REGULAMENTO GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
REGULAMENTO GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
Este regulamento contém as informações a respeito do evento e todas as regras aplicáveis ao GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 e colocamos a disposição dos candidatos e futuros participantes para entendimento e direcionamento de toda realização do evento. Portanto, os candidatos/participantes, no ato de seu cadastro e inscrição aderem integralmente a todas as suas disposições, declarando que aceitam todos os termos deste regulamento.
A presente maratona é promovida pela empresa GS&MD CONTEÚDO E RELACIONAMENTO LTDA, pessoa jurídica de direito privado, inscrita no CNPJ/MF sob o nº 28.778.987/0001-99, com sede na cidade e Estado de São Paulo, na Av. Xxxxxxxx, 000, xxxx X, 0x xxxxx, Xxxx Xxxxx, Xxx Xxxxx – XX, XXX 00000-000.
Esse desafio também conta com o apoio do Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas -SEBRAE Nacional.
Mantendo a relação de transparência entre organizador e participantes, ressaltamos que essa é uma versão atualizada do regulamento disponibilizado no dia 12 de Março de 2024.
TEMÁTICA DO DESAFIO:
Explorando o Universo
REGULAMENTO
1. DO CÓDIGO DE CONDUTA E PROPRIEDADE INTELECTUAL
Pedimos a todos os participantes que estejam em conformidade com as boas práticas internacionais presentes no Hack Code of Conduct: xxxxx://xxxxxxxxxxxxxxxxx.xxx/
Todos os participantes do Game Jam são obrigados a concordar com o seguinte Código de Conduta uma vez que decidam participar do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
Os organizadores aplicarão esse código durante o evento. Esperamos que a cooperação de todos os participantes ajude a garantir um ambiente seguro para todos.
Relate quaisquer incidentes ou preocupações à equipe do evento ou entre em contato com xxxxxx@xxxxxx-xxxxx.xxx
1.1 Código de Conduta
Esperamos que todos os participantes, patrocinadores, parceiros, voluntários e funcionários nos ajudem a tornar o Game Jam um lugar que acolha e respeite todos os participantes, independentemente de raça, sexo, idade, orientação sexual, deficiência, aparência física, origem nacional, etnia ou religião. Assim reforçamos que não iremos tolerar nenhuma forma de assédio em nossos eventos.
Exemplos de assédio incluem comentários ofensivos, ameaças, xingamentos verbais, imagens sexualizadas, intimidação, perseguição, exposição de fotografias ou gravações sem autorização, interrupção prolongada de comunicações, contato físico ou abordagem sexual indesejada.
Esperamos que todos os participantes, palestrantes, patrocinadores e voluntários sigam o Código de Conduta durante o Game Jam.
Agradecemos aos participantes por sua ajuda em manter o evento acolhedor, respeitoso e amigável com todos os participantes.
1.2 Anti-Assédio
Nosso Game Jam é dedicado a fornecer uma experiência livre de assédio para todos. O assédio inclui comentários verbais ofensivos relacionados a sexo, idade, orientação sexual, deficiência, aparência física, tamanho corporal, raça, etnia, nacionalidade, religião, imagens sexuais, intimidação deliberada, perseguição, fotografia ou gravação de áudio / vídeo sem consentimento, contato físico inadequado e atenção sexual indesejada. Linguagem e imagens excessivamente sexuais não são apropriadas em nenhum momento do Game Jam, incluindo palestras, workshops, comemorações, mídias sociais e outras mídias online.
Soluções e projetos criados em nossos Game Jams estão igualmente sujeitos à política anti- assédio.
Patrocinadores, parceiros e voluntários também estão sujeitos à política anti-assédio. Em particular, os patrocinadores não devem usar imagens, atividades ou outros materiais sexualizados.
Os participantes sinalizados pelo descumprimento desta política devem corrigir sua postura imediatamente ou serão retirados do evento. Se você está sendo assediado ou está testemunhando outra pessoa ser assediada ou tem outras preocupações sobre este problema, entre em contato com um membro da equipe de organização imediatamente.
