessazione della Manutenzione per determinate versioni del Software. Per continuare a utilizzare il Software, sebbene nella/e versione/i più recente/i, il Cliente dovrà effettuare l'aggiornamento a una versione software più recente / all'ultima versione, per la quale Materialise fornisce la Manutenzione.
11 Manutenzione
11.1 Fornitura di servizi di manutenzione
A meno che (i) la Manutenzione sia inclusa nel canone di licenza e/o sia stata pagata dal Cliente, o (ii) sia stato stipulato tra il Cliente e Materialise un Accordo sul livello dei servizi Materialise (“SLA”) che copre livelli elevati di manutenzione e assistenza (a seconda dei casi), Materialise non avrà alcun obbligo di fornire alcuna Manutenzione al Cliente. Materialise può fornire supporto a pagamento su richiesta. A seconda del Software, detto supporto può includere anche un servizio di sostituzione della password di emergenza. Le password di emergenza sono valide per una (1) settimana e possono essere richieste al massimo tre (3) volte all'anno. La manutenzione consente inoltre di trasferire il Software a un altro computer o server di hosting del Cliente e a un computer ubicato allo stesso indirizzo del primo computer senza che sia dovuta una commissione di trasferimento, di cui all'Articolo 6.3. In caso di richieste di assistenza irragionevoli, Materialise può chiedere al Cliente di seguire una formazione a pagamento prima di fornire ulteriore manutenzione.
11.2 Manutenzione eseguita da terzi
Tutti gli sforzi intrapresi dal Cliente, o da terzi non approvati da Materialise, per fornire la Manutenzione del Materiale concesso in licenza saranno a rischio e a spese del Cliente e renderanno nulla qualsiasi garanzia fornita da Materialise.
11.3 Data di decorrenza e rinnovo
Gli obblighi di manutenzione inclusi nei canoni di licenza entreranno in vigore alla Data di decorrenza e si rinnoveranno automaticamente ogni anno per un (1) anno, salvo disdetta scritta di una delle parti almeno tre (3) mesi prima della data di scadenza degli obblighi di manutenzione. All'inizio di ogni rinnovo della Manutenzione verrà inviata al Cliente una fattura relativa al costo del rinnovo. L'inizio del rinnovo della Manutenzione coincide con la data di fine del periodo di manutenzione. Ogniqualvolta il Cliente desideri una Manutenzione per il Materiale concesso in licenza, per il quale in precedenza
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
aveva diritto alla Manutenzione ma per cui non ha più attualmente diritto, il Cliente dovrà corrispondere il pagamento del canone di manutenzione per l'ammontare relativo al periodo trascorso dalla scadenza del precedente periodo di Manutenzione. Per il territorio del Giappone: in caso di rinnovo automatico della Manutenzione, il Cliente può fornire un ordine di acquisto a Materialise a conferma di tale rinnovo automatico della Manutenzione.
11.4 Canone di Licenza
I Canoni di manutenzione sono calcolati come percentuale del prezzo di listino applicabile per il Software. Le modifiche alla tariffa di manutenzione devono essere applicate solo per i periodi di contratto non ancora iniziati. Il canone di manutenzione è pagabile in conformità alle condizioni generali di vendita di Materialise, a meno che non sia stato esplicitamente concordato diversamente nei Documenti d'ordine.
11.5 Manutenzione compresa nel Canone di Licenza
11.5.1 Licenze annuali. Per le Licenze annuali, la Manutenzione è inclusa nel canone di licenza annuale.
11.5.2 Licenze perpetue. Per le Licenze perpetue, la Manutenzione per un (1) periodo di un anno è inclusa nel costo della licenza, a meno che non sia scritto diversamente nei Documenti d'ordine.
11.5.3 Licenze Materialise Magics Essentials. Per le Licenze Materialise Magics Essentials, la Manutenzione è inclusa nel canone di licenza.
11.6 Nessuna manutenzione
Non è prevista manutenzione per le licenze dimostrative (benchmark), di valutazione, per fini accademici, per fini educative o API/SDK, a meno che non sia esplicitamente indicato nei Documenti d'ordine.
12 Garanzia
12.1 Licenze commerciali (incl. Materialise Magics Essentials)
Per le Licenze Commerciali, Materialise garantisce al Cliente che il Materiale concesso in licenza è privo di difetti di materiale e lavorazione durante il Periodo di garanzia. Inoltre, Materialise garantisce a solo beneficio del Cliente che nel corso del Periodo di garanzia il Software opererà sostanzialmente secondo quanto riportato nelle specifiche funzionali contenute nella Documentazione. Qualora durante il Periodo di Garanzia risulti che qualsiasi parte del Software non funziona secondo le specifiche funzionali riportate nella Documentazione, il Cliente può restituire a Materialise il Materiale concesso in licenza affinché lo sostituisca o rimborsi il canone di licenza pagato, a discrezione del Cliente. Il Cliente accetta che quanto precede costituisca l'unico ed esclusivo rimedio in caso di violazione da parte di Materialise delle garanzie concesse ai sensi del presente EULA. Fatta eccezione per le garanzie di cui sopra, il Materiale concesso in licenza è concesso in licenza “COSÌ COME È” e Materialise non riconosce alcuna altra garanzia, né esplicita né implicita, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le garanzie implicite di commerciabilità, di idoneità per un particolare scopo o di non violazione e le garanzie create da un ciclo di trattative o da un'esecuzione o da un uso commerciale.
