Beschränkungen. Sofern in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt ist, ist es dem PARTNER nicht gestattet und er wird es nicht tun: (a) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu lizenzieren, unterzulizenzieren, zu verkaufen, weiterzuverkaufen, zu übertragen, abzutreten, zu vertreiben oder anderweitig kommerziell zu verwerten oder Dritten zur Verfügung zu stellen (einschließlich verbundener Unternehmen des PARTNERs); (b) die ANYBILL- Produkte oder den Partner Account zu modifizieren oder davon abgeleitete Werke zu erstellen oder anderweitig die Rechte an geistigem Eigentum von ANYBILL an den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu verletzen; (c) Internet-„Links“ zu den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu erstellen (unbeschadet des Rechts des PARTNERs, einen Link zum Partner Account auf seiner Intranetseite zu platzieren oder einzelne Nutzer einzuladen); (d) Inhalte der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts, mit Ausnahme des Partnerinhalts, herunterzuladen oder anderweitig zu kopieren, um sie außerhalb der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu vervielfältigen; (e) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zurückzuentwickeln oder darauf zuzugreifen, um: (i) ein konkurrierendes Produkt oder eine konkurrierende Dienstleistung zu erstellen; (ii) ein Produkt zu erstellen, das ähnliche Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken wie die ANYBILL-Produkte oder der Partner Account verwendet; oder (iii) Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu kopieren; (f) verletzendes, obszönes, bedrohliches, verleumderisches oder anderweitig ungesetzliches oder unerlaubtes Material an die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu senden oder zu speichern; (g) Material, das Viren, Würmer, Trojaner, Spam oder andere schädliche Computercodes, Dateien, Skripte, Agenten oder Programme enthält, an oder von den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu senden oder zu speichern; (h) die Integrität oder Leistung der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu stören oder zu unterbrechen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Durchführung von Denial-of-Service- Angriffen; (i) zu versuchen, unbefugten Zugang zu den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account oder dessen Systemen oder Netzwerken zu erlangen; (j) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account oder irgendeine Komponente oder Schnittstelle davon für einen anderen Zweck als den Zweck zu verwenden und insbesondere irgendeine Komponente der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts abzutrennen, zu disassemblieren oder anderweitig zu entfernen und als eigenständige Lösung oder in Verbindung mit einer anderen Lösung eines Dritten zu verwenden; oder (k) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account unter Verstoß gegen geltendes Recht zu verwenden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Datenschutzgesetze.
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Samples: Partner Agreement, Partner Agreement
Beschränkungen. Sofern in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt ist, Die folgenden Lizenzbeschränkungen gelten für Substance 3D Assets:
42.1 Dem Kunden ist es dem PARTNER nicht gestattet und er wird es nicht tun: untersagt:
(aA) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu lizenzierenein Substance 3D Asset öffentlich anzuzeigen, unterzulizenzieren, zu verkaufen, weiterzuverkaufen, zu übertragen, abzutretenöffentlich aufzuführen, zu vertreiben oder anderweitig kommerziell unterzulizenzieren, wenn es nicht (1) zu verwerten einem modifizierten Werk modifiziert wurde oder Dritten zur Verfügung zu stellen (einschließlich verbundener Unternehmen des PARTNERs); 2) Bestandteil eines größeren Werkes ist,
(bB) die ANYBILL- Produkte Substance 3D Asset(s) in einer Weise zu benutzen, die es Dritten (außer laut Vertrag zulässigen dritten Auftragnehmern) gestattet, die Substance 3D Asset(s) eigenständig zu nutzen, herunterzuladen, zu extrahieren oder auf diese zuzugreifen,
(C) Handlungen im Zusammenhang mit den Partner Account zu modifizieren Substance 3D Asset(s) vorzunehmen, die geistiges Eigentum oder davon abgeleitete Werke zu erstellen andere Rechte einer Person oder Organisation verletzen, wie die Urheberpersönlichkeitsrechte des Erstellers der Substance 3D Asset(s) oder die Rechte einer Person, die oder deren Eigentum in den Substance 3D Asset(s) erscheint,
(D) die Substance 3D Asset(s) in eine Marke, ein Logo oder eine Dienstleistungsmarke einzubeziehen,
(E) die Substance 3D Asset(s) auf pornographische, diffamierende oder anderweitig die Rechte an geistigem Eigentum von ANYBILL an den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account illegale Weise zu verletzen;verwenden oder
(cF) Internet-„Links“ zu den ANYBILL-Produkten Aktivitäten nachzugehen, welche die Substance 3D Assets stören oder dem Partner Account zu erstellen unterbrechen, einschließlich ihrer Server und angeschlossene Netzwerke.