Os participantes do Game Jam que violarem essas regras podem ser sancionados ou expulsos do Game Jam, a critério dos organizadores do Game Jam. Se um participante se envolver em comportamento de assédio, os organizadores do Game Jam podem tomar as medidas que considerarem apropriadas, incluindo avisar o infrator ou expulsar o Game Jam.
1.3 Política de Propriedade Intelectual
1.3.1. Direitos de propriedade intelectual
Todos os projetos submetidos se tornarão de domínio público, podendo ser compartilhados, copiados, alterados e remixados por outras pessoas.
Os participantes devem abrir seus projetos de código-fonte e compartilhá-los com a comunidade open source para fomentar e promover inovação nesse espaço.
1.3.2 Proteção da propriedade intelectual
Ao participar do Game Jam ou aceitar qualquer prêmio, os participantes representam e garantem o seguinte:
a) O participante não enviará conteúdo protegido por direitos autorais, protegido por segredo comercial ou sujeito a direitos de propriedade intelectual de terceiros ou outros direitos de propriedade, incluindo privacidade e direitos de publicidade, a menos que o participante seja o proprietário de tais direitos ou tenha permissão do legítimo proprietário para publicar o conteúdo e conceder ao Game Jam todos os direitos aqui concedidos;
b) O participante não publicará falsidades ou declarações falsas que possam danificar o Game Jam, seus patrocinadores ou terceiros;
c) O participante não enviará conteúdo que seja ilegal, obsceno, difamatório, ameaçador, pornográfico, ofensivo, odioso, racial ou étnico ofensivo, que incentive atividades criminosas, que dê origem a responsabilidade civil ou que é inapropriado ou destrutivo à imagem ou à boa vontade da marca dos hackers ou patrocinadores;
d) O participante não publicará anúncios ou solicitações de negócios;
e) O participante não será obrigado a pagar qualquer compensação ou permitir a participação de terceiros em relação ao uso, reprodução, modificação, publicação, exibição ou outra exploração de qualquer conteúdo que o participante enviar; e
f) O conteúdo enviado pelo participante não pode conter qualquer tipo de vírus, outros dispositivos desativadores ou código nocivo.
g) São proibidas: a imitação, cópia, plágio, aplicação de engenharia reversa, armazenamento, alteração, modificação de características, ampliação, reprodução, integral ou parcial, de qualquer conteúdo do site ou do software.
h) Na Game Jam só será aceito a utilização de Assets de Arte e Áudio que são disponibilizados de forma gratuita.
Ao participar do Game Jam, o participante concede à organizadora o direito e licença irrevogável, não exclusivo, com o direito de discutir, divulgar, e exibir o conteúdo derivado ou relacionado ("Conteúdo de Marketing") e distribuir e usar esse Conteúdo de Marketing para fins promocionais e de marketing. O participante entende que ele ou ela não receberá nenhum tipo de pagamento, mantendo os devidos créditos pelo uso da sua imagem no Game Jam.
1.4 Direitos autorais
O participante declara e garante que é o único autor e proprietário dos direitos autorais do envio, e que o envio é o trabalho original dos participantes do time. Se o envio for um trabalho baseado em um aplicativo existente, o participante garante:
a) Que ele ou ela adquiriu direitos suficientes para usar e autorizar terceiros a usar o envio conforme especificado na seção "Direitos de propriedade intelectual" das Regras,
b) Que o envio não viola direitos autorais ou quaisquer outros direitos de terceiros de que o participante tenha conhecimento e
c) Que o envio está livre de malware.
2. DO OBJETIVO
2.1. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 tem como objetivo conectar participantes com o ecossistema de desenvolvimento de jogos e incentivar protótipos de produtos criativos e tecnológicos.
3. DAS DATAS E DO LOCAL
3.1. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 acontecerá entre os dias 28/03 até 30/03, sem horário de duração, porém seguindo cronograma disponível no site do evento.
