支持面部表情识别网点实时显示 样本条款

支持面部表情识别网点实时显示. 支持模拟面部3D模型实时显示。支持捕捉数据实时显示, bone骨骼捕捉。 6.支持插件生成骨骼自动绑定模型:支持连接绑定好的模型实时捕捉支持动作帧录制 、回放,捕捉后数据处理,支持输出FBX、DAE等动作捕捉文件。 7.批量化导出:批量处理角色动作和模型;自动为非标准bip骨骼开启Bone ON;可导出xxx档多个模型贴图、动作数据。 8.批量导出多个xxx档的所有数据;自动查找模型贴图对贴图标准化命名;导出子骨骼动画时支持自动断开链接。 9.自动归零到世界中心,批量化导出时实时显示导出进度和日志;系统记录导出导出路径及导出状态;支持实时预览不同的动作序列。 10.自动把bip动作数据匹配到角色的每一根骨骼;并实现自动加载关键帧;批量化把多个原始xxx文件中的角色动作导出;存为标准bip动作数据。 11.批量化把蒙好皮的角色,据已有bip动作数据自动识别骨骼并与角色匹配,自动智能按角色名称关联到指定材质。 12.相同名称材质自动指定到指定角色物体,材质并且可以随意进行编辑;可为场景中单个或群体角色自动指定材质。 13.可为当前选择角色物体手动指定特殊材质效果,为选择的对象物体及角色拾取场 景材质,进行匹配。 三、表情捕捉数字资产指标要求: 1.常量与变量UnityC#定制脚本 2.关系与逻辑运算符UnityC#定制脚本 3.表达式与类型转换UnityC#定制脚本 4.▲8个不同适用于表情捕捉的数字角色资产(需要包含,小孩,青年,中年,老人三种特征每种男女各一个,共计8个绑定完成的角色)。 四、表情捕捉数字资产管理系统指标要求: 1.前台资源展示功能、用户管理功能、资源搜索功能;资源管理功能、栏目创建及修改等功能;有资源查询、书签管理、作品上传、导入资源、资源审核、资源统计、删除资源等。功能模块,资源目录:在各个级别的机构内部可以根据需要创建资源目录 ,目录下可以继续创建子目录。每级目录均可以设定负责人,负责当前目录以及此目录下的资源管理(提供软件功能截图加盖投标人公章)。 2.

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  • 澄清公告 在《基金合同》存续期限内,任何公共媒介中出现的或者在市场上流传的消息可能对基金份额价格产生误导性影响或者引起较大波动,以及可能损害基金份额持有人权益的,相关信息披露义务人知悉后应当立即对该消息进行公开澄清,并将有关情况立即报告中国证监会。

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  • 项目编号 [230001]ZBXM[CS]20220002-1

  • 收费标准 Cloud Service 根据交易文档中指定的收费标准提供:

  • 一般条款 1、供方所提供的货物符合国家现行有效标准, 并为正规制造厂商生产的合格产品,因质量问题而发生的任何故障由供方负责。