キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターに制限はありません。 (2) PLAYHERA のトーナメント表の上もしくは、対戦画面左側(ホスト)の選手を 1P、トーナメント表の下もしくは、対戦画面の右側(ゲスト)の選手を 2P とします。 (3) キャラクター選択時間は、キャラクター選択画面が表示されてから 1 分間以内とします。 (4) 1 試合目のキャラクターの選択方法は、プレイヤーが自由にキャラクターを選びます。 (5) 1 度キャラクターが決定されると、いずれのプレイヤーもブラインドピックを要求できません。 (6) 一方のプレイヤーがブラインドピックを求めた場合は審判が適用します。ブラインドピックはいずれのプレイヤーも、いずれかのプレイヤーがキャラクターを決定する前に審判に申告する必要があります。 (7) ブラインドピックは1P のプレイヤーがどのキャラクターを選ぶのかを審判に囁いて伝え、次に審判が2P のプレイヤーにキャラクターを選ぶように通告します。2P プレイヤーのキャラクター決定後に、審判が当初1P のプレイヤーの選択したキャラクターを適用し、その通りになっているかを確認しま す。 (8) 2 試合目以降は試合に負けた側のみキャラクター変更可能とします。 (9) キャラクターカラーは「カラー17」が使用禁止となります。
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キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターに制限はありません。
(2) PLAYHERA のトーナメント表の上もしくは、対戦画面左側(ホスト)の選手を 1P、トーナメント表の下もしくは、対戦画面の右側(ゲスト)の選手を 2P とします。
(3) キャラクター選択時間は、キャラクター選択画面が表示されてから 1 分間以内とします。
(4) 1 試合目のキャラクターの選択方法は、プレイヤーが自由にキャラクターを選びます。
(5) 1 度キャラクターが決定されると、いずれのプレイヤーもブラインドピックを要求できません。
(6) 一方のプレイヤーがブラインドピックを求めた場合は審判が適用します。ブラインドピックはいずれのプレイヤーも、いずれかのプレイヤーがキャラクターを決定する前に審判に申告する必要があります。
(7) ブラインドピックは1P のプレイヤーがどのキャラクターを選ぶのかを審判に囁いて伝え、次に審判が2P のプレイヤーにキャラクターを選ぶように通告します。2P プレイヤーのキャラクター決定後に、審判が当初1P のプレイヤーの選択したキャラクターを適用し、その通りになっているかを確認しま す。
(8) 2 試合目以降は試合に負けた側のみキャラクター変更可能とします。
(9) キャラクターカラーは「カラー17」が使用禁止となりますキャラクターカラーは「カラー17」が使用禁止となります。両者合意がある場合は選択可とします。
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Samples: 大会規約
キャラクター選択. (1) 使用するキャラクターに制限はありません。
(2) PLAYHERA のトーナメント表の上もしくは、対戦画面左側(ホスト)の選手を 1P、トーナメント表の下もしくは、対戦画面の右側(ゲスト)の選手を 2P とします。
(3) キャラクター選択時間は、キャラクター選択画面が表示されてから 1 分間以内とします。
(4) 1 試合目のキャラクターの選択方法は、プレイヤーが自由にキャラクターを選びます。
(5) 1 度キャラクターが決定されると、いずれのプレイヤーもブラインドピックを要求できません。
(6) 一方のプレイヤーがブラインドピックを求めた場合は審判が適用します。ブラインドピックはいずれのプレイヤーも、いずれかのプレイヤーがキャラクターを決定する前に審判に申告する必要があります。
(7) ブラインドピックは1P のプレイヤーがどのキャラクターを選ぶのかを審判に囁いて伝え、次に審判が2P のプレイヤーにキャラクターを選ぶように通告します。2P プレイヤーのキャラクター決定後に、審判が当初1P のプレイヤーの選択したキャラクターを適用し、その通りになっているかを確認しま す。
(8) 2 試合目以降は試合に負けた側のみキャラクター変更可能とします。
(9) キャラクターカラーは「カラー17」が使用禁止となります。
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Samples: 大会規約