3.2. O evento será realizado de forma híbrida (presencial e online), sendo assim os inscritos poderão participar de suas residências ou de qualquer outro lugar que desejarem desde que haja acesso à internet.
4. DAS PRÉ-INSCRIÇÕES
4.1. Podem efetuar a pré-inscrição para o GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
pessoas físicas, desde que aceitem os termos deste referido documento.
4.2. É permitida somente 01 (uma) pré-inscrição por CPF (pessoa física).
4.3. As pré-inscrições se darão no período de 12/03/2024 até 27/03/2024 às 23h59, por meio do preenchimento de todos os campos obrigatórios no formulário eletrônico de pré-inscrição.
4.4. O preenchimento e envio corretamente do formulário eletrônico garante a participação da pessoa inscrita no GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
4.5. É permitida a participação de pessoas de todas as idades, porém, para os menores 18 anos até a data de início do evento, é necessária a autorização dos responsáveis legais. Caso esse participantes venha a ganhar a competição, a premiação também é entregue em poder dos responsáveis legais.
5. SELEÇÃO DOS CANDIDATOS
5.1. Todas as pré-inscrições, desde que realizadas dentro do prazo indicado no item 3.1, serão aprovadas pela Comissão Organizadora do Evento.
5.2. O preenchimento e envio corretamente do formulário eletrônico de pré-inscrição garante a participação da pessoa inscrita no GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
6. DA PARTICIPAÇÃO/INSCRIÇÃO
6.1. A participação no GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 é voluntária, gratuita, nominativa e intransferível.
6.2. As pessoas participantes competirão em equipes formadas de 03 (três) a 05 (cinco) integrantes, devendo sempre ser observado o tema macro desta edição.
6.3. No que se refere à formação das equipes:
a) A Comissão Organizadora será responsável por organizar e liderar o processo de formação
de equipes.
6.4.1. Cada equipe será composta, preferencialmente (não obrigatório), por participantes de diversas skills.
6.4.2 Caberá a pessoa participante se responsabilizar por todas eventuais necessidades para participar do evento(computadores, programas, aplicativos de desenvolvimento e etc.)
7. DA PROGRAMAÇÃO
7.1. A programação do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 compreende sessões de mentoria, oficinas e avaliações para a seleção dos melhores jogos desenvolvidos. A programação completa será divulgada no início do evento e estará disponível no site [SITE DO GAME JAM]
7.2. A programação oficial pode sofrer mudanças em decorrência de qualquer fator que impacte na organização do evento, neste caso, toda e qualquer mudança será atualizada via e-mail, bem como notificado no Discord, que é a plataforma oficial de comunicação do evento.
8 DA SUBMISSÃO DE PROJETOS
8.1. A submissão de projetos do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 deverá ser entregue através da PLATAFORMA GRITE até as 13:00h do dia 30/03//2024 (Sábado) da seguinte forma:
a) Video Pitch: Link do vídeo no YouTube de até 3 minutos na estrutura de um pitch, falando livremente sobre o jogo. Os vídeos com mais de 3 minutos não serão aceitos e causam a desclassificação imediata da equipe. O Vídeo só deve ser disponibilizado no Youtube, com o link do mesmo sendo enviado na plataforma do Game Jam. O vídeo deve ser postado como ‘Público’ ou ‘Não listado’.
b) Link da jogo no xxxx.xx: Se o jogo desenvolvido deve estar hospedado em um link no Xxxx.xx, esse link deve estar na Plataforma Grite.
8.2. O total de links disponibilizados não pode ser superior a 7, sendo:
a) 1(um) vídeo pitch;
b) 1 (um) link do jogo.
Também, os links não podem ser diferentes dos descritos no item 8.1 deste regulamento em hipótese alguma. Caso isso ocorra o projeto e a equipe será imediatamente desclassificada, sem direito a contestação.
