Codice sorgente Clausole campione

Codice sorgente. Per codice sorgente si intende genericamente l'insieme degli oggetti software, realizzati o sottoposti a manutenzione correttiva ed evolutiva, che sono soggetti a esecuzione da parte di un compilatore (o analogo strumento di "program preparation") o di un interprete (es. "job control program", "query manager"), a titolo esemplificativo e non esaustivo quindi: • programmi, • tracciati e definizioni dati, • schermi di input/output, • pagine web, • procedure, • query, • script (anche gli script relativi ai test automatizzati), • utility di modifica/aggiornamento dati. Fanno parte del codice sorgente le procedure di consegna e trasferimento oggetti per gli ambienti di configuration management, nonché le procedure di creazione e popolamento delle tabelle anche attraverso la migrazione dei dati dai database esistenti e i relativi job di caricamento dati (per l’intero DB e/o sue porzioni secondo criteri definiti), anche per gli ambienti di sviluppo, manutenzione, collaudo ed esercizio. Fa parte del codice sorgente, inoltre, l'eventuale manualistica online nonché l'eventuale codice di test e collaudo. Il codice sorgente di nuova realizzazione (anche nuovo codice all'interno di programmi preesistenti) dovrà essere redatto in conformità agli standard, ove previsti, e comunque sempre secondo le indicazioni presenti nella documentazione ufficiale dei linguaggi utilizzati. Si precisa che il software sviluppato dovrà contenere un’adeguata documentazione interna, sotto forma di commenti. • In particolare, in ambito Ad Hoc Enterprise, gli sviluppi potranno riguardare la creazione di nuovi moduli software, la personalizzazione di moduli standard e la variazione della base dati. Nel codice sorgente standard, eventuali personalizzazioni dovranno essere marcate con un pattern fisso di ricerca, che ne consenta una rapida localizzazione. Il codice sorgente sviluppato è di completa ed esclusiva proprietà di Fondimpresa e alla fine di ogni intervento manutentivo dovrà essere fornita copia aggiornata e completa dello stesso.
Codice sorgente. 11.1 Il codice sorgente del plugin è basato su licenza GPLv3 e sottostà a tali regole. 11.2 I cookie, i pannelli amministrativi e di controllo invece sono di proprietà di Formula Agile
Codice sorgente. All’aggiudicazione, il fornitore dovrà effettuare una demo dell’applicativo per permettere di identificare le aree funzionali eventualmente già implementate, quelle da realizzare e quelle da personalizzare: il codice sorgente espressamente sviluppato per il sistema SIRMES diventerà di proprietà della RAS. Il fornitore si impegna comunque a consegnare alla RAS anche il codice sorgente di quanto già precedentemente sviluppato, mantenendone la proprietà esclusiva. La RAS, anche per il tramite di SardegnaIT, potrà utilizzare direttamente il codice sorgente per la manutenzione correttiva (oltre il periodo di garanzia), adeguativa ed evolutiva, anche mediante affidamento di incarico ad un fornitore terzo e acquisirà la facoltà di modificarlo e ampliarlo, ma non di rivenderlo. Resta escluso dall’obbligo di consegna il codice sorgente delle componenti middleware, framework e di eventuali componenti architetturali proprietarie. A tal proposito si vieta la fornitura di software che modifichi il codice sorgente delle componenti middleware e framework (non proprietarie), alterandone quindi le funzionalità di base, al fine di non pregiudicare il funzionamento del sistema SIRMES nel caso di passaggio a versioni più aggiornate del middleware/framework.
Codice sorgente. Per la verifica della Piattaforma di Gioco l‟EVA si riserva la facoltà di richiedere la possibilità di esaminare tutte le parti del codice sorgente necessarie a compiere le verifiche descritte all‟interno delle presenti Linee Guida. Il codice sorgente oggetto di verifica verrà esaminato secondo modalità sicure, controllate, sottoposte a supervisione e approvate dallo stesso XXX di concerto con il concessionario ed il fornitore del software. Il codice sorgente della Piattaforma di gioco presentato conterrà almeno le seguenti indicazioni: i) nome del file/modulo/funzione; ii) descrizione sintetica dello scopo del file/modulo/funzione; iii) eventuale cronologia delle modifiche, con l‟indicazione del soggetto che le ha apportate, quando e per quale motivo. La cronologia delle modifiche successive alla prima verifica dovrà essere obbligatoriamente resa disponibile nelle verifiche annuali. Il codice sorgente della Piattaforma di gioco presentato sarà corredato da un commento utile e informativo. Il codice sorgente della Piattaforma di gioco sarà corretto, completo e compilabile. Laddove necessario, occorrerà fornire all‟EVA gli strumenti necessari per la compilazione del codice sorgente. L‟EVA, al termine del processo di verifica, invierà ad AAMS i message digest di ciascun file/modulo/funzione verificato e ritenuto critico dall‟EVA stesso per la corretta esecuzione delle fasi di gioco, con riferimento ai componenti hardware e/o software, relativi al RNG e qualsiasi software coinvolto nella generazione dei simboli e delle combinazioni di gioco.
