Zusätzliche Einschränkungen. 2.1 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um einem Endbenutzer die Einrichtung eines Prepaid-Xxxxxx für spätere Einkäufe von Inhalten, Funktionen oder Diensten zu ermöglichen oder auf andere Weise Guthaben oder Gutschriften zu erstellen, die Endbenutzer einlösen oder verwenden können, um zu einem späteren Zeitpunkt Einkäufe zu tätigen. 2.2 Sie dürfen Endbenutzern nicht erlauben, Währungen jeglicher Art über die API für In-App-Käufe zu kaufen, insbesondere Währungen zum Umtausch, Verschenken, Einlösen, 2.3 Inhalte und Dienste können über die API für In-App-Käufe auf Abonnementbasis angeboten werden (z. B. Abonnements für Zeitungen und Zeitschriften). Mit Ausnahme bestimmter zugelassener Leihinhalte wie Filme, TV-Sendungen, Musik, oder Bücher ist das Leihen von Inhalten, Diensten oder Funktionen über die API für In-App-Käufe nicht gestattet (beispielsweise darf die Nutzung bestimmter Inhalte nicht auf einen zuvor festgelegten, begrenzten Zeitraum beschränkt werden). 2.4 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Software-Updates an Ihre Anwendung zu senden oder Ihrer Anwendung auf andere Weise zusätzlichen ausführbaren Code hinzuzufügen. Ein In-App-Kaufelement muss entweder bereits zum Entsperren in Ihrer Anwendung vorhanden sein, nach Abschluss der API für In-App-Käufe-Transaktion in Ihre Anwendung gestreamt oder nach Abschluss dieser Transaktion ausschließlich in Datenform in Ihre Anwendung heruntergeladen werden. 2.5 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Artikel bereitzustellen, die Inhalte oder Materialien jeglicher Art (Text, Grafiken, Bilder, Fotos, Töne usw.) enthalten, die nach vernünftigem Ermessen von Apple als anstößig oder unangemessen eingestuft werden können, beispielsweise Materialien, die als obszön, pornografisch oder diffamierend angesehen werden können. 2.6 Mit Ausnahme von Inhalten, die ein Endbenutzer in Ihrer Anwendung verbraucht (z. B. virtuelle Verbrauchsmaterialien wie Baumaterialien) (ein „Verbrauchsmaterial“), gilt, dass alle anderen Inhalte, Funktionen, Dienste oder Abonnements, die durch die Verwendung der API für In-App-Käufe bereitgestellt werden (z. B. ein Schwert für ein Spiel) (ein „Nicht- Verbrauchsmaterial“) Endbenutzern gemäß den gleichen Nutzungsregeln wie bei lizenzierten Anwendungen zur Verfügung gestellt werden müssen. (Das heißt z. B., dass solche Inhalte, Dienste oder Funktionen für alle Geräte verfügbar gemacht werden müssen, die einem Endbenutzerkonto zugeordnet sind.) Sie sind dafür verantwortlich, Verbrauchsmaterialien gegenüber Apple zu identifizieren und Endbenutzern mitzuteilen, dass Verbrauchsmaterialien nicht für die Verwendung auf anderen Geräten verfügbar sind.
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Zusätzliche Einschränkungen. 2.1 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um einem Endbenutzer die Einrichtung eines Prepaid-Xxxxxx für spätere Einkäufe von Inhalten, Funktionen oder Diensten zu ermöglichen oder auf andere Weise Guthaben oder Gutschriften zu erstellen, die Endbenutzer einlösen oder verwenden können, um zu einem späteren Zeitpunkt Einkäufe zu tätigen.
2.2 Sie dürfen Endbenutzern nicht erlauben, Währungen jeglicher Art über die API für In-App-Käufe zu kaufen, insbesondere Währungen zum Umtausch, Verschenken, Einlösen,, Übertragen, Handeln oder Verwenden beim Kauf oder Erhalt von Gegenständen innerhalb oder außerhalb Ihrer Anwendung. „Währung“ bezeichnet jede Form von Währung, Punkten, Gutschriften, Ressourcen, Inhalten oder anderen Gegenständen oder Einheiten, die von einer Gruppe von Einzelpersonen oder Organisationen als Xxxxxx eines bestimmten Wertes anerkannt und als Tauschmittel übertragen oder in Umlauf gebracht werden können.