42.2 Der Kunde darf die Substance 3D Asset(s) als Bestandteil(e) von Kundeninhalten nur vertreiben, falls
(unbeschadet des Rechts des PARTNERs, einen Link zum Partner Account auf seiner Intranetseite zu platzieren oder einzelne Nutzer einzuladen); (d) Inhalte der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts, mit Ausnahme des Partnerinhalts, herunterzuladen oder anderweitig zu kopieren, um sie außerhalb der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu vervielfältigen; (eA) die ANYBILLKundeninhalte ohne Einbeziehung des/der Substance 3D Asset(s) als ein Original-Produkte oder Urheberwerk klassifiziert werden würden und (B) der vorrangige Wert der Kundeninhalte nicht in dem/den Partner Account zurückzuentwickeln oder darauf zuzugreifen, um: (iSubstance 3D Asset(s) ein konkurrierendes Produkt oder eine konkurrierende Dienstleistung zu erstellen; (ii) ein Produkt zu erstellen, das ähnliche Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken wie die ANYBILL-Produkte oder der Partner Account verwendet; oder (iii) Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu kopieren; (f) verletzendes, obszönes, bedrohliches, verleumderisches oder anderweitig ungesetzliches oder unerlaubtes Material an die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu senden oder zu speichern; (g) Material, das Viren, Würmer, Trojaner, Spam oder andere schädliche Computercodes, Dateien, Skripte, Agenten oder Programme enthält, an oder von den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu senden oder zu speichern; (h) die Integrität oder Leistung der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu stören oder zu unterbrechen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Durchführung von Denial-of-Service- Angriffen; (i) zu versuchen, unbefugten Zugang zu den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account oder dessen Systemen oder Netzwerken zu erlangen; (j) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account oder irgendeine Komponente oder Schnittstelle davon für einen anderen Zweck als den Zweck zu verwenden und insbesondere irgendeine Komponente der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts abzutrennen, zu disassemblieren oder anderweitig zu entfernen und als eigenständige Lösung oder in Verbindung mit einer anderen Lösung eines Dritten zu verwenden; oder (k) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account unter Verstoß gegen geltendes Recht zu verwenden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Datenschutzgesetzeselbst liegt.
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Beschränkungen. Sofern in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt ist, Die folgenden Lizenzbeschränkungen gelten für Substance 3D Assets:
42.1 Dem Kunden ist es dem PARTNER nicht gestattet und er wird es nicht tun: untersagt:
(aA) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu lizenzierenein Substance 3D Asset öffentlich anzuzeigen, unterzulizenzieren, zu verkaufen, weiterzuverkaufen, zu übertragen, abzutretenöffentlich aufzuführen, zu vertreiben oder anderweitig kommerziell unterzulizenzieren, wenn es nicht (1) zu verwerten einem modifizierten Werk modifiziert wurde oder Dritten zur Verfügung zu stellen (einschließlich verbundener Unternehmen des PARTNERs); 2) Bestandteil eines größeren Werkes ist,
(bB) die ANYBILL- Produkte Substance 3D Asset(s) in einer Weise zu benutzen, die es Dritten (außer laut Vertrag zulässigen dritten Auftragnehmern) gestattet, die Substance 3D Asset(s) eigenständig zu nutzen, herunterzuladen, zu extrahieren oder auf diese zuzugreifen,
(C) Handlungen im Zusammenhang mit den Partner Account zu modifizieren Substance 3D Asset(s) vorzunehmen, die geistiges Eigentum oder davon abgeleitete Werke zu erstellen andere Rechte einer Person oder Organisation verletzen, wie die Urheberpersönlichkeitsrechte des Erstellers der Substance 3D Asset(s) oder die Rechte einer Person, die oder deren Eigentum in den Substance 3D Asset(s) erscheint,
(D) die Substance 3D Asset(s) in eine Marke, ein Logo oder eine Dienstleistungsmarke einzubeziehen,
(E) die Substance 3D Asset(s) auf pornographische, diffamierende oder anderweitig die Rechte an geistigem Eigentum von ANYBILL an den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account illegale Weise zu verletzen;verwenden oder
(cF) Internet-„Links“ zu den ANYBILL-Produkten Aktivitäten nachzugehen, welche die Substance 3D Assets stören oder dem Partner Account zu erstellen unterbrechen, einschließlich ihrer Server und angeschlossene Netzwerke.
