Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, mais n’est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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Samples: Conditions Générales De Vente Et D’utilisation, Conditions Générales De Vente Et D’utilisation
Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, mais n’est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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Object Storage Unit (OSU). Object Storage Unit (OSU) est un système de stockage en mode objet. Chaque objet dispose d’une d'une URL qui lui est propre pour y accéder. OSU permet notamment de : ▪ Créer des buckets pour y stocker des objets ; ▪ Gérer des Access Control Lists (ACL) ; ▪ Supprimer des objets et des buckets ; etc. Le stockage Objet fourni par 3DS OUTSCALE utilise l’application l'application open source CEPH. 3DS OUTSCALE sponsorise des développeurs sur ce projet, projet mais n’est n'est pas propriétaire de celui-ci qui est animé par la communauté open source.
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