2.3 Inhalte und Dienste können über die API für In-App-Käufe auf Abonnementbasis angeboten werden (z. B. Abonnements für Zeitungen und Zeitschriften). Mit Ausnahme bestimmter zugelassener Leihinhalte wie Filme, TV-Sendungen, Musik, oder Bücher ist das Leihen von Inhalten, Diensten oder Funktionen über die API für In-App-Käufe nicht gestattet (beispielsweise darf die Nutzung bestimmter Inhalte nicht auf einen zuvor festgelegten, begrenzten Zeitraum beschränkt werden).
2.4 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Software-Updates an Ihre Anwendung zu senden oder Ihrer Anwendung auf andere Weise zusätzlichen ausführbaren Code hinzuzufügen. Ein In-App-Kaufelement muss entweder bereits zum Entsperren in Ihrer Anwendung vorhanden sein, nach Abschluss der API für In-App-Käufe-Transaktion in Ihre Anwendung gestreamt oder nach Abschluss dieser Transaktion ausschließlich in Datenform in Ihre Anwendung heruntergeladen werden.
2.5 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Artikel bereitzustellen, die Inhalte oder Materialien jeglicher Art (Text, Grafiken, Bilder, Fotos, Töne usw.) enthalten, die nach vernünftigem Ermessen von Apple als anstößig oder unangemessen eingestuft werden können, beispielsweise Materialien, die als obszön, pornografisch oder diffamierend angesehen werden können.
2.6 Mit Ausnahme von Inhalten, die ein Endbenutzer in Ihrer Anwendung verbraucht (z. B. virtuelle Verbrauchsmaterialien wie Baumaterialien) (ein „Verbrauchsmaterial“), gilt, dass alle anderen Inhalte, Funktionen, Dienste oder Abonnements, die durch die Verwendung der API für In-App-Käufe bereitgestellt werden (z. B. ein Schwert für ein Spiel) (ein „Nicht- Verbrauchsmaterial“) Endbenutzern gemäß den gleichen Nutzungsregeln wie bei lizenzierten Anwendungen zur Verfügung gestellt werden müssen. (Das heißt z. B., dass solche Inhalte, Dienste oder Funktionen für alle Geräte verfügbar gemacht werden müssen, die einem Endbenutzerkonto zugeordnet sind.) Sie sind dafür verantwortlich, Verbrauchsmaterialien gegenüber Apple zu identifizieren und Endbenutzern mitzuteilen, dass Verbrauchsmaterialien nicht für die Verwendung auf anderen Geräten verfügbar sind.
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Zusätzliche Einschränkungen. 2.1 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um einem Endbenutzer einem:einer Endbenutzer:in die Einrichtung eines Prepaid-Xxxxxx für spätere Einkäufe von Inhalten, Funktionen oder Diensten zu ermöglichen ermöglichen, die ausschließlich für die Verwendung außerhalb Ihrer Anwendung vorgesehen sind, oder auf andere Weise Guthaben oder Gutschriften zu erstellen, die Endbenutzer einlösen oder verwenden können, um zu einem späteren Zeitpunkt Einkäufe zu tätigen.,
2.2 Sie dürfen Endbenutzern Endbenutzer:innen nicht erlauben, Währungen jeglicher Art über die API für In-App-Käufe zu kaufen, insbesondere Währungen zum Umtausch, Verschenken, Einlösen,API
2.3 Inhalte und Dienste können über die API für In-App-Käufe auf Abonnementbasis angeboten werden (z. B. Abonnements für Zeitungen und Zeitschriften). Mit Ausnahme bestimmter zugelassener Leihinhalte wie Filme, TV-Sendungen, Musik, oder Bücher ist das Leihen von Inhalten, Diensten oder Funktionen über die API für In-App-Käufe nicht gestattet (beispielsweise darf die Nutzung bestimmter Inhalte nicht auf einen zuvor festgelegten, begrenzten Zeitraum beschränkt werden).