42.2 Der Kunde darf die Substance 3D Asset(s) als Bestandteil(e) von Kundeninhalten nur vertreiben, falls (unbeschadet des Rechts des PARTNERs, einen Link zum Partner Account auf seiner Intranetseite zu platzieren oder einzelne Nutzer einzuladen); (d) Inhalte der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts, mit Ausnahme des Partnerinhalts, herunterzuladen oder anderweitig zu kopieren, um sie außerhalb der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu vervielfältigen; (eA) die ANYBILLKundeninhalte ohne Einbeziehung des/der Substance 3D Asset(s) als ein Original-Produkte oder Urheberwerk klassifiziert werden würden und (B) der vorrangige Wert der Kundeninhalte nicht in dem/den Partner Account zurückzuentwickeln oder darauf zuzugreifen, um: (iSubstance 3D Asset(s) ein konkurrierendes Produkt oder eine konkurrierende Dienstleistung zu erstellen; (ii) ein Produkt zu erstellen, das ähnliche Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken wie die ANYBILL-Produkte oder der Partner Account verwendet; oder (iii) Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu kopieren; (f) verletzendes, obszönes, bedrohliches, verleumderisches oder anderweitig ungesetzliches oder unerlaubtes Material an die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu senden oder zu speichern; (g) Material, das Viren, Würmer, Trojaner, Spam oder andere schädliche Computercodes, Dateien, Skripte, Agenten oder Programme enthält, an oder von den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu senden oder zu speichern; (h) die Integrität oder Leistung der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu stören oder zu unterbrechen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Durchführung von Denial-of-Service- Angriffen; (i) zu versuchen, unbefugten Zugang zu den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account oder dessen Systemen oder Netzwerken zu erlangen; (j) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account oder irgendeine Komponente oder Schnittstelle davon für einen anderen Zweck als den Zweck zu verwenden und insbesondere irgendeine Komponente der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts abzutrennen, zu disassemblieren oder anderweitig zu entfernen und als eigenständige Lösung oder in Verbindung mit einer anderen Lösung eines Dritten zu verwenden; oder (k) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account unter Verstoß gegen geltendes Recht zu verwenden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Datenschutzgesetzeselbst liegt.
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Samples: General Terms and Conditions
Beschränkungen. Sofern in dieser Vereinbarung Jede über die vertraglich vereinbarte bzw. bestimmungsgemäß Benutzung hinausgehende Nutzung der Services ist unzulässig, insbesondere ist der Kunde nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt istdazu berechtigt (und hat dafür einzustehen, ist es dem PARTNER nicht gestattet und er wird es nicht tun: dass dritte Personen dies nicht unternehmen),
(a) die ANYBILL-Produkte Services ganz oder den Partner Account teilweise entgeltlich oder unentgeltlich unterzulizenzieren bzw. darüber zu lizenzieren, unterzulizenzieren, zu disponieren (verkaufen, weiterzuverkaufenverschenken, in Bestand geben, zum Gebrauch zu übertragenüberlassen, abzutretenoutsourcen oder auf sonstige Weise zu übertragen einschließlich des Vertriebes) sei es durch privat oder im Rahmen einer geschäftlichen Nutzung, zu vertreiben sei es auf Gewinn gerichtet oder anderweitig kommerziell zu verwerten oder Dritten zur Verfügung zu stellen (einschließlich verbundener Unternehmen des PARTNERs); nicht, außer dies erfolgt mit vorheriger ausdrücklicher schriftlicher Zustimmung von Fingu;
(b) die ANYBILL- Produkte Services (einschließlich technischer Daten) ganz oder den Partner Account teilweise zu modifizieren anzupassen, zu kopieren (auch nicht auf öffentlich oder davon verteilte Netzwerke), zu verarbeiten, zu vervielfältigen, zu exportieren (bzw. zu re-exportieren), zu übersetzen oder abgeleitete Werke zu erstellen erstellen, zu teilen oder anderweitig die Rechte an geistigem Eigentum öffentlich zu weitergeben ohne vorheriger ausdrücklicher schriftlicher Zustimmung von ANYBILL an den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu verletzenFingu;