9. DOS CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
9.1 Para referida análise dos projetos e considerando o contexto inovador proposto em um Game Jam, serão considerados os seguintes critérios para avaliação da banca de jurados:
a) Game Design: A jogabilidade é intuitiva, fácil de aprender? Quão bem pensadas e estruturadas são as mecânicas e os níveis? O jogo é compatível com o conceito apresentado? A experiência é agradável para os jogadores?
b) UI/UX: O jogo é bom e fácil de usar (diferente de “fácil de ganhar”)? Os jogadores obtêm feedback claro e eficaz do jogo? A interface é funcional e melhora a experiência do jogo? As diretrizes de jogabilidade e progressão são compreensíveis?;
c) Arte e composição visual:A composição visual do jogo se comunica de uma maneira coerente? Os elementos do jogo estão reunidos de forma equilibrada? Como é o jogo, como ele usa cores, personagens, fundos e complementações com a composição geral?;
d) Audio design: A música e os efeitos sonoros são coerentes com o jogo?
Houve bom uso do áudio para aprimorar a experiência?; e
e) Gameplay Os controles são compreensíveis e funcionais? O jogo apresenta bugs? Existe uma maneira de conectar o jogador aos desafios e ao enredo?.
9.1.1 Todos os critérios descritos no item 9.1 tem peso igualitário no processo de avaliação.
9.2 Ao ser avaliado, cada critério recebe do avaliador uma nota entre 0 e 10 onde 0 representa nenhuma ou mínima aderência ao critério e 10 representa total ou máxima aderência ao critério.
9.4 Todos os projetos são avaliados utilizando os critérios descritos no item 9.1 e a nota final do projeto leva em consideração de forma igualitária a avaliação de todos os jurados.
9.5 A organização se reserva no direito de divulgar ou não as notas aplicadas pelos avaliadores.
9.6 DA ETAPA DE AVALIAÇÃO
10.1. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 possui uma etapa de avaliação, descrita abaixo:
a) 1º Etapa de avaliação: : 30/03 até 18:00h
10.2. Um grupo de avaliadores nomeados pela empresa desafiante vai analisar e selecionar e classificar o melhor projeto para seguir na avaliação final. Os projetos serão avaliados com base nos critérios estabelecidos no item 9.1 do regulamento.
10.3. A comunicação dos vencedores acontecerá conforme calendário disponibilizado no site oficial do evento e poderá acontecer por meio dos canais oficiais de comunicação (Discord oficial do Game Jam, redes sociais, e-mail, e/ou lives no canal oficial do youtube) e ou programação durante a Campus Party Brasil 2024.
10. DA PREMIAÇÃO
11.1. No dia 30 de Março de 2024, no encerramento do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 de acordo com a programação do evento, será realizada a cerimônia de premiação.
11.2. Serão premiados os integrantes da equipe vencedora com um prêmio de R$ 5.000,00 (cinco mil reais) divididos de forma igualitária a todos os membros do time conforme decidido pela Organização seguindo os termos deste regulamento.
11.3. Serão premiados os integrantes da equipe vice-campeã (segundo lugar) com um prêmio de R$ 3.000,00 (três mil reais) a ser dividido de forma igualitária a todos os integrantes do time. E também, serão premiados os integrantes da equipe ranqueada em terceiro lugar com um prêmio de R$ 2.000,00 (dois mil reais) a ser dividido de forma igualitária a todos os integrantes do time.
11.4 Todos os prêmios oferecidos às pessoas integrantes do time são pessoais e intransferíveis.
11.5 Os prêmios serão entregues em até 60 dias úteis após a data da divulgação do resultado, sem qualquer ônus aos contemplados;
11.6 O prêmio será pago por meio de um cartão pré-pago a ser enviado até a residência do participante. O prazo de logística não está incluso no prazo do item 11.4 podendo variar de acordo com o local onde o participante reside. A Organizadora disponibilizará dentro do prazo o código de rastreio do cartão.