2.4 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Software-Updates an Ihre Anwendung zu senden oder Ihrer Anwendung auf andere Weise zusätzlichen ausführbaren Code hinzuzufügen. Ein In-App-Kaufelement muss entweder bereits zum Entsperren in Ihrer Anwendung vorhanden sein, nach Abschluss der API für In-App-Käufe-Transaktion in Ihre Anwendung gestreamt oder nach Abschluss dieser Transaktion ausschließlich in Datenform in Ihre Anwendung heruntergeladen werden.bereits
2.5 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Artikel bereitzustellen, die Inhalte oder Materialien jeglicher Art (Text, Grafiken, Bilder, Fotos, Töne usw.) enthalten, die nach vernünftigem Ermessen von Apple als anstößig oder unangemessen eingestuft werden können, beispielsweise Materialien, die als obszön, pornografisch oder diffamierend angesehen werden können.
2.6 Mit Ausnahme von Inhalten, die ein Endbenutzer ein:eine Endbenutzer:in in Ihrer Anwendung verbraucht (z. B. virtuelle Verbrauchsmaterialien wie Baumaterialien) (ein „Verbrauchsmaterial“), gilt, dass alle anderen Inhalte, Funktionen, Dienste oder Abonnements, die durch die Verwendung der API für In-App-Käufe bereitgestellt werden (z. B. ein Schwert für ein Spiel) (ein „Nicht- Verbrauchsmaterial“) Endbenutzern gemäß den gleichen Nutzungsregeln wie bei lizenzierten Anwendungen zur Verfügung gestellt werden müssen. (Das heißt z. B., dass solche Inhalte, Dienste oder Funktionen für alle Geräte verfügbar gemacht werden müssen, die einem Endbenutzerkonto zugeordnet sind.) Sie sind dafür verantwortlich, Verbrauchsmaterialien gegenüber Apple zu identifizieren und Endbenutzern mitzuteilen, dass Verbrauchsmaterialien nicht für die Verwendung auf anderen Geräten verfügbar sind.,
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Zusätzliche Einschränkungen. 2.1 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um einem Endbenutzer die Einrichtung eines Prepaid-Xxxxxx für spätere Einkäufe von Inhalten, Funktionen oder Diensten zu ermöglichen oder auf andere Weise Guthaben oder Gutschriften zu erstellen, die Endbenutzer einlösen oder verwenden können, um zu einem späteren Zeitpunkt Einkäufe zu tätigen.
2.2 Sie dürfen Endbenutzern nicht erlauben, Währungen jeglicher Art über die API für In-App-Käufe zu kaufen, insbesondere Währungen zum Umtausch, Verschenken, Einlösen,
2.3 Inhalte und Dienste können über die API für In-App-Käufe auf Abonnementbasis angeboten werden (z. B. Abonnements für Zeitungen und Zeitschriften). Mit Ausnahme bestimmter zugelassener Leihinhalte wie Filme, TV-Sendungen, Musik, oder Bücher ist das Leihen von Inhalten, Diensten oder Funktionen über die API für In-App-Käufe nicht gestattet (beispielsweise darf die Nutzung bestimmter Inhalte nicht auf einen zuvor festgelegten, begrenzten Zeitraum beschränkt werden).
2.4 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Software-Updates an Ihre Anwendung zu senden oder Ihrer Anwendung auf andere Weise zusätzlichen ausführbaren Code hinzuzufügen. Ein In-App-Kaufelement muss entweder bereits zum Entsperren in Ihrer Anwendung vorhanden sein, nach Abschluss der API für In-App-Käufe-Transaktion in Ihre Anwendung gestreamt oder nach Abschluss dieser Transaktion ausschließlich in Datenform in Ihre Anwendung heruntergeladen werden.
2.5 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Artikel bereitzustellen, die Inhalte oder Materialien jeglicher Art (Text, Grafiken, Bilder, Fotos, Töne usw.) enthalten, die nach vernünftigem Ermessen von Apple als anstößig oder unangemessen eingestuft werden können, beispielsweise Materialien, die als obszön, pornografisch oder diffamierend angesehen werden können.
