Zadanie Konkursowe. 1. Zadanie Konkursowe polega na:
2. Komisja Konkursowa wybierze 5 (słownie: pięć) najciekawszych, najbardziej kreatywnych i najśmieszniejszych Zadań Konkursowych i nagrodzi je Nagrodą według uznania.
3. Rozwiązanie Zadania Konkursowego musi spełniać następujące warunki:
a) musi być wykonane na zadany temat (pytanie);
b) musi być wynikiem osobistej twórczości Uczestnika Konkursu. Uczestnik Konkursu musi dysponować autorskimi prawami majątkowymi do zgłoszonego Zadania Konkursowego;
c) nie może naruszać ust. 5 poniżej, jak i innych postanowień niniejszego Regulaminu.
4. Zabronione jest nadsyłanie Zadań Konkursowych zawierających treści o charakterze bezprawnym, naruszających w jakikolwiek sposób obowiązujące prawo, wzywających do nienawiści rasowej, etnicznej, wyznaniowej, zawierających treści pornograficzne, pochwalających faszyzm, nazizm, komunizm, propagujących przemoc, obrażających uczucia religijne, naruszających prawa innych osób, w tym prawa własności intelektualnej lub przemysłowej, rozpowszechniających wizerunek osób trzecich bez ich zezwolenia itp.
5. Organizator jest uprawniony do wykluczania Zadań Konkursowych z uczestnictwa w Konkursie z inicjatywy własnej lub na wniosek Komisji Konkursowej, w szczególności w przypadku, gdy Organizator poweźmie uzasadnione podejrzenie, że zgłoszone do Konkursu Zadanie Konkursowe narusza przepisy powszechnie obowiązującego prawa, moralność lub dobre obyczaje, godność lub prawa osób trzecich bądź poweźmie informację, iż prawa do przesłanego Zadania Konkursowego nie przysługują Uczestnikowi Konkursu, który zgłosił Zadanie Konkursowe do Konkursu, a także w przypadku, gdy to samo Zadanie Konkursowe zostało zgłoszone do Konkursu przez kilku Uczestników.
6. Organizator jest uprawniony do dyskwalifikacji dopuszczonego uprzednio Zadania Konkursowego, w przypadku zgłoszenia pod jego adresem uzasadnionych roszczeń osób trzecich z przyczyn podanych w Regulaminie.
7. Poprzez opublikowanie Zadania Konkursowego, Uczestnik Konkursu oświadcza i zapewnia, że jego Zadanie Konkursowe nie narusza przepisów prawa powszechnie obowiązującego, ani praw osób trzecich i że jest w pełni uprawniony do zgłoszenia Zadania Konkursowego, a nadto że wyraża zgodę na opublikowanie jego Zadania Konkursowego na Profilu Organizatora.
Zadanie Konkursowe. 1. Zadanie konkursowe polega na napisaniu pod postem konkursowym komentarza zawierającego informację dotyczącą zainteresowania otrzymaniem egzemplarza „Głosu Banków Spółdzielczych”.
2. W konkursie zostanie wybranych trzech zwycięzców.
3. Organizator ma prawo podać dane Zwycięzcy na swoim profilu LinkedIn.
4. Zwyciężają trzy osoby które jako pierwsze napiszą komentarz pod postem konkursowym.
Zadanie Konkursowe. 1. Zadanie Konkursowe polega na udzieleniu odpowiedzi (poprawnej) na pytanie konkursowe. W każdej rundzie (dniu) Konkursu zadawane jest jedno pytanie konkursowe.
2. Pytanie konkursowe każdej rundy zawiera tekst (pytanie) i jest prezentowane na Stronie; odpowiedź jest sugerowana poprzez jedną lub kilka liter / cyfr (np. początkową) oraz liczbę znaków i zaznaczenie liczby wyrazów (oddzielone spacjami – możliwe odpowiedzi kilkuwyrazowe).
