Common use of キャラクター選択 Clause in Contracts

キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターについて、「ルナール」は使用することはできません。 (2) 各対戦における「1P」「2P」については、運営事務局から指示があります。 (3) キャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手は自由にキャラクターを選びます。 (4) 2試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします。 (5) すべてのキャラクターにおいて、キャラクターカラー「16」および「17」は使用禁止となります。

Appears in 2 contracts

Samples: 大会規約, 大会規約

キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターについて、「ルナール」は使用することはできません。 (2) 各対戦における「1P」「2P」については、運営事務局から指示があります。 (3) キャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手は自由にキャラクターを選びますキャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手はルールの範囲内で自由にキャラクターを選びます。 (4) 2試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします2 試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします。 (5) すべてのキャラクターにおいて、キャラクターカラー「16」および「17」は使用禁止となります。

Appears in 1 contract

Samples: 大会規約

キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターについて、「ルナール」は使用することはできません。 (2) 各対戦における「1P」「2P」については、運営事務局から指示があります。 (3) キャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手は自由にキャラクターを選びますキャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手はルールの範囲内で自由にキャラクター を選びます。 (4) 2試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします2 試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします。 (5) すべてのキャラクターにおいて、キャラクターカラー「16」および「17」は使用禁止となります。

Appears in 1 contract

Samples: 大会規約

キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターについて、「ルナール」は使用することはできません。 (2) 各対戦における「1P」「2P」については、運営事務局から指示があります。 (3) キャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手は自由にキャラクターを選びますキャラクターの選択方法について、ブラインドピックはできません。各選手はルールの範囲内で自由にキャラクターを選びます。 (4) 2試合目以降は、直前の試合に負けた選手のみキャラクター変更可能とします。 (5) すべてのキャラクターにおいて、キャラクターカラー「16」および「17」は使用禁止となります。

Appears in 1 contract

Samples: 大会規約