Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, mais n’est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, mais n’est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une d'une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application l'application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, projet mais n’est n'est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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