3. Zadaniem Uczestnika Konkursu jest udzielenie poprawnej odpowiedzi na pytanie konkursowe, w jak najkrótszym czasie – w momencie „kliknięcia” przez Uczestnika w przycisk „Start” na Stronie prezentowane jest odliczanie odmierzające czas do publikacji pytania konkursowego a po nim prezentowane jest pytanie konkursowe i rozpoczyna się mierzenie czasu udzielania odpowiedzi przez Uczestnika Konkursu; czas liczony jest do momentu „kliknięcia” przez Uczestnika Konkursu w przycisk „Wyślij”. O terminie zgłoszenia odpowiedzi decyduje chwila zarejestrowania odpowiedzi przez serwer Strony tj. chwila wysłania odpowiedzi. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za warunki techniczne Uczestnika, w tym sprawność łącza internetowego, przerwy w dostawie prądu, awaria sprzętu lub oprogramowania.
4. Czas udzielenia odpowiedzi jest mierzony z dokładnością do setnych sekundy.
5. Po wykonaniu Zadania konkursowego na Stronie wyświetla się informacja, w jakim czasie Uczestnik Konkursu udzielił odpowiedzi na pytanie konkursowe.
6. W bazie zgłoszeń uczestnictwa w danej rundzie Konkursu są przechowywane dane w postaci: dane uzupełnione przez Uczestnika w formularzu rejestracyjnym (§ 6 ust. 2 Regulaminu), udzielona odpowiedź na pytanie konkursowe danej rundy oraz data i godzina rejestracji odpowiedzi.
7. Kategorycznie zabronione jest zgłaszanie do uczestnictwa w Konkursie odpowiedzi zawierających treści o charakterze bezprawnym, naruszających w jakikolwiek sposób obowiązujące prawo lub zasady współżycia społecznego, treści wzywających do nienawiści rasowej, etnicznej, wyznaniowej, zawierających treści pornograficzne, pochwalających faszyzm, nazizm, komunizm, propagujących przemoc, obrażających uczucia religijne, naruszających prawa innych osób, zawierających wulgaryzmy. Odpowiedzi na pytanie konkursowe naruszające postanowienia zdania poprzedzającego zostaną wykluczone z Konkursu.
Zadanie Konkursowe. 1. Uczestnik konkursu przygotowuje jedną pracę konkursową w formie materiału wideo, którego czas projekcji nie przekracza 10 minut i nie jest krótszy niż 5 minut.
2. Praca konkursowa w formie materiału wideo ma przedstawiać codzienne pasje Uczestnika konkursu oraz jego osobowość, potencjał i zdolności prezentacyjne.
3. Konkurs ma charakter indywidualny. Uczestnikiem konkursu może być jedna osoba. W filmie nie mogą występować inne osoby niż Uczestnik.
4. Praca konkursowa powinna być zapisana w postaci pliku .avi, .mov, lub .mp4 i przesłana w postaci linku do pliku na adres e-mail: x.xxxxx@xxxxxx.xxx.xx.
5. Uczestnik może wykonać film za pomocą dowolnego urządzenia posiadającego funkcję nagrywania wideo, a następnie zmontować go.
6. Praca konkursowa nie może naruszać praw autorskich oraz prawa do prywatności osób trzecich. Prezentowane w niej treści nie mogą przedstawiać ani propagować zachowań zabronionych przez prawo lub godzących w zasady dobrego wychowania i kultury osobistej.
7. Utwór muzyczny wykorzystany w pracy konkursowej: a. może być własny i samodzielnie nagrany przez Uczestnika; b. wykorzystany za zgodą instytucji lub autora (-ów), którzy posiadają do niego autorskie prawa majątkowe; c. pozyskany z otwartych i darmowych zasobów muzycznych, d. udostępniony na zasadzie wolnych licencji (np. Creative Commons).
8. Uczestnik konkursu przesyłając link do pracy konkursowej do Organizatora dołącza formularz zgłoszeniowy zgodnie z Załącznikiem nr 1 (Uczestnik niepełnoletni) lub Załącznikiem nr 2 (Uczestnik pełnoletni).
