Pérdida de datos. Quedan excluidos todos los daños, Siniestros, costes o gastos de cualquier naturaleza que hayan sido causados directa o indirectamente por y/o que sean el resultado de, y/o que tengan conexión con alguno de los eventos mencionados a continuación, independientemente de cualquier otra causa o evento que contribuya al Siniestro, ya sea simultáneamente o en cualquier orden de sucesión: Pérdida de y/o Daños en datos o software, especialmente cualquier modificación desfavorable de datos, software o programas informáticos a consecuencia de borrado y/o de destrucción y/o de desfiguración de la estructura originaria. Ahora bien, sí estarán incluidos en el amparo de la cobertura aquellos daños en datos o software que sean una consecuencia directa de un Siniestro substancialmente material amparado por lo demás por la Póliza.
Pérdida de datos. La responsabilidad por pérdida de datos se limitará a los gastos de recuperación normales que se producirían en caso la realización periódica de copias de seguridad por parte del cliente. La obligación del cliente de mitigar los daños no se verá afectada.
Pérdida de datos. Siempre que esta cobertura sea expresamente incluida en las Condiciones Particulares de la póliza, La COMPAÑÍA indemnizará al ASEGURADO ante el evento de que los portadores externos de datos especificados en las Condiciones Particulares fueran afectados por un siniestro amparado bajo la cobertura descrita en la “Sección X. Xxxxx Físicos” sujeto a los límites y deducible declarado en las Condiciones Particulares de la póliza. La presente cobertura opera únicamente mientras que los portadores de datos se encuentren dentro del predio estipulado en las Condiciones Particulares.
Pérdida de datos. Mundo Box proporcionará un mecanismo para que el cliente pueda realizar copias de seguridad de sus datos y realizar su almacenamiento en sus propios equipos. Es obligación del cliente mantener un respaldo de los contenidos de su sitio. Mundo Box no se hace responsable por la pérdida de datos en el servidor causada por la acción del cliente o del uso malicioso de sus credenciales de acceso, fallas no previstas en el sistema, actualizaciones en el sistema, situaciones de fuerza mayor o desastres naturales. La responsabilidad de mantener una copia de seguridad de cada sitio es única y exclusiva de cada usuario. Con todo, Mundo Box realizará al menos un respaldo mensual de los contenidos alojados en los servidores de Mundo Box, sin que ello implique un compromiso por parte de Mundo Box.
Pérdida de datos. En caso de pérdida de la infraestructura de los CPD’s: o Tiempo indeterminado de restauración de servicios (estimaciones desde un mínimo de 2 meses para la restauración de los servicios críticos hasta un máximo indeterminado para el resto). o Inversión necesaria para la restauración indeterminada (mínimo de 8 M€). Para la gestión de las TIC: ? Necesidad de ampliar las licencias con el correspondiente impacto presupuestario. ? Infraestructuras de sistemas obsoletas y finalizando su periodo de vida útil, lo que implica un mayor gasto de mantenimiento. ? Microinformática agotando la vida útil sin renovación, lo que provoca un mayor gasto en soporte. Por otra parte en los últimos años se ha incorporado a al s infraestructuras de sistemas una tecnología denominada virtualización que, junto con la aparición en el mercado de nuevos dispositivos permite, bajo la premisa de una concentración física y una administración única y global, una mayor disponibilidad de los sistemas y un considerable ahorro económico en los costes imputables a dichas infraestructuras. Se trata de la xxxx x xxxxx. Este nuevo paradigma planteado como servicio (servicios en la nube) es una realidad que fomentan las administraciones Comunitarias. La vicepresidenta de la Comisión Europea y Comisaria de la Agenda Digital para Europa, Xxxxxx Xxxxx, anunció recientemente la creación de la Asociación Europea de Cloud Computing. Y es que Europa no puede permitirse quedarse atrás en lo que a la nube se refiere pues, además de su utilidad, este avance supone una nueva oportunidad de negocio para las empresas TIC: el informe “La supervivencia del más apto: Cómo puede Europa asumir un papel de liderazgo en la nube”, indica que la inversión en Cloud Computing pasará de 21.500 millones de dólares en 2010 a 72.900 en 2015, convirtiendo a este sector de las TIC en el que crece más rápido. Esta cifra podría representar entre un 0,1% y un 0,2% del crecimiento total del PIB europeo, lo que supondría 800.000 nuevos puestos de trabajo y un ahorro para las adminis traciones públicas en una época en la que la austeridad es la pauta generalizada. Las nuevas prestaciones de las redes de comunicaciones permiten acceder a servicios de la nube situados en lugares geográficamente remotos con incrementos de costes razonable s, lo que ha permitido una gran expansión de estos servicios (correo y servicios de Google,…). En el caso de las AAPP el volumen de los servicios demandados y la peculiaridad de la información tratada...
