Patrocinios. Los Asociados Independientes no podrán otorgar patrocinios a persona alguna en nombre de ISAGENIX. En el caso de querer realizar un patrocinio deberá de hacerlo a título personal.
Patrocinios. Un equipo de Liga tiene la capacidad de adquirir patrocinadores a través de su participación en la Liga. La adquisición de patrocinios no está restringida a excepción de la lista de patrocinios restringidos en este reglamento y en el contrato de participación del equipo. Los oficiales de Liga tienen la capacidad de actualizar la lista de categorías en cualquier momento. La siguiente es una lista no exclusiva de patrocinadores no permitidos;
Patrocinios. 3.3.1 Los equipos de la COMPETENCIA y sus miembros pueden suscribir contratos de patrocinio excepto con empresas que operen en los siguientes sectores (ya sea por canales tradicionales u online): ● Empresas de apuestas por dinero real: Cualquier empresa que ayude o incite a las apuestas en eventos deportivos, en eventos de eSports y/o permita apostar en juegos de casino, incluido el póker. ● Empresas de sustancias ilegales. ● Bebidas alcohólicas, independientemente de su graduación, así como otros productos o sustancias cuya venta y uso esté regulada por la ley. ● Cualquier “Publisher” o desarrollador de videojuegos. ● Productos farmacéuticos que requieran prescripción médica. ● Webs de venta de skins, cuentas o eloboosting, así como webs de venta de elementos virtuales falsos o ilegales. ● Venta xx xxxxx o munición. ● Pornografía o productos eróticos. ● Tabaco y productos relacionados con este. ● Cualquier otro producto o servicio cuya comercialización o prestación esté prohibida por ley.
Patrocinios. La asignación de patrocinios estará sujeta al presupuesto del Fondo y se podrá realizar porcentualmente observando el número de asociados participantes frente al número de asociados de la regional, ciudad o empresa. La gerencia podrá aprobar hasta un (1) S.M.M.L.V. por patrocinio; las solicitudes por montos superiores deberán ser aprobadas por la junta directiva; para estas solicitudes se observaran los siguientes aspectos:
Patrocinios. El acto de apoyar un evento, actividad, proyecto u organización, sea a través de una contribución financiera por la provisión de servicios o productos (en especie), con la expectativa de obtener un beneficio contractual para las Empresas, como publicidad, uso de instalaciones u otras oportunidades para promover la marca, productos y servicios de la compañía. Las conferencias, simposios, congresos externospatrocinados se deben tratar como Patrocinios.
Patrocinios. El objetivo de los Patrocinios es la promoción de las marcas de las Empresas de Grupo Bafar. Para realizar Patrocinios, las Empresas deberán cumplir con los siguientes lineamientos: • No realizar pagos en efectivo. • No aceptar compromisos como obligado solidario. • No comprometer Patrocinios por períodos indefinidos. • Todos los Patrocinios deberán ser tramitados formalmente especificando los montos económicos, la forma en que estos serán utilizados y el o los beneficiarios de estos. • No otorgar un Patrocinio que ponga en riesgo la reputación de Grupo Bafar o de sus accionistas. • Los Patrocinios deberán ser registrados como tal en la contabilidad.