2.6 Mit Ausnahme von Inhalten, die ein Endbenutzer in Ihrer Anwendung verbraucht (z. B. virtuelle Verbrauchsmaterialien wie Baumaterialien) (ein „Verbrauchsmaterial“), gilt, dass alle anderen Inhalte, Funktionen, Dienste oder Abonnements, die durch die Verwendung der API für In-App-Käufe bereitgestellt werden (z. B. ein Schwert für ein Spiel) (ein „Nicht- Verbrauchsmaterial“) Endbenutzern gemäß den gleichen Nutzungsregeln wie bei lizenzierten Anwendungen zur Verfügung gestellt werden müssen. (Das heißt z. B., dass solche Inhalte, Dienste oder Funktionen für alle Geräte verfügbar gemacht werden müssen, die einem Endbenutzerkonto zugeordnet sind.) Sie sind dafür verantwortlich, Verbrauchsmaterialien gegenüber Apple zu identifizieren und Endbenutzern mitzuteilen, dass Verbrauchsmaterialien nicht für die Verwendung auf anderen Geräten verfügbar sind.verbraucht
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2.2 Sie dürfen Endbenutzern nicht erlauben, Währungen jeglicher Art über die API für In-App-Käufe zu kaufen, insbesondere Währungen zum Umtausch, Verschenken, Einlösen,
2.3 Inhalte und Dienste können über die API für In-App-Käufe auf Abonnementbasis angeboten werden (z. B. Abonnements für Zeitungen und Zeitschriften). Mit Ausnahme bestimmter zugelassener Leihinhalte wie Filme, TV-Sendungen, Musik, oder Bücher ist das Leihen Das Mieten von Inhalten, Diensten oder Funktionen über die API für In-App-Käufe ist nicht gestattet (beispielsweise z. B. darf die Nutzung Verwendung bestimmter Inhalte nicht auf einen zuvor festgelegten, begrenzten Zeitraum beschränkt werdensein).
2.4 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Software-Updates an Ihre Anwendung zu senden oder Ihrer Anwendung auf andere Weise zusätzlichen ausführbaren Code hinzuzufügen. Ein In-App-Kaufelement muss entweder bereits zum Entsperren in Ihrer Anwendung vorhanden sein, nach Abschluss der API für In-App-Käufe-Transaktion in Ihre Anwendung gestreamt oder nach Abschluss dieser Transaktion ausschließlich in Datenform in Ihre Anwendung heruntergeladen werden.
2.5 Sie dürfen die API für In-App-Käufe nicht verwenden, um Artikel bereitzustellen, die Inhalte oder Materialien jeglicher Art (Text, Grafiken, Bilder, Fotos, Töne usw.) enthalten, die nach vernünftigem Ermessen von Apple als anstößig oder unangemessen eingestuft werden können, beispielsweise Materialien, die als obszön, pornografisch oder diffamierend angesehen werden können.
2.6 Mit Ausnahme von Inhalten, die ein Endbenutzer in Ihrer Anwendung verbraucht (z. B. virtuelle Verbrauchsmaterialien wie Baumaterialien) (ein „Verbrauchsmaterial“), gilt, dass alle anderen Inhalte, Funktionen, Dienste oder Abonnements, die durch die Verwendung der API für In-App-Käufe bereitgestellt werden (z. B. ein Schwert für ein Spiel) (ein „Nicht- Verbrauchsmaterial“) Endbenutzern gemäß den gleichen Nutzungsregeln wie bei lizenzierten Anwendungen zur Verfügung gestellt werden müssen. (Das heißt z. B., dass solche Inhalte, Dienste oder Funktionen für alle Geräte verfügbar gemacht werden müssen, die einem Endbenutzerkonto zugeordnet sind.) Sie sind dafür verantwortlich, Verbrauchsmaterialien gegenüber Apple zu identifizieren und Endbenutzern mitzuteilen, dass Verbrauchsmaterialien nicht für die Verwendung auf anderen Geräten verfügbar sind.,
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