(c) Internet-„Links“ die Services (ganz oder teilwiese) in andere Codeformen (Dekompilierung) (rück) zu den ANYBILL-Produkten übersetzen sowie sonstige Arten der Rückerschließung der verschiedenen Herstellungsstufen der Services (Reverse‐Engineering) vorzunehmen. Urhebervermerke, Seriennummern sowie sonstige der Programmidentifikation dienende Merkmale dürfen auf keinen Fall entfernt oder dem Partner Account zu erstellen (unbeschadet des Rechts des PARTNERs, einen Link zum Partner Account auf seiner Intranetseite zu platzieren oder einzelne Nutzer einzuladen); verändert werden;
(d) die Services von Fingu oder sonstige verbundene Server/Netzwerke zu beeinträchtigen oder zu stören sowie Handlungen, die für Fingu oder für Dritte sicherheits- oder betriebsgefährdend sind, zu unterlassen und bekannte Störungen zu melden;
(e) im Rahmen der Nutzung der Services, anderen Kunden bzw. Nutzern respektloses Verhalten entgegenzubringen. Der Kunde garantiert auf allen zur Verfügung gestellten Kommunikationswegen (Blog, Chat, Forum, Website, etc.) weder rassistische, sexistische, antisemitische, homophobe, pornografische oder gewaltverherrlichende noch sonstige unsittliche oder moralisch verwerfliche Inhalte der ANYBILL-Produkte zu posten, verbreiten, speichern oder des Partner Accountsanderweitig zu fördern, mit Ausnahme des Partnerinhaltssondern diese zu melden und einen harmonischen Kommunikationsaustausch zu sichern;
(f) unrechtmäßiges oder unerlaubtes Material oder bösartige Codes oder Malware zu speichern, herunterzuladen oder anderweitig zu kopierenübertragen, um sie außerhalb der ANYBILLPhishing, Spamming, Denial-Produkte of- Service-Angriffen oder des Partner Accounts anderen betrügerischen oder kriminellen Aktivitäten nachzugehen bzw. unberechtigt oder illegal zu vervielfältigen; (e) die ANYBILLversuchen, sich Zugriff auf andere Konten, Netzwerke oder Computer sowie das Verbreiten von Internet-Produkte oder den Partner Account zurückzuentwickeln oder darauf zuzugreifenViren, um: (i) ein konkurrierendes Produkt oder eine konkurrierende Dienstleistung Trojanern und anderen schädlichen Aktivitäten zu erstellen; (ii) ein Produkt zu erstellen, das ähnliche Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken wie die ANYBILL-Produkte oder der Partner Account verwendet; oder (iii) Ideen, Merkmale, Funktionen oder Grafiken der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts zu kopieren; (f) verletzendes, obszönes, bedrohliches, verleumderisches oder anderweitig ungesetzliches oder unerlaubtes Material an die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account zu senden oder zu speichern; verschaffen;
(g) Material, das Viren, Würmer, Trojaner, Spam Dienste zum Erfassen oder andere schädliche Computercodes, Dateien, Skripte, Agenten Sammeln von (Kontakt)-Informationen Dritter oder Programme enthält, an der Plattform zu verwenden sowie Daten zur Abfrage illegaler oder von den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account zu senden oder zu speichernschädigender Inhalte bereitzustellen; oder
(h) unberechtigter oder illegaler zu versuchen Daten oder Systemfunktionen auf den Datenbanken, Diensten oder sonstigen Einrichtungen von Fingu zu beschaffen bzw. die Integrität oder Leistung der ANYBILL-Produkte die Leistungsfähigkeit von Systemen Dritter oder des Partner Accounts die darin enthaltenen Angebote oder Daten zu stören beeinträchtigen oder zu unterbrechenunterbrechen sowie Penetrationstests, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Durchführung von Denial-of-Service- Angriffen; (i) Schwachstellenanalysen oder andere Sicherheitsbewertungen durchzuführen bzw. durchführen zu versuchen, unbefugten Zugang zu den ANYBILL-Produkten oder dem Partner Account oder dessen Systemen oder Netzwerken zu erlangen; (j) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account oder irgendeine Komponente oder Schnittstelle davon für einen anderen Zweck als den Zweck zu verwenden und insbesondere irgendeine Komponente der ANYBILL-Produkte oder des Partner Accounts abzutrennen, zu disassemblieren oder anderweitig zu entfernen und als eigenständige Lösung oder in Verbindung mit einer anderen Lösung eines Dritten zu verwenden; oder (k) die ANYBILL-Produkte oder den Partner Account unter Verstoß gegen geltendes Recht zu verwenden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Datenschutzgesetzelassen.
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Samples: Allgemeine Geschäftsbedingungen