Codice sorgente. 9.1 Qualora DEDAGROUP PUBLIC SERVICES fallisca e/o venga assoggettata ad altra procedura concorsuale con cessazione dell’attività e/o venga messa in liquidazione anche volontaria, il Cliente che utilizzi il Software Civilia in modalità On Premise avrà diritto, dietro semplice domanda scritta, di ricevere una copia del codice sorgente dell’ultima release del Software solo fine di poter provvedere personalmente alla manutenzione. 9.2 Resta specificamente inteso che l’eventuale consegna delle copie del codice sorgente dei Software al Cliente non attribuirà al Cliente alcun diritto di proprietà e/o di sfruttamento economico degli stessi se non nei limiti di quanto necessario per la loro manutenzione. 9.3 Resta pertanto esclusa la possibilità per il Cliente di cedere e/o vendere e/o licenziare e/o locare e/o consegnare e/o in qualsiasi altra forma e modo sfruttare direttamente e/o indirettamente i Software a qualunque titolo, anche gratuito, e ciò indipendentemente dalla circostanza che il cessionario dei diritti sia una Pubblica Amministrazione o una diversa entità giuridica.
Codice sorgente. I requisiti di seguito elencati si applicano all’intero codice sorgente del RNG presentato: a) l’intero codice sorgente del RNG dovrà essere consegnato all’EVA perchè questo possa essere esaminato secondo modalità sicure all’interno dei propri laboratori; b) il codice sorgente RNG presentato conterrà almeno le seguenti indicazioni: i) nome del/i file/modulo/funzione; ii) descrizione sintetica dello scopo del file/modulo/funzione; iii) eventuale cronologia delle modifiche, con l’indicazione del soggetto che le ha apportate, quando e per quale motivo. La cronologia delle modifiche successive alla prima verifica dovrà essere obbligatoriamente resa disponibile nelle verifiche annuali; c) il codice sorgente del RNG presentato sarà corredato da una documentazione tecnica esplicativa; d) il codice sorgente del RNG presentato sarà corretto, completo e compilabile. Inoltre, sarà necessario: e) fornire all’EVA gli strumenti necessari per la compilazione del codice sorgente; f) fornire all’EVA uno strumento per l’estrazione veloce di un campione sufficientemente ampio di numeri casuali da permettere l’analisi statistica della loro distribuzione.
Codice sorgente. I requisiti di seguito elencati si applicano all’intero codice sorgente del RNG presentato: a) l’intero codice sorgente del RNG dovrà essere consegnato all’EVA perchè questo possa essere esaminato secondo modalità sicure all’interno dei propri laboratori; b) il codice sorgente RNG presentato conterrà almeno le seguenti indicazioni:
Codice sorgente. Per codice sorgente si intende l'insieme del codice software sviluppato dal Fornitore per la realizzazione del prodotto richiesto. La consegna dei codici sorgente del software sviluppato potrà essere richiesta in qualsiasi momento dal Comune secondo modalità concordate durante il periodo della fornitura e, in ogni caso, dovrà avvenire al termine della fornitura stessa. Per il codice sorgente riconducibile alla piattaforma xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xx la consegna avverrà alla Fondazione CRTrieste al termine del periodo della fornitura.
Codice sorgente. In fase di verifica della Piattaforma di Gioco, l’ODV dovrà obbligatoriamente esaminare tutte le parti del codice sorgente necessarie a effettuare le verifiche richieste dalle presenti Linee Guida. Al fine di tener traccia delle verifiche effettuate e consentire altresì le attività di auditing annuale, l’ODV è tenuto a conservare gli archivi analizzati, il codice sorgente, i file binari e i relativi digest SHA1. Il concessionario che richiede la verifica è tenuto a mantenere copia del materiale consegnato all’ODV, con relativo hash SHA1, da fornire ad ADM a fronte di eventuali ispezioni o contenziosi. L’ODV si impegna a mantenere riservato il materiale consegnato e a proteggerlo da qualsiasi accesso non autorizzato, ai sensi della normativa vigente. Il codice sorgente della Piattaforma di gioco dovrà essere corredato delle seguenti informazioni: − nome del file/modulo/funzione; − descrizione sintetica delle funzioni; − cronologia delle eventuali modifiche apportate. Il codice sorgente certificato e quello compilato in produzione devono essere provatamente uguali.
Codice sorgente. Se qualsiasi Software Embedded o parti di esso vengono forniti in forma di codice sorgente, il Cliente utilizzerà il codice sorgente solo per la correzione degli errori del software e/o il miglioramento, la compilazione secondo le specifiche del compilatore concordate, o la modifica del Software Embedded per l'Uso autorizzato. Gli obblighi di supporto e garanzia e la responsabilità di SISW si applicano solo al Software Embedded nel suo stato non modificato e solo come fornito da SISW.