Zadanie Konkursowe. 1. Zadaniem konkursowym jest przygotowanie i przesłanie do Organizatora w wyznaczonym terminie pracy konkursowej w jednej lub wszystkich z poniższych kategorii:
Zadanie Konkursowe. Zadanie konkursowe polega na wykonaniu fotografii ukazującej wybrane miejsce z terenu województwa warmińsko- -mazurskiego związane z osobą i działalnością Xxxxxxxx Xxxxxxxxx.
Zadanie Konkursowe. 1. Zadaniem konkursowym („Zadanie Konkursowe”) jest stworzenie wizualizacji w formie grafiki 3D („Wizualizacja”) przedstawiającej aranżację wnętrza o metrażu do 80m2, konieczniezwykorzystaniem w projekcie kolekcji Neve Creative by Xxxx Xxxxxxxxxx. Organizator dopuszcza łączenie w projekcie kolekcji Neve Creativezinnymi kolekcjami(produktami) marki Paradyż. („Zgłoszenie” lub „Zgłoszenie Konkursowe”).
2. Wymagania techniczne Zgłoszenia: • plik w formacie .jpg lub .png; • rozdzielczość pliku: 300 dpi; • maksymalna wielkość pliku: 10Mb.; • brak jakichkolwiek logotypów, w tym logotypów związanych z marką Paradyż; • brak jakichkolwiek tekstów, podpisów, dopisków itp.; • każde zgłoszenie powinno występować w formie pojedynczego projektu. W przypadku gdy na zgłoszenie składa się kilka rzutów tego samego pomieszczenia/ wnętrza dopuszcza się dodanie jednego kolażu, który podsumowuje całe pomieszczenie na jednej grafice.
Zadanie Konkursowe. 1. Zadaniem konkursowym jest przedstawienie projektu identyfikacji wizualnej Organizatora, w tym logo, ogólnej charakterystyki identyfikacji (księgi znaku) oraz przykładowych wizualizacji.
2. Logo powinno zawierać:
a. znak graficzny,
b. nazwę Organizatora (dwie wersje: polskojęzyczną „Muzeum Historii Polski” oraz anglojęzyczną „Polish History Museum”).
3. Podstawowa charakterystyka znaku (tzw. księga znaku) powinna zawierać:
a. opis znaczenia logo,
b. opis budowy logo,
c. kolorystykę,
d. pole ochronne wokół logo,
e. warianty logo (pion, poziom),
f. wersję kolorową, monochromatyczną i czarnobiałą,
g. zestaw znaków firmowego kroju pisma oraz zalecane odmiany i wielkości,
h. przykłady prawidłowej i nieprawidłowej formy logo.
4. Do pracy należy dołączyć wizualizację logo zamieszczonego docelowo na:
a. wizytówce,
b. papierze firmowym,
c. plakacie,
d. ulotce,
e. teczce,
f. torbie papierowej,
g. wybranym materiale promocyjnym (gadżecie).
5. Logo powinno zostać dostarczone w wersji elektronicznej w formacie A3 .eps lub .ai (zamienione na „krzywe”) oraz podgląd .jpg, rozdzielczość 300 dpi, przestrzeń kolorów CMYK.
6. Prace konkursowe należy przesłać w terminie do 13 lipca 2014 r. do godz. 23:59 na adres e- mail: xxxxxxx@xxxxx.xx z dopiskiem: „Konkurs na identyfikację”.
Zadanie Konkursowe. 1. Aby wziąć udział w konkursie, należy zakupić zestaw obrączek X.XXXX. Konieczne jest zachowanie potwierdzenia zakupu.
2. Zadanie konkursowe (zwane dalej; „Zadaniem konkursowym”) polega na stworzeniu tablicy inspiracyjnej (mood board) na platformie społecznościowej Pinterest (zwana dalej: „Tablicą”) o nazwie „Ślub Marzeń z X.XXXX”, na której zostaną umieszczone inspiracyjne zdjęcia obrazujące ślub marzeń, w tym również zdjęcia z profilu Pinterest X.XXXX (wkruk1840) z tablicy „Ślub Marzeń”.