11. DOS AVALIADORES
12.1. Como padrão de ética e de forma a garantir a imparcialidade, as pessoas integrantes que farão parte das bancas julgadoras comprometem-se a informar à Comissão Organizadora qualquer conflito de interesse na avaliação da solução desenvolvida, assim que este for identificado.
12.2. As decisões da Banca Avaliadora, inclusive no que tange à classificação e à premiação dos Participantes/Equipes, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação das mesmas, bem como dos seus resultados.
12.3. Durante o processo de avaliação, os jurados podem aplicar ou não feedbacks a respeito da solução desenvolvida.
12.4. A Comissão organizadora não se responsabiliza caso o jurado não realize tal atribuição.
12. DA COMUNICAÇÃO
13.1. Em todas as etapas do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 a Comissão Organizadora se comunicará com os participantes inscritos por meio dos canais oficiais de comunicação (Discord oficial do Game Jam, redes sociais, e-mail, SMS e ou lives no canal oficial do youtube).
13.2. Os participantes inscritos são responsáveis por acompanhar a programação, os resultados e eventuais alterações do evento.
14. DA PRIVACIDADE DOS DADOS
14.1 Os participantes também autorizam a utilização e compartilhamento de todos os dados fornecidos no momento da pré-inscrição pela organizadora e empresas patrocinadoras.
I - Identificação da controladora
Nome da empresa GS&MD CONTEÚDO E RELACIONAMENTO LTDA.
Endereço completo Av. Xxxxxxxx, 000, xxxx X, 0x xxxxx, Xxxx Xxxxx, Xxx Xxxxx – XX, XXX 00000-000
E-mail:
Telefone:
II - finalidade do tratamento
A controladora se compromete a tratar os dados pessoais coletados com a finalidade de
controlar o acesso dos participantes ao evento digital, bem como para se comunicar durante o evento, e premiar os participantes.
II - forma e duração do tratamento, observados os segredos comercial e industrial.
Os dados coletados na pré-inscrição serão utilizados apenas para as finalidades acima descritas.
A controladora implementa medidas de segurança físicas, administrativas e projetadas para impedir o acesso não autorizado aos Dados de Visitantes. No entanto, como nenhuma medida de segurança é perfeita ou impenetrável, não podemos garantir a segurança das informações que você nos submete.
A controladora armazena os dados em servidores de empresas localizados em outros países, incluindo países membros dos Estados Unidos da América e da União Europeia.
V - Informações acerca do uso compartilhado de dados pelas controladoras e a finalidade
A controladora pode compartilhar ou transferir informações dos inscritos nos seguintes casos:
● com autoridades judiciais, administrativas ou governamentais competentes, sempre que houver determinação legal, requerimento, requisição, ordem judicial ou lei que nos obrigue a fazê-lo;
● se você violar nossa política de privacidade e o regulamento para proteger nossos direitos e propriedade;
● para terceiros que contratamos para apoiar na execução de nossas atividades.
Ainda, no caso de terceiros que processarem informações pessoais em nome das Controladoras deverá ser realizada de forma compatível com a legislação.
Portanto, as controladoras podem compartilhar informações pessoais com terceiros em conexão com a realização do evento e consistente com a finalidade para a qual as informações pessoais foram coletadas.
VI - Responsabilidades dos agentes que realizarão o tratamento;
O tempo que mantemos suas informações depende de uma série de fatores, incluindo o tipo de informação. Desta forma os dados serão mantidos por 5 (cinco) anos. Após esse período, os dados serão anonimizados.
As informações de navegação do site, coletados de forma automatizada deverão ser mantidos por, no mínimo, 06 (seis) meses (artigo 15 do Marco Civil da Internet), contados da data em que a interação no nosso ambiente virtual foi realizada.
VII - direitos do titular
A Lei Geral de Proteção de Xxxxx Xxxxxxxx concede ao titular determinados direitos no que diz respeito ao tratamento dos seus dados pessoais. São eles:
● Acesso – o direito de ser informado e ter acesso aos seus dados pessoais.