Pérdida de datos. Durante una reparación siempre existe la posibilidad de pérdida de información. Es responsabilidad del usuario realizar copias de seguridad de los datos que quiera conservar. Para realizar una reparación de un producto, deberá acceder a la página web xxx.xxxx.xx/xxx con su código de seguimiento. Una vez que acceda a su proceso de reparación y, tras consultar el presupuesto y el importe de la reparación, deberá confirmar una de las opciones que se le presentan y que detallamos a continuación: • Aceptación del presupuesto: dicha aceptación implica la xxxxxxxx xxx xxxxx de reparación tal y como se detalla en el presupuesto. • No aceptación de presupuesto: dicha no aceptación implicará la devolución del producto tal y como se depositó por el usuario sin realizar ningún trabajo de reparación o limpieza y conllevará la obligación de pago de los gastos de transporte que se determinen. • Aceptar la oferta de compra del producto depositado: en este caso se le entregará el importe detallado en dicha oferta por medio de puntos en su cuenta de socio GAME o, si no es socio, por medio de un vale canjeable en cualquiera de nuestras tiendas que se le enviará vía SMS y/o correo electrónico. En ambos caso deberá consultar en xxx.xxxx.xx/xxxxxxxxx el contenido del contrato de socio y el contrato de compraventa de producto de segunda mano. • Una vez enviado el presupuesto de reparación, tiene 30 días para tomar su decisión. Pasados esos 30 días, si no tenemos respuesta suya, entenderemos que no acepta el presupuesto. GAME se reserva el derecho a rechazar alguna reparación salvo aquellos productos reparados por GAME y que se encuentren en garantía. En este caso devolverá el producto al usuario sin coste para el mismo y en el mismo estado en el que fue entregado. GAME informa que las piezas de reparación pueden no ser originales. No obstante, y en el caso de no ser piezas de reparación originales, GAME garantiza su perfecto funcionamiento y durabilidad con una garantía de 1 año en la Avería reparada. En el caso de piezas no originales, el cliente prestará su consentimiento en el momento de aceptación del presupuesto. Los precios y tarifas aplicables al servicio de reparaciones serán los que figuren en el Sitio Web en el momento en el que el Cliente acceda a dicho servicio específico y proceda a iniciar el proceso de aceptación del presupuesto. Los precios de servicio indicados en la web se expresan en euros e incluyen todos los impuestos, excepto mención contraria. GAME se rese...
Pérdida de datos. (salvo en los casos en los que Keyloop preste Servicios de Hosting o similares que incluyan el almacenamiento y la gestión de los Datos del Cliente, en cuyo caso la única responsabilidad de Keyloop será la de hacer esfuerzos razonables a su propia xxxxx para restaurar los datos perdidos que hubiera almacenado o gestionado para el Cliente cuando dicha pérdida hubiera sido causada por la falta de cumplimiento por parte de Keyloop con los procesos de creación de copias de seguridad de Datos que pueden ser aplicables de acuerdo con la Condición 10.3.4 o, en caso contrario, acordados por las Partes por escrito);
Pérdida de datos. 13.1 ARXEN S.R.L. no se hace responsable por la pérdida de datos en el servidor causada por usuarios, fallos en nuestro sistema o actualizaciones en nuestros servidores. Es responsabilidad del usuario el mantener una copia de seguridad (BackUp) del sitio. Así también es responsabilidad del usuario mantener bajo resguardo los mails del sistema WebMail y las claves de acceso al sitio y demás sistemas instalados en su cuenta.
Pérdida de datos. (salvo en los casos en los que Keyloop preste Servicios de Hosting o similares que incluyan el almacenamiento y la gestión de los Datos del Cliente, en cuyo caso la única responsabilidad de Xxxxxxx será hacer esfuerzos razonables a su propia xxxxx para restaurar los datos perdidos que hubiera almacenado o gestionado para el Cliente cuando dicha pérdida hubiera sido causada por la falta de adhesión por parte de Keyloop a los procesos de creación de copias de seguridad de Datos acordados por las Partes por escrito);
Pérdida de datos eHosting-Ec no se hace responsable por la pérdida de datos en el servidor causada por usuarios, fallos en nuestro sistema o actualizaciones en nuestros servidores. Es responsabilidad del usuario el mantener una copia de seguridad (backup) del sitio. Así también es responsabilidad del usuario mantener bajo resguardo los mails del sistema webmail.