3. Zgłoszenie konkursowe polega na uzupełnieniu formularza konkursowego na stronie xxx.xxxxx.xx/xxxxxxxxxx (zwane dalej: „Zgłoszeniem konkursowym”) w terminie wskazanym w § 1 ust. 5 regulaminu, w którym należy:
a. dodać link do stworzonej przez siebie tablicy „Ślub Marzeń z X.XXXX” na platformie Pinterest,
b. dodać wspólne zdjęcie ze swoim Partnerem/Partnerką,
c. opisać swój ślub marzeń,
d. potwierdzić, iż data ślubu z Partnerem/Partnerką wyznaczona jest od dnia 15 lipca do dnia 31 sierpnia 2021 roku, z zastrzeżeniem § 6 ust. 6 Regulaminu.
e. Dodać zdjęcie paragonu potwierdzającego zakup obrączek.
4. Każdy z Uczestników może przesłać tylko jedno Zgłoszenie konkursowe.
5. Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że Zgłoszenie konkursowe powinno spełniać poniższe warunki:
a) powinno być wynikiem osobistej twórczości Xxxxxxxxxx;
b) nie może zawierać wulgaryzmów, treści obraźliwych, treści sprzecznych z obowiązującymi przepisami prawa, dobrymi obyczajami i zasadami współżycia społecznego;
c) nie może zawierać treści reklamowych jakichkolwiek podmiotów, z wyłączeniem treści reklamowych dotyczących X.XXXX S.A.;
d) nie może naruszać praw osób trzecich, w tym w szczególności praw autorskich, praw własności przemysłowej, praw do wizerunku oraz dóbr osobistych osób trzecich.
6. Uczestnik publikując Zgłoszenie konkursowe zgadza się na jego wykorzystanie przez Organizatora w komunikacji marketingowej Organizatora w serwisach społecznościowych prowadzonych przez X.XXXX.
Zadanie Konkursowe. 1. Zadanie konkursowe polega na stworzeniu jak najlepszego, jak najciekawszego i najbardziej kreatywnego, autorskiego hasła reklamowego, dotyczącego Organizatora, bazującego na jego nazwie– Merigo („Hasło Reklamowe”).
2. Dokonując zgłoszenia Hasła Reklamowego do Konkursu, Uczestnik oświadcza, że treść i forma Hasła Reklamowego nie narusza przepisów powszechnie obowiązującego prawa, ani praw osób trzecich, w tym w szczególności majątkowych i osobistych praw autorskich.
3. Zgłaszając Hasło Reklamowe Uczestnik oświadcza, że posiada do niego pełnię majątkowych praw autorskich, nieograniczonych ani nie obciążonych prawami ani roszczeniami osób trzecich.
4. Niedozwolone jest w ramach Konkursu zgłaszanie przez Uczestnika treści, w tym Haseł Reklamowych, o charakterze bezprawnym, naruszającym prawo lub dobre obyczaje, w tym w szczególności:
a) zawierających treści obsceniczne lub wulgarne;
b) nawołujących do nienawiści w szczególności ze względu na rasę, płeć, narodowość, przynależność państwową, orientacje seksualną, obrażające uczucia religijne lub bezwyznaniowość;
c) godzących w dobra osobiste Organizatora lub jakichkolwiek innych osób trzecich;
d) naruszających prawa własności intelektualnej osób trzecich, w tym prawa autorskie majątkowe lub osobiste;
e) promujących, zachęcających lub instruujących w zakresie działań przestępczych;
f) spreparowanych w sposób mogący stanowić zagrożenie dla prawidłowego funkcjonowania systemu informatycznego Organizatora;
g) promujących produkty lub usługi inne, niż oferowane przez Organizatora;
h) zawierających antyreklamę Organizatora.
5. Hasła Reklamowe nie spełniające wymagań opisanych w niniejszym Regulaminie nie będą brane pod uwagę przy wyłanianiu laureata Konkursu.