● Correção – o direito de solicitar a atualização ou alteração dos seus dados pessoais desatualizados, incompletos ou incorretos.
● Portabilidade – o direito de requerer que os dados pessoais sob nosso tratamento sejam transferidos a outro prestador de serviço.
● Eliminação – o direito de ter seus dados pessoais eliminados das nossas bases de dados, exceto em casos que o armazenamento seja obrigatório por lei.
● Anonimização ou bloqueio – o direito de solicitar que os dados pessoais excessivos ao tratamento sejam submetidos à anonimização ou que este tratamento excessivo seja excluído por nós.
● Revogação – o direito de revogar o seu consentimento para as finalidades de tratamento de dados pessoais a ele atrelados.
● Informação sobre as consequências da revogação – o direito de ser informado sobre os desdobramentos da relação conosco e execução de determinada finalidade tratamento caso você deseje revogar o seu consentimento
● Oposição – o direito de você se opor ao tratamento de dados pessoais que esteja desalinhado às determinações da Lei Geral de Proteção de Xxxxx Xxxxxxxx
Os inscritos são responsáveis pela precisão, exatidão e pela veracidade dos dados pessoais fornecidos. Mantenha-os sempre atualizados.
15. DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS
15.1. As datas do período de pré-inscrições e de divulgação dos participantes, cujas inscrições forem deferidas, poderão ser prorrogadas, a critério da Comissão Organizadora. Nessa hipótese, será dada publicidade das alterações feitas, por meio do endereço do site ou no canal oficial de comunicação dentro da plataforma Discord.
15.2. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 será coordenada por uma Comissão Organizadora que irá designar e convidar pessoas mentoras e pessoas avaliadoras que farão parte das bancas julgadoras.
15.3. Os participantes também autorizam a utilização e compartilhamento de todos os dados fornecidos no momento da pré-inscrição pela organizadora e empresas patrocinadoras do GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024
15.4. As decisões das pessoas integrantes das bancas julgadoras no que tange à seleção e à premiação das equipes participantes, além das decisões que a Comissão Organizadora venha a dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação das mesmas, bem como dos seus resultados.
15.5. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 tem finalidade exclusivamente cultural, visando reconhecer e divulgar as soluções desenvolvidas que tenham potencial inovador, estimulando a difusão do tema no meio empresarial, não possuindo caráter comercial, não estando condicionada, em hipótese alguma, à sorte, nem objetivando resultados financeiros, e não implica em qualquer ônus de qualquer natureza para as pessoas participantes inscritas e para as pessoas premiadas ao final do concurso, além de não
vincular a participação à aquisição, uso e/ou compra de produtos ou de serviços da entidade organizadora ou dos parceiros.
15.6. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024, a seu exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar necessário, alterar as regras deste Regulamento, assim como substituir qualquer um dos prêmios por outros de igual valor, mediante comunicação no site do evento.
15.7. O evento poderá ser interrompido ou suspenso por motivos de força maior ou devido a problemas de acesso à rede de Internet, com servidores, entre outros, não sendo devida qualquer indenização ou compensação às pessoas participantes do concurso e/ou aos eventuais terceiros. O GAME JAM - CAMPUS PARTY BRASÍLIA 2024 fará, nesses casos, os melhores esforços para dar prosseguimento ao evento tão logo haja a regularização do problema, resguardando-se, no entanto, a possibilidade de cancelamento definitivo, na hipótese de impossibilidade de sua realização.
15.8. Os casos omissos não previstos neste Regulamento serão julgados pela Comissão Organizadora.
15.9. Os candidatos/participantes, no ato de seu cadastro e inscrição, aderem integralmente a todas as disposições aqui descritas, declarando que aceitam todos os termos deste regulamento.
15.10.Está vedada a participação no Game Jam de todas as pessoas que estão trabalhando no evento, mesmo que seja de forma voluntária e/ou não remunerada.