12.2 Licenze per fini educativi e accademici
Per le Licenze per fini educativi e accademici, Materialise garantisce al Cliente che durante il Periodo di garanzia il Software funzionerà sostanzialmente in conformità con le specifiche funzionali riportate nella Documentazione. L'unico obbligo di Materialise ai sensi della presente garanzia è quello di utilizzare il massimo impegno per correggere gli errori nel Software. Fatta eccezione per le garanzie di cui sopra, il Materiale concesso in licenza è
concesso in licenza “COSÌ COME È” e Materialise non riconosce alcuna altra garanzia, né esplicita né implicita, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le garanzie implicite di commerciabilità, di idoneità per un particolare scopo o di non violazione e le garanzie create da un ciclo di trattative o da un'esecuzione o da un uso commerciale.
12.3 Licenze dimostrative (benchmark), di valutazione e API/SDK
Per le Licenze dimostrative (benchmark), di valutazione e API/SDK, il Materiale concesso in licenza viene fornito “COSÌ COME È” e senza garanzie di alcun tipo, sia esplicite che implicite, compresa, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, qualsiasi garanzia di commerciabilità o idoneità per uno scopo particolare, o di non violazione e garanzie create da un ciclo di trattative o prestazioni o da un uso commerciale.
13 Limitazione di Responsabilità
13.1 Nessun danno indiretto
Nessuna delle parti sarà responsabile di eventuali danni indiretti, accidentali, speciali o punitivi di alcun tipo, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, (i) perdite di profitti, (ii) impossibilità di utilizzare il Materiale concesso in licenza, (iii) perdita di dati o (iv) interruzioni dell'attività, anche se informate della probabilità che tali danni e anche se i rimedi limitati previsti dal presente documento non abbiano avuto esito positivo.
13.2 Limite di responsabilità
La responsabilità di qualsiasi parte per eventuali danni ai sensi del presente EULA sarà in ogni caso limitata agli importi effettivi corrisposti negli ultimi dodici (12) mesi dal Cliente a Materialise ai sensi del presente EULA.
13.3 Forza maggiore
Nessuna delle parti sarà responsabile in caso di forza maggiore. Per forza maggiore si intende qualsiasi circostanza al di fuori del controllo della parte interessata, anche se tale circostanza era prevedibile al momento della stipula del contratto, che impedisca in modo permanente o temporaneo l'adempimento del presente EULA.
13.4 Software di terze parti / Piattaforme di hosting (cloud)
Materialise declina ogni e qualsivoglia responsabilità riguardante l'accesso, la compatibilità, l'uptime, il downtime, la disponibilità, la non violazione o qualsiasi altra garanzia creata da un ciclo di trattative o di esecuzione o da un uso commerciale relativo a qualsiasi uso da parte di Materialise o del Cliente di qualsiasi prodotto o piattaforma (hosting/cloud) di terzi in combinazione con il Materiale concesso in licenza.
14 Varie
14.1 Separazione delle azioni legali
Qualora una qualsiasi disposizione del presente EULA sia ritenuta illegale, nulla o inapplicabile da un tribunale di giurisdizione competente, tale disposizione dovrà (nella misura in cui sia nulla o inapplicabile) essere considerata come non inclusa, ma senza invalidare alcuna delle restanti disposizioni del presente EULA. Le parti convengono quindi di compiere ogni ragionevole sforzo per concordare una disposizione sostitutiva valida e applicabile, la cui efficacia sia il più simile possibile all'effetto previsto della disposizione nulla o inapplicabile.
14.2 Rinuncia
La mancata applicazione da parte di una delle parti di una qualsiasi delle disposizioni del presente EULA, o l'esercizio di un'opzione prevista dal presente EULA, o il mancato rispetto da parte dell'altra delle disposizioni del presente EULA, non costituisce una rinuncia presente o futura a tali disposizioni e non influisce sulla validità del presente EULA
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)
o sul diritto della parte di far valere ciascuna disposizione del presente EULA in seguito. La rinuncia esplicita (anche più volte) da parte di una parte di qualsiasi disposizione, condizione o requisito del presente EULA non costituisce una rinuncia a qualsiasi obbligo futuro dell'altra parte di rispettare tale disposizione, condizione o requisito.
14.3 Cessione
Il Cliente non cederà a terzi i propri diritti ai sensi del presente XXXX, salvo esplicito accordo scritto con Materialise.
14.4 Gerarchia
Salvo ove diversamente ed espressamente concordato per iscritto, in caso di conflitto o contraddizione tra i termini del presente EULA e qualsiasi offerta e/o fattura e/o altro accordo stipulato tra le parti in merito al Materiale concesso in licenza, prevarranno i termini del presente EULA.
14.5 Lingua
Nel caso di qualsiasi discrepanza tra una versione tradotta e la versione originale inglese del presente EULA, prevarrà la versione in lingua inglese del presente EULA.
14.6 Conformità
Il Cliente è tenuto a rispettare sempre tutte le leggi, le norme e i regolamenti applicabili in materia di controllo delle esportazioni (“Leggi sul controllo delle esportazioni”) e di sanzioni commerciali negli Stati Uniti, nell'Unione Europea, nel Regno Unito e nel Paese in cui il Cliente opera
o si trova. Il Cliente garantisce e dichiara a Materialise di (i) non utilizzare, condividere, rendere disponibile, vendere, modificare, retroingegnerizzare o distribuire il Materiale concesso in licenza in modo da violare le Leggi sul controllo delle esportazioni e (ii) monitorare le modifiche e verificare la continua conformità alle Leggi sul controllo delle esportazioni modificate o aggiornate.
14.7 Legge applicabile e Foro competente
Il presente EULA è disciplinato dalle leggi della sede legale di Materialise NV. Per ogni controversia sarà competente in via esclusiva il Foro della sede legale di Materialise NV.
Materialise – Contratto di Licenza d'Uso con l'Utente finale (EULA) (versione 2022)