Patrocinios. Los equipos de la COMPETENCIA y sus miembros pueden suscribir contratos de patrocinio excepto con empresas que operen en los siguientes sectores (ya sea por canales tradicionales u online): ● Empresas de apuestas por dinero real: Cualquier empresa que ayude o incite a las apuestas en eventos deportivos, en eventos de eSports y/o permita apostar en juegos de casino, incluido el póker. ● Empresas de sustancias ilegales. ● Bebidas alcohólicas, independientemente de su graduación, así como otros productos o sustancias cuya venta y uso esté regulada por la ley. ● Cualquier “Publisher” o desarrollador de videojuegos. ● Productos farmacéuticos que requieran prescripción médica. ● Webs de venta de skins, cuentas o eloboosting, así como webs de venta de elementos virtuales falsos o ilegales. ● Venta xx xxxxx o munición. ● Pornografía o productos eróticos. ● Tabaco y productos relacionados con este. ● Cualquier otro producto o servicio cuya comercialización o prestación esté prohibida por ley. Cualquier Miembro del EQUIPO solo podrá vender o administrar patrocinios o elementos de marca para el EQUIPO con el que está afiliado. El EQUIPO no podrá suscribir contratos de patrocinio con marcas o compañías que ofrezcan productos o servicios de competidores directos de LVP, o de desarrolladores de videojuegos. La publicidad del patrocinador únicamente podrá insertarse en los uniformes y equipos técnicos propios del EQUIPO, sin que pueda incluirse en elementos físicos, digitales o cualquier otro activo propiedad de LVP. Los acuerdos de patrocinio que suscriba el EQUIPO no podrán en ningún caso limitar el ámbito de los patrocinadores de LVP o su COMPETENCIA. En este mismo sentido, un contrato de patrocinio de FANDROID o la COMPETENCIA no podrán limitar el ámbito de los posibles patrocinadores del EQUIPO. En el caso de que se incluya el ‘naming’ como activo de patrocinio, el nombre del EQUIPO podrá incluir el nombre o marca del patrocinador, pero no podrá nombrarse de forma exclusiva con un nombre comercial del patrocinador. La incorporación del nombre o marca del patrocinador en el nombre del EQUIPO deberá tener la autorización expresa de LVP. FANDROID se compromete a reflejar al patrocinador de acuerdo con los términos de lo pactado entre éste y el EQUIPO tanto en sus retransmisiones como textos, cuando se refiera al EQUIPO. El EQUIPO no podrá utilizar el nombre, marca, logotipo y demás signos distintivos del patrocinador y/o de LVP de forma que pueda inducirse a pensar que...
Patrocinios. Teniendo en cuenta los valores y estrategia de marca de Correos, qué iniciativas concretas debería patrocinar. • Establecer criterios estratégicos que definan cuándo debe Correos invertir y prestar su marca a iniciativas que le aporten visibilidad con sentido.
Patrocinios. Un equipo de Liga tiene la capacidad de adquirir patrocinadores en su conexión con la Liga. La adquisición de patrocinios no está restringida. Si el patrocinador está bajo las categorías no permitidas entonces el patrocinador no podrá ser mostrado por los jugadores durante el uso o juego de LoL, junto a los materiales relacionados a LoL, la Liga o cualquier evento afiliado a Riot. Los oficiales de Liga tienen la capacidad de actualizar la lista de categorías en cualquier momento. La siguiente es una lista no exclusiva de patrocinadores no permitidos;
Patrocinios. Un equipo de la Liga de Honor Entel puede suscribir contratos de patrocinio, estos deberán ser notificados a LVP incluyendo el material gráfico para incluirlo en la web. En caso de que el patrocinio acabe, deberá ser notificado para que sea eliminado. Los equipos en ningún caso podrán suscribir contratos de patrocinio con empresas que operen en los siguientes sectores (ya sea por canales tradicionales u online): ● Webs de apuestas por dinero real: Cualquier web que ayuda o incita a las apuestas en eventos deportivos, en eventos de eSports y/o permite apostar en juegos de casino, incluido el poker. ● Webs de sustancias ilegales. ● Bebidas alcohólicas, independientemente de su graduación, así como otros productos o sustancias la venta y uso de los cuales esté regulada por ley. ● Cualquier “Publisher” o desarrollador de videojuegos. ● Productos farmacéuticos que requieran prescripción médica. ● Webs de venta de skins, cuentas o elo boosting, así como webs de venta de elementos virtuales falsos o ilegales, o que por cualquier otra causa, supongan un incumplimiento de las Condiciones de Riot Games. ● Venta xx xxxxx o munición. ● Pornografía o productos eróticos. ● Tabaco y productos relacionados con éste. En caso de duda sobre un patrocinio, se deberá notificar a LVP para que asesore en la decisión.